Notas del parche:
Mapa
Nuevo mapa: Solara
¡Comienza una nueva aventura en esta soleada ciudad!
"Bienvenidos a Solara, una soleada ciudad portuaria. Con sus deslumbrantes jacarandas y encantadores paisajes subtropicales, este mapa resalta por sus impresionantes montañas y su increíble sistema de rieles. Aquí podrás planear nuevas estrategias de combate y explorar nuevos lugares. Ya sea recorriendo las intricadas calles llenas de flores o disfrutando de un momento romántico bajo la Rueda de la fortuna, las posibilidades que Solara ofrece son infinitas".
- El mapa Solara combina estilos artísticos realistas y sutiles de ciencia ficción, con una paleta de colores azules, blancos y amarillos brillantes. Está inspirada en una ciudad portuaria, y cuenta con los paisajes característicos de dicho entorno, como cañones, cascadas y jacarandas. Además, incluye varios lugares icónicos, cada uno de los cuales ofrece una experiencia única:
- Estudio: Una zona ambientada en un set de filmación que cuenta con edificios característicos de dicha temática. En su centro hay dos trenes de vapor que se mueven el uno hacia el otro, creando oportunidades tácticas únicas para combatir en esta zona.
- El Centro: Un centro de investigación perfectamente simétrico en el que los rieles simétricos constituyen un elemento estructural clave. Usa los rieles para situarte rápidamente en posiciones que podrás usar para darte la ventaja en combate.
- Florestador: En el corazón de esta ciudad se encuentra una vibrante calle llena de flores. Originalmente, solía ser un camino recto, pero peligrosamente empinado, y terminó por ser rediseñado en una serie de curvas en forma de S y fue adornado con varios árboles de jacaranda.
- Planta Ecológica: Una planta de tratamiento de aguas residuales atravesada por tuberías amarillas. Estas tuberías son también rutas ocultas que puedes explorar, pero cuidado: puede haber enemigos escondidos esperándote.
- Todo el mapa de Solara está lleno de rieles y estaciones, que permiten a los jugadores moverse rápidamente por el mapa. Al estar en un riel, los jugadores podrán desplegar Paredes Gloo especiales que los rodearán para protegerse. Si hay enemigos cerca, el riel parpadeará en rojo como advertencia.
- El nuevo mapa se lanzará en los modos BR-Clasificatoria y DE-Clasificatoria. Durante la primera semana, los jugadores no perderán puntos de rango tras su primera derrota diaria en BR-Clasificatoria ni estrellas tras su primera derrota diaria en DE-Clasificatoria.
- Durante el evento, las partidas en DE en Solara constarán de dos rondas consecutivas en la misma zona del mapa después de la primera ronda, y los equipos cambiarán de Punto de aparición entre rondas.
Battle Royale
Modo de juego del 8 Aniversario
En este aniversario, abordemos juntos el Tren Infinito
"¡La celebración que todos los sobrevivientes estaban esperando ya está aquí! El Tren Infinito con destino al 8 Aniversario está a punto de partir para recorrer todos los mapas e invita todos los sobrevivientes que se atrevan a abordarlo. Esto es más que una aventura: ¡es una invitación formal a la Arena Infinita! ¡Compite por Objetos Infinitos exclusivos y supera tus límites!".
- Los jugadores aparecerán en la Arena Infinita en lugar de en la cabina del avión. Un tren rodeará a la Arena: ¡ten cuidado, te puede derribar!
- En todos los mapas, se abrirán 8 Estaciones Infinitas en 4 etapas y 2 estaciones desbloqueables en cada etapa.
- Tras la apertura de una estación, el Tren Infinito llegará en cierto tiempo determinado, iniciará una cuenta regresiva de salida de 30 s y activará 1 de 4 eventos especiales:
- Zona de recuperación de Paredes Gloo: Dentro de un cierto rango, los Creadores Gloo generarán Paredes Gloo a 300% de su velocidad normal.
- Potenciadores: Dentro de un cierto rango, aparecerán un gran número de potenciadores acumulables de velocidad, daño y escudo.
- Zona de Autoresurrección: Dentro de un cierto rango, los jugadores recibirán una oportunidad de revivir sin ayuda.
- Airdrops especiales: Dentro de un cierto rango, caerán múltiples Airdrops especiales que contendrán Armas Infinitas.
- Cuando termine la cuenta regresiva para partir, el equipo con más jugadores dentro de la estación podrá entrar en la Arena Infinita. Los compañeros de equipo en un radio de 50 m también irán, y cualquier compañero de equipo abatido o eliminado será revivido cuando entren a la Arena.
- Los dos equipos sobre la Arena deberán luchar para determinar al ganador. El equipo perdedor de todas formas recibirá recompensas del 8 Aniversario y volverá en paracaídas a la partida normal, mientras que el equipo ganador conseguirá 1 de los 4 objetos especiales Infinitos:
- Creador Gloo Infinito: Después de usar todas tus Paredes Gloo, podrás desplegar Paredes Gloo ilimitadas durante 15 s. Después de eso, el número de Paredes Gloo que tienes se restablecerá por completo.
- Inhalador Infinito: Cura 10 PV cada 2 s y restaura 10 PE por s.
- Tarjeta de Resurrección Infinita: Te permite revivir una vez con todo el equipamiento que tenías.
- Chip Infinito: Mejora todas tus armas a Armas Infinitas durante la partida, lo cual aumenta su daño en 15%.
Ajuste de aditamentos
Explora nuevas estrategias con los aditamentos
"En Battle Royale, tus aditamentos determinan tus tácticas en el campo de batalla. Este parche ajusta varios aditamentos, ofreciendo a los jugadores nuevas formas de explorar y dominar las estrategias en BR".
- Token del Tesoro:
- Se ha añadido una Tarjeta de habilidad activa naranja de Ignis.
- Bolsillos:
- Capacidad adicional de la mochila: 300 → 240.
- Número de Paredes Gloo tras revivir: 1 → 2.
- Caja de suministros:
- Arma tras revivir: Bizon → P90.
- Mercado de Bolsillo:
- Se han eliminado los accesorios Tarjeta de resurrección y Chaleco.
- Se añadió: Inhalador, nvl. 3 Casco, nvl. 3 Chaleco, Tarjeta de habilidad de Dimitri, Tarjeta de habilidad de Oscar.
- Ajuste de precios: Caja de información: 600 → 800 Monedas FF, Superbotiquín: 100 → 200 Monedas FF, Mira x4: 200 → 100 Monedas FF.
- Se eliminó el límite de compra de munición.
- Pista Secreta:
- Se eliminaron todos los objetos y se sustituyeron por 600 a 2000 Monedas FF. Después de eso, lo más probable es que recibas la siguiente ubicación de la Pista Secreta, o, con una pequeña posibilidad, podrías obtener un casco de nvl. 3 y un Chaleco de nvl. 4 en su lugar.
- Ayuda Airdrop:
- Ajuste de la selección de armas: AWM, SVD, M249, Groza.
Ajustes de la Zona Segura
Calmemos la acción en el juego temprano
"Más allá de los habituales ajustes de habilidades y armas, cada parche introduce nuevos eventos para los jugadores. Últimamente, la velocidad actual de la reducción de zonas, combinada con las nuevas funciones del juego, ha hecho que las partidas se sientan muy rápidas. Este parche ralentiza el juego temprano, dando a los jugadores más tiempo para disfrutar y explorar todo lo que el juego tiene para ofrecer".
- NeXTerra - Individual:
Número de Zona | Inicio de la Zona de Daño | Tamaño de la Zona Segura | Cuenta regresiva para reducirse | Duración de la reducción |
1 | 50s → 70s | 400m → 450m | 95s → 140s | - |
2 | - | 200m → 225m | 70s → 40s | 85s → 115s |
3 | - | 100m → 115m | 80s → 140s | 80s → 110s |
- NeXTerra - Duelo de Escuadras:
Zona Número | Inicio de la Zona de Daño | Tamaño de la Zona Segura | Cuenta regresiva para reducirse | Duración de la reducción |
1 | 50s → 70s | 400m → 450m | 120s → 140s | 210s → 200s |
2 | - | 200m → 225m | 60s → 40s | 85s → 115s |
3 | - | 100m → 115m | 50s → 140s | 80s → 110s |
- Bermuda, Kalahari, Purgatorio, Alpes - Individual:
Número de Zona | Cuenta regresiva para reducirse |
1 | 80s → 140s |
2 | 75s → 55s |
3 | 60s → 40s |
4 | 50s → 40s |
- Bermuda, Kalahari, Purgatorio, Alpes - Duelo de Escuadras:
Número de Zona | Cuenta regresiva para reducirse |
1 | 120s → 140s |
2 | 40s → 30s |
3 | 40s → 30s |
Otros ajustes
- Se ha ajustado el número y la ubicación de las Máquinas de monedas en determinadas zonas.
- Se ajustó la probabilidad de aparición de zonas de botín de alto nivel, se aumentó la probabilidad de que aparezcan cerca de los bordes del mapa y se mejoraron los objetos que contienen.
- Se ha reducido ligeramente la cantidad total de objetos.
- Se eliminaron las armas curativas de los Airdrops en el modo Individual en BR.
- Se añadió un límite de compra de 15 para la Superresurrección.
- Permite a los jugadores revividos conservar el 40% de sus monedas FF, hasta un máximo de 400.
- Se aumentó la munición de M249 en Airdrops de 60 a 120.
- Ajustes de la Máquina expendedora:
- Se ajustaron las armas disponibles, ahora serán la Trogón, la VSS y la M60-III.
- Se aumentó el precio de la Llave del Arsenal de 800 Monedas FF a 1000 Monedas FF.
- Se ajustaron las Tarjetas de habilidad activa disponibles de las habilidades de Kenta y Skyler.
- Se eliminó el límite de compra de la Pistola de gancho (solo Kalahari).
- Ajustes de enfriamiento de dispositivos: Se modificaron los tiempos de reutilización de los siguientes dispositivos de uso ilimitado y de Tarjetas de habilidad.
- A124/Clu: -20%
- Alok/Steffie/Skyler/Iris/Tatsuya/UAV-Lite/UAV-Lite curativo: -30%
- Dimitri/Kenta/Mini Torreta: -40%
- Ignis: +30%
- Ajustes del debilitamiento por reducción de curación fuera de la Zona:
- Reducción de curación por acumulación (cada 12 s): 5% → 6%
- Máximo de acumulaciones: 8 → 10
- Se mejoró la precisión de las señales de salto en paracaídas.
Duelo de Escuadras
Modo de juego del 8 Aniversario
¡Juega con los emocionantes Objetos Infinitos!
"En el modo de juego especial del 8 Aniversario, los Creadores Gloo Infinitos, las Armas Infinitas y los Inhaladores Infinitos ofrecerán novedosos estilos de juego únicos que podrían darte la ventaja en tus batallas. Además, durante las rondas especiales, el Tren Infinito traerá consigo potenciadores y eventos con Paredes Gloo y armas especiales. ¡Celebra el Aniversario y juega en el modo más rápido e intenso: Duelo de Escuadras".
- Objeto Infinito
- Al comienzo de la partida, los jugadores elegirán uno de los tres Objetos Infinitos. Después de seleccionarlo, los jugadores cargarán el objeto elegido realizando ciertas acciones como hacer eliminaciones y asistencias. Una vez cargado por completo, el objeto puede activarse para obtener uno de los siguientes efectos:
- Creador Gloo Infinito: Despliega Paredes Gloo ilimitadas durante 15 s tras activarlo.
- Inhalador Infinito: Restaura continuamente PE y PV durante 15 s tras activarlo.
- Chip Infinito: Aumenta el daño de todas las armas en 10% durante 15 s tras activarlo.
- Al comienzo de la partida, los jugadores elegirán uno de los tres Objetos Infinitos. Después de seleccionarlo, los jugadores cargarán el objeto elegido realizando ciertas acciones como hacer eliminaciones y asistencias. Una vez cargado por completo, el objeto puede activarse para obtener uno de los siguientes efectos:
- Tren Infinito
- Cuando la partida llegue a la ronda 3, un tren especial activará uno de los tres efectos siguientes a la partida:
- Expreso Potenciado: Deja caer al suelo potenciadores de velocidad de movimiento, curación y daño con armas.
- Expreso Gloo: Suelta Paredes Gloo.
- Expreso Armado: Suelta Airdrops especiales del 8 Aniversario que contienen armas exclusivas para que los jugadores las capturen.
- Cuando la partida llegue a la ronda 3, un tren especial activará uno de los tres efectos siguientes a la partida:
Otros ajustes
- Se optimizaron las descripciones de las armas en la Tienda DE.
- Se mejoró la visualización del Dinero DE obtenido durante las rondas.
- Ajustes de la Tienda:
- Se redujo el precio de la Trogón de 1900 a 1700 de Dinero DE.
- Se añadió la VSS a la sección de Objetos Cibernéticos con un precio de 1400 de Dinero DE.
- Se añadió la Kord a la sección de Objetos Cibernéticos con un precio de 1400 de Dinero DE.
Personajes
Cambios a personajes
Paloma
Una nueva ventaja para el maestro del disparo
"Con los recientes cambios en la capacidad de las mochilas, que permiten a los jugadores llevar más munición, la habilidad de Paloma para almacenar munición adicional se ha vuelto menos esencial. La nueva Paloma aumentará la precisión del arma mientras suprime a los enemigos y rompe las Paredes Gloo, asegurando eliminar rápidamente a cualquiera que se cubra tras una Pared".
Destrucción expansiva:
La precisión del arma aumenta durante 10 s tras destruir una Pared Gloo.
Ajustes al balance de personajes
Ignis
¡Aún más poderoso!
"Con el Ignis renovado, su flamante muro ígneo ha causado un gran revuelo en Bermuda, pero el solo poder usarlo una vez hace que su impacto no sea muy significativo en comparación con otras habilidades. Esta vez, hemos duplicado su poder para mejorar su eficacia en combate, con la esperanza de que Ignis brille de verdad en el campo de batalla".
Muro ígneo:
Despliega un muro en llamas de 10 m de ancho que dura 10 s y avanza a 6 m/s durante un máximo de 5s → 8s. Mientras esté activada, vuelve a utilizar la habilidad para detener el muro. Los enemigos (o Paredes Gloo) que entren en contacto con él recibirán instantáneamente 25 (o 400) de DAÑO, y después 5 (o 100 → 150) de DAÑO por s. Dura 2s. Enfriamiento: 60s. Se pueden almacenar hasta 2 cargas de habilidad, con un enfriamiento de 0.5 s entre cada uso.
Lila
¡Una Pared Gloo más!
"En Bermuda, las Paredes Gloo son vitales para la supervivencia, especialmente en los combates a larga distancia, en los que asegurar una Pared depende a menudo de la suerte. Con el nuevo parche, Lila cambia el juego al duplicar las Paredes Gloo que obtienes por su habilidad, lo que garantiza que los luchadores de largo alcance siempre tengan suficientes. Gracias a Lila, las Paredes Gloo ya no serán un lujo raro: los jugadores podrán desplegarlas libre y estratégicamente en cualquier momento y lugar".
Golpe Gloo:
Al golpear a enemigos o vehículos con rifles & rifles de tirador, reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en 10% o la aceleración de los vehículos en 80% durante 3 s. Si el enemigo es derribado mientras está ralentizado, lo congela hasta por 3s y obtiene 1 → 2 Paredes Gloo adicionales.
Luqueta
Desplazamos la curva de poder con una fuerza balanceada en las fases inicial y final
"La habilidad de Luqueta siempre ha animado a los jugadores a entrar en combate para obtener mayores ventajas. Aunque el límite máximo de acumulaciones de su efecto de habilidad ha aumentado a 3, los Puntos de Escudo obtenidos de las dos primeras acumulaciones se han reducido ligeramente para balancear este cambio".
Sombrerito:
Cada eliminación aumenta el máx. de Puntos de Escudo de forma permanente en 20 → 15. Pot. máx: 40 → 45. Borra los efectos una vez que el jugador es eliminado o se reinicia la ronda.
Moco
La mirada que todo lo ve
"La habilidad para marcar enemigos de Moco la convierte tanto en una excelente exploradora como en una fuerte compañera de equipo, haciendo buena sinergia con personajes como Maro para ocasionar mucho daño y con Suzy para conseguir monedas adicionales. Estas poderosas combinaciones y su inteligencia superior la han convertido en una fuerza dominante. Para balancearlo, hemos reducido ligeramente la duración de la marca de Moco; al final, nadie se queda en la cima por siempre".
Vista Enigmática:
Marca al enemigo dañado, revela su ubicación en el campo de visión, el minimapa, y la comparte con los compañeros de equipo durante 5s → 4s. Si el enemigo se mueve mientras está marcado, revelará su ubicación por más tiempo, hasta 6.5s → 5.5s.
Luna
Poder en movimiento
"Con su combinación única de velocidad de disparo mejorada y su velocidad de movimiento adicional, Luna ha sido una fuerza poderosa en el combate cuerpo a cuerpo, controlando el flujo de las peleas. En el próximo parche, vamos a modificar su movilidad sin perder su característico estilo de disparo rápido. Ahora los jugadores de Luna tendrán que estar más atentos a su posicionamiento para maximizar sus fortalezas en combate".
Pelea o Vuela:
Aumenta la velocidad de disparo en 8%. Cuando el usuario dispara a un enemigo, un máximo de 15% → 10% de la velocidad de disparo se convierte en velocidad de movimiento, y la conversión se restablece cuando el usuario sobrevive al combate.
Otros ajustes de habilidades
- Skyler: Se ha añadido un indicador de obstáculos a la línea de puntería, lo que facilita a los jugadores apuntar con precisión.
- Homero & Clu: Se añadieron notificaciones de voz para cuando no se detectan enemigos.
- Kassie (usabilidad mejorada):
- Se añadió una zona de carga adicional basada en su alcance máximo de la vinculación (vínculo curativo). Si el jugador sale accidentalmente del radio de acción, puede retroceder rápidamente para reactivar el vínculo.
- La fase de curación secundaria (Electrocuración) no se puede realizar cuando el objetivo tenga toda su salud.
- Ahora se puede usar la habilidad de Arvon mientras se salta en paracaídas.
- Se añadieron tarjetas de habilidad de Koda, Kassie y Oscar.
Armas y balance
Ajustes de armas
Fusiles de asalto: SCAR, M4A1, M14, FAMAS, AUG, Groza, PLASMA
"En los últimos parches, se ha aumentado la fuerza general de los rifles no mejorables, lo que hace que los combates al principio del juego sean más fluidos, pero esto ha reducido la diferencia entre los rifles de alto nivel y los no mejorables. Para mejorar la experiencia con las armas en el juego medio y tardío, el nuevo parche aumentará el poder y la capacidad para romper Paredes Gloo tanto de los rifles de alto nivel como de los mejorables. Además, la capacidad de romper Paredes Gloo del PLASMA tendrá una ligera mejora. También, la M14 se reclasificará de rifle a rifle de tirador, con lo que será aún más fuerte a larga distancia".
- M14/M14-I/M14-II/M14-III: Reclasificados a rifles de tirador. Penetración de armadura +10%, Daño a Paredes Gloo +30%.
- SCAR/SCAR-I/SCAR-II/SCAR-III: Daño +3%, Daño a Paredes Gloo +30%.
- M4A1/M4A1-I/M4A1-II/M4A1-III: Daño +5%, Daño a Paredes Gloo +30%.
- Groza/Groza-X: Daño a Paredes Gloo +30%.
- FAMAS/FAMAS-I/FAMAS-II/FAMAS-III: Daño a Paredes Gloo +20%.
- AUG/AUG-I/AUG-II/AUG-III: Daño a Paredes Gloo +20%.
- PLASMA (potenciado): Daño a Paredes Gloo +50%.
Ametralladoras: M60 y M249
"Las ametralladoras han perdido el estrellato desde hace un tiempo, pero ahora la M60 y la M249 recibirán mejoras tanto en daño como en movilidad".
- M60/M60-I/M60-II/M60-III: Capacidad del cargador 60 → 70, Penetración de armadura +8%, Velocidad de movimiento al disparar +20%.
- M249/M249-X: Penetración de armadura +8%, Velocidad de movimiento al disparar +10%.
Pistola curativa
"La Pistola curativa es una de las pocas herramientas de curación disponibles, pero su eficacia suele verse limitada por el reto que supone curar a compañeros de equipo al estar en movimiento. En este parche, hemos mejorado su precisión, facilitando a los jugadores el apoyo a su equipo durante el fragor de la batalla".
- Pistola curativa: Precisión +20%.
Trogón (modo lanzagranadas)
"Tras los ajustes explosivos del parche anterior, el modo Lanzagranadas de la Trogón ha perdido el interés de los jugadores. Para solucionarlo, aumentaremos ligeramente el daño y el alcance del modo".
- Trogón (modo lanzagranadas): Daño +15%, Alcance +10%.
Ajustes de los aditamentos
"Algunos aditamentos de armadura han tenido una presencia relativamente baja en combate, a pesar de desempeñar un papel fundamental en el mismo. Esto ha dificultado a los jugadores calcular con precisión la salud y el daño de los enemigos durante los combates. En el nuevo parche, todos los accesorios de armadura se ajustarán para que asuman funciones distintas en combate".
- Casco con aumento de durabilidad:
- Daño por disparo a la cabeza -35% → -10%, Durabilidad del casco +10%.
- Chaleco con aumento de PV:
- Puntos de escudo & Puntos de Escudo máx. +30 → +20.
- Chaleco con protección completa:
- Reducción de daño en extremidades: 25%, Puntos de Escudo & Puntos de Escudo máx. +30 → Reducción de daño en extremidades: 10%, Puntos de Escudo & Puntos de Escudo máx. +20.
Cambios en armas
Kord
"La Kord lleva mucho tiempo en desuso: es un arma conocida por romper las Paredes Gloo, pero carece de la fuerza necesaria para destacar en combate. Tras su rediseño, ahora combinará fuertes capacidades de combate con su facilidad para romper Paredes Gloo, así funcionará bien no importa si se dispara de pie o agachado".
- De pie: dispara tres balas de baja potencia a gran velocidad.
- Agachado: dispara una bala con gran potencia a velocidad media.
VSS
"Como una de las armas más singulares del juego, la VSS cuenta con un efecto especial de sangrado que le ha otorgado una base de fanáticos, y también ha dejado a más de un jugador frustrado. Recientemente, la presencia de la VSS en las partidas ha disminuido. Por lo tanto, le haremos unos cambios para que la VSS vuelva a ser un arma poderosa".
- Se eliminó el efecto de sangrado y el mecanismo de mejora.
- Se añadió el mecanismo de ráfaga totalmente automática de 3 disparos, lo que aumenta significativamente la velocidad de disparo, la precisión y el tamaño del cargador.
Pistola curativa-Y
"La Pistola curativa-Y es un arma poderosa que ayuda a los compañeros de equipo, pero su compleja mecánica ha evitado que muchos jugadores puedan sacarle provecho debidamente a su función de ayuda. En el nuevo parche, este mecanismo especial se ha simplificado: ahora los jugadores podrán ayudar a sus compañeros derribados solo con dispararles con la Pistola curativa-Y".
- Dispara para curar 25 PV a los compañeros que sigan vivos y ayuda a los compañeros derribados disparándoles (el efecto de Thiva no se aplicará).
- Sin límite de ayuda.
Otros
- Las estelas dejadas por los disparos de los enemigos fuera de la pantalla son ahora más visibles, lo que facilita la identificación de los disparos realizados desde posiciones elevadas o difíciles de detectar.
- Los ataques que atraviesan las Paredes Gloo (por ejemplo, M82B, la habilidad de Iris) ahora presentan efectos visuales más definidos al golpear las paredes.
Optimización del sonido de las armas
Sonido más claro de los efectos de combate
"En el pasado, la falta de una respuesta sonora diferenciada al golpear distintos objetos añadía una complejidad innecesaria al combate, que ya de por sí es complejo e intenso. Para solucionarlo, hemos introducido nuevos efectos de sonido de combate en el último parche. Estos cambios no solo hacen más clara la respuesta de sonido a una situación de combate, sino que también aumentan la percepción general del jugador durante la batalla".
- Nuevos efectos de sonido al impactar:
- Pared Gloo
- Armadura
- Cuerpo
- Cajas destruibles
- Se optimizaron los efectos de sonido al golpear vehículos.
Sistema
Nuevo sistema: Cámara
¡Ahora podrás capturar tus momentos más destacados!
"Estamos encantados de presentar la nueva Cámara de FF, diseñada para ayudarte a capturar tus momentos más impresionantes en el juego y crear recuerdos únicos con tus amigos".
- Se puede acceder a la Cámara durante la partida mediante un HUD oculto, en donde podrás ajustar el enfoque, usar plantillas de foto o video y reproducir emotes y mucho más La información del enemigo se ocultará cuando estés en el modo de Cámara.
- Ahora los jugadores podrán tomarse fotos o grabar videos en el lobby. ¡Elige una plantilla de grupo e invita a tus amigos a tomarse una foto con la nueva Cámara!
- ¡Habrá marcos y stickers disponibles para compartir tus fotos!
Nuevo sistema Prime
¡Vuélvete Prime y desbloquea recompensas exclusivas!
"Ha sido un viaje increíble, ¡y no podríamos haberlo logrado sin su pasión y apoyo! Estamos muy contentos de anunciar el nuevo Sistema Prime, diseñado para recompensar a cada jugador con privilegios únicos basados en su historial de recargas".
- Sobre Prime: El Sistema Prime se lanzará el 1 de junio. Los jugadores solo necesitan obtener 100 diamantes para unirse. Hay 8 Niveles Prime, cada uno de los cuales ofrece privilegios exclusivos, y los niveles superiores incluyen todos los privilegios de los niveles inferiores. ¡Los privilegios Prime incluyen muestras de estado especiales, como la Insignia Prime, el Ícono y Marco Prime, apodo de colores, así como recompensas únicas como regalos por tu cumpleaños, emotes y mucho más! Además, los jugadores Prime obtendrán acceso anticipado a los eventos del Royale y una oportunidad adicional de comprar objetos relanzados.
- Cómo aumentar tu Nivel Prime: Los jugadores podrán aumentar su nivel ganando Puntos Prime (1 diamante = 1 Punto Prime). Todos los diamantes obtenidos anteriormente se convertirán en Puntos Prime y contarán para tu progreso del Nivel Prime.
- Cómo mantener tu Nivel Prime: Una vez que te conviertas en jugador Prime, tendrás que ganar cualquier cantidad de Puntos Prime cada mes para mantener tu nivel actual. De lo contrario, el primer día del mes siguiente, tu Nivel Prime descenderá en 1, lo cual continuará de forma mensual hasta alcanzar el nivel 1. Obtén cualquier cantidad de puntos para restaura tu Nivel Prime más alto alcanzado previamente.
Salas personalizadas gratuitas
¡Dile adiós a las Tarjetas de sala!
"Los jugadores podrán utilizar todos los ajustes originales completamente gratis en las salas personalizadas. Además, hemos introducido las Tarjetas de sala avanzadas: las salas avanzadas aparecerán en la parte superior de la lista de salas y podrás chatear con otros jugadores durante las partidas".
- Debido a una importante rediseño del sistema de salas personalizadas, se han eliminado todas las Tarjetas de sala. Los jugadores ahora podrán crear salas personalizadas gratis
- Se han eliminado los modos Invasión de Mascotas y Carrera de Mascotas, y se optimizaron los ajustes para los distintos modos de juego.
- Para garantizar la estabilidad del servidor, los jugadores no podrán crear otra sala en los 3 minutos siguientes de haber creado una. Si el número total de salas alcanza la capacidad del servidor, se desactivará temporalmente la creación de nuevas salas.
- Ahora los jugadores podrán invitar a sus amigos a unirse a las salas mediante enlaces o códigos QR.
- Se añadió una nueva Tarjeta de sala avanzada, que costará 100 diamantes e incluirá los siguientes beneficios:
- Las salas avanzadas aparecerán en la parte superior de la lista de salas.
- Se mostrarán ciertos beneficios especiales dentro de la sala, además de efectos únicos para el creador de la sala.
- Un marcador que registra automáticamente el resultado de la partida anterior.
- Una sala de chat en la que los jugadores podrán comunicarse con los de otros equipos.
Optimización del sistema de presets
¡La apariencia y las habilidades de los personajes se podrán configurar por separado!
"Hemos recibido muchos comentarios de los jugadores pidiendo más libertad a la hora de personalizar los personajes. Por eso nos complace introducir una nueva función en el sistema de presets. Ahora los jugadores podrán equipar la apariencia de los personajes independientemente de sus habilidades asociadas, lo que permitirá combinaciones aún más creativas. Además, hemos realizado varias optimizaciones para mejorar la experiencia general del sistema de presets".
- Aspecto independiente de personajes
- En la página de personaje, el botón equipar ahora solo aplicará la apariencia del personaje seleccionado sin cambiar las habilidades equipadas.
- Se han ajustado ligeramente las interacciones de las páginas de presets.
- Cambio automático de presets en modos casuales
- Al seleccionar un modo casual, el sistema cambiará automáticamente al preset más compatible en función de su similitud con el modo de juego BR, DE o Lobo Solitario.
Optimización del sistema del HUD
Comparte la configuración de tu HUD generando códigos para compartir, ¡ahora tendrás más opciones de personalización!
"¡Los ajustes del HUD ahora pueden compartirse mediante códigos para compartir! También hemos ampliado la gama de personalización de algunos elementos del HUD".
- Código para compartir el HUD
- Ahora los jugadores pueden generar códigos para compartir el HUD y utilizarlos para aplicar directamente los ajustes del HUD de otro jugador.
- Personalización de botones del HUD
- Se ajustó el rango de personalización para el tamaño de los botones del HUD (1% a 200%) y la transparencia (mín. 1%).
- Se han añadido más ajustes personalizables en el HUD, como: botón para entrar en el vehículo, cantidad de monedas, recuento de eliminaciones en la esquina superior derecha, ícono de espectador y revivir automáticamente por tiempo limitado.
Actualizaciones de la página de selección de modo de Crea Tu Mapa
Una página de selección de modos exclusiva de Crea Tu Mapa, ¡donde podrás descubrir divertidos mapas!
"¡Se añadió una nueva pestaña a la página de selección de modos dedicada a recomendarte los mejores mapas de Crea Tu Mapa para que los explores y disfrutes!".
- Se añadió la pestaña de Crea Tu Mapa en la página de selección de modo
- La página de selección de modos cuenta ahora con dos pestañas: los modos oficiales predeterminados y Crea Tu Mapa. Puedes deslizar para cambiar entre las dos pestañas.
- Los jugadores pueden seleccionar directamente los modos de mapa en la pestaña Crea Tu Mapa y formar equipos para iniciar el emparejamiento directamente desde el lobby.
Ajustes del sistema de Hiperlibro
Cambios importantes en la forma de desbloquear las recompensas del Hiperlibro
"Una experiencia con el Hiperlibro más sencilla y fluida".
- A partir del Hiperlibro de Medianoche, todas las recompensas del Hiperlibro se obtendrán a través de eventos de Royale. Este cambio no afecta a los Hiperlibros anteriores.
Otros ajustes
- Se añadió una función de fotos de grupo al resumen de la temporada.
- Las tarjetas de protección se limitarán ahora a la temporada en curso; las que no se utilicen caducarán y no pasarán a la temporada siguiente.
- Se añafieron nuevas estadísticas a la página secundaria de resultados de las partidas: Daño real, disparos en la cabeza.
- Los jugadores a los que se les detecte un comportamiento tóxico repetido a lo largo de un periodo de tiempo determinado serán expulsados temporalmente de los modos BR y DE.
- En Campos de Entrenamiento, las armas, los objetos y los accesorios se combinan en un cofre para poder comprarlos.
- En Campos de Entrenamiento, los jugadores reciben una Pared Gloo después de cada 3 eliminaciones (se reinicia al ser eliminado).
- Ahora los jugadores podrán marcar ubicaciones mientras conducen.
- Se añadieron stickers interactivos de la FFWS 2024 a los mapas.
- Se añadieron códigos QR a la página de perfil, a las salas personalizadas, a la página para formar equipo y a la página para compartir clanes y los jugadores podrán escanearlos para unirse rápidamente a sus amigos.
- Se añadió una opción de Ajustes para cambiar automáticamente de arma tras usar Lanzamiento inteligente.
- Se añadieron nuevos elementos que puedes mostrar en la página de perfil personalizada: Mascotas, Biografía de Batalla, logros de eventos, puntos de logros, Superemotes y conjuntos.
- Se optimizó la fuente y las ventanas emergentes de los consejos durante las partidas.
Crea Tu Mapa
Grandes noticias:
¡Solara se suma a la selección de mapas disponibles!
Tienda de recursos:
1. Se ha añadido una amplia colección de recursos a la Tienda de recursos.
2. Ahora los usuarios podrán guardar objetos de escena como plantillas.
3. Ahora, los usuarios podrán publicar plantillas en la Tienda de recursos o compartirlas con otras personas generando un enlace para compartir.
Edición de escenas:
1. Se añadió un nuevo objeto de cámara y ajustes relacionados.
2. Se añadió un botón de restaurar en la escena.
3. Se solucionó el problema por el que resultaba difícil arrastrar el control deslizante de la altura de la cámara cuando se encontraba en la parte superior o inferior.
4. Se optimizó el estado al seleccionar un NPC.
Generación con IA:
1. Se añadieron nuevos temas: Cine al aire libre, campo táctico.
2. Se optimizaron los bordes de las escenas generadas al utilizar formas especiales y el dibujo a mano alzada.
Edición en bloque:
1. Se añadió una barra para que los usuarios puedan cambiar entre los scripts de bloque en la página de edición.
2. Ahora los usuarios pueden crear scripts de bloque de cliente adecuados para efectos locales (como efectos especiales, interacciones) y otras funciones.
3. Se añadió la función de búsqueda en el menú desplegable de bloques.
4. Se añadió un nuevo bloque de creación de listas y más tipos de variables.
Edición de IU:
1. Ahora se pueden copiar los widgets de interfaz de usuario.
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