Дневник Обновления - 3-волюция

Jul.29,2020

 

Битва Отрядов

Рейтинг. Сезон 2

Сезон начнётся 30.07 в 12:00 GMT+3
“Второй Сезон Битвы Отрядов приближается! Поднимись до ранга Золото III и выше и получи эксклюзивную награду Битвы Отрядов - Золотой G18!”
 

Исправления в магазине Битвы Отрядов

Статистика Битвы Отрядов теперь отображается под личным профилем игрока.


 

Новый предмет: Горизалин (Оживляющий набор)

Доступно в Классике
“Игроки обычно не поднимают сокомандников из нокдауна в Битве Отрядов, потому что на карте постоянно происходит битва и замес. Горизалин даёт игрокам ещё один шанс вернуться в строй после нокдауна. Он стоит немало, но однозначно может перевернуть раунд в твою пользу.”

Горизалин не останавливает кровотечение или урон от игроков или зоны.

Игрок может вернуться в строй, использовав Оживляющий набор в нокдауне.

После использования Горизалина игрок встаёт из нокдауна с 100 единиц здоровья.


 

Помощь в прицеливании

Исправление автоприцела
“Мы получали множество жалоб на то, что прицел в первую очередь наводится на цели в нокдауне, а не на тех, кто ещё сражается. В Битве Отрядов это может ужасно раздражать, потому что игроки постоянно в бою. Мы поправили этот механизм, и теперь игроки могут целиться в тех, кто всё ещё представляет угрозу, и выносить их одного за другим.”

Теперь приоритет прицела - боеспособные игроки (только в Битве Отрядов). 


 

Игровой процесс

 

Новый Стартовый Остров - “Взлётка”.

Переработанный стартовый остров
“Давненько мы не делали новых стартовых островов. Загляните и расскажите, как вам!”

Доступен новый Стартовый Остров: Взлётка.


 

Механизм “присесть-встать”

Защита от выстрела в голову при приседании
“Мы обратили внимание, что некоторые игроки завели привычку резко стрелять в голову, выпрямляясь сразу после прицеливания. Это действие не оставляет тем, кто с той стороны прицела, ни единого шанса на ответ, и мы решили слегка ослабить урон от хэдшота при вставании. Это изменение направлено в основном на игроков, которые злоупотребляют такой уязвимостью, и на обычную игромеханику повлиять не должно.”

Выстрел в голову наносит уменьшенный урон короткое время после того, как игрок встал. (0.85с)


 

Обновление Транспорта

Исправление скорости транспорта
“Вы просили и мы сделали.”

Исправлена максимальная скорость транспорта:

  • Мотоцикл: 120 км/ч->130 км/ч
  • Джип: 100 км/ч-> 110 км/ч
  • Тук Тук: 90 км/ч-> 100 км/ч
  • Пикап: 130 км/ч->120 км/ч


 

Механизм вождения

Оптимизация отображения скорости и эффектов на максимальной скорости
“Увеличив скорость многих транспортных средств, мы добавили движение камеры, чтобы сделать вождение более комфортным. После обновления камера будет слегка отъезжать, когда игрок наберёт максимальную скорость транспорта. Это сделает вождение более комфортным, потому что водитель сможет видеть больше объектов и препятствий впереди, пока едет.”

Добавлено более точное отображение скорости транспорта.

Камера будет немного отъезжать, когда транспорт едет на максимальной скорости.


 

Планер

Скорость снижения увеличивается после достижения определённой высоты
“Мы вносим изменения в планер, потому что некоторые игроки используют его как способ добраться до недоступных точек вместо того, чтобы безопасно приземляться с большой высоты.”

При достижении высоты 38 м игрок будет снижаться быстрее. 


 

Восстановление Здоровья 

Добавлен лимит Здоровья, которое можно восстанавливать за секунду.
“После введения в игру новых механизмов и навыков регенерации мы обратили внимание, что некоторые игроки выживают за пределами Безопасной Зоны намного дольше, чем это задумано, потому что пользуются сразу всеми лечащими способностями и предметами. Мы заберём немного этой мощи, чтобы нельзя было получить заветное BOOYAH!, просто спрятавшись за пределами Безопасной Зоны.”

Игрок теперь не может восстанавливать более 50 ХП в секунду.


 

Оружие и Баланс

Новое Оружие - AUG

Доступен в Классике и Битве Отрядов (Классика и Ранг)
“Давненько мы не добавляли в Free Fire автоматов. AUG - это невероятно подвижный и гибкий выбор среди доступных в игре. Предустановленный двойной прицел позволяет игрокам быстро вступать в бой на средней дистанции, а магазин на 35 патронов нереально полезен в ближних ситуациях. Для максимального эффекта попробуй сочетать AUG с дальнобойным оружием!”

Коэффициент Урона: 31
Ёмкость магазина: 35
Скорострельность: .147
Поставляется сразу с 2x прицелом, который можно заменить на другой прицел.
 

 

AK

Доступен во всех режимах
“Несмотря на то, что АК - это одно из “оружий на все времена”, он однозначно уступает другим автоматам в игре. Мы возвращаем АК былую мощь, слегка увеличив его убойную силу.”

Коэффициент Урона: 37->38

Минимальный Урон: 12->14

Скорострельность: -3%

Точные выстрелы: 1->2

 

FAMAS

Доступен во всех режимах
“Сейчас FAMAS не настолько быстр, чтобы оказаться топовым автоматом в рейтинге. Мы немного увеличили скорость передвижения, так что игроки могут быстрее перемещаться между короткими очередями.”

Скорость передвижения при стрельбе: +10%


 

M249

Доступен во всех режимах
“Сейчас M249, без сомнения, один из самых слабых девайсов в авиапосылке. В этом обновлении мы как следует его усилили, чтобы можно было эффективнее вести подавляющий огонь.”

Точные выстрелы: 4->12

Минимальный урон: 15->21

Максимальная отдача: -18%


 

SPAS12

Доступен во всех режимах
“Хоть SPAS и самый крутой раздатчик урона на дистанции “в упор”, его разлёт по точности делает его значительно хуже M1887 и M1014. В этом обновлении мы немного подняли ТТХ SPAS, чтобы уменьшить его разрыв с другими дробовиками.”

Минимальный Урон: 6->7


 

XM8

Доступен во всех режимах
“XM8 уже некоторое время красуется в топе среди автоматов. Одна из причин этого - это оружие достаточно податливое и его легко использовать. Мы внесли некоторые исправления, так что теперь порог вхождения несколько изменится.”

Точные выстрелы: 4->3


 

Игровые режимы

Наборы Оружия

Доступно в Командной Битве Насмерть, Киллстрик и Безумии
“Мы получали много сообщений от игроков, что наборы оружия их слишком ограничивают, поскольку их всего 4. Мы вводим новое меню выбора оружия, и теперь все игроки могут выбирать и менять свою экипировку каждый раз после оживления.”

Теперь игрок может покупать оружие и экипировку за кредиты каждый раунд. 


 

Режим Большая Голова

Исправления в механиках парашюта и оживления.
“Мы добавили новые механики в режим Большая Голова, и теперь игроки могут быстрее оживать и возвращаться в бой!”

Теперь игрок может выбрать опцию “сдаться” и снова войти в бой после нокдауна.

Высота сброса с парашютом уменьшена, поэтому игрок может вернуться в бой быстрее. 


 

Оружейный Барон (Отряд)

Исправлен механизм улучшения оружия, и введена поддержка 4v4.
“Одной из самых больших сложностей режима Оружейный Барон было то, что игроки хотели играть со своими друзьями, даже если те были во вражеской команде. Мы добавляем в Оружейного Барона возможность собраться 4v4, чтобы игроки смогли собрать команду мечты и зажечь!”
 

Доступна игра 4v4

Игрок может выбрать возможность “пропустить” оружие, если проиграет 4 битвы подряд, или если сильно отстаёт от других игроков.


 

Персонажи и Питомцы

Новый Персонаж - Лусио

Доступен в Магазине Free Fire.
“Вы уже готовы к хет-трику?”

Хет-трик: Каждое убийство увеличивает максимум ХП на {8/10/12/14/16/18}, до 35


 

Новый Питомец - Мистер Пинг-Вин

Уже скоро!
“Тебе надоело, что Стены всё время заканчиваются? Мистер Пинг-Вин позаботится о том, чтобы у тебя в кармашке всегда была Стена!”

Морозилка: Если у игрока с собой меньше [1/1/2] Стен, Мистер Пинг-Вин делает 1 Стену каждые [120/100/100] секунд



 

Хаято “Всполох” - уже скоро!

Уже скоро!
“Наконец-то пробуждается второй персонаж - Хаято “Всполох”! Участвуй в событиях 3-го Дня Рождения игры 22.08 и получи его В ПОДАРОК!”

Мастер Клинка: Повреждения, полученные спереди, уменьшаются на {20/25/30/35/40}% на 3с. Восстановление: 50с. Стрельба прерывает действие навыка.


 

Система

Временный Лидер Гильдии

Добавлена новая система управления
“Мы получили очень много позитивных отзывов на дополнительные инструменты управления Гильдией, которые мы добавили в прошлом обновлении. И ещё мы получили отзывы, что самый больной вопрос для некоторых Гильдий - что делать, если лидер больше не активен? Мы добавим новую систему для членов Гильдии - теперь они могут голосованием назначать Временного Лидера Гильдии, чтобы Гильдия продолжала существовать даже без своего основателя.”

Если Лидер Гильдии неактивен более 30 дней, все члены Гильдии получат приглашение проголосовать за нового Временного Лидера Гильдии. 

Будучи выбран, Временный Лидер получит все полномочия Лидера Гильдии до тех пор, пока не вернётся исходный Лидер, или пока Временный Лидер не будет неактивен более 7 дней.


 

Багфиксы и оптимизация
  • Новая страница сводки матча в Битве Отрядов и Оружейном Бароне.
  • Игрок может отправлять своим друзьям пригласительную ссылку, сгенерированную системой.
  • Оптимизирован интерфейс оружия.
  • В Тепловой Прицел теперь видно игроков сквозь дымовую завесу.
  • Оптимизировано отображение приглашений.
  • Новые записи в журнале FF.
  • Оптимизирован показ обучения ближнему бою.
  • Оптимизировано отображение овертайма в режиме Командная Битва Насмерть.
  • Оптимизирована анимация парашюта.
  • В комнаты добавлена Калахари.
  • Исправлен баг, при котором игроки могли раньше времени покидать зону подготовки в некоторых режимах.


 

НОВОСТИ

Загрузить ещё