จดหมายจากผู้พัฒนา
สวัสดีชาว Free Fire จดหมายจากผู้พัฒนากลับมาแล้ว เพื่อแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับหัวข้อที่กำลังมาแรง
โครโน่: ตอนนี้ ฉันกลับมาบ้านแล้ว
หนึ่งปีที่แล้ว จุดวาร์ปไซเบอร์ได้ฉีกโลกของ Free Fire ออกจากกัน ทำให้เราพบตัวละครใหม่ที่เหนือจินตนาการ และอีกหนึ่งปีต่อมา โครโน่ ได้พบสถานที่ของเขาท่ามกลางบุคคลผู้ยิ่งใหญ่
จะรัก หรือจะเกลียด เราขอต้อนรับคุณสู่จดหมายจากผู้พัฒนา
เจมส์: สวัสดีทุกคน! นี่คือจดหมายจากผู้พัฒนา! สำหรับหัวข้อในวันนี้.. เดฟ ไหนคุณบอกผมหน่อย ว่าตัวละครที่คุณชื่นชอบคือใคร?
เดฟ: ก็… มีฮายาโตะ อาล็อก ส่วนโมโค อืม… ก็เท่เหมือนกันนะ
เจมส์: ถ้าผมให้เลือกแค่คนเดียวล่ะ
เดฟ: โครโน่ เขามีพื้นที่พิเศษ แถมผมยังช่วยออกแบบชุดของเขาอีกด้วย
เจมส์: นั่นเป็นตัวเลือกที่โดนถกเถียงเป็นอย่างมาก พูดตามตรง เราใช้เวลาส่วนใหญ่กับเขา ผมขอพูดตรง ๆ เลยนะเดฟ ผมว่าไม่ใช่ทุกคนจะเห็นด้วยกับการเลือกของคุณนะเดฟ
ผู้เล่น 1: "โครโน่ โกงเกินไป ไม่ยุติธรรมและทำลายระบบของเกม"
ผู้เล่น 2: "เมื่อทุกคนใช้ โครโน่ เกม Free Fire ก็กลายเป็นเกมที่ฉันไม่อยากเล่นอีกเลย"
Chrono Sphere
เดิมที สกิลโล่ ได้รับการออกแบบให้เป็นกลไกการป้องกัน นั่นทำให้เกิดวิธีการดวลปืนรูปแบบใหม่น้อยลง ซึ่งมันค่อนข้างซ้ำซากและขาดจินตนาการ ผู้เล่นบางคนมีทักษะของ โครโน่ ไม่ใช่เพราะพวกเขาชอบตัวละครนี้หรือรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้น ในทางตรงกันข้าม การใช้ตัวละครนี้ เป็นหนึ่งในไม่กี่วิธีที่จะชนะในบางสถานการณ์เท่านั้น
นักพัฒนาและทีมเชื่อว่าการเล่นเกมที่สมดุลเป็นรากฐานที่สำคัญของการเล่นเกมที่สนุกสนานและยั่งยืนสำหรับทุกคน
เราจะปรับปรุงทักษะของ โครโน่ ให้ใกล้เคียงกับการออกแบบดั้งเดิมของเรามากขึ้นในแพตช์นี้
กลไกโล่
เกราะป้องกันจะถูกปรับใหม่ ทำให้ป้องกันความเสียหายทั้งจากภายในและภายนอก
การยิงออกไปข้างนอกจะทำให้เกราะพังไวขึ้น
ความเร็วในการเคลื่อนที่
หลังจากเปิดใช้งานสกิล ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้ใช้สกิลจะเพิ่มขึ้น
คุณสมบัติของโล่
พลังชีวิตและเวลาของเกราะป้องกันจะเพิ่มขึ้นทั้งคู่
เดฟ: แล้วสรุปนี่คือการบัฟหรือเนิร์ฟล่ะ?
เจมส์: ทั้งสองอย่าง เราไม่ได้ทำให้ โครโน่ แกร่งขึ้นหรืออ่อนแอลง เราแค่พยายามปรับให้มันสมดุลยิ่งขึ้นจากตอนแรก ที่ค่อนข้างได้เปรียบฝ่ายตรงข้าม จนเป็นตัวละครที่ถูกเลือกใช้เป็นจำนวนมาก
เดฟ: เกราะที่แข็งแรงและระยะเวลาที่นานขึ้น ผมคิดว่าสิ่งนี้มีประโยชน์จริง ๆ เมื่อต่อสู้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณใน Clash Squad
เจมส์: จงมองหาที่กำบังอยู่เสมอ
เดฟ: ใช่เลย เพราะนี่คือเกมเอาชีวิตรอด
เจมส์: การพยายามคิลคู่ต่อสู้จนถึง HP สุดท้าย เพียงเพื่อให้เขาเปิดใช้งานเกราะและคิลคุณกลับอย่างง่ายดาย สถานการณ์แบบนั้นจะไม่เกิดขึ้นอีก
เดฟ: โอ้ ใช่ ผมเกลียดสถานการณ์แบบนั้น ซึ่งมันเกิดขึ้นกับผมเสมอเลยล่ะ
เจมส์: แล้วแบบนี้ โครโน่ จะยังเป็นตัวละครโปรดของคุณอีกไหม?
เดฟ: แน่นอน เพราะชายหนุ่มคนนี้เป็นนักล่าเงินรางวัลที่เดินทางข้ามเวลาได้!
เจมส์: เอ้อ… ผมได้ยินมาว่าเขาเล่นกีฬาเก่งด้วยนะ
แล้วเจอกันใหม่ใน จดหมายจากผู้พัฒนาฉบับหน้า มา BOOYAH! ไปด้วยกันสิ!