Cuando un jugador cercano es derribado o eliminado, el propietario y los compañeros de equipo recibirán un impulso de velocidad de movimiento.
NVL. 1 | NVL. 2 | NVL. 3 | |
---|---|---|---|
impulso de vel. de movimiento | 2s | 3s | 5s |
tiempo de enfriamiento | 120s | 100s | 90s |
NVL. 1 | NVL. 2 | NVL. 3 | |
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impulso de vel. de movimiento | 2s | 3s | 5s |
tiempo de enfriamiento | 120s | 100s | 90s |