กลับไปที่ลิสต์
10/12/2019
Patch Note: Winterlands


ระบบตัวละคร


ถึงแม้ว่าระบบตัวละครของเกม Free Fire นั้นจะทำให้เรามีความแตกต่างจากเกมเอาตัวรอดอื่น ๆ ซึ่งก็เป็นระยะเวลาหนึ่งแล้วที่เราได้มีการปรับเปลี่ยนครั้งสำคัญของระบบนี้ แพทซ์นี้เราไม่เพียงแค่เพิ่มช่องทักษะที่ 4 ของตัวละคร เรายังใส่หน้าข้อมูลตัวละครพร้อมกับ UI (Users Interface) แบบใหม่ และลดค่าใช้จ่ายในการเพิ่มเลเวลตัวละคร ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังว่าผู้เล่นทุกท่านจะได้ลองการผสมผสานทักษะแบบใหม่ ๆ และสนุนไปกับระบบเฉพาะตัวนี้ของเกม Free Fire

ช่องทักษะที่ 4 ของตัวละครเปิดให้ใช้งานแล้ว
ลดจำนวนชิ้นส่วนความทรงจำที่ใช้ในการเพิ่มเลเวลตัวละคร
ลดจำนวนการใช้โกลด์ / ไดมอนด์ ในการเพิ่มเลเวลตัวละคร
เพิ่มการดร๊อปชิ้นส่วนความทรงจำต่อแมทซ์ขึ้น 350%
เพิ่มขีดจำกัดการรับชิ้นส่วนความทรงจำต่อตัวละครจาก 100 ชิ้น เป็น 250 ชิ้น ต่อวัน

เลเวล

โกลด์ที่ต้องใช้

ไดมอนด์ที่ต้องใช้

1

0

0

2

500

25->20

3

2000->1000

80->60

4

4500->2000

160->120

5

8000->4500

270->150

6

12000->8000

400->250

7

20000->12000

500->300

8

30000->16000

750->350

เลเวล

ชิ้นส่วนความทรงจำที่ต้องใช้

1

0

2

100

3

300

4

500

5

700

6

1,500

7

3000->2500

8

6000->4000

ช่องทักษะ

โกลด์ที่ต้องใช้

ไดมอนด์ที่ต้องใช้

1

0

0

2

8000->2000

100->50

3

12000->5000

150->75

4

0->10000

0->125

  • ตัวละครใหม่ - โนโทลา
    วางจำหน่ายแล้วในร้านค้า
    เราตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งในการแนะนำ “โนโทลา” นักซิ่งผู้กระตือรือล้นที่สามารถเป็นนักขับที่จะช่วยทีมของคุณให้ออกจากสถานการณ์ฉุกเฉินได้เป็นอย่างดี หลังจากที่เราปล่อยตัวละคร “โนโทลา” เราหวังว่าจะมีผู้เล่นที่วางแผลกลยุทธ์ด้วยการใช้พาหนะแบบทีมมากขึ้น

    สิงห์นักบิด: เมื่อขับพาหนะ จะเพิ่ม HP สมาชิกทั้งหมดที่อยู่บนพาหนะ 5 HP ทุก ๆ วินาทีที่ 4.5 /4 /3.5 /3 / 2.5 / 2 ทักษะนี้ไม่สามารถสะสมได้ Free Fire - Notora

โหมด

  • 4V4
    ไอเทมใหม่ โหมด และ การปรับระบบการจับคู่

    โหมด 4V4 จะเปิดให้เล่นแบบถาวร
    เพิ่มเอฟเฟค "สังหารแรก" และ "สังหารต่อเนื่อง"
    ผู้เล่นจะเสียเลือดเร็วขึ้นเมื่อสมาชิกล้มติดต่อกัน
    ผู้เล่นที่สามารถได้ "สังหารแรก" ในรอบนั้น ๆ จะได้รับโกลด์เพิ่ม 100 โกลด์
    แต่ละทีมจะได้รับโกลด์เพิ่มในแต่ละรอบ
  • การกลับมาอีกครั้งของ Desert Eagle
    เฉพาะในโหมด 4V4 เท่านั้น
    Desert Eagle is here มาแล้ว หนึ่งนัด หนึ่งคิลเลย

    อัตราความเสียหาย: 90
    อัตราการยิง: 0.55
    แมกกาซีน: 7
    ระยะ: 70
  • Landmine
    ปรับแรงระเบิดและการตั้งเวลา
    เราได้ทำการปรับเปลี่ยน Landmine เล็กน้อย เนื่องจากประสิทธิภาพที่เหนือกว่าระเบิดอื่น ๆ อย่างมาก โดยเฉพาะในโหมดโซโล่ เราเชื่อว่า Landmine ควรเป็นอาวุธที่จะทำให้ศัตรูของคุณอ่อนแอลงมากกว่าแทนที่จะสังหารให้ตายในทันที หลังจากการปรับเปลี่ยน Landmine จะสามารถทำความเสียหายอย่างต่อเนื่องได้มากขึ้น แต่จะไม่ได้เป็นไอเทมที่จะใช้สังหารศัตรูในทีเดียว

    ความเสียหายสูงสุด: 300->205
    ความเสียหายต่ำสุด 100->120
    ระยะเวลาในการระเบิด +10%
  • เพิ่มอาวุธในโหมดแรงค์
       - M60 - Spiral Charger
       - MP5 - Electrical Booster
       - M1887
       - Hand Cannon
       - Plasma Gun
       - Level 4 helmet

Advanced Attachments

  • VSS - Ripper Bullet
    สามารถใช้ได้ในโหมดทั่วไป
    VSS นั้นเคยอยู่ในที่สถานะที่แย่ เพราะไม่มีความคล่องตัวของ SMG และ พลังในการหยุดยั้ง sniper rifle ด้วยการใช้ Ripper Bullet VSS สามารถที่จะกลายเป็นอุปกรณ์ที่มีประโยชน์ในการเห็นและแจ้งตำแหน่งที่อยู่ของศัตรูได้จากระยะไกล
    Free Fire - VSS
    เพิ่มความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป 7HP ต่อวินาที ต่อเนื่อง 3 นาที (สะสมสูงสุด 5)
  • M14 - Rage Core
    สามารถใช้ได้ในโหมดทั่วไป
    M14 นั้นมีปัญหาในการในการปะทะกับ Assault rifles ในระยะไกล ซึ่งมันควรทำได้ดีกว่านั้น Rage core จะทำให้ M14 สามารถรักษาค่าคสวามเสียหายในการยิ่งกระสุนเดี่ยว ในขณะที่อัตราการยิงสามารถกดดันศัตรูได้
    Free Fire - M14
    M14 จะเป็นแบบออโตเมติก
    อัตราการยิง +26%
  • Kar98k - Biometric Scope
    สามารถใช้ได้ในโหมดทั่วไป
    ถึงแม้ว่า Kar98k จะถูกลดประสิทธิภาพลงเมื่อไม่นานมากนี้ แต่ก็ยังคงมีปัญหาในการต่อต้าน ARs ในระยะไกล Biometric scope จะเป็นการรับประกันว่า Snipers จะยังมีโอกาสในการยิงและถูกเป้าหมายก่อนการเปลี่ยนอาวุธที่สองที่จะใช้ในการสังหารศัตรู
    Free Fire - Kar98k
    Kar98k จะมีสโคป
    ความเร็วสโคป +20%

การปรับเปลี่ยนอื่น ๆ

  • โหมด
       - หน้า atch Summary จะแสดงค่าความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมได้รับ
       - จะไม่มีการแจ้งเตือนการใช้งาน Grenades ของเพื่อนร่วมทีม
       - จะมีการแสดงค่าสถานะการรักษาของ Treatment gun
       - ปรับ UI Gunsight
       - เพิ่มระบบ loot spawn
       - เพิ่มการแจ้งเตือน Landmines สำหรับผู้ใช้
       - เพิ่มขนาดกล่องดวงใจขึ้น 120% เพื่อสามารถมองเห็นได้ง่ายขึ้น
       - สามารถตั้งชื่อสัตว์เลี้ยงด้วย 2 ตัวอักษรได้
       - ผู้เล่นสามารถแสดงตำแหน่งไอเทมให้กับเพื่อนร่วมทีมได้
       - ผู้เล่นจะได้รับข้อความสนับสนุนต่าง ๆ ตามสถาณการณ์ขณะเล่น เช่น เข้าร่วมต่อสู้ รักษา อยู่นอกเขตเล่น เป็นต้น
       - เพิ่มหมวกเลเวล 4 ในแอร์ดร๊อป
  • ผู้เล่นใหม่ และการเพิ่มเลเวล
       - ผู้เล่นใหม่จะได้รับรางวัลเมื่อมีเลเวลที่สูงขึ้น
       - ลดความยากในการทำภารกิจ Road to Mastery
       - เพิ่มภารกิจในการเพิ่มเลเวลสำหรับผู้เล่นใหม่
       - ปลดล็อกหน้า Elite Pass เมื่อถึงเลเวล 5
       - ปรับปรุงแอนิเมชั่นและ UI เลเวลอัพ
  • UI
       - เอาปุ่ม “กลับ” ออกจากมุมขวาบน
       - หน้า Elite Pass จะเปลี่ยนเป็นที่เข้าสู่เว็บ Elite Pass
       - ปรับเปลี่ยนตำแหน่งของหน้า "Media"
       - ปรังปรุง UI หน้าเติมเงิน