НАЗАД К СПИСКУ
01/12/2021

Персонажи

 

Кронос

Сквозь силовое поле теперь нельзя стрелять

Повелитель Времени, вне всякого сомнения - один из сильнейших навыков в нынешней игровой мете. Игроки чувствуют себя в безопасности, атакуя врагов из безопасного укрытия купола. Силовое поле, которое разворачивается в мгновение ока, не оставляет шансов среагировать для оппонента. Мы сделали щит Повелителя Времени двусторонней защитой. Теперь игроки не могут стрелять во врагов снаружи щита, и это даёт другой стороне пространство для манёвра. Вместе с этим изменением мы даём силовому полю больше Здоровья и более долгое время действия. Теперь ты в полной безопасности внутри купола Повелителя Времени

Повелитель Времени:

Создаёт силовое поле, блокирующее 600 -> 800 урона от врагов -> из всех источников.

Все эффекты длятся 3/3/4/4/5/5 сек -> 4/4/5/5/6/6 сек.

Восстановление: 250/242/235/229/224/220 сек -> 180/164/150/138/128/120 сек.

Удалено: Изнутри поля можно стрелять в противников снаружи.

Удалено: Скорость передвижения увеличена на 5/6/7/8/9/10%

Новое: Силовое поле блокирует весь урон как снаружи, так и изнутри поля

 

Максим

Уменьшен временной бонус при использовании Аптечек

“Улучшение Обжорства оказалось слишком сильным. Это позволяло игрокам слишком сильно полагаться на этот навык и оставаться вне безопасной зоны дольше. Мы слегка уменьшили скорость Обжорства, чтобы никто не задерживался вне зоны дольше, чем следовало бы.”

Обжорство:

Уменьшает время активации аптечки и поедания грибов на 15/18/22/27/33/40% -> 5/8/12/17/23/30%.

 

Камиль

Увеличено восстановление Энергии. Увеличен Максимум Энергии

“Психологический режим навыка Энергия Вселенной был довольно медленным, и переключаться на Джиу-джитсу с достаточным количеством Энергии было сложновато. Мы слегка улучшили этот навык, чтобы Здоровье и Энергия оставались на разумном уровне с каждым использованием.”

Энергия Вселенной:

Психологический режим: Восстанавливает 2->3 EP каждые 3/2.8/2.6/2.4/2.2/2 сек. -> 2.2/2/1.8/1.6/1.4/1сек., до максимума 150 -> 150/170/190/210/230/250 EP.

 

Флай

Точность увеличена

“В этом обновлении мы добавили навыку больше точности, чтобы было проще двигаться В Такт.”

В такт:

Точность увеличивается на 10/13/17/22/28/35% -> 20/23/27/32/38/45%

 

Тива

Уменьшено время оживления

“Сейчас Воодушевлению не хватает скорости, и не всегда бойцы успевают прийти на помощь союзникам. Мы сделали этот навык мощнее, чтобы вы могли помогать своим сокомандникам лечиться быстрее.”

Воодушевление:

Скорость помощи (спасения) увеличена на 5/8/11/14/17/20% -> 10/13/16/19/22/25%

 

 

Ультиматум

Исправления магазина

Выбирай оружие для врага

“Ультиматум снова ненадолго возвращается! В этом обновлении ты и твой оппонент каждые 2 раунда по очереди будете выбирать, на каком оружии вы оба будете сражаться на этой дуэли. Теперь для победы недостаточно взять свою любимую пушку - придётся и прокачаться во владении любимой пушкой оппонента. Готовы потрудиться? Увидимся в Стальной Клетке!”

Игроки по очереди будут выбирать оружие для себя и для оппонента каждые 2 раунда.

Выбирать одно и то же оружие подряд будет нельзя - должно пройти время, прежде чем тот или иной вид оружия можно будет выбрать повторно

 

Исправления Карты

Увеличен размер карты

“Стальная Клетка была маловата для боя 2 на 2. В этом обновлении мы увеличили размеры некоторых клеток, чтобы вам было где развернуться.”

Увеличена боевая зона в Стальной Клетке

 

 

Рейтинг

Новый Ранг - Эксперт

Доступен новый ранг

“Представляем ранг Эксперт, новый уровень выше Мастера. Мы обнаружили, что различия в уровне навыка среди Мастеров становятся всё больше и больше, поэтому мы решили добавить новый ранг и вернуть соревновательность в таблицу.

В рейтинговых режимах игроки теперь могут вырасти до ранга Эксперт после достижения ранга Мастер

 

 

Битва Отрядов

Запрос Предметов

Можно запрашивать несколько предметов

“Мы даём игрокам возможность запросить более одного предмета, если их прошлый запрос был выполнен. Потому что почему бы и нет?”

Дополнительные запросы предметов теперь могут быть отправлены, если предыдущий запрос был выполнен.

 При запросе предмета теперь прозвучит короткое сообщение.

 

Баланс Карты

Исправления карты

“Знакомо вам это неприятное чувство - в Битве Отрядов вы появились на Мельнице внизу, и теперь придётся играть из отставания? Мы немного поправили границы поля на Академии и Мельницы, чтобы эти локации стали более сбалансированы.”

Исправления карты для Академии и Мельницы.

 

Лимит рюкзака

Добавлены ограничения на количество предметов в инвентаре

“Сейчас игроки могут переносить более 3 Стен и других Гранат в следующий раунд Битвы Отрядов, и другой стороне потом очень сложно бывает выбраться из такого отставания, если у них мало предметов. Мы ограничиваем количество предметов в инвентаре Битвы Отрядов, так что теперь ваши враги не могут носить с собой больше, чем могут купить.”

Гранаты больше не переносятся в следующий раунд

Нельзя носить больше определённого количества гранат в течение раунда

 

 

Королевская Битва

 

Монеты FF

Исправления количества монет и предметов, продаваемых в Торговом Автомате

“Монеты FF раньше были довольно ограничивающим фактором, потому что на карте их было не очень много. В рамках настройки экономики Королевской Битвы мы добавляем больше монет на карту.”

Минимальное количество монет FF исправлено до 100.

Внешний вид Монет изменится в зависимости от количества Монет в стопке.

 

Обвесы на Броню

Новые Обвесы на Броню доступны в Королевской Битве.

“Представляем вам новые Обвесы на Броню, доступные в Королевской Битве: Удлинитель Броника и Накладка на Шлем!”

Удлинитель Броника - уменьшает повреждения по конечностям на 25%

Накладка на Шлем - Уменьшает повреждения от хэдшота на 36%

 

 

Оружие и Баланс

 

Новое Оружие: MAC10

Доступно новое оружие.

“MAC10 - новый ПП, который появится в этом обновлении. MAC10 имеет встроенный глушитель и легко может пробивать тяжёлую броню твоего врага.”

Базовый Урон: 24

Скорострельность: 0.09

Мёртвая Тишина - MAC10 поставляется сразу с глушителем

 

Исправления дальности

Уменьшена эффективная дальность

“Несколько видов оружия сейчас слишком эффективны на дальней дистанции, отчего другие виды оружия в инвентаре просто не нужны. Мы уменьшили эффективную дальность сразу нескольких пушек, чтобы добавить искры в выбор оружия во всех режимах.”

Исправлены следующие виды оружия:

UMP - Эффективная дальность -5%

MP5 - Эффективная дальность -3%

Томпсон - Эффективная дальность -3%

УЗИ - Эффективная дальность -5%

MAG-7 - Эффективная дальность -3%

 

SCAR

Уменьшена отдача.

“SCAR был один из самых слабых автоматов из-за низкой точности. Мы слегка улучшили SCAR в этом обновлении, так что теперь даже после первых нескольких выстрелов он будет более точен, чем раньше.”

Отдача: -10%.

 

M60

Уменьшена отдача в положении сидя или лёжа

“Ради Режима пулемёта приходится серьёзно жертвовать мобильностью, но в данный момент он не даёт значимого преимущества. Мы слегка добавили ему точности, так что теперь можно просто зажать кнопку стрельбы на огневой точке.”

Отдача в Режиме пулемёта: -30%.

 

UMP и XM8

Уменьшена скорость перезарядки

“Мы увеличиваем время, необходимое на перезарядку UMP и XM8, чтобы у игроков было больше возможности сократить дистанцию до врагов с этим оружием.”

Время перезарядки: +5%.

 

MP5-X

Увеличена скорострельность

“MP5-X - одна из самых редких пушек на карте, но по урону она всё равно изрядно отстаёт от других топовых ПП. Мы слегка исправили скорострельность, чтобы эта пушка стала более полезным спутником бойца на последнем круге.”

Скорострельность: +5%.

 

Kar98k

Увеличена скорострельность

“Из-за низкой скорострельности Kar98k сейчас является одной из самых слабых снайперок. С ним сложно поддерживать постоянный огонь. Мы слегка исправили Kar98k в этом обновлении, чтобы он стал более полезен на средней и дальней дистанции.”

Скорострельность: +10%.

 

ГРОЗА

Увеличена бронебойность

“Несмотря на свою редкость, ГРОЗА сейчас не так крута, как другие автоматы. В этом обновлении мы сделали эту пушку немного мощнее, чтобы на неё можно было положиться в бою против бронированных врагов.”

Бронебойность: +20%

 

Время смены оружия

Исправлено время, за которое происходит переключение на другое оружие

“Мы слегка подкорректировали время смены оружия для всех видов, и теперь вам приходится решать быстрее, когда патроны уже на исходе. Помните, пистолет всегда быстрее!”

Время, за которое можно поменять оружие, теперь разное, в зависимости от типа оружия.

 

Светошумовая граната

Ослеплённые цели теперь лучше видно

“Попытки понять, правда ли враг попал под светошумовую гранату, причиняли всем немало боли. Мы добавили более понятные индикаторы на врагов, чтобы вам, вашим тиммейтам и всем остальным было проще замечать ослеплённых игроков.”

Оптимизирован показ ослеплённых целей.

 

 

Игровой Процесс

 

Уведомления о помощи

Помощь теперь отображается в HUD.

“Сейчас сложновато понять, убрали ли твои союзники врага, которого ты ранил, или нет. В этом обновлении мы вводим уведомления о помощи, и теперь вы будете знать, когда член команды отправил в нокдаун (или украл твой килл) врага, которого вы атаковали.”

Во время помощи союзникам с нокдауном теперь будут появляться уведомления о помощи.

 

Маркеры

Можно отмечать больше целей, включая местоположение врагов

“Мы оптимизировали маркеры, так что теперь вы можете отметить практически что угодно на карте. Двойное нажатие отметит местоположение врага!”

Меткой теперь можно отмечать все объекты, транспорт и предметы в игре

Двойное нажатие на кнопку метки предупредит союзников, что враг поблизости

 

Свободный Обзор

Добавлены настройки переключения во время прыжка с парашютом.

“Мы добавили новую опцию в Свободный Обзор, и теперь во время прыжка с с парашютом у вас больше свободы в рассматривании окрестностей, а на земле HUD будет чище.”

Добавлена настройка включения Свободного Обзора только во время спуска с парашютом и вождения.

 

Опции спринта

Доступен режим спринта 2-в-1

“Не можете выбрать, как удобнее переключаться на бег? Теперь можно не выбирать!”

Нажатие и перетягивание теперь можно совмещать в настройках бега.

 

 

Оптимизации

  • Главы Гильдий и Офицеры теперь могут устанавливать минимальные требования по Рангу в Битве Отрядов для претендентов
  • Игроки, использующие короткие команды, теперь будут моргать на мини-карте
  • Игроки теперь будут получать Стены автоматически в Боевой Зоне Полигона
  • В меню повышения уровня оптимизирован показ Универсальных Фрагментов
  • В комнатах теперь поддерживается режим “по хардкору”
  • Оптимизирована анимация холодного оружия
  • Оптимизированы спецэффекты тэгов стиля боя
  • Оптимизировано отображение графики вне безопасной зоны, чтобы улучшить видимость
  • Оптимизирован показ времени восстановления для личных авиапосылок
  • В Королевской Битве во время спуска на парашюте на земле показываются названия локаций
  • В меню настроек можно менять громкость уведомлений о килл-стрике
  • В комнатах с режимом Битва Отрядов теперь доступна динамическая игровая зона
  • Игрок могут добавлять собственные прозвища для друзей
  • Во время боя больше не будут включаться спецэффекты на оружии и скинах