Karakterler ve Yoldaşlar
Karakter Sistemi Düzenlemesi
Altın kullanarak karakterlerin kilidini açın. Anında maks. beceri gücüne sahip olun. Favori yenetek setlerini hemen özelleştir!
“Yetenekler, Free Fire'ın en ikonik ve eğlenceli özelliklerinden biridir ve tüm oyuncuların karakterlerinde özelleştirme becerilerini özgürce deneyimlemelerini ve keyfini çıkarmalarını istiyoruz! Bu yüzden kombinasyonlarınızı dilediğiniz gibi test edin!"
Karakter ve yoldaş mekanizmaları:
- Artık tüm karakterler Altın kullanılarak da satın alınabilir.
- Karakter ve Yoldaş yetenekleri, maksimum seviyede açılır. Seviyeler artık yetenek niteliklerini etkilemiyor..
- Karakter Bağları: Bağ, yalnızca Karakter savaşlarda kullanıldığında geliştirilebilir. İlerlemeyi oyuncunun orijinal karakter seviyelerinden devralır.
- Karakterleri değiştirmek sadece görünüşünüzü etkiler. Hızlı yetenek kombinasyonu değişiklikleri için yetenek ön ayar planları arasında geçiş yapabilirsiniz.
Karakter Sistemi:
- Karakter sayfası artık bir Ön Ayar özelleştirme bölümü içeriyor. Burada karakter görünümü, karakter yetenekleri, yoldaş yetenekleri ve teçhizatlar dahil olmak üzere 5 adede kadar Ön Ayar kombinasyonunu özelleştirebilirsiniz.
- Belirli bir Ön Ayarı ortak bir moda bağlayabilirsiniz (örn. Battle Royale, Ekip Çarpışması, Yalnız Kurt). Ön Ayar, seçilen moda otomatik olarak uygulanacaktır.
- Ön ayar kodunu (başkalarının veya kendinizin) kopyalayıp yeni bir yuvaya yapıştırabilir veya önerilen bir ön ayarı seçilen bir yuvaya uygulayabilirsiniz.
- Karakterinizin üzerine dokunarak karakter listesini görebilirsiniz. Farklı karakterlerin sanatsal görsellerini de ekledik.
- BAĞLANTI sistemi artık kullanılamayacak. Mevcut BAĞLANTI karakteriniz, yama güncellemesinden sonraki 10 iş günü içinde size gönderilecektir, bu yüzden endişelenmeyin!
Yoldaş Sistemi:
- Yoldaş sistemi, Karakter sayfasının bir parçası olacaktır. Lobi girişi, Karakter sistemiyle birleştirildi. Yoldaş listesini görüntülemek için bu sayfada yoldaşınıza dokunun.
- Artık maç oynarken onay kutusunu işaretleyerek yoldaşınızı gizleyebilirsiniz. (Ayarlandıktan sonra yoldaşınız maçlar sırasında otomatik olarak gizlenecektir; işlemi tekrarlamanıza gerek yoktur.)
- Yoldaş seviyesi 7'den 4'e değiştirildi (yani sadece ödüllü seviyeler korunacak). Toplam ödüller değişmeden kalacak ve önceki seviye verileri devralınacaktır.
Daha kolay karakter uyanışı:
- Uyandırmak istediğiniz karakterin yeteneğini kuşanarak görev ilerlemesini biriktirin..
- Görevler günlük olarak yenilenmeyecek, bu nedenle birikmiş ilerleme silinmeyecek.
- Görevleri yenilemek için daha az Altın gerekecek.
Yeni Karakter
Orion
Orion, haysiyeti dahil sahip olduğu her şeyin elinden alınmış olduğu bir dünyada kendini bulmaya çalışan bir adamdır. Yolculuğu, kendini bulmaya çalışan ve geçmişte yaşamak yerine dünyaya geri dönmenin bir yolunu bulmaya çalışan kırgın bir adamın hikayesidir. Asıl hedefi, geleceğini güvence altına alabilmek için geçmişinin şeytanlarıyla savaşmak. Ancak bunu yapıp yapamayacağını bilmiyor. Tetikleyiciler genellikle içindeki canavarın ortaya çıkmasına neden olur ve bu canavarı nasıl kontrol edeceğini bilemez.
Kızıl Enerji, kullanıcısını belirli bir süre için hasara karşı bağışık hale getirir ve düşmanlardan CP emebilir.
"Orion’ın Kızıl Enerji yeteneği, bir süre hasara karşı bağışık hale gelmesi ve düşmanlardan CP emmesini sağlayan bir gücü serbest bırakır. Yakın dövüşte böyle bir enerji, Orion'a daha iyi bir avantaj ve daha fazla hareket alanı sağlıyor."
Kızıl Harekat
EP'yi 300 Kızıl Enerji ile değiştirir. Korumasını etkinleştirmek için 150 Kızıl Enerji tüketir, bu sırada düşmanlara saldırmaz ve hasar almazsınız. 5 metre içindeki düşmanlardan 15 CP emer. 3 saniye sürer. Bekleme süresi: 3s.
Uyanmış Karakter
Alvaro
Akılalmaz bir patlama!
“Tek yıkımcı olan Alvaro, bu versiyonda gelişmiş bir el bombası yeteneği ile uyanacak. Alvaro “Öfke Patlaması” daha geniş bir menzile daha fazla el bombası hasarı verebilir. Rakibini anında saf dışı bırakamasa bile karşı takımı ağır şekilde etkileyebilir. Bermuda'daki büyük patlama şenliğine tanık olalım!"
Orijinal Yetenek:
Yıkım Sanatı
Patlayıcı silah hasarı %20, hasar menzili %10 artar.
Uyanmış Yetenek:
Bölünen Saldırı
El bombası, patlamadan 1 saniye önce, orijinalinin %30'u kadar hasara neden olabilecek 3 ekstra el bombası üretir.
Karakter Düzenlemeleri
Xayne
Geliştirilmiş savaş dayanıklılığı ve iptal edilen CP düşüşü.
"Xayne'in yakın mesafeli saldırılar için ideal bir seçim olması amaçlanıyor, ancak CP düşüşü, kullanıcının yeteneği ne zaman serbest bırakacağını doğru bir şekilde kontrol etmesini zorlaştırıyordu. Ekstrem Karşılaşmayı kullanmayı kolaylaştırarak ve savaş dayanıklılığını artırarak, onun güzelliğini ve potansiyelini keşfedebileceğinizi umuyoruz."
Exktrem Kaşılaşma
Aşırı Mod: 8 sn için 50 geçici CP kazanın. Bu süre boyunca, CP iyileştirme etkileri %75 oranında artar. Bekleme süresi: 75s.
Otho
Düşman konumu işaretleme ve hareket hızı azaltma eklendi. Başka bir beceri tetikleyici eklendi - kendini yere serme.
“Otho'nun düşmanları ortadan kaldırdıktan sonra beceri etkisinin yaygın olarak uygulanabilir olmadığını ve çeşitlilikten yoksun olduğunu fark ettik. Bu yamada, savaş stratejilerinize daha fazla çeşitlilik katmak için Hafıza Sisi’nii etkinleştirecek başka bir senaryo ekledik."
Hafıza Sisi
Bir düşmanı yere serdikten sonra, yere düşen düşmanın 20 m içindeki düşmanları işaretleyin ve hareket hızlarını %25 yavaşlatın. 4 saniye sürer. Düştüğünde, yakındaki düşmanları işaretle ve yavaşlat.
Dasha
Bir düşmanı ortadan kaldırdıktan sonra geliştirilmiş ateş hızı ve hareket hızı.
"Önceden, Dasha'nın becerisinin net bir amacı yoktu. Yenilemesiyle birlikte artık bir düşmanı ortadan kaldırdıktan sonra ateş hızı ve hareket hızı artışları olacak. Belirli bir süre içinde bir haklama serisi elde ederse, beceri daha da artacaktır. Dasha'nın zafer anlarına tanık olalım!"
Parti Başlasın
Bir düşmanı ortadan kaldırdıktan sonra, ateş hızını %18 ve hareket hızını %12 artıran ancak daha sonra hızla azalan Vurgu moduna girin. 6 saniye sürer. Vurgu modunda, art arda düşmanları yere sermek geri sayımı sıfırlar ve ateş hızını %4 ve hareket hızını %3 artırır.
Ford
Yepyeni bir savaşçı! Hasar alırken CP'yi geri yükler.
“Kasıtlı olarak bölge hasarı alma gibi uygunsuz davranışlarla mücadele ederken, bu tür davranışlara olanak sağlayabilecek becerileri inceliyoruz. Bu yamada, Ford'un bölge hasarı alma yeteneğini azalttık ancak becerilerinin kullanımı için daha fazla senaryo sunduk."
Sağlam İrade
Hasar alırken 3 sn için 10 CP/s kazanırsın. Bekleme süresi 20s. Aktif bir beceri kullanıldığında bu pasif beceri sıfırlanır.
Karakter Dengesi Düzenlemeleri
Kenta
Kılıç Ustası.
"Kenta'nın önceki sürümdeki düzenlemesi, yüksek kazanma oranları getirdi, ancak yine de Kenta'nın kılıç ustası ideallerinden çekiniyordu. Kenta'nın bu yamada 1 numaralı kılıç ustası olma başarısına tanık olalım!"
Kılıç Ustasının Öfkesi
Önden gelen silah hasarını %50 → %60 azaltan 5 m genişliğinde bir kalkan oluşturur. Ateş ederken, hasar azaltma %10 → %20'ye düşer. 5 saniye sürer. Bekleme süresi: 70s.
Alok
Daha az CP doldurma.
“Alok'un popüler bir adam olduğunu fark ettik, ancak becerisi kullanıcılarına birçok senaryoda çok büyük bir avantaj sağladı. Bu sürümde, Ritmi Hisset’e daha net bir beceri odağı vermek için Alok'un CP yenilemesini zayıflattık."
Ritmi Hisset
Hareket hızını %15 artıran ve 10 saniye boyunca saniyede 5 → 3 CP yenileyen 5 m'lik bir aura oluşturur. Efektler birikmez. Bekleme süresi: 50 → 45 sn.
Santino
Oluşturulan kukla artık kendi başına seyahat edebilir!
“"Santino'nun ışınlanma yeteneği, beceri kullanıcısının dövüş çukurunda daha esnek bir şekilde hareket etmesini sağladığı için Free Fire'ın oynanışına çok fazla eğlence kattı. Ancak kuklanın hareketsizliği istediğimiz kadar kullanışlı değildi, bu yüzden bu yamada otomatik hareketi etkinleştirdik. Şimdi moda tasarımcısının getirebileceği enfes stratejilere tanık olalım!”
Şekil Bölen
12 saniye ileri hareket eden 200 CP'lik bir kukla oluşturun, ardından kuklanın konumuna ışınlanmak için bu beceriyi tekrar kullanın. Kukla kullanımdan sonra veya 12 saniye geçtikten sonra imha edilecektir. Bekleme süresi: 80s.
Battle Royale
Maç İçi Görevler
Görev zamanı!
"Free Fire dünyasında Kelly, Battle Royale modundaki uzun koşulardan bıktı. Yeni bir görev sistemi getirmeye karar verdi. Kelly, görevler tamamlandığında ilgili etkinlikleri tetikleyecek!"
- Maç sırasında bir Maç İçi Görev görünebilir. Oyuncular, görevi tamamlayarak etkinlikleri tetikleyecek. Tüm görevler ve olaylar rastgeledir.
- Bazı maçlarda gizli görevler olacak ve görevlerin karşılık gelen etkinlikleri tamamlandıktan sonra otomatik olarak tetiklenecek..
- Görev türleri:
- Belirli bir menzildeki belirli sayıda düşmanı ortadan kaldırın.
- Otomatlarda belirli miktarda FF Parası harcayın.
- İHA altında belirli sayıda elenen oyuncu biriktirin.
- Belirli sayıda mantar tüketin.
- Etkinlik türleri:
- Otomat ürünlerinde indirim.
- Güvenli Bölge'de 15 hava desteği
- Diriltme Noktaları kapanmayacak.
- Sondan ikinci Güvenli Bölgenin konumunu gösterin.
Süper Diriltme
Canlandırıldığında daha iyi ekipman ve silahlarla ineceksin!
“Yeniden canlandığında savunmasız kalma konusunda hâlâ endişeli misin? Dövüş çukuruna döndüklerinde daha iyi zırh ve silahlar elde edebilmeleri için takım arkadaşlarınızı canlandırmak için Süper Diriltme Kartını kullanın!"
- Otomatlara 600 FF PArası değerinde bir Süper Diriltme Kartı ekledik. Takım arkadaşlarınızı canlandırmak için kullanın. Canlandırıldığında Sv. 2 Zırh ve bir UMP alırlar.
Harita
Harita Düzenlemeleri
Mill
"Ekip Çarpışması modundaki Mill için, iki takımın kazanma oranları arasında büyük bir tutarsızlık var. Sarı şeffaf merdivenlere daha yakın olan ekibin tepeye ulaşması diğer taraftan çok daha uzun sürer, bu da onları merdivenlerde koşarken vurulması kolay bir hedef haline getirir. Öte yandan, takım tepeye sağdan koşmayı seçerse, üstünlüğü kaybedecektir. Bu nedenle, bu yamada Mill'in düzenini her iki takım için de adalet sağlayacak şekilde ayarladık."
Mill değişiklikleri:
- Platforma daha güvenli bir yol sağlamak için sarı merdiven taşındı.
- Çatıya zıplamayı sağlayan lastik kaldırıldı.
- Platformdaki iki araba kaldırıldı ve bir siperin arkasına saklanırken üstünlüğü azaltmak için bir kutu eklendi.
- Zemin katta daha fazla koruma eklendi ve çeşitli saldırı rotaları için kartonların yerleşimi değiştirildi.
- İlk konuma geri dönebilmek için tepeye giden/tepeden çıkan rotaya kartonlar eklendi.
Pochinok
"Ekip Çarpışması modundaki Pochinok, iki takımın kazanma oranlarında da yüksek bir tutarsızlık görüyor. 2 katlı depodan daha uzakta ortaya çıkan ekip, yapıya doğru koşarken kolay bir hedef olacaktır. Takım tarafları çevirmeyi veya orijinal konumuna dönmeyi seçerse, yine de kolay bir hedeftir ve avantajlı konumunu kaybedebilir. Bölge ortadan daraldığında, ambarın tepesinden gelen düşman ateşine katlanmak zorunda kalacaklardı. Bu nedenle Pochinok'un düzenini daha iyi denge için ayarladık."
Pochinok değişiklikleri:
- Güvenli Bölge'nin genellikle küçüldüğü ortadaki boş alana kapaklar eklendi. Bu, savaş sırasında her iki taraf için daha adil hareket ve güvenlik sağlayacaktır.
- Daha fazla savaş stratejisine yer açmak için farklı yapılar arasındaki boşluklar kapatıldı..
Harita İyileştirmeleri
Nöbet Kulesi düzenlendi.
“Bönet Kulelerinin tasarımı, onu mükemmel bir saklanma yeri yapsa da, kaçmayı da zorlaştırdı.Bu sorunları çözmek için yapıyı yeniden şekillendirdik.”
- Metal paneller yerini şeffaf ve ateşleme sağlayan çubuklara bırakmıştır. Bu, Nöbet Kulelerinden gizli saldırı olasılığını azaltır.
- A3 taraflı metal panellere girintiler eklendi. Oyuncu ayaktayken ateş edebilir veya kendisine ateş edilebilir. Oyuncu çömelirken düşmanlara ateş edemez, bu da konumun açığa çıkma riskini artırır ve Nöbet Kulelerinde saklanma avantajını azaltır..
- Düşme hasarını önlemek için Nöbet Kulelerinin yüksekliği azaltıldı.
- Gezinmeyi kolaylaştırmak ve kullanım kolaylığı sağlamak için kiosk köşeye taşındı.
Diğer Modlar
Yoldaş Çarpışması
Yoldaş Çarpışması geliyor!
“Yoldaşınızı kullanarak iyi bir dövüş yapmak ister misiniz? Yeni mod Yoldaş Çarpışması burada! Kazanmak ve Yoldaş Kralı olmak için yoldaşınızı seçin ve takım arkadaşlarınızla düşmanlarınızı havaya uçurun!”
- Yeni Yoldaş Çarpışması modunda, oyuncular savaşa girmek için 3 yoldaştan birini seçebilirler. Her yoldaşın kendine özgü saldırı stili ve ultisi vardır.
- Oyun 2v2 modudur. Oyuncular elemelerle puan kazanır. İlk önce 7 puana ulaşan veya 5 dakikalık oyun sonunda daha fazla puan toplayan takım kazanır.
- Bir düşmana vurmak, yoldaşınızın ulti becerisini enerji ile dolduracaktır. Enerji dolduğunda, düşmana ciddi hasar vermek için ultiyi serbest bırakabilirsiniz.
- Elendikten 3 saniye sonra rastgele bir yerde canlandırılacaksınız.
- Saldırıya uğradığınızda ve CP'niz düşük olduğunda, CP'yi yenilemek için dövüş çukurunu 4 saniye terk edebilir ve ardından savaşa geri dönebilirsiniz.
- Nitelikleri artıran güçlendiriciler, haritada rastgele olarak ortaya çıkacaktır. Düşmanlarınızdan önce oraya vardığınızdan emin olun!
- Yoldaş Çarpışması bu sürümde daha sonra kullanıma sunulacaktır. Bizi izlemeye devam edin!
Üçlü Kurt
Tek bir düşmana karşı savaşmaktan sıkıldınız mı? Daha fazla aksiyon mu arıyorsunuz?
“Kendinizin ve rakiplerinizin silahlarını seçin ve buzlu Yer’de 2v2v2 veya 1v1v1 ile kıyasıya savaşın. Düşmanları ortadan kaldırarak ve daha fazla puan toplayarak kazanın!
- Daha iyi bir oynanışa, daha adil kurallara ve benzersiz bir haritaya sahip yeni bir resmi mod olan Üçlü Kurt çok yakında sizlerle olacak!
- 6 tur 2v2v2 veya 1v1v1 maçlar.
- Puanlar, elemeler veya hayatta kalma için verilir. 6 tur sonunda en yüksek puanı alan takım kazanır.
- Her oyuncu, o turdaki tüm oyuncular için istediğiniz silahı seçme şansına sahip olacak.
- Savaş, yeni kış temalı Yalnız Kurt haritasında gerçekleşecek.
- Her turun başında, her oyuncu otomatik olarak bir Flaş Bombası, Donuk Flaş, Sv. 2 Kask ve Zırh ve 2 Muahfız Duvar alacak.
Para Çarpışması Modu
Milyonerler Kulübüne Katılın!
“Canlandırıldıktan sonra hala zayıf silahlar almaktan endişe mi duyuyorsunuz? Hala düşmanlarla dolu bir yere iniş yapmaktan bıkmış durumda mısınız? Yeni Para Çarpışması modu tüm endişelerinizi çözecek ve sizi mutlu VE zengin yapacak!"
- Optimize edilmiş canlanma mekanizması: Oyuncular artık haritada nerede canlanacaklarını seçebilirler. Takım arkadaşlarınızın yanına inin ve size yardım etmelerine izin verin!
- Canlanma noktanızı belirtilen süre içinde seçmezseniz, takım arkadaşlarınıza yakın bir yerde veya birkaç düşmanla yeniden canlanacaksınız. Canlandıktan sonra çok erken ölmek konusunda endişelenmenize gerek yok!
- Canlanmadan sonra oyuncular, elenmeden önce sahip oldukları tüm silahları ve eşyaları yanlarında taşıyacaklar (canlanma için FF Parası yine de düşülecek). İndikten sonra silahları ve zırhları toplamaya ve yükseltmeye artık gerek yok.
Yalnız Kurt Kupası
İlk Yalnız Kurt Kupası şampiyonu ol!
“Yalnız Kurt’ta kendini kanıtlamak istiyorsan, Yalnız Kurt Kupası'nı kazanmak için tüm düşmanlarını yen ve bol bol ödül kazan!”
- Free Fire Kupası’na Yalnız Kurt modu eklendi.
- Bu moda lobiden veya mod seçim sayfasından girin.
- Önceden ekip oluşturmaya gerek yok. Eşleştirmeye hemen başlayabilirsiniz.
- Diğer 7 oyuncuya karşı 3 tur 1'e 1 maç oynayacaksınız. Daha çok yenin, daha çok kazanın!
- Yalnız Kurt Kupası yakında bu sürümde daha sonra mevcut olacak. Bizi izlemeye devam edin!
Eğitim Alanları Optimizasyonu: Gerçekçi Hedefler
Sahte ama gerçekçi.
“İşte size gerçek bir savaşın içindeymişsiniz gibi hissettirebilecek gerçekçi hedefler geliyor! Oyuncular, Eğitim Alanlarındaki eğitimlerini geliştirmek için hedeflerin CP ve Zırh seviyelerini özelleştirebilir!"
- Eğitim alanlarında 2 adet Gerçekçi Hedef olacaktır.
- Önceki hedeflere kıyasla gerçekçi hedefler üzerinde zırhı yok edebiliyorsunuz.
- Gerçekçi hedeflerin CP ve Zırh seviyelerini özgürce yapılandırabilirsiniz.
- Pratik yapmaya devam edebilmeniz için gerçekçi hedefler yere serildikten sonra yeniden doğacak!
Sistem
Ekip Çarpışması Koruma Puanı İyileştirmesi
Dereceli EÇ’de daha kolay derece atla!
"Önceki 100 puanlık sınırın, sizin Dereceli EÇ için verdiğiniz sıkı çalışmayla aynı çizgide olmadığını fark ettik. Bu yüzden bu yamada, Koruma Puanlarının üst sınırını yükselttik. Bu, daha fazla Koruma Puanı kazanmanıza ve bunları bonus Yıldızlara dönüştürmenize olanak tanır! Yeni Ekip Çarpışması sezonunda yeni mekanizmayı deneyimleyin!”
EÇ Dereceli Koruma Puanlarının üst sınırı artık 100 değildir. Koruma Puanlarınız gerekli miktarı aşarsa, ekstra Koruma Puanlarını düşerek fazladan bir yıldız kazanabilirsiniz.
Ek koruma noktaları için kriterler:
- Takım arkadaşı AFK veya toksik davranış sergiliyor
- Galibiyet serisi
- Hasar vermek
- Düşmanları ortadan kaldırmak
- MVP
Dereceli EÇ Günlük Görevi
İşte faydaları! Daha fazla ödül kazanmak için EÇ Dereceli Günlük Görevleri tamamlayın!
"Birçoğunuzun BR Dereceli Günlük Görevleri sevdiğini fark ettik, bu nedenle EÇ Dereceli'ye görevler ve ödüller eklemeye karar verdik. Gelin ve daha fazla ödül almak için günlük görevleri tamamlayın!”
EÇ Dereceli'deki ilk günlük Booyah'ınız için ekstra Koruma Puanları kazanın.
Derece Jetonu almak için rastgele EÇ Dereceli Günlük Görevleri tamamlayın.
Derece Geçmişi
Geçmişiniz geleceğinize yön verebilir!
“Bu yamada, artık geçmiş zaferlere bakabilir ve geçmiş sayfanızda önceki sıralama sezonlarındaki olayları kaydedebilirsiniz. Devam edin ve büyümenizi kaydedin!”
Geçmiş zaferlerinizin ayrıntılı verilerini görüntülemek için derece arayüzünün sağ tarafındaki veri simgesine dokunun.
Harita Havuzu Düzenlemesi
Alpine oyuna geri döndü!
“Alpine, dereceli harita havuzuna geri döndü. Gelin ve bu heyecan verici haritada savaşın!"
BR Dereceli ve EÇ Dereceli harita havuzu güncellendi. Yeni sürümde Araf geçici olarak harita havuzundan çıkacak ve yerini Alpine alacak.
Haritalar:
- Bermuda
- Siber Ada
- Alpine
Tekrar Oynatma İşlevi Optimizasyonu ve Öne Çıkanlar
Öne çıkanlarınız sadece hafızanızda kalmamalı!
“Tekrar Oynatma İşlevi yeniden düzenlendi. Video oynatma deneyimini iyileştirmenin yanı sıra, maçın kayda değer anlarını işaretlemek için bir maç başarı fonksiyonu da ekledik!"
Yeniden Oynatmayı etkinleştirmek için minimum gereksinim: minimum 64 bit ve 1 GB RAM.
Video oynatma optimizasyonları:
- Tur sayısı ilerleme çubuğunda belirtilir. Kaydını görüntülemek için ilgili tura dokunabilirsiniz.
- Duraklatma işlevi artık kullanılabilir.
- Kayıt sayfasından çıktıktan sonra Lobi yerine kayıt listesine yönlendirileceksiniz.
Öne Çıkan Optimizasyonları - Maç Başarıları:
- Avlamalarınızın her biri, silahınıza ve eleme zorluğuna göre derecelendirilecek. Ne kadar iyi oynadığınıza bağlı olarak özel bir maç başarısı ile ödüllendirileceksiniz.
- Bu sürümde toplam 10 başarımız var. Maçlara katıl ve kilitlerini aç!
Lobi Kaydı (tanıtım özelliği):
- Lobi Kaydını Ayarlar aracılığıyla etkinleştirebilirsiniz. Bunu yaptıktan sonra, kaydetmeye başlamanız için kayıt paneli ekranda görünecektir.
- Kaydın boyutu 2,4Mb/sn'dir ve kayıt otomatik olarak telefon albümünüze kaydedilecektir.
- Yalnızca iOS sisteminde kullanılabilir.
Oyun Ortamı
Oyun Ortamı İyileştirmeleri
Daha adil bir oyun deneyimi için.
"Toksik davranışın daha zamanında değerlendirilmesi."
- Oyun dosyasını değiştiren oyuncular bir uyarı alır ve uyarıyı tekrar tekrar göz ardı etmek daha sert cezalara neden olabilir.
- Optimize edilmiş raporlama geri bildirimleri ve telafiler.
- Toksik davranış için optimize edilmiş hatırlatma: sistem bir maç sırasında toksik davranış tespit ettiğinde, yanda bir pencere açılır.
- Raporlama sistemi optimize edildi: oyuncular skor tablosundaki uygunsuz takma adları doğrudan bildirebilir; Optimize edilmiş sesli raporlama: Hatalı raporlamayı önlemek için oyuncuların bir rapor göndermeden önce onaylaması gerekir.
Silah ve Denge
El bombası Göstergesi
Optimize edilmiş göstergemizle el bombaları artık kabusunuz değil.
“Genellikle el bombalarıyla anında eleniyor musunuz? Optimize edilmiş gösterge ile kaçmak için daha fazla zamanınız olacak!”
Yeni versiyonda düşman el bombasını hazırlarken el bombası sesini duyacaksınız ve bu süre zarfında mini haritada konumlarını görebileceksiniz.
Silah Dengesi Düzenlemeleri
Daha keyifli bir oyun deneyimi için daha dengeli silahlar.
"Bu yamada dengelenen silahımız, belirli silahlar için etkili menzili azaltmaya odaklanıyor. Her silahın kullanılacak benzersiz bir senaryosu olduğundan emin olmak istiyoruz!”
Tüfek Düzenlemeleri:
- M14-I: Atış Oranı -5%
- M14-II: Atış Oranı -5%
- M14-III: Atış Oranıe -5%
- Famas-I: 3. merminin HSR'ı +8%
- Famas-II: 3. merminin HSR'ı +8%
- Famas-III: 3. merminin HSR'ı +15%
- Scar-I: Atış Oranı -3%
- Scar-II: Atış Oranı -3%
- Scar-III: Atış Oranı -3%
HMT Düzenlemeleri:
- UMP: Namlu yuvası devre dışı
- P90: Hasar +%10, isabetlilik +%20, yerleşik Susturucu
Nişancı Tüfeği Düzenlemeleri:
- AC80: Hasar +%20, kafadan vuruş etkili menzili -%20
- Ağaçkakan: Kafadan vuruş etkili menzili -%20
Pompalı Tüfek Düzenlemeleri:
- M1887: Minimum hasar -%10, minimum menzil -%25
Tabanca Düzenlemeleri:
- M500: Kafadan vuruş etkili menzil -%20
Keskin Nişancı Düzenlemeleri:
- M24: Muhafız Duvar’a nüfuz ederek düşmanlara %40 hasar verir (M82B'ye benzer), Muhafız Duvar’a verilen normal hasarın iki katı
Others:
- Katana: Muhafız Duvar’a daha fazla hasar verir
- Sopa: Hareket Hızı +5%
EÇ Mağazası Fiyat Düzenlemesi
- SVD: 2000 → 2400
- MAC10: 1500 → 1600
- AK: 1800 → 1400
- UMP: 1600 → 1500
- P90: 1300 → 1700
- MAG-7: 1700 → 1600
- AC80: 1900 → 2000
- Ağaçkakan: 1900 → 2000
- XM8: 1600 → 1500
Oynanış
Teçhizat Düzenlemeleri
Daha iyi bir oyun deneyimi için daha dengeli Teçhizat
"Daha fazla adalet elde etme umuduyla Teçhizatlarda bazı ayarlamalar ve optimizasyonlar yaptık!"
Kamp Ateşi:
- Ekip Çarpışması ve Battle Royale'de Kamp Ateşi sayısı 3'ten 2'ye ve etkisi 15CP/s ve 10EP/s'den 10CP/s ve 10EP/s'ye değiştirildi.
- Yanlışlıkla dokunmaları önlemek için, art arda Kamp Ateşi yerleştirmeleri arasına bir bekleme süresi ekledik..
Ekip Çarpışması:
- Tarama:İlk Güvenli Bölge küçülmeye başladığında tüm düşmanları işaretleyin (yalnızca kullanıcı görebilir). → Bunun üzerine Clu'nun beceri görsel efektleri kullanıcı üzerinde gösterilecektir.
- İkramiye Jetonu: Bu turda elenen her düşman için ekstra 300 para (turun başında kullanmayı seçin ve yalnızca birtur için kullanılabilir). → Kullandıktan sonra,turda yok edilen her düşman için fazladan 100 Para kazanın.
- Zırh Sandığı: Tur başladığında, Kask ve Yelek dayanıklılığının %80'ini geri yükleyin ve ek eşyalar alın (ayrıntılar aşağıdadır).
- 2. Tur: Sv. 1 Kask ve Sv. 1 Yelek
- 3. Tur: Sv. 2 Yelek
- 4. Tur: Yelek CP Güçlendirici ve Kask Katılaştırıcı
- 5. Tur: Yelek CP Güçlendirici ve Kask Katılaştırıcı
- 6. Tur: Yelek Kaplama
- 7. Tur: Yelek Kaplama
- İkmal Haritası:
- Tüm takım arkadaşları için EP yenileme maliyeti: 500 → 300
- EP'den CP'ye dönüştürmeyi 5 CP/s'ye artırın, etkinin maliyeti 600 EÇ Parası → EP'yi CP'ye dönüştürmeyi 4 CP/s'ye artırın, etkinin maliyeti 500 EÇ Parası
- Her takım arkadaşına 400 EÇ Parası karşılığında bir İlk Yardım Çantası verin → Her takım arkadaşına 200 EÇ Parası karşılığında 2 Soluk Cihazı verin
- %20 takım hareket hızı artışının maliyeti: 2000 → 1500
Battle Royale:
- Malzeme Desteği Çağır: Bir malzeme desteği çağırın. Oyun başladıktan sonra çağırdığınız desteğin bekleme süresi 430 saniye olacak ve bu bekleme süresi her eleme için 30 saniye ve verilen her 5 hasar için 1 saniye düşürülebilir. → Bir malzeme desteği çağırın. Destek, Seviye III bir silahla gelecek. Maç başladıktan sonra, topladığınız desteğin bekleme süresi 600 saniye olacak ve bu bekleme süresi her eleme için 60 saniye ve verilen her 5 hasar için 1 saniye azaltılabilir.
- Bacak Cepleri: Sv. 2 Sırt Çantası + İnişte 100 Sırt Çantası Kapasitesi. → Sv. 2 Sırt Çantası + İnişte 200 Sırt Çantası Kapasitesi.
- İkmal Haritası: Paraşütle atladıktan sonra haritada bir ikmal noktası işaretlenir. Tedarik noktasında 3 Muhafız Duvar, bir Atış Rampası, 600 FF Parası ve bir İyileştirme Tabancası alacaksınız. → Üstelik, ilk ikmal noktası yağmalandıktan sonra, ikinci noktanın konumu haritada işaretlenecek!
Sesli Grup Sohbeti
Siz ve arkadaşlarınız için özel sesli sohbet kanalı.
“Arkadaşlarınızla birlikte yabancılardan oluşan bir ekibe katıldığınızda, artık çetenizle konuşmak için mikrofonunuzu açarken kendinizi garip hissetmeyeceksiniz."
- Artık sohbet kanalları arasında seçim yapabilirsiniz: Grup veya Tümü. Grup Sesli Sohbet'te, arkadaşlarınızla yaptığınız görüşme başkaları tarafından duyulmaz. Aynı zamanda Tüm Sesli Sohbet modunda konuşanları duyamayacaksınız.
Yere Düşen Düşmanlarda Optimize Edilmiş Otomatik Nişan Alma
Birden fazla düşmanla karşı karşıya kalındığında daha kolay ateş etme işlemi.
“Yanındakini devirdikten sonra yeni bir düşmana nişan almakta sorun mu yaşıyorsunuz? Artık yere serilen veya az önce ortaya çıkan düşmana nişan almayı seçebilirsiniz.”
- Düşen bir düşman hedefinizin yakınındayken ayakta duran bir düşmana nişan almak daha kolaydır.
- Nişangahınız yere serilmiş bir düşmanın üzerindeyse, başka bir düşmana nişan almak için onu kaydırmak artık daha kolay.
Artık Muhafız Duvarın Üzerine Atlanmayacak
Artık adaletsiz oyun yok.
““Hiç garip konumlardan düşmanlar tarafından saldırıya uğradınız mı? Oyuncular artık düşmanlarına saldırmak için bir Muhafız Duvarına atlayamazlar.”
- Bir Muhafız Duvarın üzerinde dururken, atlama düğmesine dokunulduğunda, atlamanın etkin olmadığını belirten bir bildirim görüntülenir.
Diğer Düzenlemeler
- Rafael'in beceri açıklaması, gerçek beceri efektiyle eşleşecek şekilde düzeltildi.
- Otomatik atlama yaparken, uçak rotası yerine haritanın merkezine bakacaksınız.
- Günlük Sandık görüntüleme alanında artık nadir bulunan silah görünümü ödülünün modelini görebilirsiniz.
- Battle Royale ve Ekip Çarpışması maç sonuçları sayfası için optimize edilmiş kullanıcı arayüzü.
- Yeni Battle Royale puan tablosu, takım arkadaşlarınızın durumunu hızlı bir şekilde bilmenizi sağlar. Çok oyunculu modda, artık takım paneline basılı tutarak veya dokunarak puan tablosunu görüntüleyebilirsiniz. Bu özellik varsayılan olarak kapalıdır.
- Battle Royale modunda kabinde kalan kişilerin görüntü konumu ayarlandı, böylece uçakta haritayı açan oyuncular yine de sayıyı görebilir.
- Battle Royale modunda haritayı yakınlaştırırken yakınlaştırma mantığı optimize edilerek genel işlem daha akıcı hale getirildi.
- Kullanımı kolaylaştırmak için eşya çarkı optimize edildi.
- Artık maç geçmişi sayfasında daha fazla skor detayı gösterilecek.
- Optimize edilmiş otomatik indirme: Bir maç oynarken otomatik indirme duraklatılacak ve maç bittiğinde kaldığı yerden devam edecektir.
- İşaretlenen özel eşyalar mini haritada daha görünür olacak.
- Oyuncuların takım arkadaşlarına spam göndermek için işaret kullanmasını önlemek için, ses efektinin bir bekleme süresi olacaktır (işaretleme işlevinin kendisinin bir bekleme süresi olmayacaktır).
- Bazı ayarların gereksinimlerinin daha kolay anlaşılabilmesi için Ayarlar sayfası optimize edildi.
- Ekip Çarpışması modunda oyuncular, zayıf ağ bağlantısı sırasında tekrarlanan eşyaları satın almayacaktır. Bağlantı sabitlendikten sonra silah yükseltme simgesi görünecektir.
- Ekip Çarpışması modunda optimize edilmiş İHA kırmızı noktaları: Kırmızı noktaların boyutu, mini harita boyutuna daha iyi uyacak şekilde ayarlandı. Artık düşman konumlarını daha doğru bir şekilde görebilirsiniz.
- Bir maça girmek için gereken optimize edilmiş yükleme süresi.
- Derece Koruma Kartının süresi artık kalıcıdır ancak bu tür kartlardan en fazla 2 tanesine sahip olabilirsiniz.
- Koşarken bir yakın dövüş saldırısı gerçekleştirirseniz, siz saldırıyı bitirir bitirmez animasyon tekrar koşmaya döner.
- Düşerken daha iyi kontrol: Yüksek bir yerden atladıktan sonra daha az sendeleme olasılığı.
Üretim Diyarı
Oyun Ortası Katılma
Daha adil bir oyunun tadını çıkarın!
“Hala takım arkadaşlarının/düşmanların oyunun ortasında bırakmasından rahatsız mısınız? Oyun deneyiminizi büyük ölçüde geliştirmek için bu sürüme bir oyun ortası birleştirme mekanizması ekledik. Bu özellik, tamamlanmamış takımların oyuncularını otomatik olarak dolduracaktır.”
Bir harita oluştururken, içerik oluşturucu, oyun ortasında katılımın desteklenip desteklenmeyeceği ve maksimum katılabilecek oyuncusu sayısı gibi katılımcılarla ilgili genel parametreleri ayarlayabilir.
Üretim Diyarı İndirme Merkezi Optimizasyonu
Harika içerikleri daha hızlı deneyimleyin!
Optimize edilmiş Üretim Diyarı İndirme Merkezi, telefonunuzda yer açmanıza yardımcı olacaktır. Tek yapmanız gereken Üretim Diyarı için temel Kaynak Paketlerini indirmek! İpucu: Yeni haritayı oynamadan önce harita kaynaklarını indirmek, arkadaşlarla takım oluştururken haritayı daha sorunsuz hale getirecektir!
- Üretim Diyarı haritalarını oynamadan önce temel paketi indirmelisiniz.
- Rastgele eşleştirme için, ilgili harita kaynaklarını önce eşleştirebilir ve ardından indirebilirsiniz.
- Üretim Diyarı odalarında/Oda Oluştur bölümünden, önce harita kaynaklarını indirmeniz gerekir.
- Üretim Diyarı Stüdyosu’nu kullanırken, yeni nesneyi haritanıza yerleştirmeden önce indirmeniz gerekir.
Bazı Oyunlar İçin Daha Uzun Tekrar Oynatma Değeri
Devam eden bir geliştirme!
“Skor tablosu kahramanlarına meydan okumak mı yoksa bir rekor kırmak mı istiyorsunuz? Yeni sürümde Üretim Diyarı’nda ilerleme kaydedilebilir ve güncellenebilir. Kendinize meydan okuyun ve neler başarabileceğinizi görün! “
- Bazı oyunlara Skor Tabloları, Seviyeler ve Deneyim Sistemleri eklendi.
Bazı Haritalar İçin Optimize Edilmiş Oyun İçi Deneyim
Farklı haritaların oyunlarını hızla anlayın!
“Hiçbir saniyenizi boşa harcamayın! Herhangi bir savaş alanına hızla uyum sağlamanıza yardımcı olması için oyunun başındaki kurallara ve gösterimlere dikkat edin.”
- Bazı haritalara yeni kurallar ve görsel eğitim özellikleri eklendi. Oyundaki oyuncular, öğreticileri görüntülemek için Yardım simgesine dokunabilir.
Diğer Optimizasyonlar
- Yükseltilmiş harita etiketleri, modu ve oynanışı yansıtan harita adının altında ve harita ayrıntıları sayfasında görüntülenecektir.
- Oda listesinde, özel parametrelerin ayarlanabileceği odalar için “Gelişmiş Oda” görüntülenecektir.
- Harita Puanını ve Tahmini Süreyi görüntülemek için Harita Ayrıntıları'na dokunun. Bu tür bilgiler, oyuncuların en iyi haritaları seçmesine yardımcı olabilir.
- Yükleme arabirimi artık harita adını, yerelleştirilmiş açıklamayı, harita etiketlerini, derecelendirmeyi ve tahmini süreyi gösteriyor.
- Harita yorumu açılır penceresi, olumlu ve olumsuz yorumları yeniden düzenlemek için optimize edildi, bazı olumlu ve olumsuz yorumlar birbirini dışlayan mantığa sahip (yani, bir yorum seçildiğinde, diğer giriş otomatik olarak seçilemez hale getirilir).