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01/12/2021

Personajes

 

Chrono

El campo de fuerza ya no se puede atravesar.

“Campo de Fuerza era sin duda una de las habilidades más fuertes pues los jugadores se sentían demasiado seguros mientras atacaban desde el interior del escudo. El campo de fuerza se desplegaba instantáneamente, dejando sin tiempo a los oponentes para reaccionar. Hicimos del escudo de Campo de Fuerza una protección bidireccional para que los jugadores ya no puedan disparar a los enemigos afuera, dejando espacio para el contrafuego. Con este cambio, le damos al campo de fuerza una duración más larga y más PV para que cuando actives la habilidad, sepas que estarás seguro dentro del escudo”.

Campo de Fuerza:

Crea un campo de fuerza que bloquea 600  -> 800 de daño de  enemigos  -> todas las fuentes. Todos los efectos duran  3, 3, 4, 4, 5, 5s  -> 4, 4, 5, 5, 6, 6s.

Enfriamiento:  250, 242, 235, 229, 224, 220s  -> 180, 164, 150, 138, 128, 120s.

Eliminado:  Se puede disparar a enemigos desde dentro del campo de fuerza.

Eliminado: La velocidad de movimiento aumenta en 5, 6, 7, 8, 9, 10%.

Nuevo: El campo de fuerza bloquea todas las fuentes de daño desde el interior y el exterior. 

 

Maxim

Disminución del tiempo de uso de los botiquines.

“El impulso recibido de Glotonería era algo rápido, por lo que permitía a los jugadores confiar en esta habilidad para permanecer en la zona de juego por más tiempo. Reducimos un poco la velocidad de Glotonería para asegurarnos de que nadie pueda permanecer en la zona de juego durante demasiado tiempo”.

Glotonería

Comer y usar botiquines más rápido por 15, 18, 22, 27, 33, 40%  -> 5, 8, 12, 17, 23, 30%. 

 

K

Aumento de la recuperación de PE, aumento de PE MÁX.

“El Modo de Psicología en Profesor de Todo era algo lento, por lo que era difícil cambiar a Modo Jiu-jitsu con suficiente PE. Le dimos a esta habilidad un poco más de potencia para que mantenga los PV y PE del usuario en un nivel saludable durante todas las rondas”.

Profesor de Todo

Modo Psicología: Recuperar 2->3 PE cada  3, 2.8, 2.6, 2.4, 2.2, 2s  -> 2.2, 2, 1.8, 1.6, 1.4, 1s, hasta  100, 110, 120, 130, 140, 150  -> 150, 170, 190, 210, 230, 250 PE.  

 

Di-Bee

Aumento de la precisión.

“Le dimos a Balas con Ritmo un poco más de precisión en este parche para que tus balas puedan vibrar”.

Balas con Ritmo: La precisión aumenta en 10, 13, 17, 22, 28, 35%  -> 20, 23, 27, 32, 38, 45% 

 

Thiva

Disminución del tiempo de resurrección.

“La velocidad de rescate de Vibraciones Vitales no era lo suficientemente fuerte como para que fuera relevante al rescatar a compañeros de equipo en peligro. Le dimos a esta habilidad un poco más de poder para que puedas ayudar a tus compañeros de equipo a sanar más rápido”.

Vibraciones Vitales: La velocidad de la ayuda aumenta en  5, 8, 11, 14, 17, 20%  -> 10, 13, 16, 19, 22, 25%. 

 

 

Lobo Solitario

Ajustes en la Tienda

Elige armas para tus enemigos.

 “¡Lobo Solitario está de vuelta solo por tiempo limitado! En este parche, tú y tu oponente se turnarán cada dos rondas para elegir las armas que ambos usarán. Para ganar, tendrás que vencer a tu oponente usando no solo tus armas favoritas, sino también las armas de su elección. ¿Tienes lo que se necesita para triunfar? ¡Nos vemos en la Jaula de Hierro!” 

Los jugadores se turnarán para elegir el arma para ellos y sus enemigos cada dos rondas.

Las armas que se elijan deberán tener enfriamiento antes de que puedan ser elegidas nuevamente. 

 

Ajustes en el Mapa

Aumento del tamaño del mapa.

“La Jaula de Hierro era un poco pequeña para las batallas 2vs2. Aumentamos el tamaño de algunas de las jaulas en este parche para que puedas tener más espacio para trabajar”.

Área de batalla más grande en la Jaula de Hierro. 

 

Modo Clasificatoria

Nuevo Rango - Maestro

Nuevo nivel de rango disponible.

“Presentamos el rango Maestro, un nuevo nivel de rango por encima de Heroico. Nos ha llamado la atención que la brecha de habilidades entre los jugadores heroicos es cada vez mayor, por lo que decidimos agregar un nuevo rango para hacer que la escala sea un poco más competitiva”.

Los jugadores ahora pueden llegar al rango Maestro después de alcanzar Heroico en los modos clasificatorios. 

 

 

Duelo de Escuadras

Solicitud de Objetos

Ahora puedes solicitar múltiples objetos.

“Ahora permitimos que los jugadores soliciten más de un objeto si su solicitud anterior se completó. ¿Por qué no?”

Ahora se pueden enviar solicitudes de objetos adicionales si se completó la solicitud anterior.

Los comandos de radio ahora se activarán cuando se envíen solicitudes de objetos. 

 

Balance de Mapas

Ajustes en Bermuda.

“Una de las peores sensaciones es cuando inicias en la zona baja de Mill en Duelo de Escuadras porque es literalmente una batalla cuesta arriba. Ajustamos las áreas de Academy y Mill para hacer que ofrezcan mejor balance”.

Ajustes de mapas para Academy y Mill. 

 

Límite en la Mochila

Se agregaron restricciones en el número máximo de objetos que se pueden transportar.

“Antes de este parche, los jugadores podían llevar más de 3 paredes gloo o granadas a la siguiente ronda de Duelo de Escuadras y esto hacía que fuera difícil volver bajo tal desventaja. Limitamos la cantidad de objetos que se pueden llevar en Duelo de Escuadras, para que los enemigos nunca puedan llevar más de lo que pueden comprar”.

No puedes llevar más granadas a la siguiente ronda.

No puedes exceder el límite de granadas por ronda. 

 

 

Battle Royale

 

Monedas FF

Ajuste en las monedas y los objetos vendidos en la máquina expendedora.

“Las monedas FF solían ser un poco restrictivas debido a la cantidad de pilas de monedas que se dejaban caer en el mapa. Agregamos más monedas para ser lanzadas para ajustar el sistema económico en Battle Royale”.

Ajuste en la cantidad mínima de monedas FF a 100.

La apariencia de las monedas ahora cambiará en función de la cantidad de monedas en la pila.  

 

Accesorios de Armadura

Nuevos accesorios de armadura disponibles en Battle Royale.

“¡Presentamos los nuevos accesorios de armadura que estarán disponibles en Battle Royale: el Chaleco con Protección Completa y el Casco con Protección de Cabeza!”

Chaleco Protección Completa: Reduce 25% el daño recibido en las extremidades.

Casco Protección de Cabeza: Reduce 36% el daño recibido por disparos en la cabeza. 

 

 

Armas y Balance

 

Nueva arma - MAC10

Nueva arma disponible.

“El MAC10 será el nuevo SMG en este parche. Con su silenciador pre-conectado, el MAC10 puede atravesar fácilmente a los enemigos que usan una armadura pesada”.

Daño base: 24

Velocidad de disparo: 0.09

Muerte Silenciosa: El MAC10 viene con un silenciador pre-conectado. 

 

Ajustes de Rango

Disminución del rango efectivo.

“Hay algunas armas que eran demasiado efectivas en el largo alcance, por lo que era innecesario tener otras armas en el inventario. Reducimos el rango efectivo de algunas armas para darle vida a las opciones de armas en todos los modos de juego”.

Disminución del Rango Efectivo de las siguientes armas:

UMP: -5%

MP5: -3%

Thompson: -3%

Mini UZI: -5%

MAG-7: -3%

 

 SCAR

Disminución del retroceso.

“El SCAR ha sido uno de los Rifles de Asalto más débiles debido a su poca precisión. Le dimos una pequeña mejora en este parche para que pueda ser un poco más preciso incluso después de los primeros disparos”.

Retroceso: -10% 

 

M60

Disminución del retroceso al estar boca abajo o agachado.

“El modo ametralladora sacrificaba mucha movilidad, y no proporcionaba una ventaja significativa. Le dimos un poco más de precisión para que pueda mantener presionado el botón de disparo mientras estás parado”.

Retroceso en modo ametralladora:-30% 

 

UMP y XM8

Disminución la velocidad de recarga.

“Aumentamos el tiempo de recarga para la UMP y el XM8 para que los jugadores tengan una ventana más grande para cerrar la distancia con los enemigos que tienen estas armas”.

Velocidad de recarga: +5%

 

MP5-X

Aumento de la velocidad de disparo.

“La MP5-X era una de las más raras en el mapa, pero la salida de daño que proporcionaba seguía siendo significativamente menor que la de otros SMG superiores. Le dimos a su velocidad de disparo un pequeño ajuste para que pueda ser un compañero útil para la ronda final”.

Velocidad de disparo: +5%

 

Kar98k

Aumento de la velocidad de disparo.

“El Kar98k era uno de los rifles de francotirador más débiles debido a la lenta velocidad de disparo, lo que dificultaba la conexión de disparos de manera consistente. Le dimos al Kar98k un ligero ajuste en este parche para que pueda ser una opción más viable en el rango medio y largo”.

Velocidad de disparo: +10%

 

Groza

Aumento de la penetración de la armadura

“A pesar de la baja tasa de caída, el Groza no era más fuerte que otros Rifles de Asalto. Le dimos al Groza un poco más de potencia en este parche para que sea más confiable contra enemigos completamente blindados”. 

Penetración de armadura: +20%

 

Tiempo de Intercambio de Armas

Ajuste del tiempo que se tarda en cambiar a un arma diferente.

“Agregamos tiempo para el intercambio de armas en todas las armas, por lo que tendrás que decidir los mejores movimientos cuando te quedes sin municiones. ¡Recuerda, sacar la pistola siempre es más rápido!”

El tiempo que se tarda en intercambiar armas ahora variará según el tipo de arma que se use. 

 

Granada Cegadora

Los objetivos cegados ahora son más visibles.

“Es difícil descubrir si un enemigo fue realmente atacado por una granada cegadora. Agregamos indicadores más fuertes sobre los enemigos para que sea más fácil para ti, tus compañeros de equipo y todos los demás detectar jugadores cegados”.

Optimización de la visualización de objetivos cegados. 

 

Jugabilidad

 

Notificaciones de Asistencia

Las asistencias ahora se mostrarán en el HUD.

“Era un poco difícil saber si el enemigo al que habías herido era derribado por tus compañeros de equipo o no. Agregamos notificaciones de asistencia en este parche para que sepas cuándo un compañero de equipo ha derribado (o robado tu oportunidad de eliminación) a un enemigo que habías atacado”.

Notificaciones de asistencia ahora disponibles cuando se ayuda a los compañeros de equipo a derribar enemigos.

 

Sistema de Marcaje

Ahora puedes marcar más objetivos, incluidas las ubicaciones enemigas.

“Optimizamos el marcador para que puedas fijar casi todo lo que es visible en el mapa. ¡También puedes tocar dos veces para fijar las ubicaciones de los enemigos!”

Ahora puedes marcar todos los objetos, vehículos y objetos del juego.

Los jugadores pueden tocar dos veces el botón para alertar a los compañeros de equipo sobre los enemigos cercanos. 

 

Cámara

Se agregaron ajustes para activar durante el paracaidismo.

“Agregamos una nueva opción en la Cámara para que puedas tener más libertad de mirar a tu alrededor mientras te lanzas en paracaídas y mantener un HUD limpio cuando estés en el suelo”.

Se agregaron interruptores secundarios para la Cámara para paracaídas y manejo. 

 

Opciones al Correr

Opción de correr 2 en 1 disponible.

“¿Tienes dificultades para elegir cuál te gusta más? Bueno, ¡ahora puedes tener ambos!”

Arrastrar y tocar ahora se pueden combinar en los ajustes de “Correr”. 

 

 

Optimizaciones

Los líderes de Clan y los veteranos ahora pueden establecer un rango mínimo de Duelo de Escuadras para los solicitantes.

Los jugadores que usan comandos de radio ahora parpadearán en el minimapa.

Los jugadores ahora recibirán paredes gloo automáticamente en la zona de combate de los Campos de Entrenamiento.

Optimización de la visualización de los Fragmentos Universales en el menú de subir de nivel.

El Modo Incondicional ahora es compatible con salas personalizadas.

Optimización de las animaciones de armas cuerpo a cuerpo.

Optimización de los efectos especiales para etiquetas de batalla.

Optimización de la visualización de gráficos al estar fuera de la zona de juego para aumentar la visibilidad.

Optimización del enfriamiento de la pantalla para airdrops personales.

Los nombres de las áreas del mapa ahora se muestran en el suelo al lanzarse del paracaídas en Battle Royale.

El volumen de las notificaciones de rachas de eliminación ahora se puede ajustar.

Zona de juego dinámica ahora disponible en salas personalizadas de Duelo de Escuadras.

Los jugadores ahora pueden agregar alias para sus amigos.

Los efectos especiales en armas y aspectos ya no se activarán al estar en combate.