НАЗАД К СПИСКУ
11/01/2023

Дневник Обновления

Королевская Битва

Оружейная

Оружейный Час Пик!

Если тебе кажется, что в местах с высоким уровнем лута все еще недостаточно сложно или полезно, обязательно попробуй Оружейные. Они наполнены крутейшим снаряжением и оружием для тебя и команды. Тебя ждет множество приятных сюрпризов!

  • В Оружейных есть шанс получить огнестрельное оружие третьего уровня и эксклюзивное оружие из Авиапосылки. Не забудь взять с собой поисковую группу!
  • На каждой карте будет от 5 до 6 Оружейных. Их расположение можно увидеть на мини-карте.
  • Для доступа к Арсеналу требуется ключ.
  • В каждом крупном районе карты есть 1-2 ключа.
  • Ключи можно купить в Торговых Автоматах. (Каждый ключ стоит 600 монет FF. В каждой игре в Автоматах находится только 3 ключа, поэтому не забывайте их искать!)
  • Ключи можно приобрести в Торговых Автоматах-Авиапосылках. (Каждый ключ стоит 400 монет FF. В каждом таком Автомате хранится 1 ключ)

Послужной Список КБ

Покажи свои самые крутые боевые достижения!

"Функция "Послужной Список" позволяет игрокам отображать свою боевую статистику и выбранные навыки на экране загрузки перед началом матча БО. Эта функция распространяется на режим КБ!"

Послужной Список отображается у товарищей по команде после выхода из стартового острова.

  • Игроки могут настраивать отображение статистики
  • Выбранные навыки также отображаются

Оптимизация транспорта

Полетели на Луну! — Транспорт Free Fire

"Транспорту в целом не хватает универсальности, чтобы справиться с тяжелыми дорожными условиями на большинстве карт. Транспорт особенно плохо работает на крутых холмах. Чтобы исправить это, мы значительно увеличили мощность и мобильность транспорта. Теперь можно с легкостью заехать на крутую гору. Попробуй преодолеть холм на максимальной скорости!".

  • Транспортом стало легче управлять.
  • Транспорт стал лучше подходить для подъема на холм.
  • На высокой скорости транспортные средства, движущиеся по крутому склону, могут на короткое мгновение оторваться от земли!
  • Увеличено ХП и уменьшен урон транспортного средства

Новый предмет - Джаммер

Позиция останется нераскрытой.

"Выслеживание, Дроны и другие сканирующие устройства являются необходимыми предметами разведки в типичном матче КБ, и их практически невозможно избежать, когда они развернуты противниками. Теперь, пока у вас в рюкзаке есть Джаммер, ваша позиция больше не будет под угрозой!".

  • После снаряжения Джаммером вас больше не смогут обнаружить: навык Эврики “Выслеживание”, Дымка Воспоминаний, Дино-бинокль, и Дроны.
  • Мини-карта больше не отображает ваше местоположение.
  • Может быть получен из Авиапосылки.

Новый предмет - Радар Лута

Поиск предметов никогда не должен быть в тягость!

"Один только поиск лута в ранней игре может стать профессией. В начале матча КБ каждому игроку будет выдаваться Радар Лута. Поиск предметов теперь стал гораздо более методичным и эффективным!".

Инструкция по использованию Радара Лута:

  • Радар Лута показывает все бесхозные предметы и предметы более высокого уровня в радиусе 75 метров каждые 25 секунд.
  • Игроки получают уведомление об обнаруженном предмете в виде метки.
  • Радар Лута включен по умолчанию. Игроки могут вручную отключить радар лута в своих рюкзаках.

Экипирован по умолчанию для всех игроков КБ

Возрождение в Соло-игре

Игра не заканчивается, даже если вы мгновенно выбываете из игры сразу после приземления. Каждый заслуживает второго шанса!

"Мы заметили, что одиночная очередь в КБ - единственный режим игры, в котором отсутствует функция возрождения. В этом обновлении игроки получили возможность возродиться, чтобы бороться с неудачными устранениями в начале игры".

КБ Соло вне рейтинга и КБ-рейтинг соло:

  • Шанс на возрождение дается только один раз за матч и доступен только в течение первых 3 минут матча
  • Значок сердца в правом верхнем углу показывает, активирована ли система возрождения.
    • Серое сердце означает, что система возрождения неактивна.
    • Желтое сердце означает, что система возрождения активна.
    • Красное сердце означает, что система возрождения активна, но отключится через 30 секунд.

Другие корректировки в КБ:

  • Оружие, доступное из автоматов, было изменено на M1014-1, AN94, M4A1-1 и Ястреб. Увеличение стоимости: 300 Монет FF→ 400 Монет FF
  • В Торговый Автомат добавлен M82B (стоимость: 600 монет FF. Только 2 автомата за матч).
  • Убрана Светошумовая Граната
  • Время возрождения на Точках Возрождения:
    • НексТерра: 20 сек → 25 сек
    • Другие карты: 25 сек → 33 сек
  • Защитная Авиапосылка
    • Первая Фаза: 4 сек → 6 сек
    • Вторая Фаза: 8 сек → 12 сек
    • Третья Фаза: 16 сек → 24 сек
  • Карта Сокровищ: Убран Крюк-Кошка и заменен на оружие (MAC10, XM8, или AK47)
  • Количество транспорта
    • Бермуды, Чистилище, Калахари:
      • Количество джипов на карту: 8 - 10 → 16 - 20
      • Количество спортивных машин на карту: 5 - 8 → 1 -2
    • НексТерра, Альпы:
      • Количество джипов на карту: 4 - 8 → 12 - 16
  • Частота выпадения Чипов Улучшения уменьшена на 30%
  • Убран Дирижабль
  • Убраны Бочки
  • Сканирование стало пассивной способностью по умолчанию для всех игроков во время десанта. (Сканирование обнаруживает ближайших игроков).
  • Временные метки Зоны
    • КБ Дуо или Отряд
      • 4 появление Зоны: 725 секунд → 740 секунд.
      • 4 сужение Зоны: 770 секунд → 785 секунд.
  • 5 появление Зоны: 830 секунд → 860 секунд.
  • 5 сужение Зоны: 865 секунд → 890 секунд.
  • 6 появление Зоны: 910 секунд → 950 секунд.
  • 6 сужение Зоны: 940 секунд → 980 секунд.

Королевская Битва

Смещение Зоны

Укрытия делают игру менее увлекательной. Мы призываем выходить и сражаться!

"Мы обнаружили, что на некоторых картах (Завод или Часовая башня) количество укрытий стало слишком много. Стратегия разбивать лагерь и быстро лечиться с помощью костра приводит к нечестному геймплею без вариантов контригры. Это негативно сказалось на опыте игроков и общем темпе матча".

После того как первая зона уменьшится, на карте случайным образом появится новое место. Зона сначала переместится в это место, а затем снова уменьшится.

Оптимизация стоимости оружия

  • M14-II: 1900 -> 1700

Оптимизация Магазина БО

  • Доступны новые виды оружия: M1917, SVD, M60

 

Другие Режимы

Всеобщая Потасовка

Практика ведет к совершенству!

"Ищете ли вы напряженные сражения "спина к спине" или дополнительную остроту ощущений для тренировок с оружием - все это вы найдете в усовершенствованном режиме “Всеобщая Потасовка”! Докажите превосходство, устранив любого, кто осмелится показаться на глаза, и встаньте на вершину турнирной таблицы!".

Обновления: 

  • Добавлена таблица лидеров в реальном времени, на которой отображается количество побед и текущее место.
  • Скорректирован бонус восстановления ХП при килле. Чтобы стимулировать киллы, бонус теперь быстро восстанавливает ХП и Энергию и ремонтирует броню, а не восстанавливает здоровье с течением времени.
  • Броня теперь имеет прочность, которая может быть восстановлена при получении усиления от килла.
  • Теперь игроки будут возрождаться в наименее людной Точке Возрождения поблизости.
  • Игроки теперь видны друг другу, но обездвижены. Игроки могут искать оружие до окончания таймера обратного отсчета.
  • Увеличен период времени, отведенный на покупку оружия после возрождения. Магазин не закрывается до тех пор, пока игрок не произведет первый выстрел. Между тем, игроки теперь могут покупать оружие во время обратного отсчета.

 

Режим Большая Башка

Расти и победи!

"С более стремительным геймплеем классический режим “Большая Башка” вернулся и стал лучше, чем когда-либо! Побеждайте врагов, получайте бонусы и станьте лучшими!".

Основные обновления:

  • Добавлена система бонусов, в которой игроки получают бонусы после повышения уровня и возрождения.
  • Оптимизирован пользовательский интерфейс, в котором прогресс игры и уровни головы игрока представлены более наглядно.
  • Добавлено отображение в реальном времени, показывающее текущий ранг/общий ранг и текущий счет/общий счет.
  • Добавлена стадия разминки в начале игры для повышения производительности игры на недорогих устройствах.
  • Уменьшена продолжительность десанта для ускорения темпа игры.

 

Создатель Стен (Режим Большая Башка)

Новый девайс для создания стен!

"На поле боя Стены - ваша самая надежная опора на пути к Booyah. Новый девайс создает стены с течением времени и освобождает игроков от необходимости полагаться только на частоту выпадения этого предмета!".

Создатели Стен разделены на 5 уровней:


 

Достичь уровняТребуемый Опыт (суммарно)Макс. вместимость СтенВремя создания Стены
1-4100 сек
2200590 сек
3500680 сек
4900770 сек
51300860 сек

 

Есть 3 способа получить Опыт:

  • Создатель Стен пассивно получает 1 Опыт в секунду.
  • Нанесение 1 урона дает 0.5 Опыта.
  • Получение Чипа Стенок дает 200 Опыта.

Есть 3 способа получить Стены:

  • Создатели Стен постепенно делают Стены.
  • Лут устраненного вами соперника мгновенно дает 2 Стены
  • Лут соперника, которого устранил кто-то другой, мгновенно дает 1 Стену. (Другой соперник также получает 1 Стену при луте).

Навык Мистера Пинг-Вина - Морозилка

  • В режимах игры, в которых есть Создатели Стен, умение мистера Пинг-Вина заменяется способностью давать 200 Опыта Создателям Стен 600/400/200 секунд после начала игры.

 

Персонажи и Питомцы

Новый Персонаж
 

Валентин Сантино

Модный Дизайнер

"Сантино - основатель Angelic, бренда спортивной и уличной моды. Он создал самый популярный тренд в Новой Заре - пара штанов с узорами в виде крыльев ангела внезапно за ночь заполонила все социальные сети."

 

Сплит:

Создает манекена с 150 200 ХП, который стоит на месте в течение 12 секунд, и при повторном использовании навыка телепортирует тебя на позицию манекена. Манекен устраняется после использования. Восстановление: 130/120/110/100/90/80 секунд.

 

Реворк Персонажей

Скайлер

Время, необходимое для уничтожения Стен, увеличено, восстановление ХП удалено.

"Скайлер" - это сильный контрпик против Стен. У соперников почти не остается времени на контригру. Мы уменьшаем бурст "Бешеного Ритма", заменяя его на АоЕ-урон с течением времени. Это должно помочь пользователям Стен против Скайлер. Тем временем мы убрали эффект исцеления, потому что считаем, что атакующие умения должны оставаться такими, какими они есть".

Бешеный Ритм:

Создает перед собой звуковую волну на 50/58/67/77/88/100 метров. Волна заставляет взрываться сбитые препятствия и наносит урон Стенам в радиусе 3.5 метров в течение 4 секунд. Восстановление: 75/70/65/60/55/50 секунд.

 

Кента

Кента теперь может поднимать щит после выстрелов.

"Нам стало очевидно, что защитные навыки, как у Кроноса, гораздо популярнее, чем навыки Кента. Из-за его высокого уровня навыков он выпадает из общего ряда, когда речь заходит о средних игроках. Эта доработка должна помочь в более эффективном использовании персонажа".

Гнев Мечника:

Создает щит шириной 5 метров, уменьшающий урон от оружия спереди на 50 процентов. При стрельбе, урон оружия будет уменьшено только на 10%. Длится 2/3/3.5/4/4.5/5 секунд. Восстановление: 120/110/100/90/80/70 секунд.

 

Оптимизация Баланса Персонажей

Тацуя

Скорость восстановления уменьшена.
"При способности закрывать бреши, аналогичной навыку Вуконга, длительное время восстановления навыка Погоня мешает игрокам играть агрессивно. Мы сокращаем время восстановления навыка, чтобы стимулировать большее количество атак с его помощью".

 

Погоня:

Резко бежит вперед на большой скорости 0.2/0.2/0.2/0.3/0.3/0.3 секунд. Восстановление: 175/160/150/140/130/120 → 110/100/90/80/70/60 секунд. Навык можно накапливать и использовать до 2 раз с перерывом в 5 секунд между использованиями.
 

Движение становится более плавным после использования навыка.

Хаято

Снижена бронебойность, снижено уменьшение урона.

"Мастер Клинка" Хаято, как один из самых используемых пассивных навыков, дает всесторонний бонус, делая его непревзойденным в бою. Мы убираем часть его танковых и антиброневых способностей, чтобы у других пассивных навыков было больше шансов блеснуть".

Мастер Клинка:

Каждый 10% потери Здоровья увеличивают пробитие брони на 4.5/5/5.5/6/6.5/7 → 2.5/3/3.5/4/4.5/5. 

Пробуждение: уменьшает фронтальный урон на 1/1.5/2/2.5/3/3.5% → 0.5/1/1.5/2/2.5/3% за каждые 10% потери максимального ХП.

 

Айрис

Продолжительность навыка увеличена.

"Короткая продолжительность Стеклянных Стен затрудняет игрокам эффективное выполнение тактических планов. Мы увеличили продолжительность действия навыка Айрис, чтобы у игроков было больше мотивации выбирать ее для контригры против Стен".

Стеклянные Стены:

В течение 5/6/7/8/9/10 → 10 секунд, успешный выстрел в Стену отмечает противников в радиусе 7 метров от нее, и пробивает Стену с возможностью нанести этим противникам урон (урон будет ниже обычного). Работает максимум на 3/3/4/4/5/5 Стены. Восстановление: 80/75/70/65/60/55 секунд.

 

J.Biebs

Оптимизирован радиус навыка, уменьшено снижение урона.

"Защита Души" приносил слишком много пользы в паре с "Мастером Клинка", делая J.Biebs слишком танковым. Мы немного уменьшили снижение урона, чтобы вознаградить противников за то, что они наносят по нему удары, пока умение активировано. Кроме того, радиус действия навыка теперь остается одинаковым для всех рангов, чтобы противники больше привыкали к нему".

Защита Души:

Пользователь навыка и союзники в радиусе 6/8/8/10/10/12 → 12 метров могут блокировать 7/7/10/10/15/15% → 6/6/9/9/12/12% урона с помощью Энергии. В этом случае количество Энергии, снятое у союзников, добавится к Энергии пользователя.

 

Леон

Уменьшена скорость восстановления, увеличено общее восстановление ХП.

“Несмотря на то, что Леон способен относительно быстро восстанавливать ХП, количество восстановления не оказывает достаточно сильного влияния на бои. В надежде закрепить его роль внебоевого лекаря, мы изменили баланс, увеличив его силу исцеления, но предварительно лишив его части скорости исцеления.”

Бросок с Сиреной:

Восстанавливает  5/10/15/20/25/30 → 16/24/32/40/48/60 ХП после выхода из боя. Восстанавливает  5 → 4 ХП в секунду в течение 1/2/3/4/5/6 → 4/6/8/10/12/15 секунд

 

Слоты Навыков персонажей разблокированы по умолчанию

Больше нет заблокированных слотов навыков!

"Наконец-то у вас появился персонаж вашей мечты, только для того, чтобы обнаружить, что вам нужно разблокировать целых 3 слота навыков, прежде чем начать им пользоваться? Больше нет! Начиная с этого обновления, слоты навыков у всех новых и ранее приобретенных персонажей разблокированы по умолчанию! (Конечно, это исключает персонажей, которые приходят без слотов навыков... вы слышали это, Уна и Примий?)".

 

Слоты навыков у всех персонажей (кроме Уны и Примия) автоматически 

разблокированы.
 

Новый Питомец - Кактус

Остановись!

"Определенно возьмите с собой Кактуса, если вам нужно бонусная Энергия. Кактус поглощает все питательные вещества, которые может предложить Земля, и преобразует их в Энергию. Но чтобы это произошло, вам придется быть немного терпеливее, чем обычно".

 

На самообеспечении:

Когда владелец проводит без движения 8/7/6 секунд, восстанавливается 10 Энергии в секунду. Восстановление прерывается, когда 100 Энергии восстановлено или при начатом движении.

 

Система

Таблица Лидеров Регионального Боевого Мастерства

Стань мастером оружия в своем регионе!

"Хотите рассказать своим друзьям, кто является настоящим мастером оружия? Таблица лидеров Боевого Мастерства открывает такую возможность! Увеличивайте Мастерство Оружия, устраняя врагов в рейтинговых матчах. Помимо права на хвастовство, мы дополнительно стимулировали таблицу лидеров, чтобы вы получали уникальные, отображаемые титулы за вхождение в топ-100".

  • Отдельные таблицы лидеров для режимов КБ и БО
  • Включите доступ к местоположению в приложении, чтобы установить свой регион, и отправляйтесь в славное путешествие!
  • Распределение Боевого Мастерства: Модель подсчета очков учитывает ваш базовый счет, результаты рейтинговых матчей и коэффициент.
  • Когда вы впервые попадаете на страницу таблицы лидеров, модель подсчета очков рассчитывает ваш базовый балл по вашему Мастерству Владения оружием.
  • Статистика оружия в каждом рейтинговом матче преобразуется в очки эффективности рейтинговых матчей.
  • Коэффициент снижается, если оружие не используется вами в течение определенного времени. Чтобы восстановить коэффициент, устраняйте соперников с этим оружием в рейтинговых матчах.
  • 100 лучших игроков попадают в таблицу лидеров и получают ограниченный по времени титул Боевого Мастерства, который обновляется каждый понедельник.
  • Титулы делятся на две категории (Высший и Выдающийся) в зависимости от географического региона и дивизиона игрока.
  • Ваш рейтинг в таблице лидеров обнуляется в конце каждого сезона. Звание, полученное в прошлом сезоне, частично переносится на следующий сезон.
  • Ваше местоположение может быть изменено один раз в неделю.

 

Обновление системы подготовки к бою

Универсальная станция для всех ваших боевых приготовлений!

"Мы любим навыки персонажей. Мы любим навыки питомцев. И мы любим запасы. Но что нам не нравится, так это то, что каждый раз, когда мы хотим их изменить, нам приходится посещать все разные страницы по отдельности. Мы все знаем, что это неприятно, поэтому мы переработали подготовку к бою, чтобы сделать ее быстрой и безболезненной! Теперь вы можете выбрать все 3 типа навыков и запасов с 2 предустановленных страниц".

Новая страница Системы Стратегии Боя:

  • Основные настройки персонажа (определяют внешний вид и навыки)
  • Настройки навыков питомца
  • Два настраиваемых пресета, которые можно легко переключать (кнопка ввода показывает, какой пресет действует в данный момент).
  • Рекомендуемые стратегии, которые можно быстро экипировать

 

Оптимизация макета UI

Бросьте себе вызов, поднимаясь по лестнице рангов!

"Давайте поприветствуем аккуратный и организованный интерфейс системы рангов!".

  • Добавлена ссылка на таблицу лидеров Боевого Мастерства
  • Перемещен значок вопросительного знака рядом с отображением текущего ранга игрока
  • Оптимизировано отображение звания "Эксперт" и выше, чтобы показывать информацию о следующем более высоком звании
  • Грандмастера БО теперь могут проверить минимальное количество звезд, необходимое для сохранения ранга.

Игровая среда
"Античит детектор охватывает больше территории".

  • Модернизирована модель обнаружения аномалий. Модель обнаруживает моды на скины.

 

Социальные системы и функции

Обновление системы Не Разлей Вода

Играйте с другом!

"Долгожданное улучшение системы Не Разлей Вода уже здесь! Помимо повышения наивысшего уровня до 6-го уровня, мы также вводим новую функцию: совместное использование навыков персонажа. Когда вы начинаете динамический дуэт с приятелем, вы получаете доступ ко всем навыкам его персонажа. Сочетайте навыки и заводите друзей!"

  • Система обмена навыков: Экипируйте и используйте навыки персонажей друг друга после создания дуэта Не Разлей Вода.
    • Если дуэт Не Разлей Вода разрешится, все экипированные навыки исчезнут
  • Новый предел уровня дуэта Не Разлей Вода: Уровень 6.

Оптимизация Системы Набора

Безупречная командная работа всегда является ключом к победе.

“Найдите команду своей мечты с помощью системы набора! Мы добавили новые фильтры на страницу набора, чтобы игроки могли при первой же возможности заполучить квалифицированных членов команды.”

Новые фильтры страницы набора:

  • Игровые режимы
  • Карты
  • Текущий размер команды

Оптимизация Командных Рекомендаций

Больше нет невоспетых героев.

“Если вы когда-нибудь испытывали разочарование от того, что так слаженно работаете с незнакомым человеком, но не имеете возможности выразить признательность после окончания матча, то вас ждут отличные новости! Начиная с этого обновления, мы ставим надежных и дружелюбных товарищей по команде на первое место в списке рекомендаций после матча. Больше никаких сожалений!”

Приоритеты рекомендаций:

  • Онлайн-игроки
  • MVP последнего матча
  • Игроки, которые дружелюбно взаимодействовали с вами в последнем матче (помогали, давали сердечки)
  • Повторяющиеся товарищи по команде за последние 10 матчей

Игровая Производительность

Оптимизация времени загрузки

Что быстрее, чем быстро?

“Хотите сыграть быстрый матч, но игра загружается целую вечность? Больше нет. В этом обновлении мы значительно улучшили время загрузки. Проверьте, заметили ли вы разницу!”

Уменьшено время, необходимое от запуска приложения до входа в лобби

Добавлена функция автоматического входа в систему

Уменьшено время отклика при переходе на различные страницы из лобби

Удалены некоторые всплывающие окна для входа в систему

Оптимизировано время загрузки некоторых моделей устройств для входа в матч

Оптимизировано время обработки результатов после матча для некоторых моделей устройств

 

Оружие и Баланс

Оптимизация Баланса Оружия

Доработка оружия для игрового баланса.

"Помимо обычных доработок, мы сосредоточились на усилении M60, потому что нам кажется, что пулеметы были недооценены. Не забывайте, что с пулеметом приседание во время стрельбы дает гораздо большее преимущество!".

Оптимизация автоматов:

  • Щитовая Пушка: Урон +10%, ХП щита +6%, скорость восстановление щита +15%
  • G36 (штурм): дальность +10%
  • Parafal: Скорострельность +10%, точность +10%, емкость магазина 30 → 18
  • AUG: Скорострельность +10%, мин. урон -10%, Бронебойность +10%

Оптимизация ПП:

  • MAC10: урон +5%, мин. урон +10%, дистанция макс. урона +5%

Оптимизация дробовиков:

  • M1216 (режим дробовика): Скорострельность +12%, точность +10%

Оптимизация пулеметов: 

  • M60: Скорострельность +5%, точность +10%, скорострельность при приседании +15%

Другое:

  • M79: Скорость перезарядки +15%
  • M79 теперь совместим только с патронами M79, а не со всеми патронами для гранатомета

 

Геймплей

Оптимизация баланса запасов

Хорошо сбалансированные боевые улучшения делают все возможное.

"Для того, чтобы убедиться, что каждые запасы одинаково конкурентоспособны в условиях боя, мы внесли изменения в одну из них".

Запасы КБ:

  • Ящик с Припасами: Получи 200 Монет FF, AK47 и 30 Автоматных Патрон при возрождении → Получи 200 Монет FF, Томпсон и 60 Патрон для ПП при возрождении

 

Компенсация Пинга

Боритесь с высоким пингом с помощью выигранных игр.

"У каждого из нас бывали неудачные дни в Интернете. Невозможно придумать ничего более разочаровывающего, чем наблюдать, как победа ускользает из твоих рук только из-за неожиданного скачка пинга". Лаги соперников также негативно сказываются на ходе матча. Начиная с этого патча, мы намерены шаг за шагом работать над полным исправлением ситуации. Мы решаем самые большие проблемы - неуязвимые Стены и неожиданные телепорты при высокой задержке".

 

Снижение потерь пакетов при высоком пинге:

  • Урон, наносимый боеприпасами перед установлением Стены, теперь вступает в силу.
  • Пожалуйста, имейте в виду, что при очень высокой задержке нанесенный или полученный урон может не пройти проверку сервера и не вступить в силу.

Оптимизация отображения движения игрока:

  • Уменьшено количество и степень аномального движения персонажа, видимого другими игроками при высоком пинге, чтобы они не принимали игроков с высоким пингом за хакеров
  • Улучшена ситуация, когда персонажи непроизвольно двигаются вперед-назад при высоком пинге

 

Обновление инструмента быстрого чата

Закрепи для победы!

“Попробуйте нашу переработанную и усовершенствованную функцию быстрого чата! Проведите пальцем, чтобы освоиться в более продвинутой и интерактивной системе общения.”

Закрепы и метки можно отправлять, удерживая и перетаскивая кнопку в экранные места. (Предыдущие команды быстрых закрепов по-прежнему можно использовать).

Ниже приведены инструкции по использованию новой системы:

  • При перетаскивании значка “Закрепление” на любой ресурс или интерактивный элемент он помечается и отправляется соответствующее сообщение товарищам по команде.
  • Перетаскивание значка “Закрепление” на любое место на карте отправляет стандартные метки вашим товарищам по команде.
  • Сообщения, отправляемые при перетаскивании значка на определенные кнопки HUD:
  • Активный навык → статус навыка, например "Готов" или "Восстановление".
  • Значок аптечки → "Мне нужны лечебные предметы".
  • Полоса ХП → "У меня полное здоровье" или "У меня не полное здоровье"
  • Монеты FF → "Мне нужны монеты FF"
  • Стена → "Мне нужна Стена" или "У меня есть x Стен".
  • Полоса оружия → "Мне нужны патроны для оружия x" (если у вас есть оружие) или "Мне нужен пистолет" (если у вас нет оружия).
  • Если вы хотите предупредить команду о месте опасности, удерживайте кнопку метки, чтобы изменить тип сообщения.
  • Когда вы находитесь в опасности, система автоматически переключает тип вашего сообщения на "Предупреждения".
     

Обновления быстрого чата

Больше ответов!

"Заставляет ли это вас чувствовать себя ограниченным, когда вы хотите сказать гораздо больше, чем простое "ОК", но не можете найти соответствующую опцию в быстрых ответах? Мы добавили множество новых ответов для гораздо большего разнообразия сценариев".

  • Иконка "OK" действует при ответе на метки местоположения и тактические приказы
  • Иконка "Шлем" используется для получения права на часть снаряжения.
  • Иконка "Сердце" используется, когда вам нужно послать сигнал о помощи.
  • Иконка "Нравится" появляется после отличной командной работы и дружеских обменов.
    • Добавлены комплиментарные варианты, такие как "Отличный выстрел!" и "Спасибо".

P.S. Чтобы не отвлекаться, эта функция автоматически отключается, когда игрок находится в бою.

 

Признание товарищей по команде

Товарищи по команде - это гораздо больше, чем просто незнакомцы с оружием.

“Мы слышали отзывы о том, что игроки не могут точно определить, кто есть кто в матче. Чтобы легче было узнавать и различать товарищей по команде, мы усилили ассоциацию игроков с их номерами и соответствующими цветами.”

  • Добавлена плавающая иконка, отображающая цветной номер в верхней части персонажа вашего товарища по команде для облегчения идентификации.
  • Чтобы помочь вам узнать, где находится ваша команда, если ваш товарищ по команде находится вне поля зрения, его номер и цвет появятся на краю вашего экрана в зависимости от его текущего положения по отношению к вашему.

Прыжки в разных направлениях

Более плавные движения с улучшенной анимацией.

“В прошлом ваш персонаж мог двигаться только в том же направлении, в котором он прыгает. Должны признать, что это было немного неуместно. Ради реалистичного боя и эстетики мы усовершенствовали механику прыжков, сделав их разнонаправленными.”

Обновление механики и анимации прыжков:

  • Игроки могут поворачиваться в другом направлении при прыжке, в то время как камера остается зафиксированной.

 

Оптимизация пула карт

"Чтобы оптимизировать подбор и уменьшить размер пакета, мы скорректировали пул карт для рейтингового режима и режима вне рейтинга".

 

Updated map pool for BR & CS Обновлен пул карт КБ и БО:

  • Бермуды
  • НексТерра
  • Чистилище

 

Другие обновления

  • Игрокам теперь предлагается подтвердить смену персонажа на странице персонажа, чтобы предотвратить случайные изменения
  • Редкие скины пробного оружия теперь правильно отображаются на странице вознаграждения за ежедневные задания

 

Личный Остров

Настраиваемые обложки для карт

Сделайте свои карты более привлекательными!

“Чувствуете, что крошечная миниатюра не отражает вашу карту? Вот ваш шанс! Функция настраиваемой обложки карты позволит вам запечатлеть игру с любой точки карты и представить свое творение так, как вы его видите!”

Найдите кнопку "Создать обложку карты" на странице публикации карты.

Нажмите кнопку, чтобы перейти в режим предварительного просмотра и сделать снимок экрана.

Загруженные обложки карт можно также редактировать на этой же странице.

Новые объекты в инструменте “Редактор”

Вы просили, и мы сделали!

“Для Личного Острова творческий потенциал часто возникает в результате экспериментов в море бесконечных комбинаций. В этом обновлении мы представим еще больше забавных и интересных предметов, чтобы вы могли свободно использовать свое воображение!”

Новые интерактивные объекты:

  • Купол Гравитации с регулируемой высотой прыжка и повреждением при падении
  • Бочки с регулируемой мощностью, дальностью взрыва и повреждением от взрыва
  • Босс Зомби: Мясник

Новые объекты:

  • Железный Забор Б
  • Сломанный Грузовик

 

Отображение информации о карте на экранах загрузки

Битва начинается задолго до начала игры.

“Вы когда-нибудь ввязывались в игру, но не имели представления о правилах? Вы когда-нибудь хотели узнать больше о карте, чтобы лучше подготовиться к бою? Внимательно читайте информацию о карте во время загрузочных экранов и получите преимущество над своими противниками!”

Название карты, режим игры, обложка карты и краткое описание карты теперь отображаются на экранах загрузки.

Страница послематчевой статистики

Выберите начало другой игры на странице результатов!

После завершения матча просмотрите изменения вашего Опыта и уровня на странице результатов. Если вы чувствуете, что вам понравилась карта, не стесняйтесь ставить лайк и подписываться!

Страница автоматически всплывает после завершения матча.

Игроки могут прокомментировать карту или провести еще одну игру.

 

Другие корректировки

  • Оптимизированный интерфейс страницы профиля
  • Максимальное увеличение стоимости карты: 4000>10000
  • Новая кнопка быстрой игры на главной странице
  • Новые персонажи, чье время действия умений может быть изменено на ноль: A124, Гомер, Айрис, Тацуя
  • Исправлена проблема, при которой игрокам приходилось вручную создавать комнату при неудачном подборе игроков