กลับไปที่ลิสต์
03/12/2021

จดหมายจากผู้พัฒนา

สวัสดีชาว Free Fire จดหมายจากผู้พัฒนากลับมาแล้ว เพื่อแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับหัวข้อที่กำลังมาแร

โครโน่: ตอนนี้ ฉันกลับมาบ้านแล้ว

หนึ่งปีที่แล้ว จุดวาร์ปไซเบอร์ได้ฉีกโลกของ Free Fire ออกจากกัน ทำให้เราพบตัวละครใหม่ที่เหนือจินตนาการ และอีกหนึ่งปีต่อมา โครโน่ ได้พบสถานที่ของเขาท่ามกลางบุคคลผู้ยิ่งใหญ่

จะรัก หรือจะเกลียด เราขอต้อนรับคุณสู่จดหมายจากผู้พัฒนา


เจมส์: สวัสดีทุกคน! นี่คือจดหมายจากผู้พัฒนา! สำหรับหัวข้อในวันนี้..  เดฟ ไหนคุณบอกผมหน่อย ว่าตัวละครที่คุณชื่นชอบคือใคร?

เดฟ: ก็… มีฮายาโตะ อาล็อก ส่วนโมโค อืม… ก็เท่เหมือนกันนะ 

เจมส์: ถ้าผมให้เลือกแค่คนเดียวล่ะ

เดฟ: โครโน่ เขามีพื้นที่พิเศษ แถมผมยังช่วยออกแบบชุดของเขาอีกด้วย

เจมส์: นั่นเป็นตัวเลือกที่โดนถกเถียงเป็นอย่างมาก พูดตามตรง เราใช้เวลาส่วนใหญ่กับเขา ผมขอพูดตรง ๆ เลยนะเดฟ ผมว่าไม่ใช่ทุกคนจะเห็นด้วยกับการเลือกของคุณนะเดฟ

ผู้เล่น 1: "โครโน่ โกงเกินไป ไม่ยุติธรรมและทำลายระบบของเกม"

ผู้เล่น 2: "เมื่อทุกคนใช้ โครโน่ เกม Free Fire ก็กลายเป็นเกมที่ฉันไม่อยากเล่นอีกเลย"

Chrono Sphere

เดิมที สกิลโล่ ได้รับการออกแบบให้เป็นกลไกการป้องกัน นั่นทำให้เกิดวิธีการดวลปืนรูปแบบใหม่น้อยลง ซึ่งมันค่อนข้างซ้ำซากและขาดจินตนาการ ผู้เล่นบางคนมีทักษะของ โครโน่ ไม่ใช่เพราะพวกเขาชอบตัวละครนี้หรือรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้น ในทางตรงกันข้าม การใช้ตัวละครนี้ เป็นหนึ่งในไม่กี่วิธีที่จะชนะในบางสถานการณ์เท่านั้น

นักพัฒนาและทีมเชื่อว่าการเล่นเกมที่สมดุลเป็นรากฐานที่สำคัญของการเล่นเกมที่สนุกสนานและยั่งยืนสำหรับทุกคน 

เราจะปรับปรุงทักษะของ โครโน่ ให้ใกล้เคียงกับการออกแบบดั้งเดิมของเรามากขึ้นในแพตช์นี้

 

กลไกโล่

เกราะป้องกันจะถูกปรับใหม่ ทำให้ป้องกันความเสียหายทั้งจากภายในและภายนอก

การยิงออกไปข้างนอกจะทำให้เกราะพังไวขึ้น

ความเร็วในการเคลื่อนที่

หลังจากเปิดใช้งานสกิล ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้ใช้สกิลจะเพิ่มขึ้น

คุณสมบัติของโล่

พลังชีวิตและเวลาของเกราะป้องกันจะเพิ่มขึ้นทั้งคู่

เดฟ: แล้วสรุปนี่คือการบัฟหรือเนิร์ฟล่ะ?

เจมส์: ทั้งสองอย่าง เราไม่ได้ทำให้ โครโน่ แกร่งขึ้นหรืออ่อนแอลง เราแค่พยายามปรับให้มันสมดุลยิ่งขึ้นจากตอนแรก ที่ค่อนข้างได้เปรียบฝ่ายตรงข้าม จนเป็นตัวละครที่ถูกเลือกใช้เป็นจำนวนมาก

เดฟ: เกราะที่แข็งแรงและระยะเวลาที่นานขึ้น ผมคิดว่าสิ่งนี้มีประโยชน์จริง ๆ เมื่อต่อสู้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณใน Clash Squad

เจมส์: จงมองหาที่กำบังอยู่เสมอ

เดฟ: ใช่เลย เพราะนี่คือเกมเอาชีวิตรอด

เจมส์: การพยายามคิลคู่ต่อสู้จนถึง HP สุดท้าย เพียงเพื่อให้เขาเปิดใช้งานเกราะและคิลคุณกลับอย่างง่ายดาย สถานการณ์แบบนั้นจะไม่เกิดขึ้นอีก 

เดฟ: โอ้ ใช่ ผมเกลียดสถานการณ์แบบนั้น ซึ่งมันเกิดขึ้นกับผมเสมอเลยล่ะ

เจมส์: แล้วแบบนี้ โครโน่ จะยังเป็นตัวละครโปรดของคุณอีกไหม?

เดฟ: แน่นอน เพราะชายหนุ่มคนนี้เป็นนักล่าเงินรางวัลที่เดินทางข้ามเวลาได้!

เจมส์: เอ้อ… ผมได้ยินมาว่าเขาเล่นกีฬาเก่งด้วยนะ

แล้วเจอกันใหม่ใน จดหมายจากผู้พัฒนาฉบับหน้า มา BOOYAH! ไปด้วยกันสิ!