สภาพแวดล้อมในการเล่นเกม
ระบบเครดิต
แนะนำระบบการให้คะแนนเพื่อความสะดวกของและการมองเห็นผู้เล่นผ่านสถานะในบัญชีของพวกเขา
“เราเชื่อมาอย่างยาวนานว่า ผู้รอดชีวิตที่ให้ความช่วยเหลือและรักษาทัศนคติที่ดี ควรได้รับการยอมรับ ได้รับเกียรติและพวกเขาทำถูกต้องแล้ว ดังนั้นผู้ที่ก่อไฟและสร้างทัศนคติเชิงลบจะต้องถูกลงโทษ เรากล้าประกาศได้อย่างภูมิใจเลยว่าวิสัยทัศของพวกเราเป็นจริงแล้ว”
- บัญชีที่ได้รับรายงานและได้รับการยืนยันแล้วว่า มีความจงใจที่จะโยนเกม AFK ออกจากเกมกลางคัน หรือใช้ถ้อยคำหยาบคาย จะถูกหัก 1-4 คะแนน หากผู้กระทำผิดบ่อยครั้งจะถูกหักคะแนนเพิ่ม
- ผู้เล่นที่มีคะแนนเพอร์เฟกต์จะปลดล็อกรางวัลอันมีค่า ผู้ที่มีคะแนนต่ำกว่า 90 คะแนน จะถูกแบนจากโหมดจัดอันดับ 4v4 ซึ่งหากมีต่ำกว่า 80 จะถูกแบนจากโหมดจัดอันดับแบทเทิลรอยัล แต่หากเป็นการโดนรีพอร์มจากเพื่อนจะไม่มีผลอะไร
ปรับปรุงระบบการรายงาน
ระบบการรายงานประสิทธิภาพมากขึ้น และสามารถติดตามผลของรายงานได้มากขึ้น
“เรามุ่งมั่นที่จะรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดีใน Free Fire และเราหวังว่าผู้เล่นทุกคนจะมีส่วนร่วมในการทำให้สังคมการเล่นเกมนั่นดีขึ้น เราเชื่อว่าไม่ควรทนต่อผู้เล่นที่มีทัศนคติเชิงลบในเกม ดังนั้นเราจึงนำเสนอส่วนเสริมดังต่อไปนี้”
- ตอนนี้คุณสามารถรายงานผู้เล่นอื่นในหน้าประวัติการแข่งขันของคุณได้
- ตอนนี้คุณสามารถรายงานผู้เล่นอื่นในกระดานคะแนนของโหมด 4v4
- เพิ่มเหตุผลใหม่ในการรายงาน
- ปรับปรุงกล่องจดหมายภายในเกมเรื่องของผลการรายงาน และตอนนี้คุณสามารถติดตามผลได้แล้ว
ระบบการรายงานการแชทด้วยเสียงในเกม
ตอนนี้คุณสามารถรายงานแชทด้วยเสียงที่ไม่เหมาะสมได้แล้ว
“เราตระหนักถึงผู้เล่นที่มีทัศนคติเชิงลบที่ก่อไฟให้แก่เพื่อนร่วมทีมด้วยการพูดคุยด้วยเสียง เพื่อนร่วมทีมจะทำอะไรไม่ได้เท่าไหร่นัก นอกจากการปิดเสียงผู้เล่นคนนั้น การรายงานแชทด้วยเสียงพร้อมให้บริการแล้ว ผู้ที่กระทำความผิดหลักเกณฑ์ของสังคม จะต้องเผชิญหน้ากับบทลงโทษโดยการบังคับปิดเสียงพูดในเกมและถูกหักคะแนน”
- เพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวของคุณ การตรวจจับจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อมีการส่งรายงาน
- เพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับปุ่มปิดเสียงปัจจุบัน ซึ่งคุณสามารถรายงานผู้เล่นที่เลือกได้ทันที
- เมื่อตรวจสอบถึงการล่วงละเมิดทางวาจา ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ปิดเสียงพูดในเกมและถูกหักคะแนน
เจอได้ในเกมตั้งแต่ 25 มีนาคม เวลา 10:00 น.
ระบบใหม่
รับตัวละครฟรีได้เลย LINK!
ผู้เล่นสามารถรับตัวละครฟรีจากการเล่นเกมในโหมดใดก็ได้
“เนื่องจากตัวละครและทักษะของพวกเขาได้กลายเป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกมของเรา เราจึงได้ตระหนักถึงความสำคัญของการทำให้ตัวละครเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ตอนนี้ ตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมดมีให้ใช้งานผ่าน LINK ฟรี! บอกลาการจ่ายเงินซื้อตัวละครได้เลย!”
- ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงกับตัวละครได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้น
- มีการจำกัดคะแนน LINK ที่ผู้เล่นสามารถรับได้ ต่อวัน
- ผู้เล่นอาจเพิ่มความคืบหน้าของ LINK ด้วยเหรียญ (จำกัด ต่อวัน)
- ตัวละครทั้งหมดก่อนการอัปเดตแพตช์นี้จะรวมอยู่ในระบบ LINK
- ลดราคาในเพิ่มเลเวลของตัวละครและปลดล็อคช่องทักษะ:
- หากทำการปลดล็อกตัวละครฟรีตัวเก่าเรียบร้อยแล้ว สามารถปลดล็อกตัวละครอื่นได้เรื่อยๆไม่จำกัดจำนวน
- ลดชิ้นส่วนความทรงจำของตัวละครที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มเลเวล: (ดูในรูปแบบที่ 1 ด้านล่าง)
- ลดค่าใช้จ่ายในการปลดล็อกช่องทักษะ: (ดูในรูปแบบที่ 2 ด้านล่าง)
จำนวนชิ้นส่วนตัวละครที่ต้องการ ก่อน & หลัง |
||
Leveling Up |
ก่อนอัปเดต |
หลังอัปเดตเกม |
เลเวล 2>3 |
500 |
400 |
เลเวล 3>4 |
1,500 |
1,000 |
เลเวล 4>5 |
2,500 |
2,000 |
เลเวล 5>6 |
5,000 |
4,000 |
ค่าใช้จ่ายในการปลดล็อกช่องทักษะ ก่อน & หลัง |
||
Unlocking skill slots |
ก่อนอัปเดต |
หลังอัปเดตเกม |
Slot 1 |
50 Diamonds/2,000 เหรียญ |
40 Diamonds/2000 เหรียญ |
Slot 2 |
75 Diamonds/5,000 เหรียญ |
75 Diamonds/3750 เหรียญ |
Slot 3 |
125 Diamonds/10,000 Coins |
125 Diamonds/6250 Coins |
ตัวละคร
ผู้รอดชีวิตคนใหม่
เคนตะ
ผู้ที่เป็นโล่ของทีม ลดความเสียหายที่ได้รับ
“เคนตะ เป็นตัวละครสำรองที่น่าเชื่อถือที่สุดในทีม เมื่อเปิดใช้งานทักษะ Swordsman’s Wrath เขาจะวางปืนลงและสร้างเกราะป้องกันด้านหน้าเขา เพื่อนร่วมทีมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ด้านหลังโล่ของเขาจะได้รับประโยชน์ จากการลดความเสียหายบางส่วนลง เคนตะ เป็นตัวละครแนวหน้าที่ยอดเยี่ยม และจะช่วยให้ทีมของคุณฝ่าฟันสมรภูมิที่หนักหน่วงได้อย่างแน่นอน อย่าลืมเดินตามรอยเท้าเขาล่ะ!””
Swordsman’s Wrath:
ทักษะ Swordsman’s Wrath สร้างเกราะป้องกันด้านหน้ากว้าง 5 เมตร ซึ่งช่วยลดความเสียหายของอาวุธ 50% ที่มาจากด้านหน้า อยู่ได้นาน 2/3/3.5/4/4.5/5 วินาที และรีเซ็ตหลังจากทำการยิง คูลดาวน์: 210/200/190/180/170/160s
ปรับปรุง
A124
ปิดการใช้งานทักษะของศัตรูและขัดขวางจังหวะการนับถอยหลังการโต้ตอบของพวกเขา
“เราปรับปรุงทักษะของ A124 ใหม่ โดยให้พลังอันยิ่งใหญ่แก่ความสามารถในการขัดจังหวะของเธอ ทักษะและการนับถอยหลังจะหยุดโดยโซนทักษะอันทรงพลังของเธอ เห็นศัตรูที่กำลังฮีลอยู่หลังไอซ์วอลล์นั่นรึเปล่า? มาทำให้พวกเขาตกใจกัน!”
Thrill of Battle:
ปล่อยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าระยะ 8 เมตร ที่จะปิดการใช้งานทักษะของศัตรูและหยุดการนับถอยหลังการโต้ตอบของศัตรู ระยะเวลา 20/22/24/26/28/30 วินาที คูลดาวน์: 100/90/80/70/60/50 วินาที
นิกิตา
จะมีการเพิ่มความเร็วรีโหลดในทุกประเภทปืน โดย ปืน SMG จะสร้างความเสียหายมากขึ้นในนัดสุดท้าย
“ประสิทธิภาพของ นิกิตา ไม่จำกัดประเภทของปืน ดังนั้นเราจึงทำให้แน่ใจว่าจะทำให้ใหม่ขึ้น นอกจากนี้เรายังเพิ่มความเสียหายของเธอหากใช้ SMG ทำให้ 6 นัดสุดท้ายของเธอมีพลังพิเศษ ตัวแทนที่โดดเด่นทำให้แน่ใจว่าไม่มีกระสุนไปเสียอย่างไร้ประโยชน์”
Firearms Expert:
ความเร็วในการบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้น 14/16/18/20/22/24% สำหรับ SMGs 6 นัดสุดท้ายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16/18/20%
สเตฟฟี่
ตอนนี้เธอสามารถป้องกันระเบิดและฟื้นฟูความทนทานของเกราะได้
“ทักษะของ สเตฟฟี่ ไม่เพียงพอต่อการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมของเธอ ในแพทช์นี้เราจึงได้ปรับทักษะของเธอใหม่ในเรื่องของระยะทักษะ ความเสียหายจากการระเบิดเป็นโมฆะ และความทนทานของเกราะกลับคืนมา ในที่สุดคุณก็จะจะได้ทำงานศิปะและปกป้องเพื่อนไปกับเธอ!”
Painted Refuge:
สร้างพื้นที่ระยะ 4 เมตร ที่ป้องกันอาวุธขว้างปา เพื่อนในทีมที่อยู่พื้นที่จะฟื้นฟูความทนทานเกราะ 10% ทุกวินาที และความเสียหายของกระสุนที่ได้รับจากศัตรูจะลดลง 10/12/14/16/18/20% ระยะเวลา 10/11/12/13/14/15 วินาที คูลดาวน์: 115/110/105/100/95/90 วินาที เอฟเฟกต์ไม่ซ้อนกัน
ปรับสมดุล
แคโรลีน
ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้นถือปืนลูกซอง
“โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของ แคโรลีน ยังไม่เพียงพอเมื่อได้รับผลกระทบจากอุปกรณ์ เราจึงเพิ่มความสามารถให้เธอในเรื่องนั้น ทำให้เธอสามารถเข้าใกล้ศัตรูและเริ่มการต่อสู้ระยะประชิดได้ง่ายขึ้น”
Agility: ควง ซอง ซิ่ง
เมื่อถือปืนลูกซอง จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ จาก 3/4/5/6/7/8% -> 6/7/8/9/11/13%
ออโท
มองเห็นได้กว้างขึ้นหลังจากคิล
“พวกเราคิดว่าทักษะของ ออโท ไม่ค่อยได้รับความนิยมในการเล่นในเชิงกลยุทธ์เท่าที่ควร เราจึงอยากปรับสมดุลการมองเห็นของเขาให้ดีขึ้น ทำให้เห็นอันตรายที่อาจเกิดขึ้นได้ง่ายขึ้น”
Memory Mist: หมอกแห่งความทรงจำ
หลังจากกำจัดศัตรูได้แล้ว ตำแหน่งของศัตรูอื่นภายในระยะ 25/30/35/40/45/50m -> 25/35/45/55/65/75m จะถูกเปิดเผยข้อมูลและถูกแชร์ให้กับเพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 4s -> 6 วิ
ราฟาเอล
เลือดไหลเร็วขึ้นเมื่อล้มศัตรูได้
“เราจำกัดความสามารถของราฟาเอล ให้มีผลกับศัตรูที่ยิงโดย Snipers และ Marksman Rifles เท่านั้น แต่เพิ่มความเร็วในการเลือดออก นักฆ่าที่แท้จริงมักอยู่ภายใต้เรดาร์เสมอ”
Dead Silent: สังหารเงียบ
เมื่อใช้ Snipers และ Marksman Rifles เสียงการยิงจะเงียบและเมื่อยิงศัตรูได้สำเร็จจะทำให้ศัตรูเลือดออกได้เร็วขึ้น 20/23/27/32/38/45% -> 40/50/60/70/80/90%
ทิวา
ช่วยเหลือ (ชุบ) และ การฟื้นฟู HP เร็วขึ้น
“ทักษะของ Thiva ปรับให้สำหรับผู้เล่นสายซัพพอร์ต โดยเฉพาะ เราได้มีการรับสมดุลเพื่อช่วยชีวิตเขาให้ดียิ่งขึ้น โดยหวังว่าจะนำเขากลับมาสู่เมต้าอีกครั้ง”
Vital Vibes: ช่วยเหลือ (ชุบ) เร็วขึ้น
ช่วยเหลือ (ชุบ) เร็วขึ้น 10/13/16/19/22/25% -> 15/18/21/24/27/30%.
เมื่อช่วยชีวิตสำเร็จ ผู้ใช้จะฟื้น 15/20/25/30/35/40HP -> 25/30/35/40/45/50 HP ภายใน 5 วิ
Clash Squad 4v4
แอนิเมชันใหม่ Quadra Kill
“ใครจะกล้าปฏิเสธเอกเฟกต์สุดคูลสำหรับ ACE ที่ยอดเยี่ยมของคุณกันล่ะ?”
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ที่แสดงเมื่อคิลติดต่อกัน 4 คิล
แบทเทิลรอยัล
ภารกิจใหม่ในเกม
“ทางสะดวกไม่พบศัตรู? หากไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรก่อนที่โซนถัดไปจะถูกบีบ? มาทำภารกิจพิเศษในเกมที่จะทดสอบการพรางตัวและทักษะของคุณกัน ทำให้เสร็จภายในเวลาที่กำหนดและรับรางวัลได้เลย!”
- ภารกิจ Hit List: หาซื้อได้จากตู้กดอัตโนมัติโดยใช้ FF Coins เพื่อกำจัดเป้าหมายภายในเวลาที่กำหนด
- ภารกิจ Supply Run: แจกเสบียงไอเทมบนแผนที่ แต่ต้องไปให้ถึงเสบียงภายในเวลาที่กำหนด
อาวุธขั้นสูงสามารถอัปเกรดได้แล้ว
“อาวุธขั้นสูงทั้งหมดสามารถอัปเกรดได้แล้ว (3 เลเวล) โดยใช้ชิปอัปเกรด ยกเว้นอาวุธแบบแอร์ดรอปเท่านั้น”
- อาวุธที่อัปเกรดได้ผ่านชิปอัปเกรด:
- VSS
- MP5
- M60
- M4A1
- M14
- Kar98k
- PLASMA
- FAMAS
อาวุธ และ การปรับสมดุล
อาวุธใหม่: G36
เจอได้แล้วในเกม
“อาวุธใหม่ G36 ที่จับคู่กับคุณสมบัติการสลับโหมดการยิงที่ไม่ซ้ำใคร มอบประสบการณ์ที่ครอบคลุม เพียงพอสำหรับความต้องการสำหรับการต่อสู้ในระยะสั้นและระยะกลางทั้งคู่”
- สลับโหมดการยิง: G36 สลับไปมาระหว่างโหมดจู่โจม, โหมดระยะสั้น, โหมดระยะกลาง
- ค่าการโจมตี:
- ดาเมจพื้นฐาน: 26
- อัตราการยิง: 0.096
- แม็กกาซีน: 30
- ระยะ:
- ดาเมจพื้นฐาน: 33
- อัตราการยิง: 0.15
- แม็กกาซีน: 30
การปรับสมดุลอาวุธ
ปรับระยะให้มีประสิทธิภาพ
“ในแพทช์นี้ เราผลักดันให้เกิดความแตกต่างของระยะที่ชัดเจนระหว่างอาวุธ โดยหวังว่าจะเน้นถึงความพิเศษเฉพาะของพวกมันจริงๆ อย่าลืมคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงเมื่อเปลี่ยนอาวุธ ขอให้พวกเราทุกคนเป็นจ้าวแห่งอาวุธ”
- M4A1: ระยะ -4%
- SCAR: ระยะ +5%
- M249: ระยะ -3%
- FAMAS: ระยะ -2%
- XM8: ระยะ +5%
- AN94: ระยะ +4%
- AUG: ระยะ +6%
- PARAFAL: ระยะ +5%
- Kar98k:ระบบเวลาสลับปืน +20%
- UMP: ระยะ -3%, ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อยิง -10%, ความเสถียร -7%
- MP5: ระยะ -10%, ดาเมจ +10%,
- VSS: ระยะ -15%
- MP40:ความเสถียร +15% ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อถือ +15% ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อยิง +10%
- Thompson: ระยะ -3%
- Mini Uzi: ระยะ -8%
- MAC10: ระยะ -4%
- M1014: ระยะ -16% ความเร็วรีโหลด +30%
- M1873: ระยะ -15%
- SPAS12: ระยะ -8%, ความเร็วรีโหลด +10%
- M1887: ระยะ -12%, ดาเมจ +8%, ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อถือปืน +5%
- MAG-7: ระยะ -15%, ดาเมจ +4%, ความเสถียร +10%
- Charge Buster: ระยะ -10% ดาเมจ +5%
- M1887-X:เพิ่มช่องอุปกรณ์เสริมปากปืนใหม่
Gameplay
ระบบตอบสนองการสั่นในเกมพร้อมให้ใช้งานแล้ว
“คุณถูกยิงหรือไม่ในการต่อสู้ที่โกลาหล? ลองใช้คุณสมบัติการสั่นใหม่ของเรา! ตอนนี้คุณจะได้ดื่มด่ำไปกับการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างแท้จริง!”
- ผู้เล่นอาจสลับและปรับแต่งการสั่นในหน้าการตั้งค่า
การเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างห้อง
มีฟีเจอร์ใหม่ในการสร้างห้องเอง
“เคยไหมที่ต้องรีบต่อสู้แล้วรีบไปเข้าวงที่บีบไวเหลือเกิน?” เคยไหมเวลาขอ
- ฟีเจอร์คืนชีพอัตโนมัติพร้อมใช้งานในโหมด BR แล้ว เมื่อเปิดใช้งาน ผู้เล่นที่มี FF Coins เพียงพอจะฟื้นคืนชีพโดยอัตโนมัติ
- ปรับแต่งความเสียหายและความเร็วของหมอกได้ในโหมด BR
- บัตรสร้างห้องทั่วไปปลดล็อกความสามารถในการกำหนดราคาไอเทมได้แล้ว
การเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ
การปรับปรุงผลลัพธ์หลังจบเกม
หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกม แสดงข้อมูลและสถิติเพิ่มเติม
“ความเสียหายและการสังหารไม่ได้บ่งบอกถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในทีม ตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไป เราจะค่อยๆ แนะนำคอลเลกชันของสถิติในหน้าผลลัพธ์ของคุณ ซึ่งรวมถึง: การช่วยเหลือ การล้ม การฮีล การฟื้นคืนชีพ เราสนับสนุนให้ผู้เล่นเปลี่ยนบทบาทในทีม เพราะทุกบทบาทมีความสำคัญเท่าเทียมกันต่อชัยชนะ”
- หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกม มีข้อมูลสำหรับผู้เล่นที่ต้องการดูอย่างใกล้ชิด
- การฟื้นคืนชีพ/การฮีล/การช่วยเหลือ/การล้ม ใช้ได้ในโหมดผู้เล่นหลายคนเท่านั้น
- สถิติการฟื้นคืนชีพมีให้ในโหมดแบทเทิลรอยัล เท่านั้น
การปรับปรุงการหน้าผลลัพธ์หลังจบเกม
หน้าผลลัพธ์หลังจบเกมแบบใหม่
“เราได้ปรับปรุง UI สำหรับชิ้นส่วนความทรงจำและหน้าสถานะ LINK ของคุณ ทำให้คุณติดตามความคืบหน้าได้ง่ายขึ้น หากคุณได้รวบรวม ชิ้นส่วนความทรงจำเพียงพอสำหรับการเพิ่มระดับ เพียงแค่คลิกที่ปุ่มในหน้าผลลัพธ์ นอกจากนี้เรายังเพิ่มอัตราการดรอปของขิ้นส่วนความทรงจำโดยรวม ทำให้เลเวลตัวละครของคุณเพิ่มขึ้นเล็กน้อย”
- หน้าผลลัพธ์หลังจบเกม จะแสดงความคืบหน้าของ ชิ้นส่วนความทรงจำ
- หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกม จะแสดงความคืบหน้า LINK ของคุณ
- หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกมรองรับการเพิ่มเลเวลตัวละครได้ในคลิกเดียว
- อัตราการดรอปจะเพิ่มขึ้นอย่างมากใน 2-3 เกมแรกของวัน
การขยายศูนย์ดาวน์โหลดทรัพยากร
ปรับปรุงในส่วนของเค้าโครงหน้าเว็บและประสบการณ์ผู้ใช้
“ในขณะที่เกมของเราเติบโตขึ้นอย่างหนาแน่นและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น แพ็คเกจขนาดใหญ่กลายเป็นความไม่สะดวกสำหรับผู้เล่นบางคน ในแพตช์นี้ เราได้อัปโหลดทรัพยากรต่างๆ ไปที่ ศูนย์ดาวน์โหลด ของเรา เพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระในการดาวน์โหลดตามตัวเลือก ในขณะเดียวกัน เราได้จัดระเบียบ UI หน้าเว็บของเราใหม่ ทำให้การใช้งานง่ายขึ้นกว่าเดิม”
- รูปแบบหน้าเว็บใหม่
- การแจ้งเตือนที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับทรัพยากร DLC
- ย้ายแหล่งข้อมูลต่อไปนี้ไปที่ศูนย์ดาวน์โหลด:
- สัตว์เลี้ยง
- สนามฝึกซ้อม
- หมาป่าเดียวดาย
- คราฟแลนด์
- ตัวละคร
การปรับปรุงอื่นๆ
- เหรียญ FF จะแสดงขึ้นบนหน้าจอแสดงผล ในโหมดแบทเทิลรอยัล
- ตำแหน่งการตายของคุณจะแสดงบนแผนที่เพื่อให้คุณได้รับอุปกรณ์อย่างรวดเร็วหลังจากการฟื้นคืนชีพในโหมด BR
- เครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติแบบแอร์ดรอป สามารถเข้าถึงได้จากทุกมุม
- ตอนนี้แผนที่ย่อจะจัดลำดับความสำคัญของการแสดงจุดฟื้นฟูเครื่องจำหน่ายอัตโนมัติตามตำแหน่งของผู้เล่น
- ปรับปรุงการตอบสนองต่อ อาวุธฟื้นฟู ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำได้อย่างง่ายดาย ซึ่งจะกะพริบพร้อมไฟสีแดงในรายชื่อทีมของคุณ
- ประสิทธิภาพของ อาวุธฟื้นฟู จะลดลงเมื่อผู้เล่นสัมผัสกับโซนการเล่นเป็นระยะเวลานาน
- จำนวนดาวที่แน่นอนสำหรับมาสเตอร์จะแสดงในกระดานคะแนนในเกมแล้ว
- ข้อมูลผู้เล่นจะแสดงนานขึ้นในหน้าจอการโหลด 4v4 (Cash Squad) และยังเพิ่มหน้าจอการโหลดใหม่ในโหมด 4v4 (Cash Squad) อีกด้วย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นฟื้นคืนชีพด้วยกำแพงไอซ์วอลล์อัตโนมัติในสนามฝึกซ้อม
- ขณะนี้รายการคำเชิญอนุญาตให้เพิ่มและแก้ไขนามแฝงได้
- ปรับปรุงอัลกอริธึมแผนภูมิเรดาร์ในหน้าข้อมูลส่วนตัว ทำให้สะท้อนถึงสถิติของผู้เล่นได้มากขึ้น
- อัลกอริธึมแผนภูมิเรดาร์ที่ปรับให้เหมาะสมในโหมด 4v4 (Cash Squad)
- ขณะนี้สามารถเปิดหน้ากิจกรรมระหว่างที่อยู่ในหน้าทีมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้แล้ว
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นในหน้าการเลือกโหมด
- คำเชิญ 4v4 Cash Squad Cup จะปรากฏในล็อบบี้
- ลดราคาการอัพเลเวลสัตว์เลี้ยง
- ปรับปรุงการจับคู่ เพื่อให้เวลารอคิวสั้นลง
คุณสมบัติพิเศษของ FFMAX
คร๊าฟแลนด์
คูลดาวน์สกิลที่ปรับแต่งได้
คูลดาวน์ของสกิลกดใช้ สามารถปรับแต่งได้ใน คร๊าฟแลนด์
“สร้างตัวละครขั้นสุดยอดของคุณด้วยทักษะที่ไร้ขีดจำกัด ขอให้สนุก (อย่างแท้จริง) ใน คร๊าฟแลนด์!”
- เมื่อสร้างแผนที่ ให้สลับเพื่อเปิดและปิดทักษะแบบติดตัวและกดใช้ คูลดาวน์ของสกิลกดใช้ สามารถปรับให้เหลือน้อยที่สุดเป็นศูนย์วินาที
คุณสมบัติการตัด
เปิดใช้วัตถุที่ทับซ้อนกันแล้ว
“ใครจะไปสนใจว่ากฎของฟิสิกส์ต้องผูกมัดเราใน คร๊าฟแลนด์?”
- คุณลักษณะการตัดวัตถุช่วยให้วัตถุหลายชิ้นใช้พื้นที่เดียวกันได้
คุณสมบัติการจัดกลุ่ม
วัตถุหลายชิ้นสามารถจัดกลุ่มและแก้ไขร่วมกันได้
“มันเป็นความท้าทายเสมอที่จะสร้างสิ่งใหม่ แต่ด้วยเครื่องมือที่เหมาะสม เราหวังว่าจะสามารถดำเนินการในส่วนที่สร้างได้อย่างง่ายดาย”
- ในโหมดแก้ไข เลือกและจัดกลุ่มวัตถุเข้าด้วยกัน และหมุน/ย้ายวัตถุที่จัดกลุ่มไว้พร้อมกัน
ไอเทมโต้ตอบ - ลูกเต๋า
ไอเทมโต้ตอบใหม่ พร้อมใช้งานใน คร๊าฟแลนนด์
“ใครจะต้านทานการเด้งได้”
- สามารถวางลูกเต๋าใน คร๊าฟแลนด์ ได้แล้ว พวกมันจะเด้งอย่างอิสระเมื่อถูกผู้เล่นคนอื่นหรือลูกเต๋าลูกอื่น
โหมดปาร์กัว - ยานพาหนะ
โหมดปาร์กัว พร้อมแล้วสำหรับไรเดอร์ทุกคน
“เมื่อพวกคุณถาม เราก็ส่งมอบอย่างรวดเร็ว”
- ตอนนี้เช็คพอยท์ จะถูกเปิดใช้งานเมื่อมียานพาหนะ
การปรับปรุงอื่น ๆ สำหรับคร๊าฟแลนด์
- เพิ่มจำนวนไอเท็มสูงสุดที่อนุญาตบนแผนที่ของคุณจาก 1,000 เป็น 1600
- ปรับตำแหน่งของปุ่มในโหมดแก้ไขบางโหมดสำหรับ QoL
- ครีเอเตอร์สามารถดูสมาชิกใหม่ จำนวนการถูกใจ และสถิติอื่นๆ เมื่อเข้าสู่หน้าแรกของ คร๊าฟแลนด์
- เพิ่มไอเทมใหม่
การเพิ่มประสิทธิภาพอื่น ๆ ของ MAX
- พื้นหลังใหม่สำหรับล็อบบี้ 360 องศา
- ปรับปรุง UI สำหรับการแสดงไอเทมในล็อบบี้ 360 องศา
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นการรีโหลดสำหรับ M500