KEMBALI KE DAFTAR
23/03/2022

Lingkungan Permainan

Sistem Kredit

Memperkenalkan sistem penilaian untuk kenyamanan dan visibilitas pemain dengan status akun mereka.

“Kami telah lama percaya bahwa Survivor yang memberikan uluran tangan dan menjaga sikap mereka tetap positif harus diakui dan dihormati, dan memang seharusnya demikian, mereka yang menyala dan berhenti harus dihukum. Kami dengan bangga dapat mengumumkan bahwa visi kami sekarang menjadi kenyataan.”

 

  • Akun yang telah dilaporkan dan diverifikasi untuk dengan sengaja keluar permainan, AFK, memaksa berhenti, atau kasar secara verbal akan dikurangi 1-4 poin, sementara yang sering melakukan pelanggaran akan menghadapi pengurangan skor tambahan.
  • Skor sempurna membuka hadiah berharga, sementara skor lebih rendah dari 90 menunjukkan larangan dari CS-Ranked, yang lebih rendah dari 80 menunjukkan larangan dari BR-Ranked.
  • Bermain game dengan perilaku yang baik akan mendapatkan 1-2 poin kredit per game.
  • Akan tersedia pada 25 Maret, 10:00 GMT+7

 

Laporan Perbaikan Sistem

Pelaporan dibuat lebih efisien, dan tanggapan laporan lebih dapat dilacak

“Kami berusaha untuk menjaga lingkungan permainan yang sehat di Free Fire, dan kami berharap setiap pemain dapat berpartisipasi di dalamnya. Kami percaya bahwa toksisitas tidak boleh ditoleransi di mana pun di dalam game, oleh karena itu kami memberikan ekspansi berikut.”

 

  • Kamu sekarang dapat melaporkan pemain lain di halaman riwayat pertandingan kamu.
  • Kamu sekarang dapat melaporkan pemain lain di papan skor mode CS.
  • Menambahkan alasan baru untuk pelaporan.
  • Respons laporan email dalam game yang dioptimalkan, sekarang kamu dapat melacak kemajuan laporan kamu.

 

Fitur Pelaporan Voice Chat Dalam Game

Sekarang kamu dapat melaporkan Voice Chat yang tidak pantas.

“Kami menyadari bahwa ketika seorang pemain toxic memutuskan untuk memarahi rekan satu tim mereka dalam voice chat, tidak banyak yang dapat dilakukan rekan satu tim mereka selain mematikan suara. Fitur pelaporan Voice Chat sekarang tersedia. Mereka yang melanggar pedoman komunitas akan menghadapi hukuman bisu VC, dan pengurangan skor kredit.”

 

  • Untuk melindungi privasi kamu, deteksi hanya akan dilakukan jika laporan dikirim.
  • Menambahkan fitur baru ke tombol bisu saat ini di mana kamu dapat melaporkan pemain yang dipilih di tempat.
  • Setelah pelecehan verbal diverifikasi, pemain menghadapi hukuman bisu, dan pengurangan skor kredit.

Akan tersedia pada 25 Maret, 10:00 GMT+7

 

Sistem Baru

Dapatkan karakter baru dengan LINK!

Pemain dapat memperoleh Karakter gratis dengan memainkan game dalam mode apa pun

Karena Karakter dan skill mereka telah menjadi bagian mendasar dari gameplay kami, kami menyadari pentingnya membuat Karakter lebih mudah diakses. Sekarang, semua Karakter yang ada tersedia melalui LINK secara gratis! Ucapkan selamat tinggal untuk membayar Karakter!”

 

  • Pemain hanya dapat menautkan dengan satu Karakter dalam satu waktu.
  • Ada batasan untuk poin LINK yang didapat pemain per hari.
  • Pemain dapat memberikan progress LINK mereka dorongan ekstra dengan menggunakan gold (terbatas per hari).
  • Semua Karakter sebelum pembaruan patch ini akan dimasukkan dalam sistem LINK.
  • Potongan harga dalam peningkatan lvl Karakter dan pembukaan kunci slot skill:
  • Pengurangan Fragmen Karakter yang dibutuhkan untuk naik level: (Lihat formulir pertama di bawah)
  • Mengurangi biaya untuk membuka slot skill: (Lihat formulir ke-2 di bawah)

 

Fragment karakter Sebelum & Sesudah
Leveling UpSaat iniSetelah Patch
Level 2>3500400
Level 3>41,5001,000
Level 4>52,5002,000
Level 5>65,0004,000
  •  
Biaya untuk Membuka Kunci Slot Skill Sebelum & Setelah
Unlocking skill slotsCurrentAfter Patch
Slot 150 Diamond/ 2,000 Gold40 Diamond/ 2000 Gold
Slot 275 Diamond/ 5,000 Gold75 Diamond/3750 Gold
Slot 3125 Diamond/10,000 Gold125 Diamond/6250 Gold

 

Baru

Kenta

Perisai tim, menurunkan damage yang diterima

“Kenta adalah karakter yang bisa diandalkan. Saat mengaktifkan Swordsman"s Wrath, dia meletakkan pistol dan menghasilkan perisai di depannya. Rekan satu tim di belakang perisainya akan mendapat manfaat dari negasi kerusakan parsialnya. Kenta adalah Karakter garis depan yang hebat, dan pasti akan membantu tim kamu menerobos tembakan besar. Ingatlah untuk mengikuti jejaknya!”

 

Swordsman’s Wrath

:

Swordsman’s Wrath membentuk perisai depan selebar 5m yang mengurangi 50% kerusakan senjata yang datang dari depan. Berlangsung selama 2/3/3.5/4/4.5/5dtk dan reset ulang setelah melepaskan tembakan. Cooldown: 210/200/190/180/170/160dtk

 

Rework

A124

Menonaktifkan skill musuh dan mengganggu hitungan cooldown mereka.

“Kami mengerjakan ulang skill A124, memberikan kekuatan besar pada kemampuannya untuk menginterupsi. Skill dan Cooldown apa pun akan dihentikan oleh zona skillnya yang kuat. Lihat musuh-musuh yang bersembunyi di balik dinding kegelapan dan penyembuhan? Mari beri mereka kejutan yang menyenangkan! ;)”

 

Thrill of Battle:

 

Melepaskan gelombang elektromagnetik 8m yang menonaktifkan aktivasi skill musuh dan mengganggu hitungan mundur interaksi mereka. Berlangsung selama 20/22/24/26/28/30dtk. Cooldown: 100/90/80/70/60/50dtk.

 

Nikita

Reload speed tidak lagi dipengaruhi oleh jenis senjata. SMG menyebabkan lebih banyak damage saat di tembakan terakhirnya.

“Penampilan Nikita memang terkendala oleh keterbatasan jenis senjata, jadi kami pastikan untuk merefreshnya. Kami juga meningkatkan damagenya jika menggunakan SMG, membuat 6 tembakan terakhirnya ekstra kuat. Agen yang luar biasa memastikan tidak ada peluru yang sia-sia.
 

Firearms Expert:

Kecepatan reload meningkat 14/16/18/20/22/24%. Untuk SMG, 6 putaran terakhir dari klip memberikan 10/12/14/16/18/20% lebih banyak damage.

 

Steffie

Sekarang memblokir granat dan mengembalikan daya tahan armor.

“Skill Steffie tidak lagi memberikan dukungan yang cukup kepada rekan satu timnya. Di patch ini, kami mengerjakan ulang skillnya sehingga dalam jangkauan skillnya, damage dari bahan peledak ditiadakan, dan ketahanan armor dipulihkan. Kamu akhirnya bisa lukis dan melindungi bersamanya!” 

 

Painted Refuge:

Buat area 4m yang menahan lemparan. Sekutu di area tersebut akan menemukan 10% daya tahan armor setiap detik dan amunisi yang diambil dari musuh akan berkurang 10/12/14/16/18/20%. Berlangsung selama 10/11/12/13/14/15dtk. Cooldown: 115/110/105/100/95/90dtk. Efek tidak menumpuk.

 

Menyeimbangkan

Caroline

Movement speed lebih cepat membawa senapan.

“Bonus Movement speed Caroline tidak cukup umum ketika dipengaruhi oleh peralatan. Kami memberinya buff dalam hal itu, membuatnya lebih mudah untuk membuka celah dan memulai pertempuran jarak dekat. ”

 

Agility:

Saat memegang senapan, movement speed meningkat sebesar 3/4/5/6/7/8%  -> 6/7/8/9/11/13%

 

Otho

Visi yang lebih luas setelah membunuh.

“Kami merasa bahwa skill Otho tidak mendapat penekanan strategis yang cukup. Kami memperluas bidang penglihatannya, membuatnya lebih mudah untuk melihat potensi bahaya.”

 

Memory Mist:

Setelah melenyapkan musuh, posisi musuh lain di dalam 25/30/35/40/45/50m -> 25/35/45/55/65/75m dari tempat eliminasi akan terungkap. Info akan dibagikan dengan rekan tim untuk 4dtk -> 6dtk.

 

Rafael

Kecepatan pendarahan lebih cepat saat merobohkan musuh.

“Kami membatasi skill Rafael untuk mempengaruhi musuh yang ditembak oleh Sniper dan Marksman Rifle saja, tetapi meningkatkan kecepatan pendarahannya. Pembunuh sejati selalu berada di bawah radar.”
 

Dead Silent:


Saat menggunakan Sniper dan Marksman Rifles, suara tembakan dibungkam dan tembakan yang berhasil dapat menyebabkan musuh kehilangan darah 20/23/27/32/38/45% -> 40/50/60/70/80/90% lebih cepat.

 

Thiva

Kecepatan bantuan dan pemulihan HP meningkat.

“Skill Thiva sangat buruk untuk pemain pendukung. Kami mengemas sedikit lebih banyak untuk menyelamatkannya, berharap untuk membawanya kembali ke meta.

 

Vital Vibes:

Kecepatan penyelamatan (bantuan-up) meningkat 13/10/16/19/22/25% -> 15/18/21/24/27/30%. Setelah penyelamatan berhasil, pengguna memulihkan 15/20/25/30/35/40HP -> 25/30/35/40/45/50HP dalam 5 detik.

 

Clash Squad

Animasi baru Quadra Kill

“Siapa yang bisa mengatakan tidak pada efek besar untuk ACE kamu yang luar biasa?”

 

  • Meningkatkan efek visual saat quadra kill.


 

Battle Royale

Misi in game baru

“Tidak dapat menemukan musuh yang terlihat? Tidak tahu apa yang harus dilakukan sebelum zona berikutnya menyusut? Terima misi khusus dalam game yang menguji kemampuanmu. Selesaikan tujuan ini dalam batas waktu dan dapatkan hadiah menarik!”

  • Misi Daftar Hit: Beli dari Vending Machine menggunakan Koin FF. Hilangkan target dalam batas waktu.
  • Misi Supply Run: Dapatkan secara gratis di peta. Jangkau lokasi yang ditentukan dalam batas waktu

Senjata Ultimate Sekarang Dapat Diupgrade
“Semua Senjata Ultimate dapat ditingkatkan sekarang (3 tahap) menggunakan Upgrade Chip, kecuali yang airdrop.”

 

  • Senjata yang dapat di upgrade melalui Upgrade Chip:
    • VSS
    • MP5
    • M60
    • M4A1
    • M14
    • Kar98k
    • PLASMA
    • FAMAS

 

Senjata dan Keseimbangan

Senjata Baru: G36

Senjata baru tersedia.

“Senjata baru G36, dipasangkan dengan fitur mode menembak yang unik, menawarkan pengalaman yang mencakup semua, cukup menutupi kebutuhan untuk pertempuran jarak pendek dan menengah baik.”

  • Mode ubah penembakan: G36 toggles antara Assault, mode jarak pendek dan mode jarak menengah
  • Stat Assault:
    • Damage dasar: 26
    • Rate of Fire: 0.096
    • Magazine: 30
  • Stat Jarak:
    • Damage dasar: 33
    • Rate of Fire: 0.15
    • Magazine: 30


 

Penyesuaian Senjata  

Jarak efektif disesuaikan.

“Dalam patch ini, kami mendorong perbedaan jangkauan yang lebih jelas di antara senjata, berharap untuk benar-benar menekankan spesialisasi mereka. Ingatlah untuk mempertimbangkan perubahan saat mengganti senjata. Mari kita semua menjadi ahli senjata :D!”

 

  • M4A1: Jarak efektif -4%
  • SCAR: Jarak efektif +5%
  • M249: Jarak efektif -3%
  • FAMAS: Jarak efektif -2%
  • XM8: Jarak efektif +5%
  • AN94: Jarak efektif +4%
  • AUG: Jarak efektif +6%
  • PARAFAL: Jangkauan efektif +5%
  • Kar98k:Waktu pergantian senjata +20%
  • UMP: Jarak efektif -3%, Movement speed saat menembak -10%, stabilitas -7%
  • MP5: Jarak efektif -10%, damage +10%,
  • VSS: Jarak efektif -15%
  • MP40:Stabilitas +15%, Movement speed saat membawa +15%, Movement speed saat menembak +10%
  • Thompson: Jarak efektif -3%
  • Mini Uzi: Jarak efektif -8%
  • MAC10: Jarak efektif -4%
  • M1014: Jarak efektif -16%, kecepatan reload +30%
  • M1873: Jarak efektif -15%
  • SPAS12: Jarak efektif -8%, kecepatan reload +10%
  • M1887: Jarak efektif -12%, damage +8%, Movement speed saat membawa +5%
  • MAG-7: Jarak efektif -15%, damage +4%, stabilitas +10%
  • Charge Buster: Jarak efektif -10%, damage +5%
  • M1887-X:Menambahkan slot aksesori muzzle baru


 

Gameplay

Feedback Getaran dalam Game Sekarang Tersedia

“Tidak tahu apakah kamu melepaskan tembakan atau tidak dalam kekacauan pertempuran? Cobalah fitur getaran baru kami! Sekarang kamu akan benar-benar tenggelam dalam pertempuran yang intens!”
 

  • Pemain dapat beralih dan menyesuaikan getaran di halaman pengaturan. 

 

Penyempurnaan Custom Room

Fitur Baru tersedia di Custom Room.

“Pernah berharap untuk pertempuran yang lebih cepat dan berharap zona akan menyusut lebih cepat? Pernah meminta penyelamatan tetapi rekan satu tim sibuk? Fitur-fitur baru kini tersedia di custom room. Panggil beberapa teman dan menjadi gila! ”


 

  • Fitur Auto Revival kini tersedia dalam mode BR. Saat dihidupkan, pemain dengan Koin FF yang cukup akan dihidupkan kembali secara otomatis.
  • Sesuaikan damage dan kecepatan zona bermain dalam mode BR. Normal Room Card sekarang dapat membuka kunci CS Store dan fitur penyesuaian harga item


 

Optimasi Lainnya

Peningkatan Hasil Pasca Pertandingan

Halaman hasil pasca-pertandingan sekarang menampilkan lebih banyak data dan statistik

“Damage dan kill tidak sepenuhnya menunjukkan kontribusi pemain ke tim. Mulai dari patch ini, kami akan secara bertahap memperkenalkan kumpulan statistik di halaman hasilmu, namun tidak terbatas pada: assist, knock-down, heal, revs. Kami mendorong pemain untuk berganti peran dalam tim mereka, karena setiap peran sama pentingnya untuk kemenangan.

 

  • Halaman hasil pasca-pertandingan sekarang menyertakan lembar data untuk pemain yang ingin melihat lebih dekat
  • Revive/Penyelamatan /Bantuan/ Knockdown hanya tersedia dalam mode multipemain
  • Statistik kebangkitan hanya tersedia dalam mode BR


 

Peningkatan Loot Pasca-Permainan

Halaman hasil pasca-pertandingan baru

 

“Kami mengubah UI untuk Fragmen Memori dan halaman status LINK, memudahkan kamu melacak progress-nya. Jika kamu  telah mengumpulkan Fragmen Memori yang cukup dan siap untuk naik level, cukup klik tombol di halaman hasil. Kami juga meningkatkan tingkat penurunan keseluruhan Fragmen Memori, memberikan sedikit peningkatan lvl Karakter kamu.”


 

  • Halaman hasil pasca-pertandingan sekarang menunjukkan progress Fragmen Memori kamu
  • Halaman hasil pasca-pertandingan sekarang menunjukkan kemajuan LINK kamu
  • Halaman hasil pasca-pertandingan sekarang mendukung peningkatan Karakter sekali klik
  • Drop rate sekarang meningkat secara signifikan dengan beberapa game pertama Anda hari ini


 

Resource Download Center Expansions

Pengerjaan ulang sehubungan dengan tata letak halaman web dan pengalaman pemain.

“Seiring dengan permainan kami yang semakin padat dan kaya, size download yang terlalu besar telah menjadi ketidaknyamanan bagi beberapa pemain. Dalam patch ini, kami mengunggah berbagai sumber daya ke Pusat Unduhan kami, memberi pemain kebebasan untuk mengunduh per pilihan. Sementara itu, kami mengatur ulang UI halaman web kami, membuat navigasi jauh lebih mudah dari sebelumnya.”

 

  • Tata letak halaman web baru
  • Pemberitahuan yang dioptimalkan untuk sumber daya DLC
  • Memindahkan resource di bawah ini ke Download Center:

-Pets

-Training Grounds

-Lone Wolf

-Craftland

-Character


 

Penyesuaian lainnya

  • Koin FF sekarang muncul di layar HUD dalam mode BR
  • Lokasi kematianmu akan ditampilkan di peta untuk memungkinkanmu mendapatkan peralatan dengan cepat setelah hidup kembali dalam mode BR
  • Mesin penjual otomatis airdrop dapat diakses dari semua sudut
  • Minimap sekarang memprioritaskan tampilan poin kebangkitan mesin penjual otomatis di atas lokasi pemain
  • Interaksi Healing Weapon yang Dioptimalkan. Pemain sekarang dapat dengan mudah mengenali rekan satu tim dengan HP rendah, yang akan berkedip dengan lampu merah di daftar tim kamu
  • Efektivitas Healing Weapon berkurang saat pemain terpapar ke zona bermain untuk jangka waktu yang lebih lama
  • Jumlah bintang yang tepat untuk Master sekarang ditampilkan di papan skor dalam game
  • Info pemain ditampilkan lebih lama di layar pemuatan CS, juga menambahkan layar pemuatan baru ke mode CS
  • Memperbaiki bug di mana pemain dihidupkan kembali dengan dinding gloo secara otomatis di Training Ground
  • Daftar undangan sekarang memungkinkan alias untuk ditambahkan dan diedit
  • Mengoptimalkan algoritma bagan radar di halaman info pribadi, membuatnya lebih mencerminkan statistik pemain
  • Algoritma bagan radar yang dioptimalkan dalam mode CS
  • Halaman Event sekarang dapat dibuka di halaman tim yang telah ditetapkan
  • Mengoptimalkan animasi di halaman pemilihan mode
  • Undangan Piala CS sekarang muncul di lobi
  • Mengurangi biaya naik level Pet
  • Matchmaking yang dioptimalkan untuk waktu antrian yang lebih singkat