Дневник Обновлений:
Карта
Новая Карта: Солара
Начните новое приключение в этом оживленном городе!
“Добро пожаловать на Солару, яркий летний портовый город. С ослепительными деревьями джакаранды и очаровательными субтропическими пейзажами эта карта включает захватывающие дух двойные вершины и захватывающую систему слайдов, а также разнообразные боевые стратегии и возможности для исследования. Независимо от того, петляете ли вы по извилистым цветущим улицам или наслаждаетесь романтическими моментами под колесом обозрения, Солара предлагает бесконечные возможности!”
- Карта Солара сочетает в себе реалистичные и тонкие стили научно-фантастического искусства, используя цветовую палитру синего, белого и ярко-желтого. Вдохновленная портовым курортным городом, она демонстрирует характерные ландшафты, такие как каньоны, водопады и деревья джакаранды. Кроме того, она включает в себя несколько уникальных локаций, каждая из которых предлагает уникальный опыт:
- Студия: тематическая зона в стиле киносъемок с характерными зданиями. В ее центре находятся два паровоза, идущие навстречу друг другу, что создает уникальные тактические возможности для сражений в этой зоне.
- Хаб: идеально симметричный исследовательский центр, где зеркальные слайды образуют ключевую структурную особенность. Используйте слайды, чтобы быстро занять позиции для получения боевого преимущества.
- Блумтаун: в центре этого города находится извилистая улица, полная цветов. Первоначально прямая, но опасно крутая дорога, была переделана в серию S-образных поворотов и украшена многочисленными красивыми деревьями джакаранды.
- Эко-Дренаж: очистные сооружения сточных вод, пересекающиеся желтыми трубами. Эти трубы предлагают скрытые пути для исследования, но будьте осторожны — внутри могут прятаться враги.
- Вся карта Солара заполнена слайдамии станциями, что позволяет игрокам быстро перемещаться по местности. Находясь на слайде, игроки могут развернуть специальные Стены, которые окружают их для защиты. Если враги находятся поблизости, слайд будет мигать красным в качестве предупреждения.
- Новая карта будет запущена как в режимах КБ-Рейтинг, так и в режимах БО-Рейтинг. В течение первой недели игроки не будут терять очки ранга после первого проигрыша в КБ-Рейтинге каждый день, и они не будут терять звезды после первого проигрыша в БО-Рейтинге каждый день.
- Во время события матчи БО на Соларе будут состоять из двух последовательных раундов на одной и той же области карты после первого раунда, при этом команды будут менять точки возрождения между раундами.
Королевская Битва
Геймплей 8-й Годовщины
В эту Годовщину давайте вместе прокатимся на Бесконечном Поезде
“Празднование для всех Игроков официально началось! Бесконечный Поезд, отправляющийся в 8-ю Годовщину, вот-вот отправится в путешествие по всем картам, приглашая каждого храбреца присоединиться. Это больше, чем просто приключение — это грандиозное приглашение в Кольцо Бесконечности! Соревнуйтесь за эксклюзивные Бесконечные Предметы, играйте на стиле и расширяйте свои границы!”
- Игроки будут появляться на Кольце Бесконечности, а не в кабине самолета. Поезд кружит вокруг Кольца — будьте осторожны, иначе вас могут сбить!
- На всех картах в 4 этапа будут открываться 8 Станций Бесконечности, по 2 станции на каждом этапе.
- После открытия станции через установленное время прибудет Бесконечный Поезд, который запустит 30-секундный обратный отсчет до отправления и активирует 1 из 4 особых событий:
- Зона восстановления Стен: в пределах определенного диапазона Создатели Стен генерируют Стены со скоростью 300%.
- Выпадение усилений: в пределах определенного диапазона выпадет большое количество накапливаемых усилений скорости, урона и щита.
- Зона автоматического возрождения: в пределах определенного диапазона игроки получают одну возможность автоматического возрождения.
- Специальные Авиапосылки: в пределах определенного диапазона выпадет несколько специальных Авиапосылок, содержащих Оружия Бесконечности.
- Когда обратный отсчет до вылета закончится, команда с наибольшим количеством игроков на станции получит право войти в Кольцо Бесконечности. Товарищи по команде в радиусе 100 м также пойдут, а любые сбитые или устраненные напарники будут возрождены.
- Две команды должны сразиться, чтобы определить победителя. Проигравшая команда все равно получает награды 8-й Годовщины и может вернуться в матч с парашютом, в то время как победившая команда получает 1 из 4 специальных Бесконечных Предметов:
- Бесконечный Создатель Стен: После использования всех ваших Стен вы можете установить неограниченное количество Стен на 15 секунд. После этого количество ваших Стен полностью восстанавливается.
- Бесконечный Противогаз: Восстанавливает 15 ХП каждые 4 сек. и 20 Энергии каждые 4 сек.
- Бесконечная Карточка Возрождения: Позволяет вам возродиться один раз, сохранив все свое снаряжение.
- Чип Бесконечности: Улучшает все ваше оружие до оружия бесконечности на время матча, увеличивая его урон на 15%.
Оптимизация Запасов
Изучите новые стратегии снаряжения
“В КБ ваш выбор запасов формирует вашу тактику боя. Этот патч изменяет несколько вариантов запасов, предлагая игрокам новые способы исследования и освоения стратегий в КБ”.
- Жетон Охотника:
- Добавлена оранжевая карта активного навыка Игни.
- Карманы:
- Дополнительная вместимость рюкзака: 300 → 240.
- Количество Стен при возрождении: 1 → 2.
- Ящик с Припасами:
- Оружие при возрождении: Бизон → P90.
- Карманный Магазин:
- Удалены карты возрождения и обвес жилета.
- Добавлены: противогаз, шлем ур. 3, жилет ур. 3, карта навыка Дмитрия, карта навыка Оскара.
- Изменение цен: инфоящик: 600 → 800 монет FF, супер-аптечка: 100 → 200 монет FF, 4x прицел: 200 → 100 монет FF.
- Удален лимит покупки боеприпасов.
- Карта Схрона:
- Удалены все предметы и заменены на 600-2000 монет FF. После этого вы, скорее всего, получите следующую секретную локацию с подсказкой или, с небольшим шансом, вместо этого получите шлем 3-го уровня и жилет 4-го уровня.
- Вызвать Авиапосылку:
- Скорректированная ротация оружия: AWM, СВД, M249, ГРОЗА.
Оптимизация Безопасной Зоны
Замедление ранних игровых действий
“Помимо обычных настроек навыков и оружия, каждый патч вводит новые события для исследования игроками. В последнее время текущая скорость сокращения зон в сочетании с новыми игровыми функциями заставляет матчи казаться слишком быстрыми. Этот патч замедляет раннюю игру, давая игрокам больше времени, чтобы насладиться и исследовать ее богатый контент”.
- НексТерра - Соло:
Кол-во Зон | Вне Зоны Время Старта | Б. Зона Размер | Сужение Отсчет | Сужение Время |
1 | 50с → 70с | 400м → 450м | 95с → 140с | - |
2 | - | 200м → 225м | 70с → 40с | 85с → 115с |
3 | - | 100м → 115м | 55c → 40c | 80с → 110с |
- НексТерра - Отряд:
Кол-во Зон | Вне Зоны Время Старта | Б. Зона Размер | Сужение Отсчет | Сужение Время |
1 | 50с → 70с | 400м → 450м | 120с → 140с | 210с → 200с |
2 | - | 200м → 225м | 60с → 40с | 120c → 150c |
3 | - | 100м → 115м | 50c → 40c | 100c → 110c |
- Бермуды, Калахари, Чистилище, Альпы - Соло:
Кол-во Зон | Обратный Отсчет Сужения |
1 | 80с → 140с |
2 | 75с → 55с |
3 | 60с → 40с |
4 | 50с → 40с |
- Бермуды, Калахари, Чистилище, Альпы - Отряд:
Кол-во Зон | Обратный Отсчет Сужения |
1 | 120с → 140с |
2 | 40с → 30с |
3 | 40с → 30с |
Другие Изменения
- Изменено количество и размещение монетных автоматов в определенных областях.
- Изменена вероятность появления зон добычи высокого уровня, увеличены их шансы вблизи краев карты и улучшена добыча внутри.
- Немного уменьшено общее количество добычи.
- Удалено лечебное оружие из Авиапосылок в режиме КБ-Соло.
- Добавлен лимит покупки в 15 для Супер-Возрождения.
- Разрешено возрожденным игрокам сохранять 40% своих монет FF, максимум до 400.
- Увеличено количество боеприпасов M249 в Авиапосылках с 60 до 120.
- Оптимизация Монетных Машин:
- Изменено доступное оружие для M1216, VSS и M60-III.
- Увеличена цена Ключа для Оружейной с 800 монет FF до 1000 монет FF.
- Изменены доступные активные карты навыков для навыков Кенты и Скайлер.
- Убран лимит на покупку Крюка-Кошки (только Калахари).
- Оптимизация перезарядки девайсов: Изменено время восстановления для девайсов и карт навыков с неограниченным использованием.
- A124/Эврика: -20%
- Алок/Стеффи/Скайлер/Айрис/Тацуя/Легкий Дрон/Легкий Леч. Дрон: -30%
- Димитрий/Кента/Мини-Турель: -40%
- Игни: +30%
- Оптимизация ослабления снижения исцеления вне зоны:
- Максимальное количество стаков: 8 → 10
- Повышена точность сигналов прыжка с парашютом.
Битва Отрядов
Геймплей 8-й Годовщины
Зацените Предметы Бесконечности!
“В специальном геймплее 8-й Годовщины бесконечные Создатели Стен, оружия и противогазы дают возможность испытать уникальные стили игры, которые могут предоставить вам преимущество в ключевых сражениях. Кроме того, во время специальных раундов Бесконечный Поезд приносит усиления, уникальные события со Стенами и эксклюзивное оружие. Отпразднуйте годовщину и испытайте неповторимые эмоции в Битве Отрядов!
- Предмет Бесконечности
- В начале матча игроки выбирают один из трех Предметов Бесконечности. После выбора игроки заряжают выбранный предмет, выполняя такие действия, как устранение и помощь. После полной зарядки предмет можно активировать, чтобы получить один из следующих эффектов:
- Бесконечный Создатель Стен: Развертывание неограниченного количества Стен на 15 секунд после активации.
- Бесконечный Противогаз: Непрерывно восстанавливает Энергию и ХП в течение 15 секунд после активации.
- Чип Бесконечности: Увеличивает урон от всего оружия на 10% на 15 секунд после активации.
- В начале матча игроки выбирают один из трех Предметов Бесконечности. После выбора игроки заряжают выбранный предмет, выполняя такие действия, как устранение и помощь. После полной зарядки предмет можно активировать, чтобы получить один из следующих эффектов:
- Бесконечный Поезд
- Когда матч достигнет 3-го раунда, специальный поезд привнесет в матч один из следующих трех эффектов:
- Экспресс-Усиление: Сбрасывает на землю усиления скорости передвижения, исцеления и урона от оружия.
- Экспресс-Стены: Сбрасывает Стены на землю.
- Экспресс-Оружие: Сбрасывает специальные Авиапосылки в честь 8-й Годовщины, содержащие эксклюзивное оружие, которое игроки могут захватить.
- Когда матч достигнет 3-го раунда, специальный поезд привнесет в матч один из следующих трех эффектов:
Другие Изменения
- Оптимизированы описания оружия в Магазине БО.
- Улучшено отображение Монет БО, заработанных во время раундов.
- Оптимизация Магазина:
- Снижена цена M1216 с 1900 до 1700 Монет БО.
- Добавлен VSS в раздел Кибер-Предметы по цене 1400 Монет БО.
- Добавлен Корд в раздел Кибер-Предметы по цене 1400 Монет БО.
Персонажи
Персонажей
София
Новые возможности для мастера огневой мощи
“С недавними изменениями вместимости рюкзака, позволяющими игрокам нести больше боеприпасов, навык Софии хранить дополнительные боеприпасы стал менее существенным. Новая София повышает точность оружия, одновременно подавляя врагов и разрушая Стены, гарантируя быстрое устранение любого, кто укрывается за стенами”
Разрушительный взрыв:
Точность оружия увеличивается на 10 секунд после уничтожения Стены.
Оптимизация Баланса Персонажей
Инги
Двойная огневая мощь!
“С появлением оптимизированного Игни его совершенно новый пылающий экран вызвал настоящий переполох на Бермудах, но его воздействие при однократном использовании оказалось слабее по сравнению с другими навыками. На этот раз мы удвоили его силу, чтобы повысить его эффективность, надеясь, что Игни действительно засияет на поле боя”.
Огненный Мираж:
Развертывает пылающий экран шириной 10 м, который длится 10 с и движется вперед со скоростью 6 м/с до 5 с → 8 с. Пока действует, используйте умение еще раз, чтобы остановить экран. Враги (или Стены), которые коснутся его, мгновенно получат 25 (или 400) урона, а затем получат 5 (или 100 → 150) урона/с. Длится 2 с. Перезарядка: 60 с. Можно сохранить до 2 зарядов умения с перезарядкой 0,5 с между каждым использованием.
Лила
Еще одна Стена!
“На Бермудах Стены жизненно важны для выживания, особенно в дальних боях, где получение одной из них часто зависит от удачи. С новым патчем Лила меняет игру, удваивая награды Стен от своего навыка, гарантируя, что бойцы дальнего боя всегда будут иметь достаточно Стен. Благодаря Лиле Стены не будут редкой роскошью — игроки смогут свободно и стратегически размещать их в любое время и в любом месте”
Удар Стен:
При попадании по врагам или транспортным средствам из винтовок и снайперских винтовок снижает скорость передвижения врагов на 10% или ускорение транспортных средств на 80% на 3 с. Если противник сбит с ног во время замедления, замораживает его на срок до 3 с, 1 → 2 дополнительных Стен.
Лусио
Смещенная кривая мощности со сбалансированной силой на ранней и поздней стадиях
“Способность Лусио всегда побуждала игроков вступать в бой ради большего преимущества. Хотя максимальный лимит стака для эффекта его умения увеличился до 3, очки щита, получаемые от первых двух стаков, были немного уменьшены, чтобы сбалансировать это изменение”.
Хет-трик:
Каждое устранение увеличивает макс. очки щита навсегда на 20 → 15. Макс. усиление: 40 → 45. Очищает эффекты после устранения игрока или сброса раунда.
Моко
Всемогущий Взгляд Сфинкса
“Способность Моко отмечать врагов делает ее и отличным разведчиком, и сильным товарищем по команде, хорошо взаимодействуя с такими персонажами, как Мадияр для большого урона и Сью для дополнительных монет. Эти мощные комбо и ее превосходная разведка сделали ее доминирующей силой. Чтобы сбалансировать это, мы немного сократили длительность отметки Моко — в конце концов, никто не остается на вершине вечно”
Взгляд Сфинкса:
Отмечает пораженного противника, показывает его местоположение в поле зрения, на мини-карте и делится им с товарищами по команде в течение 5 с → 4 с. Если враг движется, будучи отмеченным, его местоположение будет показано в течение более длительного времени, до 6,5 с → 5,5 с.
Луна
Невероятная мощь
“Благодаря своему уникальному сочетанию повышенной скорострельности и дополнительной скорости передвижения Луна стала мощной силой в ближнем бою, контролируя ход сражений. В предстоящем патче мы настраиваем ее мобильность, сохраняя при этом ее фирменный стиль скорострельной стрельбы. Теперь игрокам за Луну нужно будет более внимательно относиться к позиционированию, чтобы максимально использовать ее сильные стороны в бою”.
Бей или Беги:
Увеличивает скорострельность на 8%. Когда игрок поражает врага, максимум 15% → 10% скорострельности преобразуется в скорость передвижения, и преобразование сбрасывается, когда пользователь выживает в бою.
Оптимизация других навыков
- Скайлер: Добавлен индикатор препятствий на линии прицеливания, что упрощает игрокам задачу точного прицеливания.
- Гомер и Эврика: Добавлены голосовые уведомления, если враги не обнаружены.
- Кэсси (улучшенное удобство использования):
- Добавлена дополнительная буферная зона на основе ее максимального радиуса действия привязи (исцеляющей связи). Если игрок случайно выйдет за пределы радиуса действия, он может быстро вернуться назад, чтобы повторно активировать связь.
- Вторичная стадия исцеления (Фокусированная терапия) не может быть выполнена, когда цель полностью здорова.
- Теперь умение Эрвина можно использовать во время прыжков с парашютом.
- Добавлены карты навыков для Коды, Кэсси и Оскара.
Оружие и Баланс
Оптимизация Оружия
Штурмовые Винтовки: SCAR, M4A1, M14, FAMAS, AUG, Гроза, ПЛАЗМА
“В последних патчах общая сила немодернизируемых винтовок была увеличена, что сделало ранние бои более плавными, но это сократило разрыв между винтовками высокого уровня и немодернизируемыми. Чтобы улучшить опыт использования оружия в середине и конце игры, новый патч увеличит мощность и способность пробивать Стены как для высокоуровневых, так и для модернизируемых винтовок. Кроме того, способность ПЛАЗМЫ пробивать Стены будет немного улучшена. M14 будет переклассифицирована из винтовки в стандартную винтовку, а ее дальнобойная мощность будет еще больше увеличена”.
- M14/M14-I/M14-II/M14-III: Реклассификация в стандартные винтовки. Бронебойность +10%, Урон Стенам +30%.
- SCAR/SCAR-I/SCAR-II/SCAR-III: Урон +3%, Урон Стенам+30%.
- M4A1/M4A1-I/M4A1-II/M4A1-III: Урон +5%, Урон Стенам +30%.
- Гроза/Гроза-X: Урон Стен +30%.
- FAMAS/FAMAS-I/FAMAS-II/FAMAS-III: Урон Стенам +20%.
- AUG/AUG-I/AUG-II/AUG-III: Урон Стенам +20%.
- ПЛАЗМА (усиление): Урон Стенам +50%.
Пулеметы: M60 и M249
“Пулеметы некоторое время были вне поля зрения, но теперь M60 и M249 получают усиления как по урону, так и по мобильности”.
- M60/M60-I/M60-II/M60-III: Емкость Магазина 60 → 70, Бронебойность +8%, Скорость движения при стрельбе +20%.
- M249/M249-X: Бронебойность +8%, Скорость движения при стрельбе +10%.
Лечащий Пистолет
“Лечащий Пистолет — один из немногих доступных инструментов лечения, но его эффективность часто ограничивалась сложностью лечения товарищей по команде на ходу. В этом патче мы улучшили его точность, что позволило игрокам легче поддерживать свою команду в разгар боя”.
- Лечащий Пистолет: Точность +20%.
M1216 (Режим Гранатомета)
“После взрывных корректировок в предыдущем патче режим гранатомета M1216 впал в немилость у игроков. Чтобы решить эту проблему, мы немного увеличиваем урон и дальность режима”,
- M1216 (Режим Гранатомета): Урон +15%, Дальность +10%.
Оптимизация Обвесов
“Некоторые элементы брони были относительно редко представлены в матче, несмотря на то, что играли важную роль в бою. Это мешало игрокам точно оценивать здоровье и урон врагов во время сражений. В новом патче все элементы брони будут скорректированы, чтобы играть различные роли в бою”,
- Укрепляющий Модуль для Шлема:
- Урон Хэдшотами -35% → -10%, Прочность Шлема +10%.
- Усилитель ХП Брони:
- Очки щита и макс. очки щита +30 → +20.
- Удлинитель Броника:
- Уменьшение урона конечностям: 25%, очки щита и макс. очки щита +30 → Уменьшение урона конечностям: 10%, очки щита и макс. очки щита +20.
Изменение Оружия
Корд
“Корд долгое время был не в фаворе — оружие, когда-то известное тем, что разрушало Стены, но не имевшее достаточной мощи, чтобы преуспеть в бою. После переработки он теперь сочетает в себе сильные боевые возможности с эффективным разрушением Стен, показывая хорошие результаты как при стрельбе стоя, так и пригнувшись”,
- Стоя: выпускает три маломощные пули с высокой скоростью.
- Пригнувшись: стреляет одной мощной пулей со средней скоростью.
VSS
“Как одно из самых уникальных оружий в игре, VSS обладает особым эффектом кровотечения, который вызвал как разочарование у фанатов, так и некоторое разочарование у игроков. В последнее время присутствие VSS в матчах снизилось. Поэтому мы перерабатываем его, чтобы снова сделать VSS мощным оружием!”.
- Убран эффект кровотечения и механизм улучшения.
- Добавлен полностью автоматический механизм стрельбы очередями по 3 патрона, что значительно увеличивает скорострельность, точность и емкость магазина.
Лечащий Пистолет-Y
“Лечащий Пистолет-Y — мощное оружие для помощи товарищам по команде, но его сложная механика отпугнула многих от полноценного использования его функции помощи. В новом патче этот особый механизм был оптимизирован — теперь игроки могут помогать упавшим товарищам по команде, просто стреляя в них из Лечащего Пистолета-Y!”.
- Лечите товарищей по команде, которые еще в игре, на 25 ХП, стреляя в них; помогайте павшим товарищам по команде, стреляя в них (не действует на Тиву).
- Нет лимита на помощь.
Другие
- Следы от пуль врагов за пределами экрана теперь более заметны, что упрощает идентификацию выстрелов, произведенных с возвышенных или труднодоступных позиций.
- Атаки, которые пробивают Стены (например, M82B, навык Айрис), теперь имеют более четкие визуальные эффекты при попадании в стены.
Оптимизация звука оружия
Более четкая звуковая обратная связь в бою
“Раньше отсутствие отчетливой звуковой обратной связи при попадании по разным объектам добавляло ненужной сложности и без того напряженному бою. Чтобы улучшить ситуацию, мы ввели новые звуковые эффекты боя в последней версии. Эти обновления не только делают обратную связь при попадании более четкой, но и повышают вашу общую осведомленность о боевой ситуации”
- Новые звуковые эффекты при ударе по следующим предметам:
- Стена
- Броня
- Тело
- Разрушаемые ящики
- Оптимизированы звуковые эффекты при столкновении с транспортными средствами.
Система
Новая Система Камеры
Сохраните свои эксклюзивные воспоминания прямо сейчас!
“Мы рады представить вам совершенно новую систему камеры, которая поможет вам запечатлеть потрясающие игровые моменты и создать уникальные воспоминания с друзьями”,
- Доступ к системе камеры возможен во время матча, она включает скрытый HUD, регулируемый зум, шаблоны фото/видео, воспроизведение эмоций и многое другое! Информация о врагах будет скрыта в режиме камеры.
- Теперь игроки могут делать фотографии или записывать видео в лобби. Выберите шаблон группы и пригласите друзей на фото в системе камер!
- При обмене фотографиями доступны фоторамки и наклейки!
Новая Система Прайм
Станьте участником Прайма и получите эксклюзивные награды!
“Это было потрясающее путешествие, и мы бы не смогли этого сделать без вашей страсти и поддержки! Мы очень рады объявить о новой Системе Прайм, созданной для того, чтобы вознаграждать каждого игрока уникальными привилегиями на основе его истории пополнений”.
- Прайм: Система Прайм будет запущена 1 июня. Игрокам нужно всего лишь получить 100 алмазов, чтобы присоединиться. Существует 8 Уровней Прайма, каждый из которых предлагает эксклюзивные привилегии, а более высокие уровни включают все привилегии более низких уровней. Привилегии Прайма включают специальные статусные отображения, такие как Медаль Прайма, Рамка Аватара Прайма, цветные прозвища, а также уникальные награды, такие как подарки на день рождения, эмоции и многое другое! Кроме того, игроки Прайма получают ранний доступ к событиям Джекпота и дополнительную возможность купить возвращаемые предметы.
- Как повысить свой Уровень Прайма: Игроки повышают свой уровень, зарабатывая Баллы Прайма (1 Алмаз = 1 Балл Прайма). Все ранее полученные Алмазы будут конвертированы в Баллы Прайма и учтены в вашем прогрессе Уровня Прайма.
- Как сохранить свой Уровень Прайма: Как только вы станете Прайм-Игроком, вам нужно будет зарабатывать любое количество Баллов Прайма каждый месяц, чтобы сохранить свой текущий уровень. В противном случае, в первый день следующего месяца ваш Уровень Прайма будет падать на 1, продолжая ежемесячно, пока не достигнет уровня 1. Зарабатывание любого количества баллов восстанавливает ваш наивысший ранее достигнутый Уровень Прайма.
Бесплатные Пользовательские Комнаты
Прощайте, карточки комнат!
“Все оригинальные настройки теперь полностью бесплатны для игроков, чтобы они могли экспериментировать и наслаждаться ими в пользовательских комнатах. Кроме того, мы ввели Продвинутые Карточки Комнат — расширенные комнаты будут отображаться в верхней части списка комнат, и вы сможете общаться с другими игроками во время матчей!”.
- Из-за серьезной переработки системы пользовательских комнат все карты комнат были удалены. Теперь игроки могут создавать пользовательские комнаты бесплатно!
- Удалены режимы Переполох и Забег Питомцев, а также оптимизированы настройки для различных игровых процессов.
- Для обеспечения стабильности сервера игроки не могут создавать другие комнаты в течение 3 минут после создания предыдущей. Если общее количество комнат достигнет емкости сервера, создание новых комнат будет временно отключено.
- Теперь игроки могут приглашать друзей присоединиться к комнатам с помощью ссылок или QR-кодов.
- Добавлена совершенно новая Продвинутая Карточка Комнат, которая стоит 100 алмазов и включает в себя следующие привилегии:
- Продвинутые комнаты отображаются в верхней части списка комнат.
- Специальные привилегии отображаются в комнате, а также уникальные эффекты для создателя комнаты.
- Табло, которое автоматически записывает результат предыдущего матча.
- Комната чата матча, где игроки могут общаться с другими игроками из разных команд.
Оптимизация Системы Пресетов
Внешность и навыки персонажа можно настраивать отдельно!
“Мы получили множество отзывов от игроков, которые просили больше свободы в настройке персонажей. Вот почему мы рады представить новую функцию в системе пресетов! Теперь игроки могут экипировать внешность персонажей независимо от связанных с ними навыков, что позволяет создавать еще более креативные комбинации. Кроме того, мы внесли несколько оптимизаций для улучшения общего опыта системы пресетов”.
- Независимый внешний вид персонажа
- На странице персонажа кнопка экипировки теперь применяет только внешний вид выбранного персонажа, не меняя экипированные навыки.
- Немного скорректированы взаимодействия на странице предустановок.
- Автоматическое переключение пресетов для повседневных режимов
- При выборе обычного режима система автоматически переключается на наиболее совместимый пресет на основе схожести с игровым процессом КБ, БО или Ультиматум.
- При выборе обычного режима система автоматически переключается на наиболее совместимый пресет на основе схожести с игровым процессом КБ, БО или Ультиматум.
Оптимизация Системы HUD
Поделитесь своими настройками HUD, используя сгенерированные коды обмена, и добавьте еще больше возможностей настройки!
“Настройки HUD теперь можно передавать с помощью кодов обмена! Мы также расширили диапазон настройки для некоторых элементов HUD”.
- Поделиться Кодом HUD
- Теперь игроки могут генерировать коды обмена HUD и использовать их для непосредственного применения настроек HUD другого игрока.
- Оптимизация кнопки HUD
- Скорректирован диапазон настройки размера кнопок HUD (от 1% до 200%) и прозрачности (мин. 1%).
Добавлены дополнительные настраиваемые параметры HUD, в том числе: кнопка ввода транспортного средства, количество монет, количество устранений в правом верхнем углу, значок зрителя и ограниченное по времени автоматическое возрождение.
Обновления страницы выбора режима Личного Острова
Эксклюзивная страница выбора режима Личного Острова, где вы можете найти интересные карты!
“На страницу выбора режима добавлена новая вкладка, посвященная рекомендациям лучших карт Личного Острова, которые вы можете исследовать и которыми сможете насладиться!”
- Добавлена вкладка Личного Острова на странице выбора режима.
- Страница выбора режима теперь содержит две вкладки: официальные режимы по умолчанию и Личного Острова. Вы можете переключаться между двумя вкладками.
- Игроки могут напрямую выбирать режимы карты на вкладке Личного Острова и объединяться в команды, чтобы начать подбор игроков прямо из лобби.
Оптимизация Системы Фолианта
Значительные изменения в способе разблокировки наград Фолианта
“Более простой и оптимизированный опыт использования Фолианта”
- Начиная с Полночного Фолианта, все награды Фолианта будут получены через королевские события. Это изменение не затрагивает предыдущие Фолианты.
Другие изменения
- Добавлена функция группового фото в обзор сезона.
- Карты защиты теперь ограничены текущим сезоном; любые неиспользованные карты истекают и не переносятся в следующий сезон.
- Новая статистика добавлена на страницу результатов дополнительного матча: фактический урон, хэдшоты.
- Игроки, замеченные за неоднократно проявляющим токсичное поведение в течение определенного периода времени, будут временно заблокированы в режимах КБ и БО.
- На Полигоне оружие, предметы и аксессуары объединены в один сундук для покупки.
- На Полигоне игроки получают Стены после каждых 3 устранений (сбрасываются после устранений).
- Игроки теперь могут отмечать местоположения во время вождения.
- Добавлены интерактивные стикеры FFWS 2024 на карты.
- Добавлены QR-коды на страницу профиля, пользовательские комнаты, страницу объединения в команду и страницу обмена гильдией; игроки могут сканировать их, чтобы быстро присоединиться к друзьям.
- Добавлена опция настроек для автоматического переключения оружия после использования Умного Броска.
- Добавлены новые отображаемые элементы для страницы пользовательского профиля: питомцы, послужные списки, достижения событий, очки достижений, суперэмоции и наборы.
- Оптимизированный шрифт и всплывающие окна для подсказок в матче.
Личный Остров
Большие новости:
Солара добавлена в доступные карты!
Магазин Ассетов:
1. Добавлена обширная коллекция ресурсов в Магазин Ассетов.
2. Теперь пользователи могут сохранять объекты сцены в качестве шаблонов.
3. Теперь пользователи могут публиковать шаблоны в Магазине Ассетов или делиться ими с другими, используя сгенерированную ссылку для общего доступа.
Редактирование Сцены:
1. Добавлен новый объект камеры и связанные с ним настройки.
2. Добавлена кнопка восстановления в сцене.
3. Исправлена проблема, из-за которой ползунок высоты камеры было трудно перетаскивать, когда он находился на самом верху или внизу.
4. Оптимизирован статус при выборе NPC.
ИИ-Генерация:
1. Добавлены новые темы: Кинотеатр на открытом воздухе,Тактическое поле.
2. Оптимизированы края для сгенерированных сцен при использовании специальных фигур и рисования от руки.
Редактирование блока:
1. Добавлена панель переключения для пользователей, позволяющая переключаться между сценариями блоков на странице редактирования.
2. Теперь пользователи могут создавать сценарии клиентских блоков, подходящие для локальных эффектов (например, спецэффектов, интерактивности) и других функций.
3. Добавлена функция поиска в раскрывающемся меню для блоков.
4. Добавлен новый блок создания списка и больше типов переменных.
Редактирование UI:
1. Виджеты пользовательского интерфейса теперь можно копировать.
Вас ждет еще больше обновлений.
Оставайтесь с нами, чтобы увидеть еще более мощные функции в будущем!