Battle Royale
Fim de Ano Frifas: Aurora
Batalhas únicas em Bermuda, que está cheia de neve e luzes mágicas da aurora!
“O Fim de Ano Frifas chegou, trazendo muita neve e a magnífica aurora boreal para Bermuda. Os Trilhos do Ártico estão espalhados pelo mapa, trazendo viagens rápidas e batalhas eletrizantes. A aurora também afetou algumas Máquinas de Fichas. Encontre esses locais e aproveite o bônus boreal!”
- Trilho do Ártico:
- Trilhos do Ártico estão espalhados por Bermuda, nas áreas de Peak, Katulistiwa, Clock Tower e Factory.
- Use os trilhos para se mover rapidamente entre as áreas! Dá para atirar, virar, acelerar, desacelerar e usar itens arremessáveis enquanto desliza.
- Tem Máquinas de Fichas especiais nos trilhos! Cada uma dá 100 Fichas FF. Os jogadores podem coletá-las enquanto deslizam.
- Evento Aurora:
- Algumas Máquinas de Fichas foram afetadas pela aurora, ganhando um efeito único e sendo marcadas no minimapa.
- Interaja com as Máquinas de Fichas afetadas pela aurora para progredir no Evento Aurora. Complete a missão do evento interagindo com 2 Máquinas de Fichas afetadas pela aurora, e ainda traga um bônus a todos os seus aliados. (O progresso do evento pode ser feito com aliados nos modos Duo e Squad.)
- Com base na cor da aurora, os jogadores podem receber 1 entre os 3 tipos de bônus em cada partida:
- Aurora Verde: Restaura 2 de Energia por segundo
- Aurora Vermelha: A penetração de armadura aumenta em 50%
- Aurora Azul: A Máquina de Gel ganha 0,5 EXP extra por segundo
- Essa funcionalidade será lançada junto com o evento de Fim de Ano Frifas.
- Máquina Congelante:
- Três tipos diferentes de Máquinas Congelantes estão disponíveis em Bermuda e ficam marcadas no minimapa.
- Os três tipos de Máquinas Congelantes disponíveis são:
- Presente de Gelo:
- Depois de interagir com ele, o Presente de Gelo fornece itens continuamente, como armas, Kits Médicos, armaduras e cartões de habilidades. Os itens são dados a cada 3 segundos, e a última leva chega no intervalo de 6 segundos, totalizando 33 segundos.
- O valor dos itens do presente aumenta com o tempo.
- Os Presentes de Gelo só podem ser usados uma vez.
- Ponto de Surgimento do Carro de Gelo:
- Depois de interagir com ele, um veículo exclusivo do evento será gerado no local.
- Os passageiros podem atirar do veículo (sem assistência de mira).
- O veículo tem 1000 de Vida e a velocidade máxima de 45m/s.
- Tempo de recarga: 35s.
- Radar de Gelo:
- Depois de interagir com ele, os jogadores recebem informações sobre o número de oponentes que estão perto de todos os Radares de Gelo no mapa.
- O número de oponentes é exibido no minimapa, mas suas localizações exatas não são mostradas.
- Tempo de recarga: 30s.
- Presente de Gelo:
- Essa funcionalidade será lançada junto com o evento de Fim de Ano Frifas.
Outros ajustes
- Otimizações na Máquina de Vendas:
- O layout e a interface da página da Máquina de Vendas foram redesenhados, e agora as informações estão mais claras.
- Há uma nova barra lateral que permite navegar rapidamente para seções específicas de itens.
- Descrições atualizadas dos itens. Agora, as descrições aparecem no canto superior direito da página da máquina de vendas quando um item é selecionado.
- Agora há uma funcionalidade que descarta automaticamente itens de baixa prioridade ao comprar, caso a mochila esteja cheia.
- Durante a fase de queda de paraquedas, os jogadores receberão a dica sobre o melhor momento para pular após marcar um local no minimapa.
- Otimizações na Exibição Fora da Zona Segura:
- Agora os efeitos de dano quando o jogador está fora da Zona Segura tem níveis diferentes.
- A borda da Zona Segura será mais destacada (nos gráficos Ultra e MAX).
- Otimizações do Cogumelo Cibernético: Agora, os Cogumelos Cibernéticos podem ser ativados com armas de contato e punhos.
- Retorno da Zona Segura Móvel:
- A última Zona Segura se moverá uma vez, mas seu tamanho permanecerá o mesmo antes e depois do movimento.
- Nova Terra: Distância de movimento: 90m, Tempo de movimento: 90s
- Bermuda/Kalahari/Purgatório/Alpine: Distância de movimento: 60m, Tempo de movimento: 80s
- A última Zona Segura se moverá uma vez, mas seu tamanho permanecerá o mesmo antes e depois do movimento.
- Ajuste no tempo de espera do Barracão: Diminuiu de 320s para 260s.
- Ajuste de itens coletáveis no mapa: PLASMA e M590 agora estão disponíveis no mapa.
- Ajustes nos Airdrops:
- PLASMA foi removida dos airdrops.
- RGS-50 foi substituída pela FGL-24.
- Ajustes no Baú de Batalha:
- Redução na quantidade de armas melhoráveis Nv. 1 nos Baús de Batalha Nv. 2 e Nv. 3.
- Adição de armas melhoráveis Nv. 2 nos Baús de Batalha Nv. 2 e Nv. 3.
- Ajustes na Máquina de Vendas:
- Remoção da Foice da Máquina de Vendas.
- Adição do cartão de habilidade do Alok, por 300 Fichas FF, e do cartão de habilidade do Homero, por 400 Fichas FF.
- Ajuste no preço da Pistoleta de Cura, de 500 Fichas FF para 300 Fichas FF, e redução do limite de compra de 5 para 2.
- Ajuste no preço da Munição de SG, de 100 Fichas FF para 200 Fichas FF, e redução do limite de compra de 3 para 2.
- Ajuste no preço da Munição de Fuzil de Precisão, de 100 Fichas FF para 200 Fichas FF.
- Novas armas disponíveis na Máquina de Vendas:
- MAC10-I, por 300 Fichas FF, com limite de compra de 5.
- AUG-I, por 300 Fichas FF, com limite de compra de 5.
- M590, por 200 Fichas FF.
Contra Squad
Fim de Ano Frifas: Aurora
Deslize como um profissional em Bermuda sob um céu iluminado pela aurora!
"Descubra paisagens incríveis e uma jogabilidade única com a aurora e os Trilhos do Ártico numa Bermuda coberta de neve. Diferente do Battle Royale, os trilhos no Contra Squad estão posicionados de forma mais estratégica, permitindo capturar pontos rapidamente, atacar com eficiência e se reposicionar em alta velocidade."
- Trilho do Ártico:
- Os Trilhos do Ártico estão espalhados por áreas como Katulistiwa, Clock Tower, Mill e Hangar, em Bermuda. Use os trilhos para se mover rapidamente entre as áreas! Dá para atirar, virar, acelerar, desacelerar e usar itens arremessáveis enquanto desliza.
- Observação: No Contra Squad, os trilhos têm um posicionamento diferente do Battle Royale.
- Evento Aurora:
- Algumas Máquinas de Recursos foram afetadas pela aurora, ganhando um efeito único e sendo marcadas no minimapa.
- Interaja com as Máquinas de Recursos afetadas pela aurora para progredir no Evento Aurora. Complete a missão do evento interagindo com 1 Máquina de Recursos afetada pela aurora, e ainda traga um bônus a todos os seus aliados.
- Com base na cor da aurora, os jogadores podem receber 1 entre os 3 tipos de bônus em cada partida:
- Aurora Verde: Restaura 2 de Energia por segundo
- Aurora Vermelha: A penetração de armadura aumenta em 50%
- Aurora Azul: Receba 1 Parede de Gel no começo de cada rodada
Outros ajustes
- Limite de compra de Cogumelo: Quando sua Energia chega ao máximo, você não pode mais comprar cogumelos, nem pedir para seus aliados comprarem para você.
- Agora, a exibição no fim da rodada mostra os ganhos detalhados de Grana de CS da rodada anterior durante a fase de compra.
- Ajustes nos preços da Loja do CS:
- M590 (NOVA): 1700 de Grana de CS
- AC80: 2000 → 1900 de Grana de CS
- MAC10-II (Item Cibernético): 1700 → 1600 de Grana de CS
- AUG-II (Item Cibernético): 1700 → 1600 de Grana de CS
- Trogon (Item Cibernético): 2000 → 1800 de Grana de CS
Modo
Guerra de Neve
O modo clássico Guerra de Neve está de volta!
“Derrote oponentes para ficar mais forte e se transformar em um poderoso boneco de neve! Se te derrubarem, relaxa: você vira uma bola de neve, e é só rolar por um tempinho que você volta à vida!”
- Elimine oponentes para encher a barra de progresso. À medida que alcança certas metas, seu personagem veste partes do traje de boneco de neve e recebe bônus nos atributos básicos. Quando a barra está cheia, você se transforma em um boneco de neve completo.
- Se for derrubado, você vira uma bola de neve e pode se reviver rolando uma certa distância. Porém, se for eliminado por outros jogadores enquanto está na forma de bola de neve, o jogo acabou para você.
- Ajude seus aliados na forma de bola de neve! Fique perto deles para acelerar seu ressurgimento.
Personagens
Otimização no sistema de Despertar
Não sabe se um personagem está despertado ou não?
"Quando o sistema de despertar chegou no jogo, ele tinha o objetivo de ajudar os jogadores a entenderem o crescimento dos personagens e melhorar o impacto das habilidades. No entanto, com os ajustes frequentes das habilidades, muitas delas passaram por reformulações que foram diminuindo a importância do sistema de despertar. Nosso objetivo sempre foi oferecer aos jogadores um mecanismo de habilidades mais eficiente, então, nesta atualização, vamos eliminar a diferença entre habilidades despertadas e não despertadas."
- Todas as habilidades não despertadas foram substituídas por suas versões despertadas.
- Os jogadores que possuem personagens não despertados irão receber automaticamente suas versões despertadas ao acessar a interface de Opções rápidas após a atualização.
- Jogadores que ainda não possuem personagens com mecanismo de despertar receberão diretamente as versões despertadas ao adquiri-los futuramente.
- A aparência dos personagens não despertados e despertados será mantida para que os jogadores escolham conforme preferirem.
Novo personagem
Koda
Raposa-Polar
"Koda é das regiões polares, para onde sua família trouxe progresso e tecnologia. Ainda assim, em um mundo dominado por tecnologia e modernização, Koda acredita no poder da natureza, que ele considera forte e indispensável. Sua icônica máscara de raposa o conecta às forças da natureza. Em combate, Koda consegue localizar oponentes escondidos e persegui-los rapidamente."
Visão Boreal:
Ativa o Poder Boreal por 10s. A velocidade de movimento de Koda aumenta em 10%, e ele consegue ver os oponentes escondidos que estejam a 50m de distância a cada 1s (não é possível detectar quem estiver agachado ou deitado). Tempo de recarga: 60s.
Efeito bônus: Durante a queda de paraquedas, mostra a localização de oponentes dentro do campo de visão, mas a visão não é compartilhada com aliados.
Reajuste de personagem
Alvaro
Detonação precisa
"Ter habilidade com granadas é essencial para qualquer Granadeiro experiente, tornando a habilidade do Alvaro indispensável. No entanto, com Alvaro “Explosão de Nervos”, o tempo e a precisão podem ser desafiadores. Com a nova atualização, agora as granadas se dividem apenas após explodirem, proporcionando um uso mais suave."
Explosão múltipla:
O dano de armas explosivas aumenta em 20%, e o alcance aumenta em 10%. Cada granada se divide em 3 mini granadas DEPOIS da explosão, causando 20% do dano da granada original.
Skyler
Habilidade mais eficiente
“Jogar com Skyler sempre foi um risco: toda vez que você usava sua habilidade, corria o perigo de ser atacado e ainda podia errar o alvo. Agora, a habilidade dele ganhou assistência de mira nas Paredes de Gel, garantindo mais precisão e eficiência.”
Quebradeira: Mira automática nas Paredes de Gel.
Ajustes de balanceamento de personagem
Tatsuya
Chega de arrancadas duplas
"A habilidade mais procurada de 2024 é, sem dúvida, o Disparo Rebelde do Tatsuya. Sua mobilidade e poder nos combates de curta distância o tornam o personagem mais versátil nos modos CS e BR. Com a capacidade de guardar até duas cargas de habilidade, Tatsuya domina tudo. Agora, aumentamos o tempo de recarga entre os usos, incentivando os jogadores a planejar estrategicamente: usar a arrancada para o combate próximo ou para reposicionamento?"
Disparo Rebelde:
Dê uma arrancada para frente em velocidade rápida por 0,3s. Essa habilidade pode ser acumulada para até dois usos com um tempo de espera de 1s → 5s entre eles. Tempo de recarga da arrancada: 60s.
Wukong
Ajuste no tempo de recarga
“Anteriormente, o tempo de recarga da habilidade de Wukong foi bastante reduzido, e isso fez com que a habilidade Ilusão fosse muito escolhida novamente. Achamos que esse ajuste foi positivo, mas precisa de um pequeno ajuste para manter tudo equilibrado. Por isso, nesta atualização, o tempo de recarga será um pouco aumentado.”
Ilusão:
Transforma-se em um arbusto por 15s. Tempo de recarga: 75s → 90s. A transformação acaba quando Wukong ataca ou é atacado. O tempo de recarga é zerado quando Wukong derruba um oponente.
Ryden
Tática ainda mais completa
"Para os fãs de Ryden, a maior emoção é capturar oponentes com sua teia. Apesar de sua habilidade baseada em armadilhas não ser tão chamativa ou agressiva, a partir de agora, Ryden pode lançar duas aranhas ao mesmo tempo, criando uma rede de armadilhas ainda mais elaborada para cercar os oponentes e curtir a sensação de capturá-los."
Na Teia da Aranha:
Lança uma aranha explosiva que pode ser destruída na direção do alvo, que dura 60s. Toque no botão da habilidade novamente dentro de 10 segundos para parar o movimento da aranha. A aranha captura o primeiro oponente que avistar dentro de 5m, reduz sua velocidade em 80% e causa dano de 10 de vida por segundo. Os efeitos da habilidade duram 5s → 4s. Tempo de recarga: 60s. Até 2 carregamentos de habilidades podem ser armazenados, com tempo de recarga de 10s entre os usos.
Kairos
Defesa otimizada
"Vocês pediram, e nós ouvimos! Muitos jogadores tinham dúvidas sobre a transição entre os modos Defesa e Quebra do Kairos. Agora, no Modo Defesa, enquanto o Modo Quebra não estiver ativo, Kairos recupera Energia continuamente. Essa melhoria reforça a defesa, então ajustamos o tempo de duração do Modo Quebra."
Quebra de Defesa:
Modo Defesa: Recupera 2 de Energia por segundo
Modo Quebra: Ativa quando a Energia está cheia e o usuário da habilidade atinge um oponente com escudo/armadura. Consome 5 de Energia por segundo → 10 de Energia por segundo. Cada vez que atingir um oponente com escudo ou armadura, haverá redução de Pontos de Escudo ou durabilidade da armadura em 120% do dano causado. Quando a Energia chegar a 0, volta ao Modo Defesa.
Hayato
Mecânica de habilidade integrada
"Hayato sempre foi uma escolha popular entre os rushadores. Agora, sua habilidade será ainda mais útil em diferentes níveis de vida. Ela é ativada a cada 10% de perda de vida. No entanto, a taxa de penetração de armadura foi um pouco reduzida."
Goshinjutsu:
Para cada perda de 10% de vida, a penetração de armadura aumenta em 3,5% e o dano frontal recebido diminui em 2%.
Lila
Mais tecnologia de Gel, melhor desaceleração
"Com sua tecnologia especial de Gel, Lila pode gerar Paredes de Gel extras. Porém, apenas uma parede adicional não estava fazendo muita diferença nas partidas. Agora, aprimoramos o efeito de desaceleração em veículos e removemos o tempo de recarga da habilidade da Lila."
Golpe Con-GEL-ante:
Ao atingir oponentes ou veículos com fuzis, os oponentes têm a velocidade de movimento reduzida em 10%, ou os veículos têm a velocidade de movimento reduzida em 50% → 80% por 3s. Se o oponente for derrubado enquanto estiver lento, ele congela por 3s, o usuário obtém 1 Parede de Gel extra e começa o tempo de recarga de habilidade por 10s.
Nairi
Duração ajustada para mais estratégia
"As Paredes de Gel de Nairi podem restaurar vida ao serem usadas. No entanto, alguns jogadores estavam explorando essa mecânica para ganhar vida em excesso, o que não era nossa intenção. Para manter o equilíbrio, reduzimos a duração da habilidade do Nairi, limitando a recuperação de vida de suas Paredes de Gel."
Gel de Aço:
Dentro de 3s → 2s após colocar Paredes de Gel, 160 de durabilidade é restaurada por segundo, e aliados dentro de 5m recuperam 10 de vida por segundo. O efeito de cura não é acumulado ao colocar várias Paredes de Gel.
Outros ajustes
- Modo Gladiadores FF: A fase de preparação não permite mais que os jogadores usem habilidades ativas.
- Habilidade de Homero: Prioriza atacar oponentes vivos, reduzindo a probabilidade de caçar oponentes derrubados.
- Habilidade de Wukong: O ajuste na habilidade permite que os jogadores interajam com objetos e itens enquanto ela estiver ativa.
- Interações que NÃO afetam a Ilusão: usar Máquinas de Venda, Baús de Batalha, Portais, comer Cogumelos e levantar aliados.
- Interações que REMOVEM a Ilusão: usar veículos, tirolesas, plataformas de lançamento, entre outros.
- História Atualizada do Wukong:
Antes um guerreiro ciborgue de elite criado pela Horizontes, Wukong recebeu um corpo mecanizado poderoso com habilidades holográficas avançadas. Traído por sua própria equipe durante uma missão, ele foi salvo por Kassie, que o ajudou a remover o chip de controle mental de seu corpo. Com sua consciência restaurada, Wukong percebeu que ele e seus companheiros não passavam de cobaias nos implacáveis experimentos da Horizontes. Determinado a descobrir a verdade, Wukong embarcou em uma perigosa jornada de redenção e justiça.
Mapa
Bermuda com tema de Fim de Ano Frifas
O evento festivo anual está de volta em Bermuda!
"No ano passado, o Fim de Ano Frifas trouxe nostalgia para muitos jogadores e ofereceu uma experiência nova do mapa. Este ano, fomos além, adicionando vários elementos de gelo e neve para deixar as festas de fim de ano ainda mais incríveis. Nosso desejo é que, em todo ano, essa época traga alegria e o espírito de celebração a todos os jogadores no Fim de Ano Frifas, em Bermuda!"
- Bermuda está novamente coberta de neve, com todos os rios congelados. Teremos neve caindo o tempo todo em áreas como Clock Tower e Factory.
- A Clock Tower está decorada com luzes, presentes, cedros e esculturas de gelo. Além disso, seu design da torre foi ajustado e agora conta com um Iéti no topo como ponto de referência.
- Trilhos do Ártico foram instalados em diferentes áreas de Bermuda, e a aurora boreal vai aparecer no céu conforme o tempo passa.
Outros ajustes de mapa
- No modo CS, na área de Pochinok, corrigimos o problema que impedia os jogadores de atirarem em oponentes atrás do parapeito da sacada do segundo andar de um ponto de surgimento.
Balanceamento de armas
Nova arma: M590
Uma poderosa arma de curta a média distância
"Apresentamos M590, a mais nova espingarda do jogo! Diferente das espingardas tradicionais, a M590 causa muito dano a curta distância e usa munição explosiva, que gera dano em área. Essa arma vai te dar uma vantagem estratégica nas batalhas no modo squad."
- Tipo: Espingarda
- Características: Diferente de outras espingardas, a M590 usa munição explosiva que detona ao atingir oponentes, paredes ou o chão, causando muito dano. Caso os disparos não atinjam nada, eles explodem no ar após um curto intervalo.
Ajuste nos acessórios de armas
Novas formas de aprimorar seu arsenal
"Nesta nova atualização, os atributos dos acessórios de armas foram ajustados significativamente, e três novos acessórios foram adicionados. Entender essas mudanças vai te dar uma vantagem poderosa nas batalhas."
- Alguns acessórios que antes ofereciam dois bônus agora oferecem apenas um, mas com aumento no efeito:
- Cartucho: Capacidade +, Velocidade de Recarga + → Capacidade +
- Coronha: Precisão +, Velocidade de movimento + → Precisão +
- Três novos acessórios de raridade mítica foram adicionados às partidas: Cartucho rápido, Empunhadura leve e Coronha poderosa. Eles podem ser usados com todos os tipos de armas e dão dois bônus de atributo:
- Cartucho rápido: Capacidade +, Velocidade de Recarga +
- Empunhadura leve: Precisão +, Velocidade de movimento enquanto atira +
- Coronha poderosa: Precisão +, Taxa de disparo + (Incompatível com Espingardas e Submetralhadoras)
- Otimização de mira: O nível de aproximação da mira agora será exibido abaixo do HUD dela.
- Otimização da Mochila: Alteração no estilo de arte dos espaços de acessórios na mochila. Agora, os ícones de acessórios equipados nos espaços combinam com os de acessórios não equipados.
- Os espaços dos acessórios de diferentes armas passarão pelas seguintes mudanças (o desempenho de armas totalmente equipadas permanecerá praticamente inalterado):
- Fuzis de Assalto
- M14: Espaço de coronha adicionado
- SCAR: Espaço de coronha adicionado
- AN94: Espaço de bocal adicionado
- PLASMA: Espaço de empunhadura removido
- G36: Espaço de empunhadura adicionado
- Fuzis de Precisão
- M24: Espaço de empunhadura removido
- Pistolas
- USP: Espaços de bocal e cartucho removidos
- Águia do Deserto: Espaço de bocal removido
- G18: Espaço de cartucho removido
- M500: Espaço de bocal removido
- WSP: Espaços de bocal e cartucho removidos
- Espingardas
- M1014: Espaço de empunhadura adicionado
- SPAS12: Espaço de cartucho removido, espaço de empunhadura adicionado
- Submetralhadoras
- A mira 4x não pode mais ser equipada em submetralhadoras
- MP5: Espaço de coronha adicionado
- UMP: Espaço de coronha adicionado
- P90: Espaço de empunhadura adicionado
- Thompson: Espaço de cartucho adicionado
- Vector: Espaço de coronha removido
- MAC10: Espaço de coronha adicionado
- VSS: Espaço de empunhadura adicionado
- Fuzis de Assalto
- Acessórios de Nv. 1 e acessórios exclusivos de armas (como Empunhadura de fuzil e Munição AR) não aparecerão mais no modo BR.
Ajustes de armas
P90
“A P90 é conhecida por sua alta capacidade do cartucho e alta taxa de disparo, mas seu dano relativamente baixo sempre foi uma limitação. Estamos aumentando a precisão e um pouco do dano da P90 para torná-la mais competitiva.”
- P90: Precisão: +10%, Dano: +5%
M4A1
“A M4A1 ficou fora dos holofotes por tempo demais, e agora é a hora de trazê-la de volta com tudo! Nesta atualização, a M4A1 terá maior penetração de armadura, maior dano em escudo e maior eficiência em acerto na cabeça. Essas mudanças vão tornar a M4A1 uma das melhores escolhas entre os fuzis.”
- M4A1: Penetração de Armadura: +4%, Dano a Pontos de Escudo: +20%, Alcance de Acerto na Cabeça: +10%
M14
“Como um dos poucos fuzis que causam tanto dano quanto os fuzis de atirador, a M14 tem potencial para se tornar ainda mais popular. Dessa vez, planejamos aumentar a eficiência da M14 em acertos na cabeça, ampliando ainda mais seu poder de dano.”
- M14: Alcance de Acerto na Cabeça: +10%
Trogon
“A Trogon tem se destacado no combate de curta distância, mas isso acaba limitando a eficácia de outras espingardas. Por isso, o alcance da Trogon foi reduzido e sua mobilidade foi melhorada, mantendo sua força em alvos próximos, mas reduzindo sua letalidade contra alvos mais distantes.”
- Trogon: Alcance: -8%, Velocidade de recarga: +15%
M1014
“Dentre as espingardas, a M1014 se sai bem em combates de média distância, chegando a ameaçar o desempenho de algumas submetralhadoras. Nesta atualização, reduziremos o alcance da M1014 e aumentaremos sua mobilidade, tornando-a mais ágil em combates de curta distância.”
M1014: Velocidade de recarga: +7%, Alcance: -8%
Jogabilidade
Rever eliminação
Mas... como que eu fui eliminado?
"Quem nunca foi derrubado no meio da batalha por disparos que pareciam vir do nada? Com o novo recurso Rever Eliminação, você poderá assistir a um replay de 5 segundos na perspectiva do oponente que eliminou você."
- O recurso Rever Eliminação foi adicionado, permitindo que jogadores eliminados assistam como foram eliminados no ponto de vista do oponente.
- Durante o replay, é possível denunciar comportamentos suspeitos de trapaça.
Otimização de Tirolesas
Agora, a tirolesa deixa as mãos livres!
"As tirolesas em todos os mapas passaram por uma grande atualização e agora são magnéticas! Sem a necessidade de segurar, os jogadores podem realizar mais ações enquanto estão na tirolesa."
- Movimento na tirolesa reformulado, com novos botões para acelerar e mudar de direção.
- Durante o uso da tirolesa, os jogadores podem girar a câmera para atirar, além de usar Kits Médicos e itens arremessáveis.
Reajuste no Movimento de finalização
Eu me curo ou elimino o oponente? Por que não os dois?
"Depois de derrubar um oponente, você geralmente tem que escolher entre se curar ou finalizar o adversário. Com o novo Movimento de finalização, você terá uma opção ainda melhor! Ao realizar o movimento, agora você ganha um escudo temporário e um aumento de velocidade."
- Agora os punhos e panelas também podem executar o Movimento de finalização.
- Após o movimento, os jogadores recebem 20 pontos de escudo temporários e um aumento de velocidade de 15% por 4 segundos. Tempo de recarga: 20s.
- Se você tiver uma arma de contato com um Movimento de finalização especial, ela substituirá a animação de outros tipos de arma de contato.
Outros ajustes
- A mira dos fuzis de precisão ficará centralizada na tela, mesmo quando não estiver sendo usada.
- No modo Gladiadores FF, os jogadores poderão visualizar as habilidades equipadas pelo oponente na tela do Placar.
- A rushada carregada das Foices foi removida
- É possível pressionar o botão de disparo durante a troca de arma ou recuperação de queda para começar a atirar imediatamente após a animação terminar, sem precisar pressionar novamente.
- O botão de corrida pode ser pressionado antecipadamente para iniciar a corrida assim que terminar a ação - seja animação de recuperação de queda, salto pela janela ou disparo.
- O retorno do HUD para ações de toque e ativação foi melhorado.
Sistema
Nível de Reputação
Chega de comportamentos tóxicos! Novo Sistema de Nível de Reputação!
"Os jogadores agora terão um Nível de Reputação com base na Credibilidade da conta e no comportamento nas partidas. Cada nível pode trazer recompensas ou punições."
- Jogadores com alto Nível de Reputação recebem mais pontos de patente no BR e mais pontos de proteção no CS.
- Jogadores com baixo Nível de Reputação serão silenciados automaticamente nas partidas.
- Jogadores com Nível de Reputação muito baixo serão silenciados e receberão menos pontos de patente no BR e menos pontos de proteção no CS.
Otimização da sala personalizada
Os jogadores da Sala personalizada merecem a melhor experiência
Melhoramos os seguintes recursos:
- Penalidade por Sair Antes
- Agora, os jogadores podem habilitar essa opção nas configurações da sala.
- Quando ativada, quem sair antes do fim da partida ou ficar inativo por muito tempo será punido. Eles não poderão entrar em outras salas por um tempo.
- Salvar Predefinição Personalizada:
- Agora é possível salvar as configurações de salas personalizadas como uma predefinição (a senha e o nome da sala não são salvos). Isso permite criar novas salas rapidamente usando a predefinição salva.
- Outros ajustes:
- Os jogadores em uma sala personalizada agora podem convidar alguém que já esteja numa equipe para entrar.
- Os jogadores em salas personalizadas agora podem ser convidados para outra sala ou equipe.
- Os jogadores em partidas personalizadas podem ser agendados para uma próxima partida.
- Ajustes nas posições de alguns componentes da interface de usuário.
- Adicionada configuração de "Acerto na cabeça" para um modo de abates só com acertos na cabeça.
Otimização do Recurso de Espectador
Todo destaque merece uma recompensa
"Além de poder dar curtidas, agora você pode turbinar a experiência de espectador com o novo recurso de recomendação. Apoie os destaques dos seus amigos enviando Ouro enquanto assiste!"
- Novo recurso de Recomendação: Envie Ouro para o amigo que você está assistindo. O Ouro será mandado direto para a conta deles.
- Mais momentos de destaque agora podem receber curtidas.
- Melhoria no layout da interface de espectador.
- Foi adicionado o recurso de assistir a amigos no modo Gladiadores FF.
Patente
Novo Bônus Multimodo e Ano de Patente 2025
Suba de patente com um bônus extra! Alcance a patente Mestre nos dois modos!
"Chegar na patente Mestre ou Elite no modo BR ou CS agora ativa o Bônus Multimodo, além de liberar efeitos especiais no ícone de patente do outro modo."
- Alcance Mestre ou Elite no modo BR para ativar o bônus que dá pontos de proteção extras no CS e efeitos especiais no ícone de patente do CS.
- Alcance Mestre ou Elite no modo CS para ativar o bônus que dá pontos de patente extras no BR e efeitos especiais no ícone de patente do BR.
- O contador de Sequência de Booyah será zerado com o início da nova temporada de patentes.
- Ano de Patente 2025: A Trilha Tempestuosa chega com novas recompensas e conquistas (válido a partir do início da nova temporada de BR Ranqueado em 1º de janeiro de 2025).
Outros ajustes
- Otimização de Emotes Dinâmicos:
- Os emotes dinâmicos podem ser usados ao correr.
- Os emotes dinâmicos não serão interrompidos ao pular ou cair de uma altura que não cause dano de queda.
- Otimização dos Emotes em Dupla:
- Agora podem ser usados por um único jogador no lobby.
- Usar emotes de dupla no lobby vai convidar automaticamente todos os aliados, com um aviso mais destacado.
- Adicionada a função de popularidade à Lista de Desejos: quanto mais vezes um item é adicionado à lista, maior será sua popularidade.
- Os conjuntos agora podem ser adicionados à Lista de Desejos.
- Jogadores podem favoritar até 20 itens no Cofre.
- Adicionado o Modo de Desempenho nos gráficos Ultra e Max. Ative esse modo para melhorar o FPS, reduzir o aquecimento e economizar bateria.
- O botão para ativar e desativar efeitos especiais da Coleção voltou após otimizações.
- Agora é possível adicionar amigos diretamente do Placar durante a partida. Solicitações de amizade aparecem no balão de conversa (se o jogador estiver vivo) ou em um pop-up (se o jogador for eliminado).
- Adicione amigos rapidamente pelo botão "adicionar" no lobby (disponível apenas para jogadores com poucos amigos).
- Detalhes mais específicos sobre a patente no BR estão disponíveis na página de recrutamento, ajudando a encontrar aliados com patentes semelhantes.
- Descrição reorganizada e melhorada para algumas opções de configuração. As configurações de privacidade da página de perfil foram movidas para a seção de privacidade.
- Adicionada uma opção para ativar e desativar notificações de retorno de veteranos. Com essa função ativa, amigos serão notificados quando um jogador veterano entrar no jogo.
- Adicionamos botões na página de prévia de tokens que levam diretamente aos canais de obtenção e uso dos tokens.
- Eventos marcados no Destaque agora têm até 60s de duração, priorizando sequências de abates. Se nenhuma for encontrada, os acertos na cabeça serão gravados.
Oficina de Criação
- Novos modelos de mapa editáveis: Agora você pode criar mapas com jogabilidade de pontuação e interface interativa.
- Os criadores podem agora enviar uma imagem de capa para o mapa. A imagem será revisada manualmente e exibida após aprovação.
- Criadores agora podem visualizar o motivo pelo qual um mapa não foi publicado no Estúdio FF e republicá-lo após as edições necessárias.
- Um pop-up foi incluído no Estúdio FF para que os jogadores possam conferir as últimas atualizações da Oficina de Criação.
- Loja de Itens adicionada ao Estúdio FF: Inclui construções, itens e objetos. Os jogadores podem pesquisar por itens e gerenciá-los em "Meus Itens".
- Agora os jogadores podem criar cenários e objetos de forma mais eficiente com temas predefinidos no Estúdio FF.