Mapa
Novo Mapa: Solara
Embarque em uma nova aventura nessa cidade ensolarada!
"Seja bem-vindo a Solara, uma cidade portuária vibrante com clima de verão! Entre ruas cobertas de flores de jacarandá e um cenário tropical de tirar o fôlego, o mapa traz montanhas imponentes, trilhos deslizantes e várias oportunidades para explorar e montar estratégias insanas. Solara combina dinamismo, ação e até momentos de lazer com a roda-gigante. Um novo mundo cheio de possibilidades para quem gosta de se aventurar!"
- O mapa de Solara mistura estilos artísticos futuristas, realistas e sutis, com uma paleta de cores em azul, branco e amarelo vibrante. Inspirado em uma cidade litorânea, o mapa traz paisagens únicas como cânions, cachoeiras e árvores de jacarandá. E tem mais: Solara conta com vários locais diferentes, cada um com uma experiência única:
- Roliúde: Uma área com tema de set de filmagem, cheia de prédios cenográficos. Bem no centro, dois trens a vapor correm um contra o outro, criando oportunidades táticas únicas para batalhas nessa área.
- Laboratório: Uma central de pesquisa totalmente simétrica, com trilhos espelhados como parte central da estrutura. Use os trilhos para se reposicionar rapidinho e ganhar vantagem no combate.
- Floresópolis: No coração dessa cidade, tem uma rua sinuosa, cheia de flores. Era uma estrada reta e super inclinada, mas foi reformada com curvas em S e decorada com várias árvores de jacarandá. Muito lindo!
- Piscinão: Uma estação de tratamento de esgoto cheia de tubulações amarelas cruzando por todo lado. Esses canos escondem rotas secretas pra exploração... mas cuidado: pode ter gente à espreita!
- O mapa inteiro de Solara tem trilhos e estações que ajudam a se movimentar rapidinho pelo terreno. Enquanto desliza, é possível usar Paredes de Gel especiais que ficam em volta do jogador. Se tiver oponentes por perto, o trilho fica vermelho, alertando o perigo.
- O novo mapa chega tanto no BR Ranqueado quanto no CS Ranqueado! Na primeira semana, os jogadores não perdem pontos de patente na primeira derrota do dia no BR Ranqueado, e nem estrelas na primeira derrota do dia no CS Ranqueado.
- Durante o evento, partidas de CS em Solara terão duas rodadas seguidas na mesma área do mapa. Depois da primeira, as equipes trocam os pontos de surgimento.
Battle Royale
Ajuste nos carregamentos
Explore novas estratégias de carregamentos!
“No Battle Royale, o carregamento que você escolhe molda sua tática no campo de batalha. Essa atualização ajusta vários carregamentos e traz novas formas de explorar e dominar estratégias no BR.”
- Token de recompensa:
- Adicionamos um cartão de habilidade ativa laranja do Ignis.
- Mochila de Perna:
- Capacidade adicional na mochila: 300 → 240.
- Quantidade de Paredes de Gel ao reviver: 1 → 2.
- Pacote de recursos:
- Arma ao reviver: Bisão → P90.
- Loja Portátil:
- Removemos os acessórios Cartão Reviver e Colete.
- Adicionamos: Inalador, Capacete Nv. 3, Colete Nv. 3, Cartão de Habilidade Ativa do Dimitri e cartão de habilidade do Oscar.
- Ajuste de preço: Balcão de Informações: 600 → 800 Fichas FF, Super Kit: 100 → 200 Fichas FF, Mira 4x: 200 → 100 Fichas FF.
- Removemos o limite de compra de munição.
- Pista secreta:
- Todos os itens foram removidos e substituídos por 600 a 2000 Fichas FF. Agora, você provavelmente vai receber a próxima localização da pista secreta, ou terá uma pequena chance de ganhar um Capacete Nv. 3 e um Colete Nv. 4.
- Chamar Airdrop:
- Lista de armas ajustadas: AWM, SVD, M249 e Groza.
- Lista de armas ajustadas: AWM, SVD, M249 e Groza.
Ajuste na Zona Segura
Menos correria no início da partida
“Além das mudanças em habilidades e armas, toda atualização traz novos eventos para a galera explorar. Antes, a diminuição da primeira zona segura era rápida demais, e com tanta novidade no jogo, as partidas acabavam ficando muito corridas. Essa atualização deixa o começo da partida mais tranquilo, dando mais tempo pra curtir todo o conteúdo incrível.”
- Nova Terra - Solo:
Número da Zona | Início da diminuição | Tamanho da Zona Segura | Contagem regressiva da diminuição | Duração da diminuição |
1 | 50s → 70s | 400m → 450m | 95s → 140s | - |
2 | - | 200m → 225m | 70s → 40s | 85s → 115s |
3 | - | 100m → 115m | 55s → 40s | 80s → 110s |
- Nova Terra - Squad:
Número da Zona | Início da diminuição | Tamanho da Zona Segura | Contagem regressiva da diminuição | Duração da diminuição |
1 | 50s → 70s | 400m → 450m | 120s → 140s | 210s → 200s |
2 | - | 200m → 225m | 60s → 40s | 120s → 150s |
3 | - | 100m → 115m | 50s → 40s | 100s → 110s |
- Bermuda, Kalahari, Purgatório, Alpine - Solo:
Número de Zonas | Contagem regressiva da diminuição |
1 | 80s → 140s |
2 | 75s → 55s |
3 | 60s → 40s |
4 | 50s → 40s |
- Bermuda, Kalahari, Purgatório, Alpine - Squad:
Número de Zonas | Contagem regressiva da Diminuição |
1 | 120s → 140s |
2 | 40s → 30s |
3 | 40s → 30s |
Outros ajustes
- Ajustamos o número e a posição das Máquinas de Fichas em algumas áreas.
- Ajustamos a probabilidade de surgimento das Zonas de Itens de Nível Alto, aumentando as chances de aparecerem nas bordas do mapa, com maior qualidade dos itens.
- Reduzimos um pouco a quantidade de itens no mapa.
- Removemos as armas de cura dos airdrops no modo BR Solo.
- Adicionamos o limite de compra de 15 para o Ressurgimento supremo.
- Jogadores revividos agora mantêm 40% das suas Fichas FF, com limite de até 400.
- Quantidade de munição da M249 nos airdrops aumentada de 60 para 120.
- Ajustes na Máquina de Vendas:
- Armas disponíveis ajustadas para: Trogon, VSS e M60-III.
- Aumentamos o preço da chave do Barracão de 800 para 1000 Fichas FF.
- Ajustamos os cartões de habilidade ativa, que agora incluem as habilidades de Kenta e Skyler.
- Removemos o limite de compra do Lança Gancho (apenas em Kalahari).
- Ajustes na recarga de dispositivos: O tempo de recarga dos seguintes dispositivos de uso ilimitado e cartões de habilidade foi ajustado.
- A124/Evelyn: -20%
- Alok/Steffie/Skyler/Iris/Tatsuya/Mini drone/Mini drone de cura: -30%
- Dimitri/Kenta/Mini Torreta: -40%
- Ignis: +30%
- Ajustes no efeito de redução de cura fora da Zona:
- Acúmulo máximo: 8 → 10
- Melhoramos a precisão do aviso de quando saltar do avião.
Contra Squad
- As descrições das armas na Loja do CS foram otimizadas.
- Melhoramos a exibição da grana do CS recebida durante as rodadas.
- Ajustes da Loja:
- Reduzimos o preço da Trogon de 1900 para 1700 de grana do CS.
- Adicionamos a VSS à seção de Itens Cibernéticos. O preço será 1400 de grana do CS.
- Adicionamos a Kord à seção de Itens Cibernéticos. O preço será 1400 de grana do CS.
Personagens
Reajuste de personagem
Paloma
Uma nova vantagem para a expert do poder de fogo
"Com as mudanças recentes na capacidade da mochila permitindo carregar mais munição, a habilidade da Paloma de armazenar munição extra acabou perdendo importância. A nova versão da Paloma aumenta a precisão das armas, a pressão nos oponentes e a destruição de Paredes de Gel, garantindo abates rápidos de quem tenta se proteger atrás delas."
Estilhaço Fatal:
A precisão da arma aumenta por 10s após destruir uma Parede de Gel.
Ajustes de balanceamento de personagem
Ignis
Dobro de poder de fogo!
“Com o novo reajuste do Ignis, o novo paredão de fogo dele causou alvoroço em Bermuda, mas seu impacto com uso único ficou abaixo de outras habilidades. Dessa vez, dobramos a potência da habilidade para aumentar sua efetividade. Esperamos que Ignis brilhe de verdade no campo de batalha!”
Paredão de Fogo:
Cria um paredão de fogo com 10 metros de largura e duração de 10 segundos. Ele se move pra frente, a 6m/s, por até 5s → 8s. Durante o efeito, use a habilidade de novo para parar o paredão. Oponentes (ou Paredes de Gel) que encostarem nele sofrem 25 (ou 400) de dano na hora, e continuam sofrendo 5 (ou 100 → 150) de dano por segundo. Dura 2s. Tempo de recarga: 60s. Até 2 cargas de habilidades podem ser armazenadas, com tempo de recarga de 0.5s entre os usos.
Lila
Mais uma Parede de Gel!
"Em Bermuda, as Paredes de Gel são essenciais pra sobrevivência, principalmente em combates de longa distância, onde garantir uma cobertura às vezes depende da sorte. Com a nova atualização, a Lila muda o jogo ao dobrar a quantidade de Paredes de Gel que ela ganha com sua habilidade, garantindo que os atiradores de longa distância nunca fiquem na mão. Graças à Lila, Parede de Gel não vai mais ser item de luxo: os jogadores vão poder usar com liberdade e estratégia, a qualquer hora, em qualquer lugar."
Golpe Con-GEL-ante:
Ao atingir oponentes ou veículos com um fuzil ou fuzil de atirador, reduz em 10% a velocidade de movimento dos oponentes, ou reduz em 80% a velocidade dos veículos por 3 segundos. Se o oponente for derrubado enquanto estiver lento, ele congela por 3 segundos e o usuário obtém 1 → 2 Parede de Gel extra.
Luqueta
Força ajustada entre início e fim de partida
"A habilidade do Luqueta sempre incentivou os jogadores a partirem pro combate pra levar vantagem. Agora, o limite de acúmulo da habilidade aumentou para 3, mas os Pontos de Escudo ganhos nos dois primeiros acúmulos foram um pouco reduzidos, para equilibrar."
Goleada:
Cada eliminação aumenta os Pontos de Escudo máximos permanentemente em 20 → 15. Bônus máximo: 40 → 45. Os efeitos acabam quando o jogador é eliminado ou a rodada é reiniciada.
Moco
O poderoso Olhar Decodificador
"A habilidade de marcação da Moco faz dela uma ótima rastreadora e uma aliada forte, combinando bem com personagens como Maro (muito dano) e Suzy (mais dinheiro). Essas combinações poderosas e a coleta de informações fizeram dela uma força dominante. Para equilibrar, reduzimos um pouco a duração da marcação da Moco. Afinal, ninguém fica no topo pra sempre."
Olho Decodificador:
Marca o oponente atingido, expondo sua localização no campo de visão, no minimapa e compartilhando com os aliados por 5s → 4s. O oponente, se estiver em movimento enquanto marcado, terá sua localização exposta por mais tempo, até 6.5s → 5.5s.
Luna
Potência em movimento
“Com sua mistura única de alta taxa de disparo e maior velocidade de movimento, a Luna sempre dominou o combate de perto e ditou o ritmo das lutas. Na próxima atualização, vamos ajustar a mobilidade dela, sem abrir mão do estilo ágil e agressivo. Agora, quem joga com Luna vai precisar pensar melhor no posicionamento para tirar o máximo proveito da personagem.”
Capa e Tchau:
Aumenta a taxa de disparo em 8%. Ao acertar um oponente, um máximo de 15% → 10% da taxa de disparo será convertida em velocidade de movimento. A conversão reiniciará depois de sobreviver ao combate.
Outros ajustes de habilidade
- Skyler: Foi adicionado um indicador na linha de mira para mostrar obstáculos no caminho, facilitando o disparo com precisão.
- Homero e Evelyn: Agora contam com notificações de voz quando nenhum oponente é detectado.
- Kassie (usabilidade melhorada):
- Adicionamos uma "zona de tolerância" com base no alcance máximo do vínculo de cura. Se o jogador sair da área por engano, consegue retornar rapidamente e reativar o vínculo.
- A segunda fase da cura (Terapia Focada) não pode mais ser ativada se o alvo estiver com a vida cheia.
- A habilidade do Mandrako agora pode ser usada durante a queda.
- Adicionamos cartões de habilidade de Koda, Kassie e Oscar.
Balanceamento de armas
Ajustes de armas
Fuzis de Assalto: SCAR, M4A1, M14, FAMAS, AUG, Groza, PLASMA
“Nas últimas atualizações, o poder dos fuzis que não podem ser melhorados aumentou, deixando o começo da partida mais tranquilo. Mas isso acabou diminuindo a diferença entre os fuzis comuns e os de alto nível. Para melhorar a experiência de combate no meio e no fim da partida, agora aumentamos o poder e a capacidade de quebrar Paredes de Gel de todos os fuzis. Além disso, a PLASMA vai receber uma pequena melhoria na quebra de Paredes de Gel. A M14 também vai mudar de categoria: deixa de ser um fuzil e passa a ser um fuzil de atirador, com ainda mais força em longas distâncias.”
- M14/M14-I/M14-II/M14-III: Reclassificada para fuzil de atirador. Penetração de armadura: +10%, Dano a Paredes de Gel: +30%.
- SCAR/SCAR-I/SCAR-II/SCAR-III: Dano: +3%, Dano a Paredes de Gel: +30%.
- M4A1/M4A1-I/M4A1-II/M4A1-III: Dano: +5%, Dano a Paredes de Gel: +30%.
- Groza/Groza-X: Dano a Paredes de Gel: +30%.
- FAMAS/FAMAS-I/FAMAS-II/FAMAS-III: Dano a Paredes de Gel: +20%.
- AUG/AUG-I/AUG-II/AUG-III: Dano a Paredes de Gel: +20%.
- PLASMA (melhoria): Dano a Paredes de Gel: +50%.
Metralhadoras: M60 e M249
"As metralhadoras estavam fora dos holofotes há um tempo, mas agora a M60 e a M249 vão receber melhorias tanto no dano quanto na mobilidade."
- M60/M60-I/M60-II/M60-III: Capacidade do cartucho: 60 → 70, Penetração de Armadura: +8%, Velocidade de movimento ao atirar: +20%.
- M249/M249-X: Penetração de Armadura: +8%, Velocidade de movimento ao atirar: +10%.
Pistola de Cura
"A Pistola de Cura é uma das poucas ferramentas de cura disponíveis, mas sua eficácia era limitada pela dificuldade de curar aliados em movimento. Nesta atualização, melhoramos a precisão dela, facilitando o suporte à equipe mesmo no meio do combate."
- Pistola de Cura: Precisão: +20%.
Trogon (Modo Lança-Granadas)
"Depois dos ajustes explosivos da última atualização, o modo lança-granadas da Trogon acabou caindo no esquecimento. Para reverter isso, aumentamos um pouco o dano e o alcance desse modo."
- Trogon (Modo Lança-Granadas): Dano: +15%; Alcance: +10%.
Ajuste nos acessórios
"Alguns acessórios de armadura quase não apareciam nas partidas, mesmo tendo um papel importante no combate. Isso dificultava entender a vida e o dano dos oponentes durante as trocas. Na nova atualização, todos os acessórios de armadura foram ajustados para terem funções mais distintas no combate."
- Endurecedor de Capacete:
- Dano de Acerto na Cabeça: -35% → -10%, Durabilidade do Capacete: +10%.
- Vida extra de Colete:
- Pontos de Escudo e Pontos de Escudo Máx.: +30 → +20.
- Aumentador de Colete:
- Redução de Dano a Membros: 25%, Pontos de Escudo e Pontos de Escudo Máx.: +30 → Redução de Dano a Membros: 10%, Pontos de Escudo e Pontos de Escudo Máx.: +20.
- Redução de Dano a Membros: 25%, Pontos de Escudo e Pontos de Escudo Máx.: +30 → Redução de Dano a Membros: 10%, Pontos de Escudo e Pontos de Escudo Máx.: +20.
Reajuste de Arma
Kord
"A Kord estava esquecida há um tempo. Era uma arma conhecida por destruir Paredes de Gel, mas que não conseguia se destacar nos combates. Após o reajuste, ela agora combina poder de fogo com eficiência na quebra de Parede de Gel, sendo útil tanto em pé quanto agachado."
- Em pé: dispara três projéteis de baixo dano em alta velocidade.
- Agachado: dispara um único projétil de alto dano em velocidade média.
VSS
"Como uma das armas mais únicas do jogo, a VSS tinha um efeito de sangramento especial, que dividia opiniões entre os jogadores. Com o tempo, a presença da VSS nas partidas caiu. Portanto, fizemos várias mudanças para torná-la poderosa novamente!"
- Removemos o efeito de sangramento, e ela não pode mais ser melhorada.
- Adicionamos disparo em 3 estouros, totalmente automático, com melhorias significativas na taxa de disparo, precisão e capacidade do cartucho.
Pistola de Cura-Y
"A Pistola de Cura-Y é uma ótima opção para ajudar aliados, mas sua mecânica complicada fazia muitos jogadores evitarem usar sua função de ajudar a levantar. Nesta atualização, simplificamos seu funcionamento: agora é possível levantar aliados apenas atirando neles com a Pistola de Cura-Y!"
- Dispare em aliados vivos para curá-los em 25 de Vida, ou em aliados derrubados para levantá-los (não afetado por Thiva).
- Sem limite de levantes.
Outros
- Rastros de disparos de oponentes fora da tela estão mais visíveis, facilitando identificar disparos de posições elevadas ou difíceis de ver.
- Ataques que atravessam paredes de gel (ex: M82B ou a habilidade da Iris) agora têm efeitos visuais mais evidentes ao atingir o gel.
Otimização dos sons das armas
Sons de combate mais nítidos
"No passado, não havia um som claro ao atingir diferentes objetos, o que tornava o combate ainda mais confuso do que deveria. Para resolver isso, adicionamos novos efeitos sonoros de combate na atualização mais recente. Essas mudanças ajudam não só a entender melhor os acertos, mas também aumentam sua percepção durante as batalhas."
- Novos efeitos sonoros ao atingir os alvos:
- Parede de Gel
- Armadura
- Corpo
- Itens de cenário destrutíveis
- Otimização de efeitos sonoros ao atingir veículos.
Sistema
Novo Sistema de Câmera
Capture seus melhores momentos!
"Estamos felizes em trazer o novo Sistema de Câmera, criado para te ajudar a capturar cenas incríveis dentro do jogo e criar memórias inesquecíveis com seus amigos."
- O sistema de câmera pode ser acessado durante as partidas, com HUD oculto, foco ajustável, modelos de foto e vídeo, reprodução de emotes e muito mais! As informações dos oponentes ficam ocultas quando o modo câmera está ativado.
- Agora é possível tirar fotos e gravar vídeos no lobby. Escolha um modelo de grupo e convide os amigos para uma sessão de fotos no Sistema de Câmera!
- Também é possível usar molduras e adesivos na hora de compartilhar as fotos!
Novo Sistema Prime
Ative o Prime e desbloqueie recompensas exclusivas!
"Tem sido uma jornada insana, e nada disso seria possível sem o carinho e o apoio de vocês! Estamos muito animados em anunciar o novo Sistema Prime, feito para recompensar cada jogador com privilégios únicos com base no seu histórico de recargas."
- Sobre o Prime: O sistema Prime será lançado no dia 1 de junho. Basta obter 100 diamantes para participar. São 8 níveis Prime, cada um com privilégios exclusivos. Os níveis mais altos incluem todos os benefícios dos anteriores. Os privilégios do Prime incluem: itens visuais especiais, como Emblema Prime, Moldura de Avatar Prime e apelidos coloridos, além de recompensas especiais como presentes de aniversário, emotes e muito mais! Quem é Prime também ganha acesso antecipado aos eventos Royale e uma chance extra de comprar itens que voltarem para o jogo.
- Como aumentar seu Nível Prime: Os jogadores sobem de nível ao ganhar Pontos Prime (1 diamante = 1 Ponto Prime). Os diamantes que você obteve antes também contam e serão convertidos em Pontos Prime automaticamente.
- Como manter seu Nível Prime: Depois que você se torna um jogador Prime, é preciso ganhar qualquer quantidade de Pontos Prime todo mês para manter seu nível. Se não ganhar nenhum ponto, no primeiro dia do mês seguinte seu Nível Prime vai cair 1 nível, e isso se repete mês a mês até chegar ao nível 1. Mas é só ganhar qualquer quantidade de pontos para recuperar o maior nível Prime que você já alcançou.
Salas Personalizadas Grátis
Tchau, cartões de sala!
"Agora todas as configurações originais estão 100% liberadas pra todo mundo criar e testar salas personalizadas à vontade. Também lançamos os Cartões de Salas Avançadas: elas ficam em destaque no topo da lista e permitem chat entre os jogadores durante as partidas!"
- Com a reformulação total do sistema de salas, todos os cartões de sala antigos foram removidos. Agora, todo jogador pode criar salas de forma gratuita!
- Removemos os modos Farra dos Pets e Corrida dos Pets, e otimizamos as configurações para diferentes tipos de jogo.
- Para garantir a estabilidade dos servidores, não será possível criar uma nova sala dentro de 3 minutos após criar a anterior. Se o número total de salas atingir o limite do servidor, a criação de novas salas será temporariamente desativada.
- Agora você pode convidar amigos para suas salas por meio de links ou códigos QR!
- Adicionamos o novo Cartão de Sala Avançada, que custa 100 diamantes e oferece as seguintes vantagens:
- A sala avançada aparece no topo da lista de salas.
- Privilégios especiais são exibidos na sala, com efeitos únicos para o criador dela.
- A sala ganha um placar automático com os resultados da partida anterior.
- Uma sala de chat da partida em que os jogadores podem se comunicar com integrantes de outras equipes.
Otimização do Sistema de Opções rápidas
Agora, a aparência do personagem pode ser separada de sua habilidade!
"Recebemos vários pedidos da comunidade querendo mais liberdade na personalização de personagens. Por isso, estamos felizes em apresentar uma nova função no sistema de predefinições! Agora, é possível equipar a aparência de um personagem separadamente das habilidades, permitindo combinações ainda mais criativas. Além disso, otimizamos vários pontos do sistema para deixar a experiência ainda melhor."
- Aparência Independente do Personagem
- Na página do personagem, o botão "Equipar" agora aplica apenas a aparência do personagem escolhido, sem alterar as habilidades equipadas.
- Ajustamos um pouco as interações na página de Opções rápidas.
- Troca Automática de Opções Rápidas para Modos Casuais
- Ao selecionar um modo casual, o sistema muda automaticamente para a opção rápida mais compatível com base na semelhança com os modos BR, CS ou Gladiadores FF.
Otimização do Sistema de HUD
Compartilhe suas configurações de HUD usando códigos de compartilhamento, com ainda mais opções de personalização!
"As configurações de HUD agora podem ser compartilhadas por meio de códigos! Também expandimos a faixa de personalização para alguns elementos do HUD."
- Código de Compartilhamento do HUD
- Agora os jogadores podem gerar códigos de HUD e usá-los para aplicar diretamente as configurações de HUD de outro jogador.
- Personalização de Botões do HUD
- Ajustamos a faixa de personalização do tamanho dos botões do HUD (de 1% a 200%) e da transparência (mínimo de 1%).
- Adicionamos mais configurações de HUD personalizáveis, incluindo: botão de entrar no veículo, quantidade de moedas, contador de abates no canto superior direito, ícone de espectador e reviver automático com tempo limitado.
Atualizações na página de seleção de modos da Oficina de Criação
Uma página de seleção de modos só da Oficina de Criação onde você pode descobrir os melhores mapas!
"Adicionamos uma nova aba à página de seleção de modos, dedicada a recomendar os melhores mapas da Oficina de Criação para você explorar e se divertir!"
- Adicionamos uma aba da Oficina de Criação na página de seleção de modos.
- A página de seleção de modos agora conta com duas abas: modos oficiais padrão e Oficina de Criação. É possível deslizar para alternar entre as duas abas.
- Os jogadores podem selecionar diretamente os modos de mapa da aba Oficina de Criação e formar equipe para começar a buscar partida direto do lobby.
Ajustes no sistema da Livraria
Grandes mudanças em como as recompensas da Livraria são desbloqueadas
"Uma experiência da Livraria mais simples e direta."
- A partir do Livro Cromado Noturno, todas as recompensas da Livraria serão obtidas por meio de eventos royale. Essa mudança não afeta os Livros Cromados anteriores.
Outros ajustes
- Adicionamos o recurso de foto em grupo no Resumo da Temporada.
- Agora, os Cartões de Proteção são limitados por temporada. Os cartões não usados vão expirar e não serão transferidos para a próxima temporada.
- Novas estatísticas adicionadas à página secundária de resultados da partida: Dano Real, Acertos na cabeça.
- Jogadores que forem detectados praticando comportamento tóxico várias vezes em um curto período serão temporariamente suspensos dos modos BR e CS.
- Na Ilha de Treinamento, armas, itens e acessórios foram reunidos em um único baú para compra.
- Na Ilha de Treinamento, os jogadores recebem uma Parede de Gel a cada 3 abates (reinicia ao ser eliminado).
- Agora é possível marcar locais enquanto dirige.
- Adicionamos adesivos interativos do FFWS 2024 aos mapas.
- Adicionamos códigos QR à página de perfil, salas personalizadas, página de equipe e página de compartilhamento da guilda. Os jogadores podem escaneá-los para entrar rapidamente.
- Adicionamos uma opção nas Configurações para trocar automaticamente de arma após usar o Arremesso Inteligente.
- Adicionamos novos itens exibíveis à página de perfil personalizada: Pets, Bios de Batalha, conquistas de eventos, pontos de conquista, Super Emotes e conjuntos.
- Otimizamos a fonte e os pop-up com dicas que aparecem durante a partida.
Oficina de Criação
Grande notícia:
Solara foi adicionado aos mapas disponíveis!
Loja de itens:
1. Uma grande coleção de itens foi adicionada à Loja de Itens.
2. Agora os usuários podem salvar objetos de cena como modelos com mais rapidez.
3. Agora, os usuários podem publicar modelos na Loja de Itens ou compartilhar com outros através de um link de compartilhamento.
Editar Cena:
1. Adicionamos novo objeto de câmera e configurações relacionadas.
2. Botão de restaurar adicionado na cena.
3. Corrigimos o problema em que o controle deslizante de altura da câmera era difícil de mover quando estava no topo ou na parte inferior.
4. O status ao selecionar um NPC foi otimizado.
Gerar por IA:
1. Novos temas disponíveis: Cinema ao ar livre e Campo tático.
2. As bordas de cenas geradas ficaram mais suaves com formas especiais e desenhos livres.
Editar Bloco:
1. Adicionamos uma barra de troca para os usuários alternarem entre scripts em blocos na página de edição.
2. Agora, os usuários podem criar e editar scripts em blocos do lado do cliente, ideais para efeitos locais (como efeitos especiais e interações) e outros recursos.
3. Recurso de busca adicionado ao menu suspenso para blocos.
4. Adicionamos um novo bloco de criação de lista e mais tipos de variáveis.
Editar UI:
1. Agora é possível copiar dispositivos de interface de usuário.
Mais conteúdos da atualização estão esperando por você!
Fique ligado para mais recursos poderosos no futuro!