Yama Notları: Booyah Günü

Sep.28,2021

Genel Özellikler

Ekip Çarpışması

Yeni - 6v6 Ekip Çarpışması! 

Özel odada mevcut.
6v6 Ekip Çarpışmasına hazır mısın?

Yeni mod, özel odada mevcut.
 
 
Harita Düzenlemesi  

Bermuda Ekip Çarpışmasında başlangıç noktaları düzenlendi.

Ekip Çarpışmasındaki Clock Tower bölgesinin, alt bölgede başlayan ekip için oyuna dahil olmanın son derece zor olduğunu fark ettik. Bu haritayı daha dengeli hale getirmek için her iki takımın da ortaya çıkma noktalarını ayarlıyoruz. Mars Electric için, deponun haritanın merkezinde olmasını sağladık.

Clock Tower ve Mars Electric alanlarında başlangıç bölgeleri ayarlandı.
 


Battle Royale


Hava Çıkartması Otomatı


Klasik ve Dereceli modda mevcut.
Otomat, Battle Royale'de teçhizat toplamak ve düşmüş takım arkadaşlarını diriltmek için önemli bir özellik olmuştur. Hava Çıkartması Otomatı ile FF jetonlarını daha fazla yerde harcayabileceksin.


Hava Çıkartması Otomatı artık Battle Royale’de mevcut.


Diriltme Noktaları

HUD ve UI gösterim iyileştirmesi.
Diriltme sistemi Battle Royale’de oldukça büyük bir rol oynuyor. Oyuncuların Diriltme Puanları hakkında daha fazla bilgi sahibi olabilmesi için bazı düzenlemeler yapıyoruz.

Diriltme noktası maç sırasında kapanacağı zaman bir geri sayım belirecek.
Diriltme Noktası bekleme süresi için bir geri sayım eklendi.
Diriltme Noktası diğer oyuncular tarafından kontrol edildiğinde haritada gösterilecek.
Oyuncular bir Diriltme Noktasını kontrol ederken artık diriltme noktaları bir anda kaybolmayacak.
Diriltme noktalarını kontrol eden oyuncuları izlerken ortaya çıkan arayüz iyileştirildi.

 
Oyun Bölgesi Değişikliği


Oyun bölgesindeki hasar değişikliğe uğradı.
Oyuncuların diğer oyuncular elenene kadar beklemek için oyun alanının dışına saklanmamalarını sağlamak için bu yamada oyun alanının hasarını biraz daha artırıyoruz. Fazla bekleme ve güvenli bölgeye gir!


Oyun bölgesinin hasarı %10 arttı.
Oyun bölgesinin zamanla artan hasarı %3 arttı.
 


Eğitim Alanı


Çatışma Bölgesi

 
Düzen değişikliği.
Savaş bölgesinin mevcut düzeni, savaş eğitimi için biraz fazla karmaşık. Bu alanda düşmanları daha görünür kılmak için savaş alanındaki bazı nesneleri kaldırıyoruz.


Çatışma bölgesi düzeni değiştirildi.


Karakterler ve Yoldaşlar

Chrono 

Karakter yeteneği değişikliği.
Değişiklikten sonra bile, Zaman Döndürücü’nün diğer aktif becerilere kıyasla biraz fazla güvenilir olduğu kanıtlandı. Oyuncuların bu beceriyi yüksek bir maliyetle kullanmasını sağlamak için biraz bekleme süresi ekliyor ve kalkan süresini azaltıyoruz.
 

Zaman döndürücü:
Hareket Hızı - %5/7/9/11/13/15 -> %5/6/7/8/9/10
Yetenek Süresi - 3/4/5/6/7/8s -> 3/3/4/4/5/5s
Bekleme Süresi: - 200/192/185/179/174/170s -> 250/242/235/229/224/220s.


Wukong

Karakter yeteneği değişikliği.
Kamuflaj şu anda vurulmak için biraz fazla zor çünkü Wukong daha düşük bir hitbox ile hızlı bir şekilde hareket ediyor. Oyuncuların Kamuflajlıyken daha az hareket edebilmesi için bu yamada hareket hızını biraz azaltıyoruz.
 

Kamuflaj:
[Yeni] Etkinleştirildiğinde hareket hızı %20 düşer.


“Haşin” Andrew 

Karakter yeteneği değişikliği
Kurt Sürüsü, tüm ekip tarafından kuşanıldığında başa çıkması fazla zor bir hale geliyor. Hasar azalmasını biraz düşürüyoruz ve bu sayede Uyanmış ve tam zırhlı Andrew’a karşı silahlar bir işe yarayabilecek.
 

Kurt Sürüsü:
Hasar Azalması: %8/9/10/11/12/14 -> %5/7/8/9/10/11


Shirou

Karakter yeteneği değişikliği
Oyuncular sürekli çatışma içerisindeyken Hasar Verildi yeteneğinin bekleme süresi fazla uzun geliyor ve bu onu güvenilmez yapıyor. Yeteneğin, çatışmalar esnasında kullanılabilmesi için bekleme süresini biraz düşürüyoruz.

Hasar Verildi:
Bekleme Süresi - 35/34/32/29/25/20s -> 25/24/22/19/15/10s


Jai’nin Mikroçipi

Yeni eşya mevcut.
İşte karşınızda Jai’nin Mikroçipi. Bu çip ile oyuncular Jai’nin yeteneği olan Öfkeli Doldurma’yı elde edebilirler.
Jai’nin Mikroçipi artık Free Fire mağazasında mevcut.


Silahlar ve Dengelemeler


Zırh Eklentileri

Battle Royale modunda mevcut.

Otomattan yüksek seviye zırh satın alınabildiği için Battle Royale'de ilerlemenin çok dengeli olmadığını öğrendik. Oyuncuların zamanlarını loot yaparak geçirdiklerinde zırhlarını daha da yükseltebilmelerini sağlamak için bu yamada iki zırh eklentisi sunuyoruz. Ek olarak, yakın gelecekte daha fazla eklenti türü gelecek! 


Yelek Kaplama: Patlama hasarını azaltmak için yeleğinin üzerine tak.
Yelek CP Güçlendirici: CP değerini arttırmak için yeleğinin üzerine tak.


İyileştirme Keskin Nişancı Tüfeği

Battle Royale’de mevcut.
Battle Royale'de daha stratejik seçimler eklemek için bu yamada İyileştirme Keskin Nişancı Tüfeğini tanıtıyoruz. Takım arkadaşlarının sağlık kiti kullanmada sorun yaşadığınımı görüyorsun? Onları bu silahla iyileştir!


Temel Hasar: 70
İyileştirme Gücü: 50
Ateş Oranı: 0.45
 

SPAS-12

Silah istatistik düzenlemesi.
SPAS-12, uzun süredir diğer pompalı tüfeklerden biraz daha zayıf. SPAS-12'ye emsalleriyle daha rekabetçi olabilmesi için bu yamada biraz daha fazla menzil veriyoruz.


Mesafe: +%10
 

FF-Bıçağı

Silah istatistik düzenlemesi.
En ikonik silahlardan birisi olsa da şu anda FF Bıçağı hiç güçlü değil. Bu yamada bunu değiştiriyoruz.


Temel Hasar: +%50
Ateş Oranı: +%20
 

El Bombası

Silah istatistik düzenlemesi.
Şu anda, El Bombası özellikle tam silahlı hedeflere karşı fazla güçlü. Oyuncuların yalnızca tam sağlıktaki düşmanları son derece hassas bir atışla alt edebilmelerini sağlamak için El Bombasından bir miktar güç kaldırıyoruz. .


Maksimum Hasar: -%25
 

P90

Silah istatistik düzenlemesi.
P90 dürbün donanımlı olmasına rağmen, şu anda diğer HMT’lere kıyasla orta menzilde iyi performans göstermiyor. P90'ı daha güvenilir hale getirmek için bu yamada biraz daha fazla menzil veriyoruz.


Mesafe: +%10
 

AWM

Silah istatistik düzenlemesi.
AWM'ye biraz daha fazla güç veriyoruz, böylece daha yüksek seviye zırh kuşanmış düşmanlara karşı etkili kalabilecek.


Zırh Delme: +%8


SKS

Silah istatistik düzenlemesi.
SKS şu anda çok güvenilir değil çünkü zırhlı düşmanlara karşı çok etkili değil. Düşmanları uzaktan indirirken daha öldürücü olması için bu silaha biraz daha fazla hasar veriyoruz.


Dürbünle nişan alırken minimum hasar: +%25
 

Vektör

Silah istatistik düzenlemesi.
Vektör şu anda yakın mesafede çok ölümcül. Oyunculara Vektör Akimbo ile düşmanlara karşı tepki vermeleri için yeterli zaman vermek için bu silahta bazı ayarlamalar yapıyoruz.


Doldurma Süresi: -%20
Ateş Oranı: -%5
Cephane: -5
Akimbo’da Ateş Oranı: -%20
Akimbo’da Hareket Hızı: -%4
 

Oynanış ve Sistem


Yeniden Oynatma Sistemi (Beta)

Yeniden Oynatma artık mevcut.
Yeniden oynatma sistemimiz olmadığı için oyuncuların en önemli anlarından bazılarını yakalayamadıklarına dair geri bildirimler alıyoruz. Bazı seçili cihazlarda ilk test çalışması için bu yamanın tekrar oynatma özelliğini sunmaktan heyecan duyuyoruz. Siz istediniz ve biz de yaptık!

Yeniden Oynatma Sistemi (Beta) seçilmiş cihazlarda profil sekmesinde mevcut. 


Klan Sistemi

Yeni özellikler ve yeni arayüz.
Klan Sistemini güncellememizin üzerinden epey zaman geçti. Klan menüsüne yepyeni bir görünüm kazandırıyoruz ve ekip üyelerinizle paylaşabileceğiniz yeni lonca sandıkları ekliyoruz. Katılın ve bu lonca güzelliklerini paylaşın!


Yeni bir klan arayüzü.
Yeni klan sandıkları artık mevcut! 

 
İyileştirmeler ve Hata Düzeltmeleri


► Oyuncular, eşyaları bırakırken miktar ayarlayabilirler. 
► Oyun-içi Liderlik Tablosuna oyuncuların derece yıldızları eklendi.
► Takım formasyonu menüsüne sohbet baloncukları eklendi.
► Yem Bombası’nın mini harita üzerindeki gösterimi iyileştirildi.

GÜNCEL HABERLER

DAHA FAZLA