VOLTAR PARA A LISTA
23/03/2022

สภาพแวดล้อมในการเล่นเกม

ระบบเครดิต

แนะนำระบบการให้คะแนนเพื่อความสะดวกของและการมองเห็นผู้เล่นผ่านสถานะในบัญชีของพวกเขา 

“เราเชื่อมาอย่างยาวนานว่า ผู้รอดชีวิตที่ให้ความช่วยเหลือและรักษาทัศนคติที่ดี ควรได้รับการยอมรับ ได้รับเกียรติและพวกเขาทำถูกต้องแล้ว ดังนั้นผู้ที่ก่อไฟและสร้างทัศนคติเชิงลบจะต้องถูกลงโทษ เรากล้าประกาศได้อย่างภูมิใจเลยว่าวิสัยทัศของพวกเราเป็นจริงแล้ว”

  • บัญชีที่ได้รับรายงานและได้รับการยืนยันแล้วว่า มีความจงใจที่จะโยนเกม AFK ออกจากเกมกลางคัน หรือใช้ถ้อยคำหยาบคาย จะถูกหัก 1-4 คะแนน หากผู้กระทำผิดบ่อยครั้งจะถูกหักคะแนนเพิ่ม
  • ผู้เล่นที่มีคะแนนเพอร์เฟกต์จะปลดล็อกรางวัลอันมีค่า ผู้ที่มีคะแนนต่ำกว่า 90 คะแนน จะถูกแบนจากโหมดจัดอันดับ 4v4 ซึ่งหากมีต่ำกว่า 80 จะถูกแบนจากโหมดจัดอันดับแบทเทิลรอยัล แต่หากเป็นการโดนรีพอร์มจากเพื่อนจะไม่มีผลอะไร


 

ปรับปรุงระบบการรายงาน

ระบบการรายงานประสิทธิภาพมากขึ้น และสามารถติดตามผลของรายงานได้มากขึ้น

“เรามุ่งมั่นที่จะรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดีใน Free Fire และเราหวังว่าผู้เล่นทุกคนจะมีส่วนร่วมในการทำให้สังคมการเล่นเกมนั่นดีขึ้น เราเชื่อว่าไม่ควรทนต่อผู้เล่นที่มีทัศนคติเชิงลบในเกม ดังนั้นเราจึงนำเสนอส่วนเสริมดังต่อไปนี้”

  • ตอนนี้คุณสามารถรายงานผู้เล่นอื่นในหน้าประวัติการแข่งขันของคุณได้
  • ตอนนี้คุณสามารถรายงานผู้เล่นอื่นในกระดานคะแนนของโหมด 4v4
  • เพิ่มเหตุผลใหม่ในการรายงาน
  • ปรับปรุงกล่องจดหมายภายในเกมเรื่องของผลการรายงาน และตอนนี้คุณสามารถติดตามผลได้แล้ว

 

ระบบการรายงานการแชทด้วยเสียงในเกม

ตอนนี้คุณสามารถรายงานแชทด้วยเสียงที่ไม่เหมาะสมได้แล้ว

“เราตระหนักถึงผู้เล่นที่มีทัศนคติเชิงลบที่ก่อไฟให้แก่เพื่อนร่วมทีมด้วยการพูดคุยด้วยเสียง เพื่อนร่วมทีมจะทำอะไรไม่ได้เท่าไหร่นัก นอกจากการปิดเสียงผู้เล่นคนนั้น การรายงานแชทด้วยเสียงพร้อมให้บริการแล้ว ผู้ที่กระทำความผิดหลักเกณฑ์ของสังคม จะต้องเผชิญหน้ากับบทลงโทษโดยการบังคับปิดเสียงพูดในเกมและถูกหักคะแนน”

  • เพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวของคุณ การตรวจจับจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อมีการส่งรายงาน
  • เพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับปุ่มปิดเสียงปัจจุบัน ซึ่งคุณสามารถรายงานผู้เล่นที่เลือกได้ทันที
  • เมื่อตรวจสอบถึงการล่วงละเมิดทางวาจา ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ปิดเสียงพูดในเกมและถูกหักคะแนน

เจอได้ในเกมตั้งแต่ 25 มีนาคม เวลา 10:00 น.

 

ระบบใหม่

รับตัวละครฟรีได้เลย LINK!

ผู้เล่นสามารถรับตัวละครฟรีจากการเล่นเกมในโหมดใดก็ได้

“เนื่องจากตัวละครและทักษะของพวกเขาได้กลายเป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกมของเรา เราจึงได้ตระหนักถึงความสำคัญของการทำให้ตัวละครเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ตอนนี้ ตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมดมีให้ใช้งานผ่าน LINK ฟรี! บอกลาการจ่ายเงินซื้อตัวละครได้เลย!”

  • ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงกับตัวละครได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้น
  • มีการจำกัดคะแนน LINK ที่ผู้เล่นสามารถรับได้ ต่อวัน
  • ผู้เล่นอาจเพิ่มความคืบหน้าของ LINK ด้วยเหรียญ (จำกัด ต่อวัน)
  • ตัวละครทั้งหมดก่อนการอัปเดตแพตช์นี้จะรวมอยู่ในระบบ LINK
  • ลดราคาในเพิ่มเลเวลของตัวละครและปลดล็อคช่องทักษะ:
  • หากทำการปลดล็อกตัวละครฟรีตัวเก่าเรียบร้อยแล้ว สามารถปลดล็อกตัวละครอื่นได้เรื่อยๆไม่จำกัดจำนวน
  • ลดชิ้นส่วนความทรงจำของตัวละครที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มเลเวล: (ดูในรูปแบบที่ 1 ด้านล่าง)
  • ลดค่าใช้จ่ายในการปลดล็อกช่องทักษะ: (ดูในรูปแบบที่ 2 ด้านล่าง)

จำนวนชิ้นส่วนตัวละครที่ต้องการ ก่อน & หลัง

Leveling Up

ก่อนอัปเดต

หลังอัปเดตเกม

เลเวล 2>3

500

400

เลเวล 3>4

1,500

1,000

เลเวล 4>5

2,500

2,000

เลเวล 5>6

5,000

4,000

  •  

ค่าใช้จ่ายในการปลดล็อกช่องทักษะ ก่อน & หลัง

Unlocking skill slots

ก่อนอัปเดต

หลังอัปเดตเกม

Slot 1

50 Diamonds/2,000 เหรียญ

40 Diamonds/2000 เหรียญ

Slot 2

75 Diamonds/5,000 เหรียญ

75 Diamonds/3750 เหรียญ

Slot 3

125 Diamonds/10,000 Coins

125 Diamonds/6250 Coins


 

ตัวละคร

ผู้รอดชีวิตคนใหม่

เคนตะ

ผู้ที่เป็นโล่ของทีม ลดความเสียหายที่ได้รับ

“เคนตะ เป็นตัวละครสำรองที่น่าเชื่อถือที่สุดในทีม เมื่อเปิดใช้งานทักษะ Swordsman’s Wrath เขาจะวางปืนลงและสร้างเกราะป้องกันด้านหน้าเขา เพื่อนร่วมทีมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ด้านหลังโล่ของเขาจะได้รับประโยชน์ จากการลดความเสียหายบางส่วนลง เคนตะ เป็นตัวละครแนวหน้าที่ยอดเยี่ยม และจะช่วยให้ทีมของคุณฝ่าฟันสมรภูมิที่หนักหน่วงได้อย่างแน่นอน อย่าลืมเดินตามรอยเท้าเขาล่ะ!”

 

Swordsman’s Wrath:

ทักษะ Swordsman’s Wrath สร้างเกราะป้องกันด้านหน้ากว้าง 5 เมตร ซึ่งช่วยลดความเสียหายของอาวุธ 50% ที่มาจากด้านหน้า อยู่ได้นาน 2/3/3.5/4/4.5/5 วินาที และรีเซ็ตหลังจากทำการยิง คูลดาวน์: 210/200/190/180/170/160s

 

ปรับปรุง

 

 

A124

ปิดการใช้งานทักษะของศัตรูและขัดขวางจังหวะการนับถอยหลังการโต้ตอบของพวกเขา

“เราปรับปรุงทักษะของ A124 ใหม่ โดยให้พลังอันยิ่งใหญ่แก่ความสามารถในการขัดจังหวะของเธอ ทักษะและการนับถอยหลังจะหยุดโดยโซนทักษะอันทรงพลังของเธอ เห็นศัตรูที่กำลังฮีลอยู่หลังไอซ์วอลล์นั่นรึเปล่า? มาทำให้พวกเขาตกใจกัน!”

 

Thrill of Battle

ปล่อยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าระยะ 8 เมตร ที่จะปิดการใช้งานทักษะของศัตรูและหยุดการนับถอยหลังการโต้ตอบของศัตรู ระยะเวลา 20/22/24/26/28/30 วินาที คูลดาวน์: 100/90/80/70/60/50 วินาที

 

นิกิตา

จะมีการเพิ่มความเร็วรีโหลดในทุกประเภทปืน โดย ปืน SMG จะสร้างความเสียหายมากขึ้นในนัดสุดท้าย

“ประสิทธิภาพของ นิกิตา ไม่จำกัดประเภทของปืน ดังนั้นเราจึงทำให้แน่ใจว่าจะทำให้ใหม่ขึ้น นอกจากนี้เรายังเพิ่มความเสียหายของเธอหากใช้ SMG ทำให้ 6 นัดสุดท้ายของเธอมีพลังพิเศษ ตัวแทนที่โดดเด่นทำให้แน่ใจว่าไม่มีกระสุนไปเสียอย่างไร้ประโยชน์”

Firearms Expert:

ความเร็วในการบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้น 14/16/18/20/22/24% สำหรับ SMGs 6 นัดสุดท้ายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16/18/20%

 

สเตฟฟี่

ตอนนี้เธอสามารถป้องกันระเบิดและฟื้นฟูความทนทานของเกราะได้

“ทักษะของ สเตฟฟี่ ไม่เพียงพอต่อการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมของเธอ ในแพทช์นี้เราจึงได้ปรับทักษะของเธอใหม่ในเรื่องของระยะทักษะ ความเสียหายจากการระเบิดเป็นโมฆะ และความทนทานของเกราะกลับคืนมา ในที่สุดคุณก็จะจะได้ทำงานศิปะและปกป้องเพื่อนไปกับเธอ!”

Painted Refuge:

สร้างพื้นที่ระยะ 4 เมตร ที่ป้องกันอาวุธขว้างปา เพื่อนในทีมที่อยู่พื้นที่จะฟื้นฟูความทนทานเกราะ 10% ทุกวินาที และความเสียหายของกระสุนที่ได้รับจากศัตรูจะลดลง 10/12/14/16/18/20% ระยะเวลา 10/11/12/13/14/15 วินาที คูลดาวน์: 115/110/105/100/95/90 วินาที เอฟเฟกต์ไม่ซ้อนกัน

 

ปรับสมดุล

 

แคโรลีน

ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้นถือปืนลูกซอง

“โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของ แคโรลีน ยังไม่เพียงพอเมื่อได้รับผลกระทบจากอุปกรณ์ เราจึงเพิ่มความสามารถให้เธอในเรื่องนั้น ทำให้เธอสามารถเข้าใกล้ศัตรูและเริ่มการต่อสู้ระยะประชิดได้ง่ายขึ้น”

Agility: ควง ซอง ซิ่ง

เมื่อถือปืนลูกซอง จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ จาก  3/4/5/6/7/8%  -> 6/7/8/9/11/13%

 

ออโท

มองเห็นได้กว้างขึ้นหลังจากคิล

“พวกเราคิดว่าทักษะของ ออโท ไม่ค่อยได้รับความนิยมในการเล่นในเชิงกลยุทธ์เท่าที่ควร เราจึงอยากปรับสมดุลการมองเห็นของเขาให้ดีขึ้น ทำให้เห็นอันตรายที่อาจเกิดขึ้นได้ง่ายขึ้น”

Memory Mist: หมอกแห่งความทรงจำ

หลังจากกำจัดศัตรูได้แล้ว ตำแหน่งของศัตรูอื่นภายในระยะ 25/30/35/40/45/50m -> 25/35/45/55/65/75m จะถูกเปิดเผยข้อมูลและถูกแชร์ให้กับเพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 4s  -> 6 วิ 

 

ราฟาเอล

เลือดไหลเร็วขึ้นเมื่อล้มศัตรูได้

“เราจำกัดความสามารถของราฟาเอล ให้มีผลกับศัตรูที่ยิงโดย Snipers และ Marksman Rifles เท่านั้น แต่เพิ่มความเร็วในการเลือดออก นักฆ่าที่แท้จริงมักอยู่ภายใต้เรดาร์เสมอ”
 

Dead Silent: สังหารเงียบ
เมื่อใช้ Snipers และ Marksman Rifles เสียงการยิงจะเงียบและเมื่อยิงศัตรูได้สำเร็จจะทำให้ศัตรูเลือดออกได้เร็วขึ้น 20/23/27/32/38/45% -> 40/50/60/70/80/90%

 

ทิวา

ช่วยเหลือ (ชุบ) และ การฟื้นฟู HP เร็วขึ้น

“ทักษะของ Thiva ปรับให้สำหรับผู้เล่นสายซัพพอร์ต โดยเฉพาะ เราได้มีการรับสมดุลเพื่อช่วยชีวิตเขาให้ดียิ่งขึ้น โดยหวังว่าจะนำเขากลับมาสู่เมต้าอีกครั้ง”

Vital Vibes: ช่วยเหลือ (ชุบ) เร็วขึ้น

ช่วยเหลือ (ชุบ) เร็วขึ้น 10/13/16/19/22/25% -> 15/18/21/24/27/30%.  

เมื่อช่วยชีวิตสำเร็จ ผู้ใช้จะฟื้น 15/20/25/30/35/40HP ->  25/30/35/40/45/50 HP ภายใน 5 วิ


Clash Squad 4v4

แอนิเมชันใหม่ Quadra Kill

“ใครจะกล้าปฏิเสธเอกเฟกต์สุดคูลสำหรับ ACE ที่ยอดเยี่ยมของคุณกันล่ะ?”

  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ที่แสดงเมื่อคิลติดต่อกัน 4 คิล

 

แบทเทิลรอยัล

 

ภารกิจใหม่ในเกม

“ทางสะดวกไม่พบศัตรู? หากไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรก่อนที่โซนถัดไปจะถูกบีบ? มาทำภารกิจพิเศษในเกมที่จะทดสอบการพรางตัวและทักษะของคุณกัน ทำให้เสร็จภายในเวลาที่กำหนดและรับรางวัลได้เลย!”

  • ภารกิจ Hit List: หาซื้อได้จากตู้กดอัตโนมัติโดยใช้ FF Coins เพื่อกำจัดเป้าหมายภายในเวลาที่กำหนด
  • ภารกิจ Supply Run: แจกเสบียงไอเทมบนแผนที่ แต่ต้องไปให้ถึงเสบียงภายในเวลาที่กำหนด

 

อาวุธขั้นสูงสามารถอัปเกรดได้แล้ว
“อาวุธขั้นสูงทั้งหมดสามารถอัปเกรดได้แล้ว (3 เลเวล) โดยใช้ชิปอัปเกรด ยกเว้นอาวุธแบบแอร์ดรอปเท่านั้น”

  • อาวุธที่อัปเกรดได้ผ่านชิปอัปเกรด:
    • VSS
    • MP5
    • M60
    • M4A1
    • M14
    • Kar98k
    • PLASMA
    • FAMAS

 

อาวุธ และ การปรับสมดุล

อาวุธใหม่: G36

เจอได้แล้วในเกม

“อาวุธใหม่ G36 ที่จับคู่กับคุณสมบัติการสลับโหมดการยิงที่ไม่ซ้ำใคร มอบประสบการณ์ที่ครอบคลุม เพียงพอสำหรับความต้องการสำหรับการต่อสู้ในระยะสั้นและระยะกลางทั้งคู่”

  • สลับโหมดการยิง: G36 สลับไปมาระหว่างโหมดจู่โจม, โหมดระยะสั้น, โหมดระยะกลาง
  • ค่าการโจมตี:
    • ดาเมจพื้นฐาน: 26
    • อัตราการยิง: 0.096
    • แม็กกาซีน: 30
  • ระยะ:
    • ดาเมจพื้นฐาน: 33
    • อัตราการยิง: 0.15
    • แม็กกาซีน: 30
  •  
การปรับสมดุลอาวุธ 

ปรับระยะให้มีประสิทธิภาพ

“ในแพทช์นี้ เราผลักดันให้เกิดความแตกต่างของระยะที่ชัดเจนระหว่างอาวุธ โดยหวังว่าจะเน้นถึงความพิเศษเฉพาะของพวกมันจริงๆ อย่าลืมคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงเมื่อเปลี่ยนอาวุธ ขอให้พวกเราทุกคนเป็นจ้าวแห่งอาวุธ”

  • M4A1: ระยะ -4%
  • SCAR: ระยะ +5%
  • M249: ระยะ -3%
  • FAMAS: ระยะ -2%
  • XM8: ระยะ +5%
  • AN94: ระยะ +4%
  • AUG: ระยะ +6%
  • PARAFAL: ระยะ +5%
  • Kar98k:ระบบเวลาสลับปืน +20%
  • UMP: ระยะ -3%, ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อยิง -10%, ความเสถียร -7%
  • MP5: ระยะ -10%, ดาเมจ +10%,
  • VSS: ระยะ -15%
  • MP40:ความเสถียร +15% ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อถือ +15% ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อยิง +10%
  • Thompson: ระยะ -3%
  • Mini Uzi: ระยะ -8%
  • MAC10: ระยะ -4%
  • M1014: ระยะ -16% ความเร็วรีโหลด +30%
  • M1873: ระยะ -15%
  • SPAS12: ระยะ -8%, ความเร็วรีโหลด +10%
  • M1887: ระยะ -12%, ดาเมจ +8%, ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อถือปืน +5%
  • MAG-7: ระยะ -15%, ดาเมจ +4%, ความเสถียร +10%
  • Charge Buster: ระยะ -10% ดาเมจ +5%
  • M1887-X:เพิ่มช่องอุปกรณ์เสริมปากปืนใหม่

 

Gameplay

ระบบตอบสนองการสั่นในเกมพร้อมให้ใช้งานแล้ว

“คุณถูกยิงหรือไม่ในการต่อสู้ที่โกลาหล? ลองใช้คุณสมบัติการสั่นใหม่ของเรา! ตอนนี้คุณจะได้ดื่มด่ำไปกับการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างแท้จริง!”

  • ผู้เล่นอาจสลับและปรับแต่งการสั่นในหน้าการตั้งค่า 

 

การเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างห้อง

มีฟีเจอร์ใหม่ในการสร้างห้องเอง

“เคยไหมที่ต้องรีบต่อสู้แล้วรีบไปเข้าวงที่บีบไวเหลือเกิน?” เคยไหมเวลาขอ

  • ฟีเจอร์คืนชีพอัตโนมัติพร้อมใช้งานในโหมด BR แล้ว เมื่อเปิดใช้งาน ผู้เล่นที่มี FF Coins เพียงพอจะฟื้นคืนชีพโดยอัตโนมัติ
  • ปรับแต่งความเสียหายและความเร็วของหมอกได้ในโหมด BR
  • บัตรสร้างห้องทั่วไปปลดล็อกความสามารถในการกำหนดราคาไอเทมได้แล้ว

 

การเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ

การปรับปรุงผลลัพธ์หลังจบเกม

หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกม แสดงข้อมูลและสถิติเพิ่มเติม

“ความเสียหายและการสังหารไม่ได้บ่งบอกถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในทีม ตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไป เราจะค่อยๆ แนะนำคอลเลกชันของสถิติในหน้าผลลัพธ์ของคุณ ซึ่งรวมถึง: การช่วยเหลือ การล้ม การฮีล การฟื้นคืนชีพ เราสนับสนุนให้ผู้เล่นเปลี่ยนบทบาทในทีม เพราะทุกบทบาทมีความสำคัญเท่าเทียมกันต่อชัยชนะ”

  • หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกม มีข้อมูลสำหรับผู้เล่นที่ต้องการดูอย่างใกล้ชิด
  • การฟื้นคืนชีพ/การฮีล/การช่วยเหลือ/การล้ม ใช้ได้ในโหมดผู้เล่นหลายคนเท่านั้น
  • สถิติการฟื้นคืนชีพมีให้ในโหมดแบทเทิลรอยัล เท่านั้น

 

การปรับปรุงการหน้าผลลัพธ์หลังจบเกม

หน้าผลลัพธ์หลังจบเกมแบบใหม่

“เราได้ปรับปรุง UI สำหรับชิ้นส่วนความทรงจำและหน้าสถานะ LINK ของคุณ ทำให้คุณติดตามความคืบหน้าได้ง่ายขึ้น หากคุณได้รวบรวม ชิ้นส่วนความทรงจำเพียงพอสำหรับการเพิ่มระดับ เพียงแค่คลิกที่ปุ่มในหน้าผลลัพธ์ นอกจากนี้เรายังเพิ่มอัตราการดรอปของขิ้นส่วนความทรงจำโดยรวม ทำให้เลเวลตัวละครของคุณเพิ่มขึ้นเล็กน้อย”

  • หน้าผลลัพธ์หลังจบเกม จะแสดงความคืบหน้าของ ชิ้นส่วนความทรงจำ
  • หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกม จะแสดงความคืบหน้า LINK ของคุณ
  • หน้าแสดงผลลัพธ์หลังจบเกมรองรับการเพิ่มเลเวลตัวละครได้ในคลิกเดียว
  • อัตราการดรอปจะเพิ่มขึ้นอย่างมากใน 2-3 เกมแรกของวัน

 

การขยายศูนย์ดาวน์โหลดทรัพยากร

ปรับปรุงในส่วนของเค้าโครงหน้าเว็บและประสบการณ์ผู้ใช้

“ในขณะที่เกมของเราเติบโตขึ้นอย่างหนาแน่นและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น แพ็คเกจขนาดใหญ่กลายเป็นความไม่สะดวกสำหรับผู้เล่นบางคน ในแพตช์นี้ เราได้อัปโหลดทรัพยากรต่างๆ ไปที่ ศูนย์ดาวน์โหลด ของเรา เพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระในการดาวน์โหลดตามตัวเลือก ในขณะเดียวกัน เราได้จัดระเบียบ UI หน้าเว็บของเราใหม่ ทำให้การใช้งานง่ายขึ้นกว่าเดิม”

  •  รูปแบบหน้าเว็บใหม่
  • การแจ้งเตือนที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับทรัพยากร DLC
  •  ย้ายแหล่งข้อมูลต่อไปนี้ไปที่ศูนย์ดาวน์โหลด:

- สัตว์เลี้ยง

- สนามฝึกซ้อม

- หมาป่าเดียวดาย

- คราฟแลนด์

- ตัวละคร

 

การปรับปรุงอื่นๆ

  • เหรียญ FF จะแสดงขึ้นบนหน้าจอแสดงผล ในโหมดแบทเทิลรอยัล
  • ตำแหน่งการตายของคุณจะแสดงบนแผนที่เพื่อให้คุณได้รับอุปกรณ์อย่างรวดเร็วหลังจากการฟื้นคืนชีพในโหมด BR
  • เครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติแบบแอร์ดรอป สามารถเข้าถึงได้จากทุกมุม
  • ตอนนี้แผนที่ย่อจะจัดลำดับความสำคัญของการแสดงจุดฟื้นฟูเครื่องจำหน่ายอัตโนมัติตามตำแหน่งของผู้เล่น
  • ปรับปรุงการตอบสนองต่อ อาวุธฟื้นฟู ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำได้อย่างง่ายดาย ซึ่งจะกะพริบพร้อมไฟสีแดงในรายชื่อทีมของคุณ
  • ประสิทธิภาพของ อาวุธฟื้นฟู จะลดลงเมื่อผู้เล่นสัมผัสกับโซนการเล่นเป็นระยะเวลานาน
  • จำนวนดาวที่แน่นอนสำหรับมาสเตอร์จะแสดงในกระดานคะแนนในเกมแล้ว
  • ข้อมูลผู้เล่นจะแสดงนานขึ้นในหน้าจอการโหลด 4v4 (Cash Squad) และยังเพิ่มหน้าจอการโหลดใหม่ในโหมด 4v4 (Cash Squad) อีกด้วย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นฟื้นคืนชีพด้วยกำแพงไอซ์วอลล์อัตโนมัติในสนามฝึกซ้อม
  • ขณะนี้รายการคำเชิญอนุญาตให้เพิ่มและแก้ไขนามแฝงได้
  • ปรับปรุงอัลกอริธึมแผนภูมิเรดาร์ในหน้าข้อมูลส่วนตัว ทำให้สะท้อนถึงสถิติของผู้เล่นได้มากขึ้น
  • อัลกอริธึมแผนภูมิเรดาร์ที่ปรับให้เหมาะสมในโหมด 4v4 (Cash Squad)
  • ขณะนี้สามารถเปิดหน้ากิจกรรมระหว่างที่อยู่ในหน้าทีมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้แล้ว
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นในหน้าการเลือกโหมด
  • คำเชิญ 4v4 Cash Squad Cup จะปรากฏในล็อบบี้
  • ลดราคาการอัพเลเวลสัตว์เลี้ยง
  • ปรับปรุงการจับคู่ เพื่อให้เวลารอคิวสั้นลง

 

คุณสมบัติพิเศษของ FFMAX 

คร๊าฟแลนด์

คูลดาวน์สกิลที่ปรับแต่งได้

คูลดาวน์ของสกิลกดใช้ สามารถปรับแต่งได้ใน คร๊าฟแลนด์

“สร้างตัวละครขั้นสุดยอดของคุณด้วยทักษะที่ไร้ขีดจำกัด ขอให้สนุก (อย่างแท้จริง) ใน คร๊าฟแลนด์!”

  • เมื่อสร้างแผนที่ ให้สลับเพื่อเปิดและปิดทักษะแบบติดตัวและกดใช้ คูลดาวน์ของสกิลกดใช้ สามารถปรับให้เหลือน้อยที่สุดเป็นศูนย์วินาที

 

คุณสมบัติการตัด

เปิดใช้วัตถุที่ทับซ้อนกันแล้ว

“ใครจะไปสนใจว่ากฎของฟิสิกส์ต้องผูกมัดเราใน คร๊าฟแลนด์?”

  • คุณลักษณะการตัดวัตถุช่วยให้วัตถุหลายชิ้นใช้พื้นที่เดียวกันได้

 

คุณสมบัติการจัดกลุ่ม

วัตถุหลายชิ้นสามารถจัดกลุ่มและแก้ไขร่วมกันได้

“มันเป็นความท้าทายเสมอที่จะสร้างสิ่งใหม่ แต่ด้วยเครื่องมือที่เหมาะสม เราหวังว่าจะสามารถดำเนินการในส่วนที่สร้างได้อย่างง่ายดาย”

  • ในโหมดแก้ไข เลือกและจัดกลุ่มวัตถุเข้าด้วยกัน และหมุน/ย้ายวัตถุที่จัดกลุ่มไว้พร้อมกัน

 

ไอเทมโต้ตอบ - ลูกเต๋า

ไอเทมโต้ตอบใหม่ พร้อมใช้งานใน คร๊าฟแลนนด์

“ใครจะต้านทานการเด้งได้”

  • สามารถวางลูกเต๋าใน คร๊าฟแลนด์ ได้แล้ว พวกมันจะเด้งอย่างอิสระเมื่อถูกผู้เล่นคนอื่นหรือลูกเต๋าลูกอื่น

 

โหมดปาร์กัว - ยานพาหนะ

โหมดปาร์กัว พร้อมแล้วสำหรับไรเดอร์ทุกคน

“เมื่อพวกคุณถาม เราก็ส่งมอบอย่างรวดเร็ว”

  • ตอนนี้เช็คพอยท์ จะถูกเปิดใช้งานเมื่อมียานพาหนะ

 

การปรับปรุงอื่น ๆ สำหรับคร๊าฟแลนด์

  • เพิ่มจำนวนไอเท็มสูงสุดที่อนุญาตบนแผนที่ของคุณจาก 1,000 เป็น 1600
  • ปรับตำแหน่งของปุ่มในโหมดแก้ไขบางโหมดสำหรับ QoL
  • ครีเอเตอร์สามารถดูสมาชิกใหม่ จำนวนการถูกใจ และสถิติอื่นๆ เมื่อเข้าสู่หน้าแรกของ คร๊าฟแลนด์
  • เพิ่มไอเทมใหม่

 

การเพิ่มประสิทธิภาพอื่น ๆ ของ MAX

  • พื้นหลังใหม่สำหรับล็อบบี้ 360 องศา
  • ปรับปรุง UI สำหรับการแสดงไอเทมในล็อบบี้ 360 องศา
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นการรีโหลดสำหรับ M500