Дневник Обновления: World Series

Apr.14,2021

Дневник Обновления: World Series

Битва Отрядов 

Рейтинг, Сезон 6

Новый Сезон начнётся 15.04 в 12:00 GMT +3
“6 Сезон Битвы Отрядов на подходе! Зарабатывай Ранг Золото III и выше, чтобы получить эксклюзивную награду Битвы Отрядов - Золотой M500! ”
 

Новый Рейтинговый Сезон продлится с 15.04 по 10.06


 

Переменный Магазин

Исправление Магазина Битвы Отрядов
“В прошлом Сезоне мы поправили Магазин Битвы Отрядов, чтобы вы могли попробовать разное оружие на разных картах. В этом обновлении мы внесём в Магазин ещё больше разнообразия. В 6 Сезоне в Битве Отрядов нас ждёт несколько разных магазинов. Перед каждым матчем для обеих команд будет выбран один магазин из списка. Мы надеемся, что после этого обновления вы разработаете для себя ещё больше новых стратегий, подходящих под разные предложенные сеты! Не забудьте потом рассказать, как вам такое нововведение!”
 

В Битве Отрядов будут доступны разные магазины.

 

Доступна Карта: Обновлённые Бермуды

Доступна в Битве Отрядов
“Наслаждайтесь схватками в Саду Самураев. Вы просили и мы сделали.”
 

Обновлённые Бермуды теперь доступны в Битве Отрядов (в Обычном режиме и в  Рейтинге) 


 

Отображение MVP 

Доступно в Битве Отрядов
“В этом Сезоне в конце каждого матча будут показаны MVP обеих команд. Сколько раз покажут тебя? Похвастайся достижениями!”
 

Теперь в Битве Отрядов будет показан MVP каждой команды. 

 

 

Обвесы на Оружие

Доступно в Битве Отрядов
“Мы понимаем, что бросать и подбирать оружие в Битве Отрядов - та ещё головная боль. В этом обновлении в Битве Отрядов все обвесы прицеплены к оружию намертво, так что больше не надо бояться подобрать пустую пушку без обвесов.”
 

Теперь Оружие и Обвес в Битве Отрядов перманентно соединены друг с другом  

 

 

Переменная Игровая зона

Исправление Финальной игровой зоны в Битве Отрядов
“Мы обратили внимание, что некоторые игроки Битвы Отрядов любят забраться в центр зоны и избегать там столкновений, пока безопасный круг не сожмётся вокруг них. Мы постарались исправить эту ситуацию: теперь в каждом раунде круг будет немного другой.”
 

Теперь доступно в Битве Отрядов. 

 

 

Персонажи и Питомцы

Система Персонажей

Переработанная система Персонажей и интерфейс
“Давненько мы не вносили никаких изменений в Систему Персонажей. В этом Обновлении мы сильно поменяли Систему Персонажей, чтобы она стала намного удобнее. Во-первых, мы сделали полностью новый интерфейс страницы Персонажа. Теперь вы можете легко ориентироваться, изменять и улучшать своих Персонажей. Во-вторых, мы убираем все цены на повышение Уровня Персонажа. Как только у тебя накопилось достаточно Фрагментов, ты тут же можешь сделать апгрейд через меню Персонажа! Ещё мы уменьшили максимум Уровней с 8 до 6, и теперь с повышением уровня Персонажа его навык тоже всегда улучшается. И, наконец, Пробуждённый Навык Персонажа теперь совмещён с его оригинальным Навыком. Это настоящее Пробуждение.”
 

Новейший интерфейс Системы Персонажей

Максимальный уровень Персонажа уменьшен 8->6

Пробуждённый Навык Персонажа теперь включает в себя оригинальный Навык Персонажа

Рост Персонажа в уровне теперь не требует ни Золота, ни Алмазов


 

Новый Персонаж - Мадияр  

Доступен Новый Персонаж
“Представляем вам нового Персонажа - Мадияра. Этот сокольничий - идеальный кандидат для выноса врагов с расстояния. В паре с Моко он и вовсе станет невероятно крут.”
 

Соколиная охота - Урон увеличивается вместе с расстоянием, до {5/7/10/14/19/25}%. Урон по отмеченным врагам увеличен на {1/1.5/2/2.5/3/3.5}%

 

Новый Персонаж - Ксандра

Доступен Новый Персонаж
“Представляем вам Ксандру, любительницу Экстремального Спорта. Она любит сложные условия. Используй её навык мудро, и тогда ты сможешь обратить неудобные боевые  обстоятельства себе на пользу.”
 

Адреналин - Временно добавляется 80 HP, а урон по Стенам и щитам увеличен на  {40/50/61/73/86/100}%. Длительность 10 сек. Восстановление: {150/140/130/120/110/100} сек.

 

Кронос

Навык Персонажа скорректирован
“Мы поняли, что показатели Кроноса слишком круты по сравнению даже с другими активными навыками, и чем выше его уровень, тем более это заметно. Мы немного прикрутили этот навык, постаравшись сохранить его главную функцию.”
 

Повелитель Времени: 

  • Силовое поле: 600 здоровья
  • Радиус Силового Поля: 2-> 2.5
  • Длительность Силового Поля: 4/5/6/7/8/9-> 3/4/5/6/7/8
  • Скорость передвижения: 15/18/21/24/27/30%-> 5/7/9/11/13/15%
  • Скорость передвижения союзника: УДАЛЕНО
  • Восстановление: 40s-> 200/192/185/179/174/170s

 

 

Вуконг

Навык Персонажа переработан
“Вуконг - первый персонаж с Активным Навыком в Free Fire. Несомненно, его навык слегка устарел для нынешнего стиля игры. В этом обновлении мы переработали его, чтобы, сняв врага, Вуконг смог вернуться обратно в засаду.”
 

Маскировка:

  • Время Трансформации: 10/11/12/13/14/15 сек
  • [Новое] Выстрел из оружия отменяет эффект Маскировки
  • [Новое] Время восстановления сбрасывается, если Вуконг уничтожает врага
  • Восстановление: 300/280/260/240/220/200

 

 

Рафаэль

Навык Персонажа переработан
“Нынешний навык Рафаэля не оптимален, потому что сложно использовать активный навык только лишь для того, чтобы оставаться незамеченным в бою. Так что мы сделали этот навык пассивным, и теперь вам не нужно думать и нажимать кнопку перед тем, как тихо кого-то убрать.”
 

Мёртвая Тишина:

  • [Новое] Мёртвая Тишина - теперь пассивный навык
  • [Новое] Эффект глушителя при стрельбе из снайперок и винтовок. При попадании и в нокдауне враг теряет Здоровье быстрее на  {20/23/27/32/38/45}%

 

 

Хаято “Всполох”

Навык Персонажа переработан
“В этом обновлении мы совмещаем Пробуждённые и Обычные Навыки, так что нет смысла делать Навык Всполоха активным. Мы сделали его пассивным, чтобы он гораздо лучше подходил к оригинальному навыку.”
 

Мастер Клинка:

  • [Новое] Мастер Клинка - теперь пассивный навык.
  • [Новое] Повреждения, полученные спереди, уменьшаются на {1/1.5/2/2.5/3/3.5%}% за каждые 10% потери Здоровья

 

 

A124 

Исправления показателей Навыка
“Навык A124 был создан как супер-быстрый способ восстановить Здоровье, но сейчас скорость восстановления слишком мала, чтобы быть достойным подспорьем в бою. В этом обновлении мы немного ускоряем перевод Энергии в Здоровье у А124, чтобы дать ей больше шансов на поле боя.”
 

Жажда Жизни:

  • Быстро переводит 25/30/35/40/45/50 -> 20/26/33/41/50/60 EP в HP
  • Скорость перевода: 5->4s
  • Восстановление 90/80/75/70/65/60s -> 10s

 

 

Лиза 

Навык Персонажа переработан
“Лиза - профессиональная гонщица, но её текущий навык не позволяет ей гонять достаточно безопасно. Мы немного усилили её навык во имя безопасности водителя на дорогах.”
 

Форсаж:

  • Скорость вождения увеличена на  2/4/6/8/10/12% -> 5/6/8/11/15/20%
  • Урон, получаемый в транспорте, снижен на 5/10/15/20/25/30% -> 5/8/12/17/23/30%
  • [Новое] В Лизу труднее прицелиться, пока она за рулём

 

 

Оливия

Навык Персонажа исправлен
“Навык Оливии не слишком помогал вернуть союзникам боеспособность. Мы немного усилили её, и теперь спасение союзника в сложной ситуации действительно может помочь переломить ход боя.”
 

Целебное Прикосновение:

  • Поднятые игроки получат дополнительно 6/12/18/24/30/40 -> 30/36/43/51/60/70 HP

 

 

Максим

Навык Персонажа исправлен
“Сейчас Максим недостаточно прожорлив, чтобы это имело серьёзное значение в бою. Мы слегка добавили ему скорости, чтобы при нынешнем общем стиле игры это стало более полезно.”
 

Обжорство:

  • Уменьшает время активации аптечки и поедания грибов на  2/4/6/8/10/12% -> 15/18/22/27/33/40%

 

 

Королевская Битва (Классика)

Торговый Автомат

Оптимизация и улучшение видимости.
“Торговый Автомат стал неотъемлемой частью игрового процесса в Королевской Битве практически с момента своего появления. В этом обновлении мы внесли в него некоторые исправления, чтобы вам стало проще его находить и использовать.”
 

Местонахождение Торгового Автомата теперь будет видно на карте

Урон от Зоны больше не прерывает использование Автомата

Торговый Автомат доступен на всех картах

 

 

Точка Возрождения

Теперь доступна на всех картах
“В прошлом обновлении мы добавили Точку Возрождения в Обычный Режим и получили позитивную обратную связь. Нам приятно знать, что вы рады возможности вернуть павших сокомандников обратно в строй. В этом обновлении мы сделали Точки Возрождения на всех картах. Обязательно расскажите нам потом, как вам это нововведение!”
 

Точка Возрождения теперь доступна на всех картах

Механика Оживления теперь доступна в Королевской Битве - Обычном Режиме

 

 

Полигон

Боксёрский ринг

Доступен на Полигоне
“Го 1 на 1?”
 

На Полигоне доступен Боксёрский Ринг

 

 

Оптимизация
“Мы также исправили кое-что по вашим отзывам. Пишите нам ещё!”
 

В Тир добавлен рейтинг

В Зоне Общения теперь можно добавлять друг друга в друзья

В Зоне Общения приглушён звук оружия

В Боевой Зоне добавлена статистика боя

 

 

Оружие и Баланс

Новое Оружие - Корд

Доступно новое оружие
“Представляем новую пушку - Корд. Это лёгкий пулемёт, который может быть очень эффективен для внезапного огня. Просто сядь на корточки и стреляй на поражение.''
 

Базовый урон: 35

Скорострельность: 0.21

Магазин: 80

Слот для Обвеса: Прицел

Можно активировать Режим пулемёта, сев на корточки

 

 

FAMAS

Исправление показателей оружия
“Хоть у FAMAS уже весьма достойная огневая мощь, его механика коротких очередей совершенно не подходит против движущихся целей. Мы внесли в FAMAS некоторые исправления, и теперь при встрече с бегущим врагом на эту пушку можно положиться.”
 

Базовый Урон: 28 -> 30

Минимальный Урон: 11-> 12

Скорость очереди: +11%

Накопление отдачи: +20%

 

 

UMP

Исправление показателей оружия
“Хоть мы и давали уже бонусы UMP в прошлом обновлении, он всё равно уступал своим собратьям-ПП из-за высокой отдачи. Сейчас мы внесли ещё немного исправлений в его урон, чтобы ваши оппоненты чувствовали каждый выстрел.”
 

Базовый Урон: 24->25

Скорострельность: -5%

Точные выстрелы: +1

Точность: +25%

Точность в движении: +13%

Скорость Передвижения во время стрельбы: +21%

 

 

Нож FF

Исправление показателей оружия
“Нож FF был создан для того, чтобы быстро добивать лежащих оппонентов. Однако сейчас его урона недостаточно, и удовольствие (нет) растягивается. Мы увеличим его урон по оппонентам в нокдауне, чтобы добивать раненых было секундным делом.”
 

Урон по оппонентам в нокдауне +80.

 

 

MAG-7

Исправление показателей оружия
“Несмотря на высокую скорострельность, MAG-7 сложновато тягаться с другими дробовиками. В этом обновлении мы добавим MAG-7 мощи, чтоб ему было чем похвастать перед собратьями.”
 

Точность: +8%

Точность в движении: +4%

Максимальная отдача: -14%

 

 

Вектор

Исправление показателей оружия
“Вектор с двух рук сейчас однозначно самое крутое оружие в Битве Отрядов. Мы решили увеличить его отдачу и уменьшить эффективную дальность, чтобы другие пушки для ближней и средней дистанции тоже не скучали в оружейной.”
 

Коэффициент хэдшота: 550%->400%

Эффективная дальность с двух рук: -10%

Отдача с двух рук: +10%

Максимальная отдача с двух рук: +50%

Скорость перезарядки: -25%

Убран слот для обвеса Дуло

Размер магазина: 30->25

 

 

M82B

Исправление показателей оружия
“Дополнительный урон по Стенам делает M82 несколько крутоватым для пушки, которую можно просто найти на карте. В этом обновлении мы слегка уменьшаем урон от баллистических снарядов, чтобы у тех, кто укрывается за Стенами, был хоть какой-то шанс на ответку в сторону M82B.”
 

Баллистические снаряды: Дополнительный Урон Транспорту, бочкам и Стенам: 1->0.6

Коэффициент урона игрокам за Стеной: 0.8 -> 0.6

 

 

 

M14

Исправление показателей оружия
“M14 сейчас в странном положении. Слабее обычного автомата, но на дальней дистанции уступает винтовке. В этом обновлении мы немного улучшим его показатели, чтобы он стал полезнее в поле.”
 

Минимальный урон: 25->30

 

 

Светошумовая граната

Исправление показателей
“Мы добавим механику подготовки гранаты и для флэшки, чтобы её использование стало проще. Используй с умом возможность отобрать у оппонента шансы на ответный огонь!”
 

Игрок теперь может приготовить Светошумовую Гранату.

Длительность вспышки: 8->2.2

 

 

Дымовая Граната

Исправление показателей
“Сейчас Дымовуху сложно использовать, потому что дым поднимается очень медленно. Мы увеличили скорость распространения дыма и позволили гранате лететь дальше, чтобы она стала стратегически более полезна.”
 

Увеличена скорость распространения дыма.

Увеличена дальность броска.

Теперь доступна в авиапосылке в Королевской Битве

 

 

Режим Пулемёта

Доступно для всех Пулемётов
“Большой боезапас пулемёта сейчас не даёт особых преимуществ при подавляющем огне: малая скорострельность и отдача мешают как следует нашпиговать врага пулями. В этом обновлении игрокам доступна активация Пулемётного Режима. Нужно сесть или лечь, и дело пойдёт гораздо веселее.”
 

Режим Пулемёта можно активировать сидя или лёжа.

Режим Пулемёта:

  • M60: Скорострельность: +28%
  • M249: Урон +5
  • Корд: Скорострельность: +5%, 3 выстрела за раз.  

 

 

Система

Меню Запасов

Новый Переработанный интерфейс
“В этом обновлении мы круто изменили Меню Запасов. Новейший интерфейс позволит как следует проверить, нужные ли Запасы и Навыки Персонажа собраны у тебя перед выходом в бой.”
 

Доступно новое Меню Запасов

 

 

Знак Мастера  

Новый интерфейс
“Представляем Знак Мастера - новую фишку, которая позволяет отслеживать все твои достижения в каждом рейтинговом Сезоне. Начни собирать коллекцию и хвастайся друзьям!”
 

Доступен Знак Мастера. 


 

Оптимизация

  • Можно сортировать рюкзак по возрастанию или по убыванию.
  • Оптимизировано отображение мини-карты во всех режимах.
  • Игрок теперь может видеть активный навык другого игрока во время наблюдения.
  • Теперь живые игроки в приоритете при переходе в режим наблюдателя.
  • Оптимизировано отображение урона при уроне со временем.
  • Попытка устранить баг с уроном, не засчитанным при попадании.
  • Оптимизированы кнопки гудка на транспорте.
  • Интерфейс рейтинга теперь поддерживается в лобби команды.
  • Оптимизировано меню HUD
  • Игрок теперь может пожаловаться на неподобающее поведение в мировом чате.
  • Кнопки Эмоция, Эмоция Питомца, Лечь, Пинг и Легендарный Костюм теперь можно скрыть из меню HUD.

НОВОСТИ

Загрузить ещё