फ़ोर्स फ़ील्ड में अब गोली नहीं मारी जा सकती है.
"बेशक टाइम टर्नर मौजूदा मेटा में सबसे मजबूत स्किल्स में से एक है क्योंकि प्लेयर शील्ड के अंदर से हमला करते समय बहुत सेफ़ होते हैं. तुरंत लगने वाला फ़ोर्स फ़ील्ड, विरोधियों को रियेक्ट करने का टाइम भी नहीं देता है. हम टाइम टर्नर शील्ड को दोनों-तरफ़ से सुरक्षित बना रहे हैं ताकि प्लेयर्स अब बाहरी दुश्मनों को गोली न मार सकें, जिससे काउंटरप्ले की भी जगह बनी रहे. इस बदलाव के साथ, हम फ़ोर्स फ़ील्ड को ज़्यादा टाइम और ज़्यादा HP दे रहे हैं, ताकि जब आप टाइम टर्नर को एक्टिवेट करें, तो आपको पता हो कि आप शील्ड के अंदर सेफ़ रहेंगे."
टाइम टर्नर:
एक फ़ोर्स फ़ील्ड बनाता है जो दुश्मनों -> किसी भी सोर्स से 600 -> 800 डैमेज को ब्लॉक करता है.
सभी इफेक्ट्स 3/3/4/4/5/5s -> 4/4/5/5/6/6 सेकेंड तक रहते हैं.
कूलडाउन: 250/242/235/229/224/220s -> 180/164/150/138/128/120 सेकेण्ड.
हटाया: फाॅर्स फ़ील्ड के अंदर से बहार के दुश्मन पर हमला कर सकते हैं
हटाया: 5/6/7/8/9/10% मूवमेन्ट स्पीड बढ़ती है.
न्यू: फ़ोर्स फ़ील्ड अंदर और बाहर के हर सोर्स के डैमेज को ब्लॉक करता है.
मेड किट्स के इस्तेमाल करने में लगने वाले समय में कमी.
"ग्लूटोनी से तेजी से मिलने वाले बफ़ के कारण प्लेयर्स इस स्किल पर निर्भर रहते थे जिससे उन्हें ज़्यादा समय के लिए प्ले ज़ोन में रहने का मौका मिलता था. हम यह पक्का करने के लिए ग्लूटनी की स्पीड को थोड़ा कम कर रहे हैं कि कोई भी प्ले ज़ोन में बहुत ज़्यादा समय तक नहीं रह सके."
ग्लूटोनी:
खाना और मेडकिट्स इस्तेमाल में 15/18/22/27/33/40% -> 5/8/12/17/23/30% तेजी
EP रिकवरी बढ़ाई गई, मैक्स ईपी बढ़ाई गई
"मास्टर ऑफ़ ऑल के साइकोलॉजी मोड अभी थोड़ा धीमा है इसलिए ज़रूरी EP के साथ जिउ-जित्सु पर स्विच करना मुश्किल है. हम इस स्किल को थोड़ी ज़्यादा ताकत दे रहे हैं ताकि इस्तेमाल करने वाले को पूरे राउंड में सही HP और EP बरक़रार रहे."
मास्टर ऑफ़ ऑल:
साइकोलॉजी मोड: हर 3/2.8/2.6/2.4/2.2/2s -> 2.2/2/1.8/1.6/1.4/1सेकेंड में, 2->3 EP रिकवर करें, 100/110/120/130/140/150 -> 150/170/190/210/230/250 EP तक.
एक्यूरेसी बढ़ाई गई.
"हम इस पैच में बुलेट बीट्स को थोड़ी ज़्यादा एक्यूरेसी दे रहे हैं ताकि आपकी गोलियां वास्तव में बीट कर सकें."
बुलेट बीट्स
एक्यूरेसी 10/13/17/22/28/35% -> 20/23/27/32/38/45% तक बढ़ती है.
रिवाइवल टाइम घटाया गया
"वाइटल वाइब्स की रेस्क्यू स्पीड अभी इतनी अच्छी नहीं है कि खतरे में टीम के साथियों को बचाते समय ये काम आ पाए. हम इस स्किल को थोड़ी ज़्यादा ताकत दे रहे हैं ताकि आप अपने साथियों को तेजी से ठीक करने में मदद कर सकें."
वाइटल वाइब्स:
रेस्क्यू (हेल्प-अप) की स्पीड 5/8/11/14/17/20% -> 10/13/16/19/22/25% बढ़ जाती है
अपने दुश्मनों के लिए वेपन्स चुनें.
"लोन वुल्फ कुछ समय के लिए ही वापस आया है! इस पैच में, आप और आपका विरोधी, आप दोनों बारी-बारी से हर दो राउंड में इस्तेमाल किए जाने वाले वेपन्स को चुन सकेंगे. जीतने के लिए, आपको न केवल अपने पसंदीदा वेपन्स का इस्तेमाल करके बल्कि उनकी पसंद के वेपन्स का इस्तेमाल करके अपने विरोधी को हराना होगा. जीतने के लिए जो चीज चाहिए क्या वो आपके अंदर है? आयरन केज में मिलते हैं!"
प्लेयर्स बारी-बारी से अपने और अपने दुश्मनों के लिए हर दो राउंड में वेपन्स को चुनेंगे.
चुने गए हथियारों को फिर से लेने के लिए पहले कूलडाउन करना होगा.
मैप का साइज़ बढ़ाया गया.
"आयरन केज 2v2 बैटल के लिए थोड़ा ज़्यादा छोटा था. हम इस पैच में कुछ केज का आकार बढ़ा रहे हैं ताकि आपके पास खेलने के लिए और जगह हो."
आयरन केज में बड़ा बैटल एरिया.
नई रैंक टियर उपलब्ध है.
"मास्टर रैंक को लाते हुए, हीरोइक के ऊपर एक नया रैंक टियर. यह हमारे ध्यान में आया है कि हीरोइक प्लेयर्स के बीच स्किल गैप का अंतर काफ़ी बड़ा होता जा रहा है इसलिए हमने लैडर को थोड़ा और मुश्किल बनाने के लिए एक नई रैंक जोड़ने का फ़ैसला किया.
रैंक मोड में हीरोइक तक पहुंचने के बाद खिलाड़ी अब मास्टर रैंक हासिल कर सकते हैं.
अब कई आइटम्स के लिए रिक्वेस्ट कर सकते हैं.
"हम प्लेयर्स को एक से ज़्यादा आइटम की रिक्वेस्ट करने की अनुमति दे रहे हैं अगर उनकी पिछली रिक्वेस्ट पूरी हो गयी है. मतलब क्यों नहीं?”
और ज़्यादा आइटम रिक्वेस्ट अब भेजे जा सकते हैं अगर पिछली पूरी हो गई है.
आइटम रिक्वेस्ट भेजे जाने पर अब रेडियो कमांड चालू हो जाएंगे.
मैप एडजस्टमेंट.
“यह सबसे बुरा अहसास होता है जब आप मिल के निचले एरिया में क्लैश स्क्वॉड में स्पॉन होते हैं क्योंकि यह सचमुच एक कठिन लड़ाई है. हमने इन दो एरिया को ज़्यादा संतुलित बनाने के लिए एकडेमी और मिल के क्षेत्रों को बेहतर किया है.”
एकडेमी और मिल के क्षेत्रों में सुधार.
आइटम रखने की अधिकतम संख्या पर प्रतिबंध जोड़ा गया.
“मौजूदा समय में, प्लेयर्स क्लैश स्क्वाड के अगले राउंड में 3 से ज़्यादा ग्लू वॉल या यूटिलिटी ग्रेनेड ले जा सकते हैं और इससे वापसी करना मुश्किल हो जाता है. हम उन आइटम की मात्रा को सीमित कर रहे हैं जिन्हें क्लैश स्क्वॉड में ले जाया जा सकता है, इसलिए दुश्मन कभी भी इससे ज़्यादा नहीं ले जा सकते जितना वे खरीद सकते हैं.”
अब अगले दौर में ज़्यादा यूटिलिटी ग्रेनेड नहीं ले जा सकते.
अब राउंड के दौरान सीमा से ज़्यादा यूटिलिटी ग्रेनेड नहीं ले जा सकते.
वेंडिंग मशीन में बेचे जाने वाले आइटम और करेंसी को एडजस्ट किया.
“मैप पर कॉइन की कम मात्रा के कारण FF कॉइन का इस्तेमाल करना मुश्किल था. हम बैटल रॉयल में आर्थिक व्यवस्था में सुधार करने के लिए ड्रॉप करने के लिए कॉइन की संख्या को और बढ़ा रहे हैं .”
FF कॉइन की न्यूनतम मात्रा को 100 पर एडजस्ट किया गया.
स्टैक में कॉइन की मात्रा के आधार पर अब कॉइन का स्वरूप बदल जाएगा.
बैटल रॉयल में नए आर्मर अटैचमेंट उपलब्ध हैं.
“पेश है नए आर्मर अटैचमेंट जो बैटल रॉयल में उपलब्ध होंगे: वेस्ट एनलार्जर और हेलमेट थिकनर!”
वेस्ट एनलार्जर - अंगों पर मिला डैमेज 25% तक कम.
हेलमेट थिकनर - हेडशॉट डैमेज में 36% कमी
नया वेपन उपलब्ध.
“MAC10 नया SMG होगी जिसे हम इस पैच में पेश कर रहे हैं. इसमें पहले से साइलेंसर लगा हुआ होगा, इसकी मदद से आप आसानी से दुश्मन के हैवी आर्मर को भेद सकेंगे..”
बेस डैमेज: 24
रेट ऑफ़ फायर: 0.09
डेड साइलेंट - MAC10 में पहले से साइलेंसर लगा हुआ होगा.
प्रभावी रेंज में कमी.
“कुछ वेपन हैं जो मौजूदा समय में लंबी दूरी में बहुत प्रभावी हैं, जिससे सूची में दूसरे वेपन उतने काम के नहीं रहते. हम सभी गेम मोड में वेपन ऑप्शन को मज़ेदार बनाने के लिए कुछ वेपन की प्रभावी रेंज को कम कर रहे हैं.”
वेपन में निम्न बदलाव किये गए:
UMP - प्रभावी रेंज -5%
MP5 - प्रभावी रेंज -3%
Thompson - प्रभावी रेंज -3%
UZI - प्रभावी रेंज -5%
MAG-7 - प्रभावी रेंज -3%
रीकॉइल में कमी.
“SCAR अपनी कम सटीकता के कारण ARs में से कमजोर वेपन है. हम इस पैच में SCAR को एक छोटा बफ़ दे रहे हैं ताकि यह पहले कुछ शॉट्स के बाद भी थोड़ा अधिक सटीक हो सके.”
रीकॉइल: -10%.
बैठने और लेटने पर रीकॉइल में कमी.
“मशीन गन मोड में मूवमेंट बहुत कम हो जाता है लेकिन इसके बाद भी इससे कोई ख़ास फ़ायदा नहीं मिलता है. हम इसमें थोड़ी ज़्यादा सटीकता दे रहे हैं ताकि आप स्थिर रहते हुए वास्तव में फायर बटन को दबाए रख सकें.”
मशीन गन मोड में रीकॉइल: -30%.
रीलोड स्पीड में कमी.
“हम UMP और XM8 के लिए रीलोड टाइम को बढ़ा रहे हैं ताकि प्लेयर्स के पास इन वेपन वाले दुश्मन को क्लोज में मारने का पूरा मौका मिले.”
रीलोड टाइम: +5%.
फायर रेट में बढ़ोतरी.
“MP5-X, मैप पर सबसे दुर्लभ गन में से एक है, लेकिन यह जो डैमेज आउटपुट देता है वह दूसरे टॉप SMG की तुलना में काफी कम है. हम इसकी फायर रेट में एक छोटा सा सुधार कर रहे हैं ताकि यह अंतिम सर्कल में आपका अच्छा साथ दे सके.”
फायर रेट : +5%.
फायर रेट में बढ़ोतरी.
“कम फायर रेट की वजह से Kar98k मौजूदा समय में एक कमजोर स्नाइपर है, जिससे शॉट्स को लगातार कनेक्ट करना मुश्किल हो जाता है. हम इस पैच में Kar98k को थोड़ा सा सुधार कर रहे हैं ताकि यह मध्य से लंबी दूरी में एक अच्छा ऑप्शन बन सके.”
फायर रेट : +10%.
आर्मर पेनेट्रेशन में बढ़ोतरी
“कम उपलब्धता के बावजूद, Groza मौजूदा समय में दूसरे ARs की तुलना में ज़्यादा मजबूत नहीं है. हम इस पैच में पूरी तरह से आर्मर पहले दुश्मनों के खिलाफ थोड़ा ज़्यादा विश्वसनीय बनाने के लिए Groza को थोड़ी ज़्यादा पावर दे रहे हैं.”
आर्मर पेनेट्रेशन +20%
किसी दूसरे वेपन को स्वैप करने के टाइम में बदलाव.
“हम सभी वेपन के लिए एक वेपन स्वैप टाइम जोड़ रहे हैं ताकि जब आपकी क्लिप में गोली ख़त्म होंगी तो आप समय सही चाल तय कर सकें. याद रखें, पिस्टल को बाहर निकालना हमेशा सबसे तेज़ होता है!”
वेपन की अदला-बदली में लगने वाला समय अब इस्तेमाल किए जा रहे वेपन के प्रकार के अनुसार अलग-अलग होगा.
फ्लैश किए गए टारगेट अब ज़्यादा दिखेंगे.
“यह पता बड़ा ही मुश्किल था कि क्या दुश्मन वास्तव में फ्लैशबैंग से फ़्लैश हुआ है. हम दुश्मनों पर अच्छा इंडिकेटर जोड़ रहे हैं ताकि आपके लिए, आपके साथियों के लिए, और अन्य सभी लोगों के लिए फ्लैश किए गए प्लेयर को ढूंढना आसान हो सके.”
फ्लैश किए गए टारगेट डिस्प्ले में सुधार किया गया.
असिस्ट अब HUD में दिखेगा.
“मौजूदा समय में यह जानना थोड़ा मुश्किल है कि आपके द्वारा घायल किए गए दुश्मन को आपके साथियों ने मार गिराया है या नहीं. हम आपको यह जानने के लिए इस पैच में असिस्ट नोटिफिकेशन जोड़ रहे हैं जिससे आपको पता चल सके कि आपके साथी ने कब उस दुश्मन को मार गिराया (या आपका किल चुरा लिया) जिस पर आप हमला कर रहे थे.”
नॉकडाउन में टीम के साथियों असिस्ट करते समय अब नोटिफिकेशन उपलब्ध.
अब दुश्मन के ठिकानों सहित और भी मार्क लगा सकते हैं.
“हम पिन मार्कर को बेहतर कर रहे हैं ताकि आप मैप पर दिखाई देने वाली लगभग सभी चीज़ों को पिन कर सकें. दुश्मनों की लोकेशन को पिन करने के लिए आप दो बार टैप भी कर सकते हैं!”
पिन मार्कर अब गेम में सभी आइटम, वाहनों और ऑब्जेक्ट को मार्क कर सकता है.
टीम के साथियों को आस-पास के दुश्मनों के बारे में सचेत करने के लिए प्लेयर्स पिन बटन को दो बार टैप कर सकते हैं.
पैराशूटिंग के दौरान चालू करने के लिए सेटिंग्स जोड़ी गईं.
“फ्री लुक में एक नया ऑप्शन जोड़ा गया है ताकि आपको पैराशूटिंग के दौरान चारों ओर देखने की आज़ादी हो, लेकिन जब आप जमीन पर होंगे तब भी एक क्लीन HUD होगा..”
सिर्फ़ पैराशूटिंग और ड्राइविंग के दौरान फ्री लुक चालू करने के लिए एक सेटिंग जोड़ी गई.
2-in-1 स्प्रिंट ऑप्शन उपलब्ध.
“आपको कौन सा बेहतर पसंद है यह चुनने में दिक्कत हो रहीहै? खैर, अब आपके पास दोनों हो सकते हैं!”
ड्रैग और टैप को अब स्प्रिंटिंग सेटिंग्स में जोड़ा जा सकता है.