Clash Squad
Saison de Classement 2
Début de la saison 30/07 à 12h00 GMT +2
«La saison 2 de Clash Squad est arrivée! Classez-vous jusqu'à Or III ou plus pour recevoir le cadeau exclusif de Clash Squad: le Golden G18! »
Ajustement du magasin Clash Squad.
Les statistiques de carrière de Clash Squad peuvent désormais être consultées sous le profil personnel du joueur.
Nouvel élément - Horizaline (Kit de Réanimation)
Disponible en mode classique
«Les joueurs ne sont généralement pas relancés par leurs coéquipiers dans Clash Squad à cause de la bataille constante qui se déroule autour de la carte. Avec l'introduction de l'Horizaline, les joueurs ont une autre chance de rejoindre la bataille une fois qu'ils ont été abattus. L'Horizaline peut être assez coûteuse, mais elle peut certainement tourner en votre faveur. "
L'Horizaline n'arrêtera pas le saignement ou les dégâts des joueurs ou de la zone de jeu.
Les joueurs peuvent restaurer la capacité de combat en utilisant le kit de réanimation lorsqu'ils sont abattus.
Les joueurs seront ravivés avec 100 HP après avoir utilisé l'Horizaline.
Aide de la visée
Réglage de l'aide de la visée dans Clash Squad
«Nous avons reçu des plaintes selon lesque l'aide à la visée donne actuellement la priorité aux cibles qui sont abattues au lieu de celles qui sont encore en combat. Ce problème peut être extrêmement ennuyeux dans Clash Squad où les joueurs s'engagent constamment dans des batailles. Nous ajustons le mécanisme pour que les joueurs puissent cibler les ennemis qui restent des menaces avant de les éliminer un par un. "
L'aide de la visée donnera désormais la priorité aux joueurs en combat (Clash Squad uniquement).
Jouabilité
nouvelle île de départ- «La piste»
Refonte de l'île de départ
«Cela fait un moment que nous n'avons pas sorti une toute nouvelle île de départ. Jetez un œil et dites-nous ce que vous ressentez! »
Nouvelle île de départ: "La piste" maintenant disponible.
Mécanisme accroupi et détendu
Protection contre les coups de tête en accroupi
«Nous avons remarqué que certains joueurs mettent en place des scripts pour frapper un tir à la tête instantané en ne s'accroupissant pas très rapidement après avoir pris la mesure. Puisque cette action laisse les joueurs du côté récepteur sans aucune chance de contre-jouer, nous allons ajouter un affaiblissement mineur vers les dégâts de tête en ne s'accroupissant pas. Ce changement ne vise que les joueurs qui abusent de cet exploit, il ne devrait pas affecter le jeu normal. »
Headshot infligera des dégâts réduits peu de temps après s'être rétracté (0,85 s)
Mise à jour des véhicules
Réglage de la vitesse du véhicule
"Vous l'avez demandé et nous le vous avons livré."
Réglage de la vitesse maximale pour les véhicules suivants:
- Moto: 130 km / h
- Jeep: 110 km / h
- TuTu: 100 km / h
- SUV: 120 km / h
Mécanisme de conduite
Affichage de la vitesse optimisé et effets de vitesse maximale
«À mesure que nous augmentons la vitesse de la plupart des véhicules, nous ajoutons également un mouvement de caméra qui rendra la conduite plus confortable. Après la mise à jour, la caméra sera légèrement agrandie lorsque les joueurs atteindront la vitesse maximale du véhicule. Cela devrait rendre l'expérience de conduite plus fluide puisque le conducteur pourra voir plus d'objets et d'obstacles à venir pendant la conduite. »
Ajout d'un affichage plus précis de la vitesse du véhicule.
La caméra effectuera maintenant un léger zoom arrière lorsque le véhicule est à la vitesse maximale.
Planeur
La vitesse de descente augmente au-dessus d'une certaine hauteur
"Nous apportons des modifications aux planeurs, car les joueurs les utilisent comme un objet pour se rendre à des endroits inaccessibles au lieu de les utiliser comme un outil pour atterrir de haute altitude en toute sécurité."
Les joueurs descendront désormais plus vite lorsqu'ils auront plus de 38 m d'altitude.
Régénération de la santé
Ajout d'une limite sur la quantité de santé qui peut être restaurée par seconde.
«Avec l'introduction de nouveaux mécanismes et compétences de régénération de la santé, il est venu à notre attention que certains joueurs peuvent survivre en dehors de la zone de jeu bien plus longtemps que prévu en utilisant toutes les capacités et objets de guérison à la fois. Nous supprimons une partie de ce pouvoir pour éviter que les joueurs n'attrapent des BOOYAH en se cachant en dehors de la zone de jeu. "
Les joueurs ne peuvent plus recevoir de soins à plus de 50 HP / s.
Arme et équilibre
Nouvelle arme - AUG
Disponible en Classique et Clash Squad (Classement & Classique)
«Cela fait un moment que nous n'avons pas sorti une RA dans Free Fire. L'AUG est une option extrêmement agile et flexible que les joueurs peuvent choisir dans le jeu. La lunette 2x pré-attachée permet aux joueurs de s'engager immédiatement dans des combats de milieu de gamme et le chargeur de 35 coups est extrêmement utile dans des situations à courte portée. Essayez l'AUG avec une arme à longue portée pour maximiser son efficacité. »
Rapport de dégâts: 31
Capacité du chargeur: 35
Cadence de tir: .147
Livré avec une lunette 2x pré-attachée qui est interchangeable avec d'autres lunettes.
AK
Disponible dans tous les modes
«Bien que l'AK soit l'une des armes préférées de tous les temps, elle est certainement sous-performante par rapport aux meilleurs AR du jeu. Nous rétablissons un peu la puissance de l'AK en augmentant légèrement sa puissance d'arrêt.
Ratio de dégâts: 38
Dégâts minimum: 14
Cadence de tir: -3%
Coups précis: 2
FAMAS
Disponible dans tous les modes
«Actuellement, le FAMAS n'est pas assez agile pour être dans la première liste des AR. Nous lui donnons une vitesse de déplacement supplémentaire pour que les joueurs puissent se déplacer plus facilement entre les rafales de 3 rounds. "
Vitesse de déplacement pendant le tir: + 10%
M249
Disponible dans tous les modes
plus faibles actuellement. Nous lui donnons un buff majeur avec ce patch afin qu'il puisse supprimer efficacement le feu. "
Tirs précis: 12
Dégâts minimum: 21
Recul maximum: -18%
SPAS12
Disponible dans tous les modes
«Bien que le SPAS soit l'un des principaux prétendants en termes de dégâts dans la plage de points noirs, la forte diminution des dégâts est la raison pour laquelle le SPAS fonctionne bien moins bien que les M1887 et M1014. Nous donnons au SPAS un petit buff ce patch pour combler son écart avec les autres SG. »
Dégâts minimum: 7
XM8
Disponible dans tous les modes
«Le XM8 est en tête de liste AR depuis un certain temps déjà. L'une des raisons est que cette arme est si flexible et facile à utiliser. Nous apportons quelques ajustements au XM8 ce patch afin qu'il ait une courbe d'apprentissage plus approfondie. "
Coups précis: 3
Mode de jeu
Préréglages d'armes
Disponible en TDM, Kill Confirmé et Révolution
«Nous avons reçu des commentaires des joueurs selon lesquels les préréglages d'armes sont trop restrictifs car ils ne fournissent que 4 ensembles d'armes. Nous introduisons un nouveau menu de sélection d'armes afin que tous les joueurs puissent choisir et changer l'équipement qu'ils veulent à chaque fois qu'ils reviennent. "
Les joueurs peuvent désormais acheter des armes et des équipements avec des crédits fournis à chaque tour.
Mode grosse tête
Parachute et réglage du mécanisme de relance.
"Nous ajoutons de nouveaux mécanismes au mode Big Head afin que les joueurs puissent se redéployer et rejoindre la bataille plus rapidement!"
Les joueurs ont désormais la possibilité d'abandonner et de se redéployer lorsqu'ils sont abattus.
Abaissement de l'altitude du parachutisme pour que les joueurs puissent reprendre la bataille plus rapidement.
Roi Des Armes (Squad)
Ajustement du mécanisme de mise à niveau des armes et prend désormais en charge 4v4.
«L'un des plus gros problèmes que nous ayons rencontrés était que les joueurs voulaient jouer avec leurs amis, même s'ils faisaient partie de l'équipe ennemie. Nous ajoutons une touche 4v4 à Gun King afin que les joueurs puissent désormais s'associer à leur équipe pour une confrontation 4v4! "
4v4 est désormais pris en charge.
Les joueurs peuvent désormais choisir de «sauter» une arme s'ils perdent 4 batailles consécutives d'affilée ou si leur progression est significativement en retard par rapport aux autres joueurs.
Personnages et animaux de compagnie
Nouveau personnage - Luqueta
Disponible dans Free Fire Store.
«Êtes-vous prêt pour un hat trick?”
Hat Trick: chaque kill augmente le maximum de HP de {8/10/12/14/16/18}, jusqu'à 35.
Nouvel animal de compagnie - Mr. Waggor
Bientôt disponible!
«Êtes-vous fatigué de ne pas avoir de murs de gloo? Mr. Waggor veillera à ce que vous ayez toujours un mur gloo dans votre poche!
Smooth Gloo: Lorsqu'un joueur possède moins de [1/1/2] grenades Gloo Wall, M. Waggor peut produire 1 grenade Gloo Wall toutes les [120/100/80] secondes.
Hayato «Eveil» - Bientôt!
Bientôt disponible!
«Notre deuxième personnage d'éveil- Hayato est enfin là! Rejoignez l'événement du 3e anniversaire le 22/08 pour l'obtenir GRATUITEMENT! »
Art des lames: réduit les dégâts frontaux de {40/45/50/55/60}% pendant 6s. CD: 50s. Le tir interrompra cette capacité.
Système
Chef de guilde par intérim
Nouveau système de gestion ajouté
«Depuis la dernière mise à jour, nous avons reçu de nombreux retours positifs sur les outils de gestion supplémentaires que nous avons ajoutés à la guilde. Cependant, nous avons reçu des commentaires selon lesquels le plus gros problème de certaines guildes est lorsque le chef de guilde n'est plus actif. Nous allons ajouter un système permettant aux membres de la guilde de voter pour un chef de guilde temporaire afin que la guilde puisse rester active même sans son chef d'origine. "
Lorsque le chef de guilde est inactif pendant plus de 30 jours, les membres de la guilde recevront une notification pour voter pour un nouveau chef de guilde par intérim.
Une fois voté, le chef de guilde par intérim aura toute l'autorité du chef de guilde jusqu'au retour du chef d'origine ou si le chef de guilde par intérim est inactif pendant plus de 7 jours.
Correction des porblemes et optimisations
- Nouvelle page de résumé de match pour Clash Squad et Rois des Armes.
- Les joueurs peuvent désormais envoyer un lien généré par le système pour inviter des amis à rejoindre leur groupe.
- HUD d'arme optimisé dans le jeu.
- La lunette thermique peut désormais voir à travers les grenades fumigènes.
- Optimisation de l'affichage des invitations à une fête.
- Mise à jour du nouveau contenu dans le FF Journal.
- Optimisation de l'affichage vidéo d'introduction au mode combat rapproché.
- Optimisation de l'affichage des heures supplémentaires pour le mode TDM.
- Optimisation de l'animation de parachutisme.
- Kalahari a maintenant été ajouté aux rooms personnalisées.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient quitter la zone de préparation dans certains modes avant la fin du temps.