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04/08/2021

 

Lobo Solitario

Nuevo Modo

 

Nuevo modo próximamente

“Presentamos Lobo Solitario, un nuevo modo de juego en el nuevo mapa Jaula de Hierro. En este modo, puedes jugar contra otro jugador en una intensa batalla 1 contra 1 para ver quién es el mejor jugador. ¡Desafíate a sobrevivir en la Jaula de Hierro!

Nuevo modo disponible pronto

¿Estás listo para algunas batallas 1v1?

 

 

Duelo de Escuadras - Clasificatoria

Temporada 8

A partir del 5 de agosto

4:00 MX | 5:00 CL | 6:00 ARG

“Duelo de Escuadras – Clasificatoria Temporada 8 está aquí Sube de rango a Oro III o más para recibir la recompensa exclusiva: ¡AN94 Dorado!”

Nueva temporada de Clasificatorias disponible del 5 de agosto al 29 de septiembre.

 

 

Solicitud de Objetos

Nueva función disponible en Casual y Clasificatoria

“Entendemos que siempre ha sido complicado pedirles a tus compañeros de equipo un arma en Duelo de Escuadras. En este parche, introducimos una función que te permite solicitar a tu equipo que compre un objeto directamente a tu inventario.”

Solicitud de objetos disponible en Duelo de Escuadras.

¿Puedo obtener un AWM?

 

Mochila

Pantalla de mochilas ahora disponible

“¡Ustedes lo piden, nosotros se los traemos!”

Los jugadores ahora pueden elegir mostrar sus mochilas en Duelo de Escuadras desde su colección.

 

 

 

Battle Royale

Ajuste de Puntos de Clasificación

Ajuste de dificultad de clasificación

“Desde que introdujimos el sistema de reactivación, nos dimos cuenta de que el ranking ha sido un poco más difícil que antes debido a que los oponentes regresan a la batalla después de la muerte. Ajustamos el cálculo de puntos en Battle Royale para asegurarnos de que la experiencia de clasificación sea más fácil que antes.”

Aumentó el total de puntos de clasificación en Battle Royale.

 

Tokens FF

Visualización optimizada de HUD

“Hemos recibido comentarios de que es difícil realizar un seguimiento de sus tokens FF mientras juegan en el juego. Agregamos un HUD en el menú de la mochila para que ya no necesites navegar por tu mochila para ver cuántos tokens tienes.”

Se agregó la visualización del recuento de tokens dentro del menú de la mochila.

 

 

 

Campos de Entrenamiento

Alcance de Granadas

Nueva función disponible

“Recibimos muy buenos comentarios de los jugadores después de que introdujimos la zona de entrenamiento de las paredes gloo en los Campos de Entrenamiento. Continuamos expandiendo estas funciones de entrenamiento para que los jugadores puedan tener un área para practicar los mecanismos básicos de las granadas.”

Alcance de Granadas ahora disponible en los Campos de Entrenamiento.

 

 

 

Personajes y Mascotas

 

Nuevo - Dimitri

Nuevo personaje disponible pronto

“Dimitri será nuestro nuevo personaje en Free Fire en este parche. Con su habilidad activa: Latido Curativo, Dimitri puede ayudar a sus compañeros de equipo derribados a recuperarse mientras proporciona cobertura al permanecer en la batalla.”

Latido Curativo [Activa] - Crea una zona de curación de 3.5m. En el interior, usuarios y aliados recuperan 3PV/s. Al ser derribados, los usuarios y aliados pueden recuperarse para levantarse. Duración: 10, 11, 12, 13, 14, 15s, enfriamiento: 85, 80, 75, 70, 65, 60s.

 

 

Nuevo - Thiva

Nuevo personaje disponible pronto

“Presentamos a Thiva, su recién llegada puede ayudar a recuperar a tus compañeros de equipo caídos rápidamente en la batalla. Con su habilidad pasiva, Vibraciones Vitales, puede reducir en gran medida el tiempo que se tarda en ayudar a sus compañeros de equipo en situaciones peligrosas.”

Vibraciones Vitales - La velocidad de rescate (ayuda) aumenta en un 5, 8, 11, 14, 17, 20%. Tras un rescate exitoso, el usuario recupera 15, 20, 25, 30, 35, 40 PV en 5s.

 

 

Jota

Reelaboración de habilidades del personaje

“Actualmente es un poco difícil activar la habilidad de Jota porque eliminar a un enemigo ya derribado generalmente te expone al peligro. Le dimos a la habilidad una reelaboración en este parche para que los jugadores puedan tener un mejor tiempo usando Jota en el campo de batalla.”

Caza Sostenida - Cuando se usan armas, golpear a un enemigo recupera algo de PV para el usuario, derribar a un enemigo recupera 10, 12, 14, 16, 18, 20% PV máximo para el usuario.

 

 

Luqueta

Ajuste de estadísticas de personajes

“El Sombrerito de Luqueta actualmente no ofrece suficiente PV para que los jugadores se arriesguen a acabar con los enemigos. Le dimos a esta habilidad un pequeño ajuste para que los jugadores obtengan un poco más de PV cuando se usa el Sombrerito.” 

Sombrerito - Cada asesinato aumenta PV máximo en  8, 10, 12, 14, 16, 18  -> 10, 13, 16, 19, 22, 25 hasta  35 -> 50.

 

 

Shani

Ajuste de estadísticas de personajes

“El Equipo de Reparación actualmente toma un poco de tiempo para cargar, por lo que los jugadores encuentran más eficiente recoger un nuevo conjunto de armaduras directamente. Le dimos a esta habilidad un ajuste para que los jugadores puedan actualizar y reparar su armadura sin recoger una nueva.”

Equipo de Reparación - Restaura  10, 12, 14, 16, 18, 20 -> 10, 12, 15, 19, 24, 30% de durabilidad de la armadura después de cada muerte. La durabilidad adicional puede mejorar su armadura, hasta el nivel 3.

 

 

Alvaro

Ajuste de estadísticas de personajes

“Alvaro ha sido infrautilizado en la meta actual porque el aumento de daño de Arte Demoledor no fue lo suficientemente efectivo en términos de reducir el margen de error de los jugadores al lanzar la granada. Le dimos a su habilidad una pequeña mejora en este parche para que sea un poco más explosivo.”

Arte Demoledor - El daño de armas explosivas aumenta en  6, 8, 10, 12, 14, 16%  -> 10, 12, 14, 16, 18, 20%.

 

 

Nueva Mascota - Tigri Sensei

Nueva mascota disponible pronto

“No puedes verme.”

Agilidad de Ninja - Reduce la duración de la habilidad de marcación de hombres de los enemigos.

 

 

 

Armas y Balance

Nueva arma - AC80

Nueva arma disponible

“Presentamos el AC80, un nuevo rifle de tirador disponible en Duelo de Escuadras y Battle Royale. Con sus disparos penetrantes, el AC80 puede acabar fácilmente con enemigos equipados con armaduras pesadas.”

 

Daño base: 50

Velocidad de disparo: 0.45

Cargador: 10

Accesorios: Boca de fuego, astil, culata

Disparos penetrantes - Cada segundo de daño con el AC80 infligirá daño adicional.

 

 

M4A1 (X/Y/Z)

Actualización de armas disponible

“En este parche, agregamos 3 modificaciones adicionales del M4A1 en el juego. Los jugadores pueden recoger o comprar el Chip M4 para mejorar su M4A1 a la versión X, Y o Z.”

El M4A1 ahora se puede mejorar mediante el chip M4.

 

 

Mini Uzi

Ajuste de estadísticas de armas

“El Mini Uzi tiene actualmente un rendimiento inferior en comparación con otras armas secundarias debido a su pequeño tamaño de cargador, lo que lo deja poco margen de error. Le dimos a sus estadísticas una pequeña mejora para asegurarnos de que pueda ser más confiable a corta distancia.”

Daño mínimo: +8%

Cargador: +2

Rango efectivo: +10%

 

 

 XM8

Ajuste de estadísticas de armas

“El XM8 es actualmente un poco más débil que otros rifles de asalto debido a su menor daño y alcance no ajustable. Le dimos algo de poder en este parche para traer el XM8 a la competencia de AR.”

Velocidad de disparo: +10%

Retroceso: +5%

 

 

SPAS12

Ajuste de estadísticas de armas

“La SPAS12 es sin duda una de las escopetas más débiles del juego en este momento. Le dimos más espacios de accesorios en este parche para asegurarnos de que pueda ser viable en más situaciones.”

Se ha añadido el espacio de boca de fuego y mira.

Rango: +15%

 

 

Vector

Ajuste de estadísticas de armas

“La Vector es actualmente demasiado difícil de usar debido a su alcance efectivo extremadamente corto. Le dimos un poco más de movilidad en este parche para asegurarnos de que los jugadores puedan cerrar distancia con sus enemigos en el modo Akimbo.”

Rango: +5%

Velocidad de movimiento: +10%

 

 

M1887

Ajuste de estadísticas de armas

“LA M1887 es demasiado fuerte en todas las categorías en este momento, ya que no requiere ningún accesorio. Le quitamos parte de su poder para asegurarnos de que las armas con espacios de accesorios se puedan usar para contrarrestar la M1887 cuando estén completamente engranada.”

Penetración de armadura: -6%

Rango: -8%

Velocidad de disparo: -5%

 

 

Accesorios Especiales

Nuevos accesorios disponibles en Battle Royale

“Introducimos accesorios especiales que solo se pueden equipar en tipos seleccionados de armas. Con estos nuevos accesorios, puedes personalizar tus armas de manera más estratégica en función de la situación y la composición de tu equipo.”

Boca de Fuego de Escopeta: +1 bala en cada proyectil de escopeta disparada.

Boca de Fuego de SMG: Rango de daño mínimo + 1, rango + 1, cada tercer disparo inflige 1.2x daño.

Cargador de AR: Aumento de la velocidad de disparo, tamaño del cargador -15%.

 

 

 SMGs con espacio de “Boca de Fuego”

Ajuste de estadísticas de armas

“Ajustamos algunas estadísticas de los SMGs con los espacios de boca de fuego a medida que cambiamos las estadísticas de los accesorios. En general, los jugadores encontrarán que los SMGs son más confiables en el juego temprano cuando no hay accesorios equipados.”

Aumento de rango efectivo para MP40, P90, Thompson, Vector y MP5.

 

 

Boca de Fuego

 Ajuste de estadísticas de accesorios

“Reducimos el rango efectivo proporcionado por los accesorios de boca de fuego, ya que actualmente proporcionan demasiada potencia para las armas sin espacios de accesorio de boca de fuego disponibles.”

Se redujo el rango efectivo proporcionado por las bocas de fuego en los SGs y SMGs.

 

 

Cargador Doble

Ajuste de estadísticas de armas

“Con el ajuste a los cargadores de nivel 1 a 3 en el último parche, el cargador doble actualmente proporciona demasiada munición en comparación con otros cargadores. Reducimos el tamaño del cargador doble para que sea más consistente con otros accesorios.”

Tamaño del cargador: +60% -> +40%.

 

 

Granada Señuelo

Reelaboración de objetos

“Las granadas señuelo han sido extremadamente infrautilizadas en este momento porque no proporcionan ninguna ventaja estratégica para el usuario, ya que se pueden detectar fácilmente. Le estamos dando a la granada señuelo una reelaboración en este parche para que realmente pueda distraer a los enemigos.”

Las granadas señuelo ahora generarán ruido y se revelarán en el mini mapa después de ser desplegadas.

 

 

 

Jugabilidad y Sistema

 

Reelaboración del lobby

Actualización de la interfaz de usuario

“Hace tiempo que debería haberse hecho una actualización del diseño de nuestro lobby. En este parche, le dimos a nuestro lobby un nuevo aspecto. Hemos reubicado algunas funciones y aumentado el tamaño de todos los botones en el lobby para que sea más fácil para todos encontrarlos y hacer clic en ellos. ¡Cuéntanos que piensas del nuevo lobby!”

Nuevo lobby disponible.

 

Arrastrar para Correr

Nuevo mecanismo de carrera

“Hemos recibido comentarios de que algunos jugadores prefieren arrastrar sus joysticks para correr en lugar de presionar el botón de sprint. Agregamos esta opción al menú de ajustes para los jugadores que están más acostumbrados a este tipo de controles.”

Arrastrar para Correr disponible en el menú de ajustes.

 

Misiones de Pase Fire

Ajuste de las misiones de actividades y Pase Fire

“Retiramos el menú de misiones de actividad y movimos las recompensas a las misiones del Pase Fire para que los jugadores puedan tener acceso a todas las misiones en el mismo menú.”

Las misiones de actividad y las recompensas ahora se combinarán en el menú misiones del Pase Fire.

 

 

 

Optimizaciones y corrección de errores

-Los me gusta recibidos al final de la partida ahora se mostrarán en la página de resultados.

-Se ha cambiado el modelo de la munición SMG para que coincida con su icono.

-Se ha corregido un error en el que el mensaje “esperando jugadores” en Duelo de Escuadras permanecía incluso después de que ambos equipos estaban completos.

-Los jugadores ahora ocultarán las mascotas de los compañeros de equipo cuando escondan a sus propias mascotas.

-Los tipos de munición que no se pueden usar ahora se mostrarán en el inventario.

-Se redujo la transparencia de la bomba en Escuadrón Antibomba.

-Se ha quitado la interfaz de accesorios avanzados del mapa.

-Se ha añadido un sonido de notificación cuando el capitán del equipo comienza a emparejar.

-Anuncio optimizado multi eliminación.

-Los martillos de aire ya no se pueden llevar a la zona de combate en los Campos de Entrenamiento.

-Se agregó una fila para el ring 1v1 en los Campos de Entrenamiento.

-Se ha añadido un nombre para cada tienda de armas de Duelo de Escuadras.

-Duelo de Escuadras ahora es compatible con anuncios del juego simplificado.

-Velocidad Mortal ya no tendrá un mensaje emergente cuando se active.

-La medalla Estilo de Batalla recolectada después de la partida ahora se mostrará en la página de resumen de la partida.