Notas del Parche: Día Booyah

Sep.23,2020

Notas del Parche: Día Booyah

Duelo de Escuadras - Clasificatoria

Temporada 3

A partir del 24 de septiembre

4:00 MX | 6:00 CL - ARG

"Duelo de Escuadras – Clasificatoria Temporada 3 ya está aquí! Sube de rango a Oro III o más para recibir la recompensa exclusiva: ¡FAMAS Dorado!"

 

Ajuste de la tienda de Duelo de Escuadras.

Se ha añadido sonido para la compra de hongos y Horizonalina.

Los jugadores ya no perderán estrellas cuando se conecten y ganen la partida que hayan abandonado.

Los jugadores recibirán menos puntos en su Escudo de Rango (puntos de protección) después del rango Platino.

Armas y Balance

Nueva arma - PARAFAL

Disponible en Modo Clásico y Duelo de Escuadras

"El PARAFAL es un nuevo rifle de asalto que estará disponible después del parche. Con su potencia de frenado súper alta y alcance extremo, los jugadores podrán acabar con los enemigos desde lejos con facilidad. Sin embargo, la lenta velocidad de disparo dará a los oponentes la oportunidad de atacar una vez que pierdas algunos disparos".

 

Daño:  48

Cargador: 30

Velocidad de disparo: 0.245

Accesorios: Boca de fuego, culata, cargador, astil y mira.

 

Nueva arma - Lanzallamas

Disponible en los Campos de Entrenamiento

"El Lanzallamas es un arma secundaria de corto alcance que puede quemar todo en el suelo. El calor hirviendo permitirá a los jugadores derretir las paredes gloo más rápido que cualquier otra arma en el juego. Esta arma es ideal para situaciones de corta distancia e interiores."

 

Daño: 15

Daño mínimo: 10

Rango: 4

Velocidad de disparo: 0.06

El Lanzallamas no se puede recargar.

 

Granada

Nuevas optimizaciones para el mecanismo y pantalla del proyectil

"Las granadas han estado por debajo de su uso durante un tiempo debido al tiempo que se tarda en detonar. Agregamos un nuevo mecanismo para que los jugadores preparen la granada y puedan controlar cuándo explotará. ¡Ten cuidado, no dejes que explote en tus manos!"

 

Se ha optimizado la pantalla del proyectil de granada para que coincida con la distancia de lanzamiento real.

Ahora los jugadores pueden preparar granadas y acortar el tiempo necesario para detonar.

 

P90

Velocidad de disparo y aumento de precisión

"La P90 ha estado en un mal lugar desde hace un tiempo. Incluso con una de las capacidades más altas de cargador, la P90 simplemente no funcionaba bien debido a la inexactitud del arma. Reducimos un poco la propagación máxima de la P90 para que el retroceso sea más manejable".

 

Velocidad de disparo: +3%

Propagación máxima: -10%

 

M14

Ajuste de daños base y mínimo

"El M14 está actualmente en un buen lugar en comparación con otros ARs. Sin embargo, su habilidad para derribar a los enemigos a largo alcance es un poco difícil de tratar en este momento. Reducimos un poco el daño mínimo, pero la fuerza central de este rifle debe seguir siendo la misma".

 

Daño:  58 -> 59

Daño mínimo: 30 -> 25

 

M14- Núcleo de Ira

Disminución de la velocidad de disparo

"El accesorio avanzado para el M14 es lo que lleva a este rifle al siguiente nivel. Sin embargo, la velocidad actual de disparo es demasiado fuerte para que cualquier arma responda. Quitamos parte del poder del Núcleo de Ira para que la salida total de daño sea más consistente con otras armas".

Velocidad de disparo: -11%

 

PLASMA

Aumento de precisión

"El PLASMA ha sido conocido como el rifle de juego temprano durante mucho tiempo debido a su incapacidad para funcionar al final del juego. Ajustamos su precisión para que su potencia pueda estar mejor alineada con otros ARs con accesorios".

 

Tiros precisos:  4 -> 6

Disparo con movimiento: -11%

 

Kar98k Mira Biométrica

Disminución de la asistencia de puntería

"El Kar98k con mira biométrica es sin duda una de las armas más mortíferas que tenemos actualmente. Reducimos la asistencia de puntería en este accesorio avanzado para quitar algo de poder de la aceleración de alcance con la mira biométrica."

 

Radio de asistencia de puntería: -35%

 

Planeador

Disminución de la altitud de vuelo

"El planeador es actualmente demasiado fuerte en algunos mapas debido a su capacidad para permanecer en el aire durante mucho tiempo. Reducimos parte de su tiempo de emisión para asegurarnos de que los jugadores no puedan llegar a lugares inalcanzables con el planeador".

Altitud máxima de vuelo:  38 -> 14

 

Escáner

Capacidad de revelar vehículos

"Ahora puedes ver todo. Literalmente."

 

Ahora el escáner revelará los vehículos en el mapa.

Personajes

Jai

Ajuste de Habilidades

"Recibimos comentarios de que la cantidad de munición restaurada no es suficiente para que los jugadores derriben enemigos adicionales con armas de munición bajas. Le dimos a esta habilidad un beneficio para que pueda ser útil en más situaciones".

 

% Capacidad de recarga:  10, 13, 16, 19, 22, 25% -> 30, 33, 36, 39, 42, 45%

Limitado a AR, Pistola, SMG -> Limitado a AR, Pistola, SMG y SG

 

Clu

Ajuste de Habilidades

"Se corrigió un error en el cual los enemigos podían ver la ubicación de Clu cuando activaba su habilidad".

Los enemigos ya no pueden ver a Clu cuando se activa su habilidad.

Jugabilidad

Campos de Entrenamiento

Nueva actualización de minijuegos, sala de cine privada y vehículos

"Recibimos múltiples comentarios de que los jugadores prefieren aparecer uno al lado del otro dentro de los campos de entrenamiento para que sea más fácil pasar el rato con sus amigos. ¡Hicimos optimizaciones en los puntos de reaparición y añadimos nuevas funciones para que este sea el lugar ideal para pasar el rato!"

Ahora los jugadores aparecerán juntos al entrar en la zona social.

Se han añadido nuevas funciones para los vehículos: Restaura la posición del vehículo y toca el claxon.

La moto anfibia ahora puede usar nitro y saltar.

Nuevo minijuego disponible: Práctica de Tiro.

Nueva sala de cine privada.

 

"La Arena"

Disponible en el modo Clásico y Clasificatoria

"Una nueva isla de inicio fue diseñada para conmemorar nuestra Free Fire Continental Series 2020 ¿Estás listo para competir?"

 

Nueva isla de inicio ya disponible: "La Arena".

 

Impulso de Equipo

Disponible en modo Battle Royale Clásico y Duelo de Escuadras Clásico

“Estamos probando un nuevo mecanismo para permitir que los jugadores ayuden a sus compañeros de equipo a alcanzar mayor altura y obtener ventajas estratégicas. Sin embargo, el "impulso" tendrá que permanecer inmóvil, así que asegúrense de hacer esto solo cuando no haya enemigos alrededor".

 

Los jugadores ahora pueden saltar más alto apoyándose de la espalda un compañero de equipo.

 

Sistema

Armas

Nueva página en el lobby principal

"A medida que añadimos más y más diseños de armas a nuestro juego, nos damos cuenta de que ya es hora de optimizar la página de armas. No solo movimos las armas como una página separada en nuestro lobby, sino que también añadimos una vista previa de armas de 360 grados para que veas tus diseños de armas favoritos a detalle. Los jugadores ahora pueden ver sus armas y diseños favoritos en un nuevo menú. ¡Ve a conocer el nuevo lobby!"

 

Nuevo menú en el lobby.

Optimizado el método de clasificación de armas.

Se ha añadido una vista de 360° para todos los diseños de armas.

Ahora los jugadores pueden compartir sus diseños de armas en redes sociales.

Carga de ajustes y HUD a Free Fire Cloud

Nueva función en el menú de Ajustes

"¿Cansado de configurar todos los ajustes de cada parche? Ustedes lo pidieron y nosotros cumplimos."

 

Ahora los jugadores pueden cargar, descargar y sobrescribir su configuración en el menú de ajustes.

 

Mochilas

Disponible en todos los modos

"¿Estás cansado de que tu mochila siempre esté desordenada después de obtener botín? Te entendemos."

 

Ahora los jugadores pueden ordenar su mochila en el juego.

Corrección de errores y optimizaciones

  • Las paredes gloo ya no pueden desplazar los modelos de los jugadores.
  • Ahora se pueden marcar los hongos.
  • Ahora los jugadores pueden abrir el menú de ajustes cuando están como espectadores o asesinados.
  • Optimización de la función de filtro en la tienda de armas.
  • Optimización al mostrar al mejor jugador (MVP) del equipo ganador/perdedor para todos los modos de combate cerrado.
  • Jeep optimizado.
  • Visualización de habilidad activa optimizada en el juego.

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