パッチノート:狂暴起動

Jun.02,2020

パッチノート:狂暴起動

チーター、ハック対策

アンチハックシステム(反チーターシステム)の再追加


4月以来、私たちはハッカーやチーターに対して、二度とFree Fireをプレイすることができないためにアカウントとデバイスを禁止するという強力な処置を開始しました。しかし、ここで止めるつもりはありません。今回のパッチでは、サードパーティのプログラムを利用してプレイヤーが有利にならないように、新たなアンチハックシステムをゲームに追加しました。開発チームは全てのプレイヤーに、ハッカーとチーターに対して絶対に許せないというポリシーを持っていることを忘れないようにしたいと思います。プレイヤーが非公式なサードパーティ製チータープログラムの使用を禁止された場合、いかなる状況下でも、いつでも禁止を解除することはしません。

 

クラッシュ部隊

ランキングシーズン1-始まり

シーズンは06/06(土)から毎週土日12:00(GMT+8)~25:59(GMT+8)

プレシーズンにもかかわらず、選手たちはシーズン1の改善方法についてたくさんのフィードバックを送ってくれました。今シーズンは、可能な限り最高のゲーム体験を提供するために、多くの機能を追加している。つまり、ゲーム途中でリタイアやAFKのプレイヤーへの取り組み、グレネードスパムの制限、そして最も重要なことは、シーズンごとのランク報酬の追加です。パッチ後の週末からすぐに戦いが始まる

 

キル数と勝率のリーダーボードを追加しました。

プレイヤープロフィールにクラッシュ部隊のキャリアページを追加しました。

頻繁に試合の途中でリタイアしてしまうと、プレイヤーはクラッシュ部隊(ランク戦)から一時的に禁止されてしまいます。

切断された/AFKのチームメイトをボットがコントロールします。

シーズン報酬:ザゴールデンイーグルは、ゴールドⅢに到達したプレイヤーが入手できる。

新クラッシュ部隊ショップ:

    
 

武器

M500

G18

Deagle

FAMAS

ゴールド

400

500

800

1100

武器

AN94

MP5

M1887

トンプソン

ゴールド

1200

1300

1500

1500

武器

P90

SKS

AK

M1014

ゴールド

1600

1700

1700

1800

武器

スカー

XM8

MP40

M82B

ゴールド

1900

2000

2100

2200

装備

       

装備

Lvl 2 ベスト

Lvl 2 ヘルメット

Lvl 3 ベスト

アーマーリペア

ゴールド

400

200

1000

200

その他

       

アイテム

グレネード *2

氷壁 *3

スモーク *1

マッシュルーム

ゴールド

200

300

300

100



 

ゲームプレイ

 

ヒットマーカー

すべてのモードで利用可能

今回のパッチでは、ヒットマーカーのサイズを大きくし、色を調整しました。設定メニューからオンにして試してみてください。

 

設定メニューで利用可能な新しいヒットマーカーが追加しました。

 

情報ボックス

情報共有に調整しました

情報ボックスで与えられた安全エリアをチームメイトに共有してないのは、プレイヤーにとっておかしいでした。今この情報を自動的に共有させます!

 

情報ボックスは、チームメイトに安全エリアの位置を共有します。

 

ゴールドアタッチメント-VSS

出血ダメージ増加

VSSの出血効果は期待しているのとは少し違っていました。私たちはこの武器をより競争力のある武器で使用できるようにするためにパワーを少し追加しています。

 

出血ダメージ:7->8

 

ゴールドアタッチメント-Kar98k

毎発の時間の間隔を伸ばします

ゴールドアタッチメントである生体認証照準器を搭載したKar98kは、プレイヤーがクイックスワップのシステムをマスターしたときに、少し強すぎました。私たちは、2つのKar98kでプレイヤーが早撃ちをしないようにするために、少しスピードを奪っています。

 

撃った後にスコープを外す時間:-30%

 

治療吸入器

上限条件を削除

吸入器の150HP/EP制限を解除していますので、いつでもどこでも使用可能になります。
 

どんなEP/HPでも吸入器が使用できるようになりました。

 

武器とバランス

新武器 - M82B

ホットゾーン(クラシックモード)&クラッシュ部隊ショップで購入可能

氷壁発射銃をリリースして以来、氷壁に対抗するために新しい戦術が必要だという状況を受けることが増えてきました。今回のパッチでは、エンドゲームでの氷壁の存在感を軽減するために、特別な弾頭を搭載した新しいスナイパーライフルを紹介します。M82BのストッピングパワーはAWMほどではありませんが、氷壁とその背後に隠れるプレイヤーに貫通ダメージを与えることができます。

 

ダメージ:150

最小ダメージ:120

容量:5

有効距離:60~90m

移動速度:90

アーマー貫通:30%

徹甲弾頭 - 氷壁を貫通し、背後の敵に80%のダメージを与える。また、車両や氷壁に200%のダメージを与える。

 

SKS

ダメージ、射撃速度とアーマー貫通増加

SKSはARと同等の性能を持っていましたが、射撃速度が遅いため、非常に一貫性がありませんでした。射程を少し上げ、ボディショットのダメージ倍率を追加して、遠距離で動くターゲットに対してより良い性能を発揮するようにしています。

 

体に与えるダメージ:+40%

射撃速度:+7%

アーマー貫通:+10%

 

SVD

ダメージとアーマー貫通力アップ
SVDは他のエアドロップ武器と比較してかなり弱くなっていたので窮地に立たされていました。私たちはボディショットダメージ倍率を追加し、SVDのアーマー貫通力を増加させることで、ダメージをより安定したものにしています。

 

体に与えるダメージ:+50%

アーマー貫通力:+30%

 

M1887

距離と最小ダメージ減少

前回のパッチでM1887についてはすでに調整しましたが、明らかに十分ではありませんでした。M1887はまだ他のショットガンを大きく上回っていたので、そのパワーの一部を取り除くことにしました。しかし、近距離ダメージを下げるつもりはないので、両方のショットをヒットさせれば、この銃は依然として非常に致命的なものになるだろう。

 

距離:-15

最小ダメージ :-2

 

M14

ダメージと最小ダメージ増加

M14が遠距離戦で苦戦していたのは、ダメージが落ちすぎて効果を発揮できなかったから。M14のダメージと最小ダメージを少し上げて、遠距離戦での性能を高めています。

 

ダメージ: 50->58
最小ダメージ: 20->30

 

弾薬調整

1スタックあたりの弾薬量を調整 

"プレイヤーが戦闘中にSR/SG弾薬を多く持っているように見えることに分かりました、それは弾薬を異なるスタックに分割することができないためです。我々は、バックパックのスペースを解放するために、1スタックあたりのSR/SG弾薬の量を減らしています。"

 

SR 弾薬 30->20 スタックごと

SG 弾薬 30->20 スタックごと

 

キャラクター、スキル、ペット

アクティブスキル変更

キャラクタースキル枠でアクティブスキル装備可能

ペットでもできます、なぜ人間できないのですか?

他のキャラクターのアクティブスキルを装備可能になります。

※アクティブスキルは一つしか装備できません

 

スキル発動チップ

全モード

キャラクターのスキルについて最大の不満の一つは、プレイヤーが自分のスキルがいつ発動するかわからないということです。私たちはこの新しいシステムをゲームに追加し、プレイヤーがいつスキルが発動したかを知ることができるようにしています。

発動する時にスキルのアイコンが光るようになりました

 

新キャラクターーウォルフラ

新登場
ショップで購入可能

実況がないゲームを想像できるか?

 

スキル「力をわけてくれ!」:視聴者やキル数が増えるごとに、ヘッドショットから受けるダメージが{10/11/12/13/14/15}%減少し、最大で{25}%になります。敵の手足に与えるダメージが{15/16/17/18/19/20}%増加し、最大で{25}%になる

 

新ペット-風鷹

新登場
ショップで購入可能

彼を戦場に連れてきて、あなたのチームが真っ先に戦場に着地するようにしましょう。

風を知るもの:スカイダイブ時の滑空速度が{15/30/45}上昇。パラシュートが開いた後の落下速度が{25/37/50}%増加。(チーム全体に適用)

 

ゲームモード

爆弾危機

まもなく登場

爆弾危機は、前回のアップデートで最初にリリースしたとき、多くの素敵なフィードバックを受けました。プレイヤーは、より複雑な戦略を実行できる追加の目的をとても気に入っていましたが、利用できる武器が限られているため、武器プリセットを嫌っていました。今回のパッチでは、爆弾危機の目的がより明確になるようにアップデートし、武器プリセットをクラッシュ部隊に似たストアに置き換えています。

 

削除:プリセット武器メニュー。

武器購入システムを追加しました。

ボムサイトアイコンの品質を向上させました。

各ラウンドの最後にラウンドサマリーを追加しました。

爆弾の設置場所は、爆弾が仕掛けられた時点で明らかになります。

 

訓練広場

新エリアとアイテム

車両と氷壁は訓練広場で最も要望の多かったものの2つです。訓練広場のスペースを解放した後、このパッチで両方を追加しています。

 

射撃場と訓練広場を分離。

訓練広場に車両を追加。

武器庫に氷壁を追加。

武器庫にM82Bを追加。

 

他の最適化

エモート枠

枠増加

わかってる、わかってる、任せておけ

エモート枠が6→8に増加

 

ギルドシステム

全モード

ギルドシステムの最大の問題は、効果的な管理ツールの不足でした。ギルドのリーダーや役員に新たな管理権限を与えて管理や成長を容易にしています。

新しいログイン報酬を追加しました。

ギルドが申請者のレベルとランクの条件を追加できるようになりました。

ギルド役員は、新しい役員の任命やギルドの解散以外にも、すべての管理機能に使用できるようになりました。

 

その他

  • ゲーム内メールボックスのUIを最適化。.
  • ケリー "閃燕 "の特別な顔表情を追加
  • 4V4モードではEPからのHP回復が増加する 。
  • エモート装備システムを最適化。
  • 友達以外からのパーティー招待をブロックする設定を追加しました。
  • リロード中に発射ボタンを長押しすると、リロードアニメーションの直後に撃つようにしました。
  • 初心者の報酬を調整しました。
  • プレイヤーのHUDのアーマー表示を最適化しました。
  • ラッキールーレットに「10回回す」オプションを追加しました。
  • すべての4V4モードに30秒のウォームアップ時間を追加しました。