角色&寵物
角色系統調整:
使用金幣解鎖角色,立即擁有滿級技能,趕緊打造你最愛的技能組合吧!
技能是 Free Fire 最經典且最有趣的功能,我們希望所有玩家都能自由體驗和自訂角色的技能!不受拘束地測試你的技能組合!
角色與寵物機制改動:
- 現在可以使用金幣購買所有角色。
- 角色與寵物立即擁有滿級技能,等級不再影響技能數值。
- 角色熟練度:只有使用角色出戰才能提升角色熟練度,熟練度將繼承玩家原始角色等級的進度 。
- 改變角色只會影響你的外觀。為了快速更改技能組合,你可以在戰術方案中切換角色技能。
角色系統改動:
- 角色頁面現在包含方案自訂介面,你可以自訂最多 5 個方案,包括角色外觀、角色技能、寵物技能與戰備品。
- 你可以將特定方案與模式(例如經典模式、團隊突襲、絕命對槍)綁定,方案會自動套用到所選模式。
- 你可以將(其他人或自己的)方案代碼複製並貼上到新欄位中,也可以將推薦方案套用到所選欄位 。
- 你可以點擊角色來查看角色列表。我們還添加了不同角色的視覺效果。
- 羈絆系統將永久關閉。你目前締結的羈絆角色會在更新後 10 個工作天內發送給你,不用擔心!
寵物系統改動:
- 寵物系統將成為角色頁面的一部分。大廳入口已合併到角色系統中。在此頁面上點擊寵物來查看寵物列表。
- 你現在可以通過勾選方框在進行比賽時隱藏你的寵物(設置後,你的寵物在比賽時會自動隱藏,無需重複操作)。
- 寵物等級從 7 級更改為 4 級(只保留有獎勵的等級),總獎勵不變,將繼承先前的等級數據。
更簡易的角色覺醒:
- 裝備想要覺醒角色的技能,即可累積任務進度。
- 任務不會每日刷新,所以累積進度不會清空。
- 刷新任務所需的金幣減少。
全新角色
奧利恩 (將於後續活動登場)
奧利恩被世界奪走了一切,包括他的尊嚴。他踏上找尋自我的旅程,嘗試讓自己回到現實世界,而不是活在過去。他必須與過去的傷痛鬥爭,才能確保自己的未來。但是,他不確定自己能否做到,也不知道如何控制心中那頭腥紅野獸。
腥紅能量讓自身在一定時間內免疫傷害,並吸收敵人的生命值
“奧利恩的腥紅能量,使他能夠釋放積累的力量,在一段時間內免疫傷害並吸收敵人的生命值。近距離戰鬥中,如此能量讓奧利恩有更好的優勢和更多的行動空間。”
腥紅爆發
將 300 點 EP 轉化為腥紅能量,消耗 150 點腥紅能量,使自身無法攻擊且免疫任何傷害,並每秒吸取 5 公尺內的敵人 15 點生命值,持續 3 秒。冷卻時間:3 秒
角色覺醒
艾瓦諾.怒爆覺醒
天崩地裂!
“作為獨特的爆破藝術家,艾瓦諾將在這個版本「怒爆」覺醒,覺醒後手榴彈造成的傷害更高、範圍更大。就算不能瞬間消滅對方,也能造成毀滅性的重創!一起見證百慕達的爆炸嘉年華!”
原始技能:
爆破藝術 - 爆炸類武器傷害提升 20%,範圍擴大 10%
覺醒技能:
分裂手榴彈 - 手榴彈在爆炸前 1 秒額外分裂出 3 個手榴彈,分裂手榴彈造成原手榴彈 30% 的傷害
角色技能重製
夏涅
續戰力提升、生命值衰減移除
“夏涅本來是近距離作戰的理想選擇,但她的生命值衰減讓玩家很難準確控制何時釋放技能。我們讓極限執行者變得更容易操作並增強其續戰力。探索她的美麗和潛力。”
極限執行者 - 使用後進入極限狀態,獲得 50 點臨時生命值,持續 8 秒,在技能持續期間生命恢復效果提升 75%,冷卻時間:75 秒
奧托
添加敵人位置標記與移動速度減少,添加被擊倒時會觸發技能
“我們發現奧托在擊殺敵人後的技能效果並不實用,且缺乏多樣性。這個版本,我們添加了另一個觸發記憶之霧的條件,讓你的戰鬥策略更加多樣。”
記憶之霧 - 擊倒敵人時,降低敵人 20 公尺內敵人的移動速度 25% 並且標記敵人,持續 4 秒。被敵人擊倒時,降低自身周圍敵人移動速度並標記敵人
達莎
擊殺敵人後移動速度、射速提升
“以前,達莎的技能缺乏明確目的。現在,她的技能在擊殺後有射速和移動速度提升。如果一定時間內完成連殺,技能將得到進一步提升。一起見證達莎的高光時刻!”
派對舞王 - 擊倒敵人後進入高光時刻,提升 18% 射速和 12% 移速並快速衰減,持續 6 秒。高光時刻下擊倒敵人會刷新持續時間並且獲得額外 4% 射速和 3% 移速
福特
船長全新回歸!受到傷害時回復 HP
“當我們正處理惡意受到安全區傷害的不當行為時,我們也仔細檢查可能導致此類行為的技能。這個版本,我們降低了福特承受安全區傷害的能力,但為他的技能添加了更多使用情況。”
鋼鐵意志 - 受到傷害時,每秒回復 10 HP,持續 3 秒,冷卻時間:20 秒。施放主動技能後,這個被動技能會立刻重置
角色技能調整
健太
劍士之道
“健太在之前版本的調整帶來了高勝率,但仍然與健太的劍士之道相去甚遠。讓我們一起見證健太成為版本第一劍豪吧!”
武者之怒 - 形成一個 5 公尺的護盾,減少來自正面的 50 → 60% 武器傷害,持續 {3} 秒,射擊時減傷變為 10 → 20%,冷卻時間:70 秒
Alok
生命值恢復減少
“我們發現 Alok 非常受歡迎,但他的技能在許多情況下給玩家帶來了太大的優勢。這個版本,我們削弱了 Alok 的生命值恢復,讓激勵旋律的技能重點更加清晰。”
激勵旋律 - 創建一個 5 公尺的光環,使移動速度提高 15%,並在 10 秒內每秒恢復 5 → 3 HP。效果無法疊加。冷卻時間:50 → 45 秒
聖提諾
假人動起來了!
“聖提諾的傳送能力為 Free Fire 的遊戲玩法提供了很多樂趣,他的技能讓玩家能更靈活地在戰鬥中移動。然而,不會動的假人並沒有我們預期的那麼有用。因此,這個版本,我們讓假人能自動移動,來看看時裝設計師現在能帶來什麼樣的絕佳策略吧!”
替身假人 - 生成一隻向前移動的假人,持續 12 秒,擁有 200 點 HP。當假人存在時,可再次使用技能,立即銷毀假人並傳送到假人位置。冷卻時間:80 秒
經典模式
全局任務
任務時間!
“在 Free Fire 的世界裡,凱莉已經厭倦了在經典模式中長年奔跑。她決定推出一個新的任務系統。任務完成後,凱莉會觸發相應的事件!”
- 比賽中可能會出現全局任務。玩家可完成任務來觸發事件。所有任務和事件都是隨機的。
- 部分比賽會有隱藏任務,任務完成後會自動觸發相應事件。
- 任務種類:
- 在一定範圍內擊殺一定數量的敵人
- 在販賣機花費一定數量的 FF 代幣
- 在無人機下累積一定數量的擊殺玩家
- 食用一定數量的蘑菇
- 事件種類:
- 販賣機的物品優惠
- 15 個安全區內的空投
- 復活點將不會關閉
- 顯示倒數第二個安全區的位置
高級復活卡
復活後,你將帶著更好的裝備和武器!
“還在擔心復活時不堪一擊嗎?使用高級復活卡復活隊友,讓他們在回到戰鬥時獲得更好的護甲和武器!”
- 我們在販賣機中添加了高級復活卡,價格 600 FF 代幣。使用高級復活卡來復活隊友,他們將獲得一套 Lv 2 護甲和一把 UMP
排位賽調整 (重要:雙排重啟!)
千呼萬喚始出來!經典排位雙排重新登場!
“是否懷念和你的好隊友組成黃金交叉,大殺四方呢?經過匹配機制優化後,取消自動匹配功能將在本改版中關閉,並且經典排位雙排將重新開放,快去回味這令人懷念的功能!”
- 經典排位雙排,每日開放時間:
- 週一 17:00 - 23:59
- 週二 17:00 - 23:59
- 週三 17:00 - 23:59
- 週四 17:00 - 23:59
- 週五 17:00 - 00:59
- 週六 10:00 - 00:59
- 週日 10:00 - 23:59
地圖
地圖平衡
Mill
“團隊突襲的 Mill 中,兩隊的勝率差距很大。離黃色樓梯較近的隊伍到達頂端的時間會比另一邊還長,這使得他們在樓梯上奔跑時很容易被擊中。另一方面,如果隊伍選擇從右邊衝上山坡,就會失去優勢。這個版本,我們對 Mill 的設計進行了調整,以確保兩隊的遊戲公平。”
Mill 改動:
- 移動黃色樓梯以確保通往平台的路線安全
- 移除了能夠彈跳到屋頂的輪胎
- 移除了平台上的兩輛汽車並添加一個盒子以減少躲在掩體後面的優勢
- 在一樓添加了更多的掩體,並改變紙箱的分布以適應不同的攻擊路線
- 在往返山上的路線上添加了紙箱,以便能夠返回到初始位置
Pochinok
“團隊突襲中的 Pochinok,兩隊的勝率差距也非常巨大。衝向建築物時,距離 2 層倉庫較遠的隊伍很容易成為目標。如果隊伍選擇繞邊或者回到原位,他們依然很容易被盯上,並可能會失去優勢地位。安全區縮小到中間時,他們將不得不承受來自倉庫頂端的敵人火力。因此,我們調整了 Pochinok 的設計以達到更好的平衡。”
Pochinok 改動:
- 在中間的空區域添加掩體,因為安全區通常會縮小至此。這將確保雙方在戰鬥中有更公平的行動和安全
- 縮小不同結構之間的差距,讓更多的戰鬥策略能夠發揮
地圖結構優化
哨塔調整
“哨塔的設計使其不僅成為完美的藏身之處,而且還難以逃脫。我們調整了哨塔結構來解決這些問題。”
- 用欄杆取代金屬牆,玩家可以看穿欄杆並且可以射擊。這降低了哨塔偷襲的可能性
- 在 3 面金屬牆上添加了凹痕。站立時,玩家可以射擊或被射擊。蹲下時,玩家無法射擊敵人,增加暴露位置的風險並降低躲在哨塔中的優勢
- 降低哨塔高度以防止墜落傷害
- 將瞭望台移至角落,以方便觀察敵人
其他模式
寵物大亂鬥
寵物大亂鬥來啦!
“想用你的寵物來場精彩的戰鬥嗎?全新模式寵物大亂鬥來了!選擇你的寵物,與隊友一起打敗敵人,贏得勝利,成為寵物王者!”
- 在全新寵物大亂鬥模式中,玩家可以從 3 隻寵物中挑選一隻戰鬥。每隻寵物都有自己獨特的攻擊方式和終極技能。
- 遊戲為 2v2 模式。玩家通過擊殺得分。5 分鐘的比賽結束時,首先達到 7 分或獲得更多分的隊伍獲勝。
- 擊中敵人將為寵物的終極技能補充能量。能量集滿時可以釋放終極技能對敵人造成重傷。
- 遭到擊殺 3 秒後會在隨機地點復活。
- 被攻擊且血量低時,你可以離開戰鬥 4 秒恢復血量,然後返回戰鬥。
- 提升屬性的增益會在地圖上隨機生成。搶先敵人一步!
- 寵物大亂鬥將稍後推出。敬請期待!
三雄鼎立
厭倦了只和一個敵人戰鬥?想要更刺激的戰鬥?
“選擇你和對手的槍械,在冰雪礦場上進行 2v2v2 或 1v1v1 的激烈戰鬥。擊殺敵人獲得更多積分來獲勝!”
- 推出全新官方模式三雄鼎立,遊戲性更好、規則更公平,模式專屬地圖即將推出!
- 6 回合 2v2v2 或 1v1v1 大亂鬥比賽。
- 擊殺或生存獲得積分。6 回合後得分最高的隊伍獲勝。
- 每個玩家都有機會為該回合的所有玩家選擇槍械。
- 戰鬥將在絕命對槍冬季主題地圖上進行。
- 每回合開始時,每位玩家都會獲得一個閃光彈,一個冰凍手榴彈,頭盔 Lv2 和防彈衣 Lv2 以及 2 個凝膠護盾。
搶救貧窮大作戰模式優化
加入百萬富翁俱樂部!
“還在為復活後武器變弱而煩惱嗎?還在為降落在都是敵人的地方而沮喪嗎?新的搶救貧窮大作戰模式將解決你所有的煩惱,讓你又快樂又富有!”
- 優化復活機制:玩家現在可以選擇在地圖上的哪個位置復活。降落在隊友附近,讓他們幫助你
- 如果你沒有在限定時間內選擇復活點,你將在靠近隊友或敵人很少的位置復活。不用擔心復活後落地成盒!
- 復活後,玩家將攜帶被擊殺時的所有槍械和物品(復活仍會扣除 FF 代幣)。降落後不再需要清理和升級武器和護甲
訓練島優化:擬真假人
真真假假,假假真真
“擬真假人來了,讓你擁有實戰的臨場感!玩家可以自訂假人生命值和護甲等級,讓訓練島的訓練更有效!”
- 訓練島上將有 2 個擬真假人
- 與之前的假人相比,你可以摧毀擬真假人目標上的護甲
- 您可以自訂擬真假人的生命值和護甲等級
- 擬真假人擊殺後會重生,讓你可以繼續練習!
系統
版本更新不停服!
受夠改版日整天都不能玩 Free Fire 嗎?本次更新起向停服更新說掰掰!
“遊玩不中斷!更新後立即暢玩全新版本的 Free Fire!”
本次版本更新將在 2023/03/22 12:00 進行,屆時前往商店更新遊戲後即可立即開始全新版本的 Free Fire。無法準時更新的生存者也不必擔心,在大多數人更新前仍可使用舊版本進行遊戲。不過,有以下幾點注意事項需要特別注意!
- 排位賽將在 11:30 關閉,進入新版本後即可繼續爬分之旅
- 如果您意外的在 12:00 前就完成更新,請靜待 12:00 後新版本開放
- 新版本開放後,舊版本的*部分功能*無法使用,請盡快更新至全新版本
- 不同版本無法一同進行遊戲,需使用相同版本
- 新版本登入後即無法登入舊版本
- 當絕大多數的人都更新版本後,我們將關閉舊版本,需使用新版本開啟遊戲
*無法使用的功能:排位系統、所有排行榜、查看其他玩家資訊、搭檔系統、戰隊系統、我的戰場、一切新活動
團隊突襲保護分優化
團隊突襲輕鬆上分!
“我們發現,之前 100 分的上限與玩家在團隊突襲排位賽中付出的努力不符。因此這個版本我們提高了保護分的上限。這可以讓你獲得更多的保護分並將其轉換為額外的星星!體驗團隊突襲的全新賽季!”
團隊突襲排位賽保護分上限不再是 100,如果你的保護分超過一定數量,你可以使用額外的保護點來獲得額外的星星。
增加保護點的標準:
- 隊友掛機或存在不當行為
- 連勝
- 造成傷害
- 擊殺敵人
- MVP
團隊突襲排位賽每日挑戰
福利來了! 完成團隊突襲排位賽每日挑戰來獲得更多獎勵!
“我們發現許多玩家都喜歡經典模式每日挑戰,因此我們決定在團隊突襲排位賽中添加任務和獎勵。快來完成每日挑戰,獲取更多獎勵吧!”
團隊突襲每天第一把 Booyah 可以獲得額外保護分
完成團隊突襲排位賽每日隨機挑戰可獲得排位賽勳章
段位歷史
過去可以指引未來!
“這個版本,你可以回顧過去的輝煌,並在你的歷史頁面中儲存之前排位賽季的精彩時刻。來記錄你一路以來的成長!”
點擊排位介面右側的數據圖標,可以查看過往輝煌的詳細數據
重播功能優化與精彩回顧
精彩時刻不該只留存在回憶裡
“重播功能進行了調整。除了提升影片播放體驗外,我們還新增了比賽成就功能,可以標記出比賽中的精彩瞬間!”
啟用重播的最低硬體要求:64 位元和 1GB RAM
影片播放優化:
- 回合數顯示在進度條中。你可以點擊相應的回合查看其記錄
- 開放暫停功能
- 退出錄製頁面後,你將回到錄製列表而不是大廳
精彩回顧優化 - 比賽成就
- 你的每次擊殺都將根據武器和擊殺難度進行評分。根據你的表現,你將獲得一項特殊的比賽成就
- 這個版本總共有 10 個成就。馬上遊玩比賽解鎖!
大廳錄製(新功能):
- 你可以通過設置啟用大廳錄製。啟用後,錄製面板將出現在螢幕上,供你開始錄製
- 錄音大小為 2.4Mb/s,錄音會自動儲存到你的手機相簿中
- 僅適用於 iOS 系統
遊戲環境
遊戲環境優化
更公平的遊戲體驗
“更迅速地制裁不當行為”
- 修改遊戲檔案的玩家將收到警告,多次無視警告可能會受到更嚴厲的處罰
- 優化檢舉反饋通知並增加補償
- 優化不良行為提醒:比賽中系統檢測到不良行為時,會在側邊彈出視窗
- 優化檢舉系統:玩家可直接檢舉排行榜中的不當暱稱;優化語音檢舉:玩家檢舉前需要確認,避免誤報
武器與平衡
手榴彈指示
有了優化的視覺指示,手榴彈不再是你的噩夢
“經常被手榴彈秒殺?通過優化的視覺指示,你將有更多的時間閃躲!”
這個版本,敵人丟出手榴彈時,你會聽到手榴彈的聲音,此時你可以在小地圖上看到他們的位置
武器平衡調整
武器更平衡,遊戲體驗更愉快
“這個版本,武器平衡注重於減少某些武器的有效射程。我們要確保每件武器都有獨特的使用情況!”
步槍改動:
- M14-I: 射速 -5%
- M14-II: 射速 -5%
- M14-III: 射速 -5%
- Famas-I: 第三發的傷害 +8%
- Famas-II: 第三發的傷害 +8%
- Famas-III: 第三發的傷害 +15%
- SCAR-I: 射速 -3%
- SCAR-II: 射速 -3%
- SCAR-III: 射速 -3%
衝鋒槍改動:
- UMP: 禁用槍口欄位
- P90: 傷害 +10%、精準度 +20%、內建消音器
射手步槍改動:
- AC80: 傷害 +20%、有效暴頭範圍 -20%
- 瘋鳥步槍: 有效暴頭範圍 -20%
霰彈槍改動:
- M1887: 最小傷害 -10%, 最小射程 -25%
手槍改動:
- M500: 有效暴頭範圍 -20%
狙擊槍改動:
- M24: 穿透凝膠護盾對敵人造成 40% 的傷害(類似於 M82B),對凝膠護盾傷害兩倍
其他:
- 武士刀:對凝膠護盾傷害提升
- 球棒:移動速度 +5%
團隊突襲商店價錢調整
- SVD: 2000 → 2400
- MAC10: 1500 → 1600
- AK: 1800 → 1400
- UMP: 1600 → 1500
- P90: 1300 → 1700
- MAG-7: 1700 → 1600
- AC80: 1900 → 2000
- 瘋鳥步槍:1900 → 2000
- XM8: 1600 → 1500
遊戲玩法
戰備品調整
更平衡的戰備品,更好的遊戲體驗
“我們對戰備品進行了一些調整和優化,希望能達到更好的平衡!”
營火棒:
- 團隊突襲與經典模式中,營火棒數量從 3 改為 2,效果從每秒 15 HP 與 10 EP 改為 10 HP 與 10 EP
- 為防止意外點擊,我們在營火棒每次放置之間添加了冷卻時間
團隊突襲:
- 掃描器:第一個安全區縮小時,標記所有敵人(標記無法與隊友共享)→ 除此之外,克露的技能視覺效果將顯示在用戶身上
- 賞金令牌:每回合開始時選擇是否使用,使用時,在第一個安全區結束縮小前每次擊殺可額外獲得 300 金幣(賞金令牌每場比賽只能使用一次) → 使用後,一回合內每次擊殺可額外獲得 100 金幣
- 防具箱:每回合開始時,恢復 80% 頭盔與防彈衣的耐久度,並獲得額外道具(詳情如下)
- 第 2 回合:Lv. 1 頭盔和 Lv. 1 防彈衣
- 第 3 回合:Lv. 2 防彈衣
- 第 4 回合:生命擴充器和頭盔塗層
- 第 5 回合:生命擴充器與頭盔塗層
- 第 6 回合:全身裝甲
- 第 7 回合:全身裝甲
- 藏寶圖:
- 全隊 EP 恢復消耗:500 → 300
- EP 轉換率提升至 5 HP/秒,效果消耗 600 金幣 → EP 轉換率提升至 4 HP/秒,效果消耗 500 金幣
- 以 400 金幣的價格給每個隊友一個急救包 → 以 200 金幣的價格給每個隊友 2 個治療呼吸器
- 團隊移動速度提升 20% 的價格:2000 → 1500
經典模式:
- 空投信標:於指定地點投下空投箱,比賽開始後,空投信標將進入 430 秒冷卻時間;每次擊殺減少 30 秒,每造成 5 傷害減少 1 秒 → 於指定地點投下空投箱,空投會包含一把等級 3 武器,比賽開始後,空投信標將進入 600 秒冷卻時間;每次擊殺減少 60 秒,每造成 5 傷害減少 1 秒
- 戰術腿包:背包 Lv. 2 + 100 背包容量 → 背包 Lv. 2 + 200 背包容量
- 藏寶圖:於跳傘階段使用後,地圖上將顯示一個藏寶點,可獲得 3 個凝膠護盾、氣流噴射台、600 FF 代幣以及治療手槍 → 除此之外,打開一個寶箱後,地圖將標記一個新的藏寶點!
隊伍語音聊天
你和好友的專屬語音聊天頻道
“你和好友加入一群陌生人時,你不會再因為打開麥克風與好友交談而感到尷尬。”
- 現在你可以選擇聊天頻道:隊伍或全部。在隊伍語音聊天中,你與好友的對話不會被其他人聽到。但同時,你也不會聽到在全部語音頻道說話者的聲音。
優化對倒地敵人的自動瞄準
面對多個敵人時射擊操作更加流暢
“擊倒的敵人後,你是否難以瞄準旁邊的敵人?現在你可以選擇瞄準倒地敵人或是剛出現的敵人”
- 倒地敵人靠近你的目標時,更容易瞄準站立的敵人
- 如果你的準心瞄準了一個倒地敵人,現在可以更容易將準心轉移到另一個敵人身上
無法跳過凝膠護盾
謀郎安捏啦
“你有沒有被來自奇怪位置的敵人攻擊過?玩家現在不能再跳上凝膠護盾攻擊敵人。”
- 站在凝膠護盾的頂端時,點擊跳躍按鈕將提示通知,說明無法跳躍
其他改動
- 修正拉斐爾的技能敘述以符合實際技能效果
- 自動跳躍時,你將面向地圖中心而不是飛機航線
- 在每日寶箱展示區,你現在可以看到稀有武器塗裝獎勵的模型
- 優化了經典模式和團隊突襲的比賽結算頁面
- 全新的經典模式計分板讓你快速了解隊友狀態。在多人模式下可以通過按住或點擊隊伍面板來查看計分板。此功能預設為關閉
- 調整了經典模式飛機剩餘人數的顯示位置,玩家在飛機上打開地圖依然可以看到人數
- 優化經典模式放大地圖的縮放邏輯,整體操作更加流暢
- 優化了物品輪盤,使其更易於使用
- 更多比分詳情現在會顯示在歷史戰績頁面上
- 優化自動下載:進行比賽時暫停自動下載,比賽結束後恢復
- 標記的特殊項目在小地圖上更加明顯
- 為避免玩家濫用標記打擾隊友,音效將有冷卻時間(標記功能本身沒有冷卻時間)
- 優化了設置頁面,使某些設置的依賴關係更容易理解
- 團隊突襲模式中,玩家不會在網絡連線不佳的情況下重複購買物品。連線穩定後會出現武器升級圖標
- 優化了團隊突襲模式的無人機紅點:調整了紅點大小來更好適應小地圖大小。你現在可以看到敵人更準確的位置
- 優化了進入比賽所需的讀取時間
- 排位賽積分保護卡將永久生效,但你最多只能擁有 2 張相同卡片
- 如果你在衝刺時進行近戰攻擊,則動畫會在完成攻擊後立即返回衝刺狀態
- 墜落時更好控制:從高處跳下後搖晃的可能性更小
我的戰場
中途加入
享受更公平的遊戲!
“還在為隊友/敵人中途退出而煩惱嗎?這個版本,我們加入了中途加入機制,大大提升你的遊戲體驗。此功能將自動填滿未滿的隊伍。”
創作者在製作地圖時,可以設置與填滿玩家相關的通用參數,例如是否支援中途加入、最大填滿玩家數等
我的戰場下載中心優化
更快體驗精彩內容!
優化的我的戰場下載中心將幫助你釋放手機儲存空間。你只需要下載我的戰場的基本資源!提示:遊玩新地圖前先下載地圖資源,組隊時更流暢!
- 遊玩我的戰場地圖前,你必須先下載基本資源
- 對於隨機匹配,可以先匹配再下載對應的地圖資源
- 在我的戰場房間/創建房間時,需要先下載地圖資源
- 使用我的戰場編輯器時,你必須先下載新物件,然後再放置在地圖上
某些遊戲的重玩價值更高
持續增強!
“想挑戰排行榜英雄還是創造記錄?這個版本,你可以在我的戰場中保存和更新進度。挑戰自己,看看你能取得什麼成就!“
- 添加了排行榜、等級、經驗系統到某些遊戲中
優化部分地圖的遊戲內體驗
快速了解不同地圖的玩法!
“不用浪費任何時間!在遊戲開始時多留意地圖規則和說明,幫助你快速適應任何戰場。”
- 一些地圖中添加了新規則和圖像教學功能。遊戲中的玩家可以點擊幫助圖標查看教學
其他改動
- 優化後的地圖標籤會顯示在地圖名稱下方和地圖詳情頁面,說明模式和玩法
- 在房間列表中,可以調整自訂參數的房間會顯示為「高級房」
- 點擊地圖詳細訊息以查看地圖評價和預計時間。這些訊息可以幫助玩家選擇最好的地圖
- 讀取介面現在會顯示地圖名稱、本地化描述、地圖標籤、評價和預計時間
- 優化了地圖評論彈窗,重新排列優點評論和缺點評論,部分優點評論和缺點評論具有互斥邏輯(即一個評論被選中時,另一個評論會自動顯示為不可選擇)