กลับไปที่ลิสต์
24/06/2026

โหมดทั่วไป

กิจกรรมครบรอบ 9 ปี

ทุกวันครบรอบคือการเฉลิมฉลองครั้งยิ่งใหญ่ที่ผู้เล่นทุกคนร่วมแบ่งปัน ในโอกาสพิเศษนี้ เราต้องการนำรูปแบบการเล่นใหม่ๆ มาสู่การแข่งขัน และช่วยให้ทุกคนสร้างความทรงจำวันครบรอบที่ไม่เหมือนใครในสนามรบ

สำหรับการฉลองครบรอบ 9 ปีในปีนี้ เราให้ความสำคัญกับจังหวะการแข่งขันเป็นหลัก ในขณะที่ยังคงรักษาความราบรื่นโดยรวมไว้ เราต้องการให้ช่วงต้นเกมมีความหลากหลายมากขึ้น ช่วงกลางเกมมีกิจกรรมมากขึ้น และช่วงท้ายเกมให้ความรู้สึกของการเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เตรียมการอัปเดตเกมเพลย์ไว้หลายรายการ:

 

ภารกิจครบรอบ

มีกิจกรรมให้ทำมากขึ้นในช่วงต้นและกลางเกม

“หลังจากการต่อสู้แย่งชิงพื้นที่อย่างดุเดือดในโหมดทั่วไปทีมที่ชนะมักจะเริ่มเข้าควบคุมพื้นที่ เพื่อให้การควบคุมพื้นที่คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น จึงได้เพิ่มภารกิจควบคุมพื้นที่ลงในแผนที่”

ในช่วงกิจกรรมครบรอบ 9 ปี แต่ละพื้นที่บนแผนที่จะสุ่มสร้างภารกิจหนึ่งภารกิจ เมื่อเข้าสู่พื้นที่แล้ว ผู้เล่นสามารถรับภารกิจได้ผ่านตู้ขายของอัตโนมัติหรือจุดรับภารกิจที่กำหนด จากนั้นทำภารกิจให้สำเร็จร่วมกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อรับรางวัลมากมาย ภารกิจเหล่านี้จะเพิ่มเป้าหมายในช่วงต้นและกลางเกม ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ทีมที่ชนะการต่อสู้บนบกสร้างความได้เปรียบมากขึ้น

 

มีภารกิจให้เลือก 3 ประเภท:

  • รวบรวมชิ้นส่วน: ยิงและเก็บชิ้นส่วนครบรอบที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่เพื่อประกอบคริสตัลครบรอบให้สมบูรณ์
  • ตีดาบขึ้นใหม่: ปกป้องและยึดดาบของอัศวินร่วมกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อฟื้นฟูดาบทีละน้อย
  • เหรียญลอยฟ้า: ใช้แท่นกระโดดเพื่อเก็บเหรียญที่ลอยอยู่ในอากาศ

รางวัลจากภารกิจ:

  • บัฟสำหรับทั้งทีม
  • โถเหรียญ: โยนโถเพื่อสร้างวงกลมเหรียญ ณ จุดที่ตกลงมา ผู้เล่นที่อยู่ภายในวงกลมจะเต้นและสะสมความคืบหน้า เมื่อแถบความคืบหน้าเต็ม พวกเขาจะได้รับเหรียญ FF
  • ของมีค่าที่ตกอยู่บนพื้นดิน
  • ตู้หยอดเหรียญในบริเวณนั้นจะรีเฟรชข้อมูล ทำให้สามารถใช้ตู้หยอดเหรียญที่เคยหยอดเหรียญไว้แล้วได้อีกครั้ง
  • ตู้ขายสินค้าอัตโนมัติในพื้นที่ได้รับการอัปเกรดพร้อมส่วนลดต่างๆ
  • จุดฟื้นคืนชีพในพื้นที่ได้รับการอัปเกรดแล้ว ระยะเวลาคูลดาวน์จะถูกรีเฟรช จุดฟื้นคืนชีพจะกลายเป็นจุดฟื้นคืนชีพขั้นสูง และความเร็วในการจับยึดจะเพิ่มขึ้น

 

เพิ่มพลังสกิลและปลุกพลังอาวุธ

การเติบโตที่แข็งแกร่งขึ้นในช่วงกลางและปลายเกม

“เพื่อให้การต่อสู้มีความไดนามิกมากขึ้นเมื่อการแข่งขันดำเนินไป จะมีการเพิ่มระบบบูสต์สกิล และปลุกพลังอาวุธ เข้ามาในช่วงกิจกรรมนี้ ฟีเจอร์เหล่านี้จะเพิ่มตัวเลือกการพัฒนาใหม่ๆ หลังจากที่ผู้เล่นสร้างตัวละครจนสมบูรณ์แล้วในช่วงกลางถึงท้ายเกม ช่วยให้การต่อสู้ไม่ซ้ำซากจำเจ”
 

การบูสต์สกิล: ในช่วงต้นและกลางเกม ผู้เล่นสามารถเพิ่มพลังสกิลที่ติดตั้งไว้ด้วยการเพิ่มพลังทักษะ ซึ่งจะเพิ่มพลังการต่อสู้และนำเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์และโอกาสในการเล่นเกมใหม่ๆ ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความสนุกสนานและมีชีวิตชีวามากขึ้น

 

วิธีการทำงาน

  • ในโหมดทั่วไป ผู้เล่นจะได้รับพลังงานเพิ่มสกิลจากการเอาชีวิตรอด สร้างความเสียหาย และกำจัดศัตรู เมื่อแถบความคืบหน้าเต็มแล้ว พวกเขาสามารถเลือกเพิ่มทักษะเพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครได้
  • ขณะนี้สกิลบูสต์พร้อมใช้งานสำหรับตัวละคร Alok, โคด้า, โฮเมอร์, โครโน่, แคสซี่, สกายเลอร์, หงอคง และ ออสการ์ โดยแต่ละสกิลมีตัวเลือกบูสต์สองแบบ แต่สามารถเลือกได้เพียงแบบเดียวเท่านั้น
  • ผู้เล่นที่ใช้สกิลกดใช้ที่ไม่ได้ระบุไว้ข้างต้น จะได้รับการลดระยะเวลาคูลดาวน์สกิลลง 15% แทน

 

การออกแบบโดยละเอียด

การเพิ่มประสิทธิภาพสกิลถูกออกแบบมาเพื่อเสริมจุดแข็งเฉพาะตัวของแต่ละสกิลพื้นฐาน แต่ละสกิลมีตัวเลือกการเพิ่มประสิทธิภาพสองแบบ: แบบแรกจะอัปเกรดเอฟเฟกต์เดิมโดยคงรูปแบบการเล่นหลักไว้ และแบบที่สองจะเพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่เพื่อประสบการณ์ที่สดใหม่ บางทักษะอาจปลดล็อกกลไกใหม่ทั้งหมด ทำให้การต่อสู้และกลยุทธ์มีความหลากหลายมากขึ้น

 

โครโน่

  • บูสต์ 1 - ม่านเวลา
    • ผู้เล่นระยะไกลบางคนมักใช้สนามพลังของโครโน่ เป็นที่กำบังชั่วคราว คอยหลบหลีกไปมาเพื่อมองหาจังหวะยิงและสร้างโอกาส เพื่อให้สไตล์การเล่นแบบนี้ได้ผลดียิ่งขึ้น สกิลนี้จึงได้รับการปรับปรุงทางยุทธวิธี: ศัตรูที่อยู่นอกสนามจะไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นภายในได้อีกต่อไป ผู้ใช้โครโน่สามารถเปลี่ยนตำแหน่ง มองหาจังหวะ และกดดันคู่ต่อสู้ได้อย่างคาดเดาได้ยากยิ่งขึ้น
    • คำอธิบายสกิล: สร้างสนามพลังที่ไม่สามารถมองทะลุได้และป้องกันความเสียหายได้ 1000 หน่วย
  • บูสต์ 2 - ผันเวลา
    • แม้ว่าสนามพลังจะให้การป้องกันที่แข็งแกร่ง แต่ตำแหน่งที่คงที่ของมันอาจจำกัดทางเลือกได้ ในการเพิ่มพลังครั้งที่สอง สนามพลังสามารถเคลื่อนที่ไปพร้อมกับผู้ใช้หรือยึดตรึงไว้กับที่ได้เมื่อพวกเขากพร้อมที่จะตั้งรับ ใช้ประโยชน์จากความยืดหยุ่นนี้ให้เต็มที่เพื่อเปิดโล่และนำทัพบุก!
    • คำอธิบายสกิล: สนามพลังจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับผู้ใช้สกิลและป้องกันความเสียหาย 600 หน่วย แตะสกิลอีกครั้งขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่เพื่อหยุดการเคลื่อนไหว

 

โฮเมอร์

  • บูสต์ 1 - โดรนคลื่นกระแทก
    • เมื่อโดรนของโฮเมอร์ล็อกเป้าหมายศัตรู มันมักจะแสดงเป้าหมายเพียงเป้าหมายเดียว ทำให้ไม่ชัดเจนว่าเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้เคียงหรือไม่ เพื่อสนับสนุนการตัดสินใจที่ดีขึ้น การเพิ่มประสิทธิภาพนี้จะขยายความสามารถในการรวบรวมข้อมูลของโฮเมอร์ หลังจากโจมตีศัตรูแล้ว โดรนจะทำการสแกนเพิ่มเติมรอบจุดที่โจมตี เพื่อเปิดเผยศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและให้มุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้นของสนามรบ
    • คำอธิบายสกิล: เมื่อสกิลโจมตีโดนศัตรู จะทำการสแกนหนึ่งครั้งในพื้นที่ที่กำหนด (ระยะ 120 เมตรสำหรับโหมดทั่วไป และ 30 เมตรสำหรับ 4v4) โดยจะแสดงตำแหน่งศัตรูที่อยู่ในระยะบนแผนที่ย่อเป็นเวลา 5 วินาที
  • บูสต์ 2 - ซูเปอร์โดรน
    • ผู้เล่นบางคนใช้โฮเมอร์เพื่อเริ่มการโจมตีก่อนที่จะบุกเข้าไป แต่ผลของการชะลอความเร็วไม่ได้คงอยู่นานพอที่จะสร้างความได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ การเพิ่มพลังนี้สนับสนุนสไตล์การเล่นที่ดุดันมากขึ้นโดยให้ผู้ใช้ขี่โดรนความเร็วสูงเพื่อเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง รักษาจังหวะการโจมตีและติดตามเป้าหมายที่ชะลอความเร็วได้อย่างรวดเร็ว
    • คำอธิบายสกิล: ปล่อยโดรนที่ได้รับการปรับปรุงให้เริ่มร่อนด้วยความเร็วเพิ่มขึ้น 15% ใช้งานได้ 15 วินาที

 

ออสการ์

  • บูสต์ 1 - พุ่งมายา
    • ออสการ์เก่งกาจในการบุกทะลวงและทำลายวอลล์ของศัตรู การเพิ่มพลังนี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งนั้นให้ดียิ่งขึ้นไปอีก โดยขยายระยะการโจมตี ทำให้สร้างช่องโหว่ได้ง่ายขึ้น
    • คำอธิบายสกิล: เรียกร่างวิญญาณของออสการ์ออกมาเพื่อเพิ่มระยะการพุ่งตัว
  • บูสต์ 2 - พุ่งต่อเนื่อง
    • เพื่อให้ออสการ์เป็นตัวเลือกที่เน้นกลยุทธ์มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เน้นการบุกโจมตี การเพิ่มพลังนี้จึงขยายระยะเวลาการพุ่งตัวแทนที่จะเน้นการโจมตีทันที เพื่อรักษาสมดุล ความเร็วในการพุ่งจะลดลงในตอนแรกและค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
    • คำอธิบายสกิล: ขยายระยะเวลาการพุ่งตัวเป็น 8 วินาที โดยความเร็วในการพุ่งตัวจะลดลงและเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

 

หงอคง

  • บูสต์ 1 - ตัวล่อพรางตัว
    • หงอคงมักจะแอบเข้าไปในตำแหน่งที่เหมาะสมและโจมตีศัตรูโดยไม่ทันตั้งตัวด้วยการปลอมตัว การเพิ่มพลังนี้จะช่วยให้ผู้ใช้ทิ้งตัวล่อหงอคงที่เคลื่อนที่ได้ไว้เบื้องหลัง ยกระดับเกมการหลอกล่อไปอีกขั้น
    • คำอธิบายสกิล: ทิ้งหุ่นล่อหงอคงที่เคลื่อนไหวได้ไว้ที่ตำแหน่งเดิม หุ่นล่อจะหายไปเมื่อได้รับความเสียหาย 10 หน่วย หรือหลังจาก 10 วินาที หรือเมื่อผู้ใช้กลับคืนสู่ร่างมนุษย์
  • บูสต์ 2 - พรางเงาซ้อน
    • อีกหนึ่งข้อได้เปรียบของหงอคงคือพื้นที่สำหรับการเปลี่ยนตำแหน่ง ทำให้ผู้เล่นสามารถหลบหลีกสิ่งกำบังและตัดสายตาได้ การเพิ่มพลังนี้ยิ่งเพิ่มศักยภาพนั้นด้วยการทำให้เขาสร้างพุ่มไม้เพิ่มอีกสองแห่ง
    • คำอธิบายสกิล: แปลงร่างเป็นพุ่มไม้พร้อมสร้างพุ่มไม้เพิ่มอีกสองต้น สกิลนี้ใช้งานได้นาน 10 วินาที

 

แคสซี่

  • บูสต์ 1 - โฟกัสร่วมกัน
    • แคสซี่เป็นกำลังสำคัญในการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีม คอยรักษาสุขภาพและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป การเพิ่มพลังนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความทนทานของเธอ โดยทำให้เธอสามารถฟื้นฟู HP เล็กน้อยให้กับตัวเองในขณะที่ใช้รักษาแบบมุ่งเป้าเพื่อรักษาพันธมิตร
    • คำอธิบายสกิล: ไม่ว่าจะกดใช้เองหรือกดใช้โดยอัตโนมัติ สกิลรักษาแบบมุ่งเป้า จะฟื้นฟู HP ให้ตัวเอง 60 หน่วย พร้อมทั้งรักษาเพื่อนร่วมทีมไปด้วย
  • บูสต์ 2 - สายสัมพันธ์สะท้อน
    • เพื่อให้สกิลบำบัดพื้นฐาน ของแคสซี่มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นและเพิ่มความสนุกในการต่อสู้ การเพิ่มพลังครั้งที่สองจะสร้างโคลน แคสซี่ขนาดเล็กสองตัว: ตัวหนึ่งอยู่ด้านหลังผู้ใช้ และอีกตัวอยู่ด้านหลังเพื่อนร่วมทีมที่เป็นเป้าหมาย โคลนขนาดเล็กเหล่านี้จะต่อสู้เคียงข้างทีมและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
    • คำอธิบายสกิล: สร้างแคสซี่ขนาดเล็กหลายตัวด้านหลังตัวเองและเพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย แคสซี่ขนาดเล็กแต่ละตัวจะสร้างความเสียหาย 5 หน่วย เมื่อคนที่อยู่ด้านหลังยิงโดนเป้าหมาย ระยะเวลาคูลดาวน์: 0.2 วินาที

 

สกายเลอร์

  • บูสต์ 1 - จังหวะติดหนึบ
    • สกายเลอร์เก่งมากในการทำลายแนวป้องกันและบังคับให้ศัตรูออกมาจากหลังกำแพงกลู การเพิ่มพลังนี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งนั้น: หลังจากริปไทด์ริธึมโจมตี มันจะสร้างพื้นที่เล็กๆ ที่ล็อกเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดและติดตามพวกเขา ขณะที่พื้นที่เคลื่อนที่ มันจะสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องให้กับกำแพงกลูที่อยู่ภายใน บังคับให้ศัตรูต้องเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาและทำให้การใช้ที่กำบังยากขึ้น
    • คำอธิบายสกิล: สร้างพื้นที่ขนาดเล็กที่เกาะติดกับศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อเนื่องให้กับกำแพงภายในพื้นที่นั้น
  • บูสต์ 2 - จังหวะจะแยก
    • ผู้เล่นมักใช้สกายเลอร์เพื่อสร้างโอกาสให้ทีม และการเพิ่มพลังนี้จะเสริมบทบาทนั้นให้ดียิ่งขึ้นโดยทำให้เขาสามารถกดดันกำแพงหลายแห่งพร้อมกันได้ สกายเลอร์จะเข้าสู่สถานะชาร์จพลัง กำหนดเป้าหมายกำแพงไอซ์วอลล์ต่างๆ ที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ และปล่อยคลื่นแยกไปยังกำแพงเหล่านั้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะช่วยทำลายแนวป้องกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ยังให้เวลาฝ่ายตรงข้ามได้ตอบโต้
    • คำอธิบายสกิล: ค้นหาไอซ์วอลล์ภายในระยะ 75 เมตร และล็อกเป้าหมายไว้เป็นเวลา 15 วินาที ปล่อยคลื่นเสียงที่สร้างความเสียหายให้กับ ไอซ์วอลล์ได้พร้อมกันสูงสุด 3 อัน

 

นอกจากนี้ สกิลเพิ่มพลังของโคด้า ซึ่งปรากฏครั้งแรกในอีเวนต์ขุมทรัพย์นิรันดร์ และสกิลเพิ่มพลังของ Alok จากอีเวนต์บีทคาร์นิวัล จะกลับมาอีกครั้งในแพตช์ที่จะมาถึงนี้

 

Alok

  • บูสต์ 1 - สปีดไรเดอร์: ระยะออร่าเพิ่มขึ้นเป็น 10 เมตร และเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในออร่าจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น 16%
  • บูสต์ 2 - คลื่นบำบัด: ขณะที่สกิลทำงานอยู่ จะฟื้นฟู HP 20 ต่อวินาที

โคด้า

  • บูสต์ 1 - วิสัยเชื่อมมิติ: ทำเครื่องหมายศัตรูที่ถูกเปิดเผยในช่วงเวลาการตรวจจับครั้งแรกเป็นเวลา 3 วินาที และแชร์ข้อมูลนี้กับเพื่อนร่วมทีม
  • บูสต์ 2 - ภาพจำแห่งวิญญาณ: ทุกครั้งที่ศัตรูถูกเปิดเผย พวกมันจะได้รับอิมแพ็กต์สะสม (สูงสุด 3 สแต็ค) การโจมตีพวกมันจะเปิดใช้งานอิมแพ็กต์ที่สะสมไว้ สร้างความเสียหายเพิ่ม 10 หน่วยต่อสแต็ค
     

การปลุกพลังอาวุธ:

ชิปอัปเกรดใหม่ล่าสุด "ไอเทมปลุกพลังอาวุธ" กำลังจะเข้าสู่สนามรบแล้ว! ใช้มันกับอาวุธเพื่อปลุกพลังและเปลี่ยนมันให้กลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่ทรงพลังที่สุดในสนามรบ!

  • อาวุธทุกชนิดยกเว้นอาวุธระยะประชิดและอาวุธรองสามารถปลุกพลังได้
  • อาวุธที่ปลุกพลังแล้วจะได้รับการปรับปรุงโดยรวม โดยมีค่าสถานะหนึ่งที่จะได้รับโบนัสเพิ่มเติม
  • อาวุธที่ถูกปลุกพลัง มีกระสุนไม่จำกัด ยกเว้นอาวุธระเบิดและโหมดระเบิด
  • วิธีปลดล็อก:
    • ผู้เล่นสามารถรับ ไอเทมปลุกพลังอาวุธได้จากคลังแสงที่ได้รับการอัปเกรด
    • เมื่อเหลือผู้เล่นเพียง 10 คนในแมตช์ ผู้เล่นที่เหลือรอดทั้งหมดจะได้รับไอเทมปลุกพลังอาวุธ 1 ชิ้นโดยอัตโนมัติ

 

การชุบชีวิตที่กล่องสิ้นใจ: ทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่มากขึ้น

ในโหมดทั่วไป ทีมมักจะต้องใช้จุดฟื้นคืนชีพหรือตู้ขายของอัตโนมัติเพื่อชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ถูกกำจัด ในระหว่างกิจกรรมนี้ การฟื้นคืนชีพทันที ที่กล่องสิ้นใจจะเพิ่มตัวเลือกอีกอย่างหนึ่ง คือ ฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมได้ทันที ณ ตำแหน่งปัจจุบันเพื่อให้เล่นต่อได้ หรือจะเปลี่ยนไปฟื้นคืนชีพที่ตู้ขายของอัตโนมัติหรือจุดฟื้นคืนชีพก็ได้ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์

ผู้เล่นแต่ละคนสามารถฟื้นคืนชีพได้ทันทีหนึ่งครั้ง การฟื้นคืนชีพทันทีจะไม่สามารถใช้งานได้หลังจากโซนปลอดภัยที่ 4 การฟื้นคืนชีพใช้เวลา 10 วินาที หลังจากฟื้นคืนชีพแล้ว ผู้เล่นจะได้รับไอเทมที่เหลืออยู่ในกล่องของตนเองโดยอัตโนมัติ ซึ่งยังไม่มีผู้เล่นคนอื่นหยิบไป

 

สถานที่จัดงานฉลองครบรอบ 9 ปี: พื้นที่เล่นใหม่ล่าสุด

นอกเหนือจากการอัปเดตเกมเพลย์แล้ว แผนที่ยังได้รับการอัปเดตฉากตามธีม พร้อมพื้นที่เล่นที่โดดเด่นยิ่งขึ้น

ในระหว่างงานกิจกรรมนี้ โรงงานในเกาะสวรรค์จะถูกแทนที่ชั่วคราวด้วยสถานที่จัดงานฉลองครบรอบ 9 ปี ด้วยรูปแบบและดีไซน์ใหม่ สถานที่จัดงานแห่งนี้จะมอบพื้นที่การต่อสู้ที่สดใหม่และสร้างความทรงจำครบรอบปีที่ไม่เหมือนใครให้กับทุกแมตช์

 

การแสดงระดับไอเทมดรอปในพื้นที่โหมดทั่วไป

มองหาพื้นที่ที่มีไอเทมระดับสูงเพื่อวางแผนการลงจอดอย่างมีกลยุทธ์

“ในระหว่างช่วงการกระโดดร่ม ผู้เล่นสามารถมองเห็นระดับไอเทมที่ได้รับในแต่ละพื้นที่สำคัญ ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถประเมินมูลค่าและความเสี่ยงของจุดลงจอดต่างๆ ได้”

  • แต่ละพื้นที่ในโหมดทั่วไป จะแสดงสีที่ไม่ซ้ำกันใต้ชื่อพื้นที่ โดยสีจะแบ่งตามระดับของไอเทมที่ได้รับ สีตามระดับของไอเทม ได้แก่ สีแดง สีทอง และสีม่วง

 

ชนกำปั้น

สนุกกับการมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทีมระหว่างการแข่งขัน!

“ตอนนี้ผู้เล่นสามารถฉลองกับเพื่อนร่วมทีม หรือแม้แต่คู่ต่อสู้ (ทำไมจะไม่ได้ล่ะ?) โดยใช้สัญลักษณ์กำปั้นชนกันแบบใหม่ เริ่มการชนกำปั้นในระหว่างการแข่งขันเพื่อเพิ่มความสนุกสนานให้กับศึกที่ดุเดือด”

  • เพิ่มแท็บอิโมจิใหม่ในเมนูข้อความด่วน แตะอิโมจิรูปกำปั้นเพื่อเริ่มการทักทายแบบกำปั้นชนกับเพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
  • ปุ่มชนกำปั้นจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นกำจัดศัตรูโดยมีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ
  • ผู้เล่นสามารถตอบรับคำขอชนกำปั้นจากเพื่อนร่วมทีมได้อย่างรวดเร็วโดยการแตะปุ่มตอบรับ
  • ผู้เล่นหลายคนสามารถเข้าร่วมการทักทายด้วยการชนกำปั้นพร้อมกันได้

 

การปรับแต่งอื่นๆ

  • การปรับค่าเหตุการณ์สุ่ม:
    • เริ่มการแข่งขันด้วยอีเวนต์ MAG-7
    • กิจกรรมลดราคาตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ
    • เหตุการณ์เขตพายุฝนฟ้าคะนอง
    • กิจกรรมอัปเกรดไอเทม
    • กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงอาวุธ
  • ทักษะของมิชาตอนนี้ได้ผลกับม้าแล้ว
  • ปิดใช้งานฟีเจอร์ส่วนลดการ์ดฟื้นคืนชีพขณะชมเพื่อนร่วมทีมที่ถูกกำจัดออกไปแล้ว
  • ช่วงเวลาการซื้อบัตรชุบชีวิต: 420 วิ → 355 วิ
  • เพิ่มสถานการณ์การทำงานใหม่สำหรับการส่งข้อความด่วนอัตโนมัติและคำแนะนำข้อความอัจฉริยะ
  • ตอนนี้ชั้นวางอาวุธมีกระสุนบรรจุอยู่แล้ว
  • กรณีที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมแล้ว ซึ่งการได้รับความเสียหายจะขัดจังหวะการทำงานของเครื่องขายสินค้าอัตโนมัติ
  • ลบการ์ดสกิลใช้งานออกจากไอเทมที่ดรอปบนพื้นแล้ว
  • กำจัดเห็ดแห่งความร่ำรวยแล้ว
  • นำชุดปฐมพยาบาลออกจากตู้หยอดเหรียญ และเพิ่มจำนวนชุดปฐมพยาบาลที่ตกอยู่บนพื้น
  • ปรับจำนวนแท่นจ่ายเหรียญแล้ว
  • จำนวน FF Coin ที่เหลืออยู่หลังจากการฟื้นคืนชีพถูกจำกัดไว้ที่ 600 เหรียญ
  • ราคา Enhance Hammer: 400 → 600 FF Coins
  • จำกัดการซื้อเครื่องผลิตสายฟ้า ในร้านค้ากลยุทธ์ ไว้ที่ 1 ชิ้น
  • เพิ่มไอเทมเพิ่มสกิลลงในตู้ขายสินค้าอัตโนมัติ จำกัดการซื้อ: 1 ชิ้นต่อการ์ดต่อผู้เล่น
  • จำนวนไอซ์วอลล์ สูงสุดจะเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับของเครื่องผลิตไอซ์วอลล์ ส่วนไอซ์วอลล์ ที่ได้จากการกำจัดศัตรูและกล่องของขวัญได้ถูกรวมไว้ที่ 1 แล้ว

 

โหมด 4v4

กิจกรรมครบรอบ 9 ปี

กิจกรรมครบรอบ 9 ปี ยังนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงจังหวะการเล่นใน 4v4 ด้วย เพื่อให้การเพิ่มพลังมีความชัดเจนมากขึ้นตลอดทั้งแมตช์ จึงมีการเพิ่มบูสต์สกิล ในช่วงต้นเกม ขณะที่ไอเทมปลุกพลังอาวุธ จะปรากฏในช่วงกลางถึงท้ายเกม เพื่อมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สดใหม่

ทั้งบูสต์สกิลและไอเทมปลุกพลังอาวุธต้องใช้ คะแนนพิเศษ 4v4 ในการปลดล็อก ดูรายละเอียดเกี่ยวกับระบบ คะแนนพิเศษ 4v4 ได้ด้านล่าง

 

คะแนนพิเศษ 4v4

ระบบแต้มพิเศษใหม่มาแล้ว! ยึดกล่องดรอป รับการอัปเกรด และเพิ่มพลังตลอดการแข่งขัน!

“คะแนนพิเศษ คือระบบการพัฒนาตัวละครใหม่ในเกมที่มาแทนที่คะแนนไซเบอร์ผู้เล่นสามารถรับแต้ม คะแนนพิเศษได้จากการยึดแอร์ดรอปไซเบอร์ โดยจะได้รับคะแนนพิเศษในรอบที่กำหนด ในช่วงการซื้อไอเทมในภายหลัง ผู้เล่นสามารถเลือกไอเทมสำหรับอัปเกรด ซึ่งจะได้รับฟรีทุกรอบ ทำให้ความสามารถในการต่อสู้ของผู้เล่นแข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง”

  • คะแนนพิเศษสามารถนำไปใช้ปลดล็อกเส้นทางการพัฒนาต่างๆ ได้มากมาย รวมถึงการอัปเกรดบูสต์สกิล, ปลุกพลังอาวุธ และบัฟพิเศษต่างๆ
    • เลเวล 1: เพิ่มพลังสกิล หรือ บัฟสกิล
    • เลเวล 2: บัฟพิเศษ
    • เลเวล 3: บัฟพิเศษ
    • เลเวล 4: อาวุธปลุกพลัง

 

การปรับแต่งอื่นๆ

  • การคืน EP เกินจำนวน: เมื่อซื้อ EP แบบทีมระบบจะคืนเงิน 4v4ส่วนเกินตามจำนวนเพื่อนร่วมทีมเห็ดที่ซื้อในรอบปัจจุบัน
  • แตะสองครั้งที่ช่องซื้อเพื่อซื้อสินค้าโดยตรง
  • กองไฟขั้นสูงตอนนี้ครอบคลุมพื้นที่เกิดทั้งหมด และมีเอฟเฟกต์เส้นขอบระยะใหม่ด้วย

 

การปรับสมดุลตัวละคร

เนโร

แม้ว่าจะมีการปรับลดความสามารถไปแล้วสองรอบในแพตช์ก่อนหน้า แต่เนโรก็ยังคงทำผลงานได้ดีเยี่ยม การผสมผสานระหว่างพลังโจมตีสูงและความสามารถในการปิดใช้งานไอซ์วอลล์ ทำให้คู่ต่อสู้มีวิธีรับมือที่จำกัดมาก เพื่อให้บทบาทของเขาชัดเจนยิ่งขึ้น พลังโจมตีของเขาจึงถูกลดลง และพลังส่วนใหญ่จะถูกเปลี่ยนไปเน้นที่การควบคุมพื้นที่และประโยชน์ในการทำลายกำแพง นอกจากนี้ ตุ๊กตาของเขาก็จะทำลายได้ง่ายขึ้น ทำให้คู่ต่อสู้มีเวลาตอบโต้มากขึ้นก่อนที่ผลกระทบของมันจะกลายเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ

เย็นยะเยือก

ขว้างตุ๊กตาพลังชีวิต 150 → 1 ตุ๊กตาจะคงอยู่ 12 วินาที ไม่สนใจสิ่งกีดขวาง และบินได้ไกลถึง 50 เมตร (100 เมตรในโหมดทั่วไป) ตุ๊กตาจะติดตามศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดในระยะ 8 เมตร และระเบิดเพื่อสร้างพื้นที่แห่งความฝันรัศมี 8 เมตร ภายในพื้นที่นั้น ผู้ใช้และศัตรูไม่สามารถวางไอซ์วอลล์ได้ ศัตรูจะเสียพลังชีวิต 10 → 6 ต่อวินาที พื้นที่จะหายไปเมื่อตุ๊กตาถูกทำลาย ผู้ทำลายจะถูกทำเครื่องหมายเป็นเวลา 5 วินาที คูลดาวน์: 45 วินาที

 

โครโน่

เนื่องจากเมต้าเกมได้เปลี่ยนแปลงไป โครโน่จึงไม่ได้โดดเด่นเหมือนแต่ก่อน แต่คูลดาวน์ที่ยาวนานยังคงจำกัดประสิทธิภาพของเขา เพื่อให้เขามีโอกาสสร้างผลกระทบต่อแมตช์มากขึ้น คูลดาวน์สกิลของเขาจึงถูกลดลง เพื่อให้สามารถใช้สนามพลังป้องกันได้บ่อยขึ้น

โครโน่สเฟียร์

สร้างสนามพลังป้องกันที่ไม่อาจทะลุทะลวงได้ ป้องกันความเสียหาย 1000 หน่วย ไม่สามารถโจมตีศัตรูภายนอกสนามพลังได้ เอฟเฟกต์ทั้งหมดคงอยู่ 10 วินาที ระยะเวลาคูลดาวน์: 60 → 45 วินาที

 

มาโร่

โบนัสความเสียหายของมาโร่นั้นเกินความคาดหมายและกลายเป็นสกิลติดตัวที่แข่งขันได้สูง เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับตัวเลือกอื่นๆ มากขึ้น การเพิ่มความเสียหายตามสเกลของเขาจึงถูกปรับลดลงเล็กน้อย

ฟัลคอน เฟอร์เวอร์

ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามระยะทาง สูงสุด 25% → 20% ความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายจะเพิ่มขึ้น 5%

 

ออสการ์

สกิลของออสการ์มีคูลดาวน์สั้น ทำให้เขาสามารถทำผลงานได้ดีในหลายสถานการณ์ รวมถึงการหมุนเวียนตำแหน่ง การเข้าปะทะ การหลบหนี และการผลักดันในระหว่างการต่อสู้ ความสามารถรอบด้านนี้ทำให้สกิลเคลื่อนที่อื่นๆ แทบไม่มีโอกาสได้แสดงศักยภาพ ออสการ์ควรยังคงเป็นเครื่องมือในการเข้าปะทะที่ทรงพลัง แต่ควรใช้ในจังหวะสำคัญๆ อย่างรอบคอบมากขึ้น ดังนั้นคูลดาวน์ของสกิลจึงถูกเพิ่มขึ้น

ชนกระจาย

พุ่งเข้าหาเป้าหมาย ทำลายไอซ์วอลล์ 3 อันแรกที่ขวางทาง สร้างความเสียหาย 25 หน่วย พร้อมทั้งสร้างความเสียหาย 25 หน่วยและผลักศัตรูที่พบเจอให้กระเด็นออกไป คูลดาวน์: 45 → 60 วินาที

 

นิกิตา

โบนัสความเร็วในการบรรจุกระสุนของนิกิตา อาจสร้างความได้เปรียบอย่างมากกับปืนลูกซองบางชนิด โดยเฉพาะ M590 ในบางกรณี การบรรจุกระสุนเร็วมากจนคู่ต่อสู้แทบไม่มีเวลาตอบโต้ เพื่อปรับปรุงการรับมือ โบนัสความเร็วในการบรรจุกระสุนของเธอจึงถูกลดลงเล็กน้อย ในขณะที่ความสามารถในการต่อต้านการรักษาของเธอยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

ผู้เชี่ยวชาญอาวุธปืน

ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้น 30% → 20% ทุกครั้งที่ผู้ใช้สกิลโจมตีศัตรู เป้าหมายดังกล่าวจะถูกลดพลังการรักษาลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที (ลดสูงสุด: 50%)

 

โอลิเวีย

ความสามารถในการรักษาแบบเน้นทีมของโอลิเวียประสบปัญหาในการแข่งขันกับตัวเลือกอื่นๆ เงื่อนไขในการเพิ่มประสิทธิภาพของเธออาจมีข้อจำกัด และผลตอบแทนก็ไม่ได้สร้างความประทับใจมากพอเสมอไป เพื่อช่วยให้เธอทำหน้าที่เป็นผู้รักษาทีมได้ดียิ่งขึ้น จึงมีการปรับปรุงการขยายผลการรักษาและการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงให้ดียิ่งขึ้น

สัมผัสเยียวยา

เพิ่มประสิทธิภาพการรักษาขึ้น 30% และกระจายการรักษาเป้าหมายเดี่ยวของผู้ใช้ 80% → 90% ไปยังเพื่อนร่วมทีมภายในระยะ 15 → 20 เมตร

 

อาวุธและความสมดุล

การปรับแต่งอาวุธ: PARAFAL/MP40/M590/M82B

เมื่อมีการเพิ่มอาวุธลงในจุดเกิดมาตรฐานของแผนที่มากขึ้น การหาอาวุธที่ต้องการจึงทำได้ยากขึ้น แพตช์นี้จะปรับปรุงอาวุธบางชนิดและขยายแหล่งที่มาของการได้มาซึ่งอาวุธเหล่านั้นนอกเหนือจากจุดเกิดมาตรฐานของแผนที่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยกำหนดบทบาทของอาวุธแต่ละชนิดได้ดียิ่งขึ้นและทำให้การได้มาซึ่งอาวุธเหล่านั้นมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น

  • PARAFAL (บัฟ): เจาะเกราะ +5%, เปลี่ยนระดับความหายากเป็นสีทอง
  • MP40 (ปรับปรุง): เจาะเกราะ +10%, ความแม่นยำ +5%, ความเร็วในการเปลี่ยนอาวุธ +25%, ระดับความหายากเปลี่ยนเป็นสีทอง
  • M590 (ปรับปรุง): ระยะการลดทอนความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้น 15%, ความเร็วในการเปลี่ยนอาวุธเพิ่มขึ้น 20%, ระดับความหายากเปลี่ยนเป็นสีทอง
  • M82B (ปรับปรุง): พลังโจมตี +6%, เจาะเกราะ +10%, ระยะยิง +20%, ระดับความหายากเปลี่ยนเป็นสีทอง

 

การปรับสมดุลอื่นๆ

  • Shield Gun (ปรับปรุง): ตอนนี้โล่จะลดความเสียหายที่เข้ามา 5% และมีแต้มโล่ไม่จำกัด แทนที่จะป้องกันความเสียหาย 100% ด้วยแต้มโล่ 128 แต้ม (ก่อนหน้านี้)
  • มีดพร้า (การปรับแต่ง): ตอนนี้สามารถใช้โจมตีขณะวิ่งได้แล้ว

 

การปรับปรุงแหล่งอาวุธ

  • โหมดทั่วไป:
    • การปรับแต่งเครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ:
      • AUG-2: 600 เหรียญ FF จำกัดการซื้อ: 2 ต่อแมตช์
      • MP40: 400 เหรียญ FF จำกัดการซื้อ: 5 ครั้งต่อแมตช์
      • MAG-7: 200 เหรียญ FF จำกัดการซื้อ: 5 ครั้งต่อแมตช์
    • การเปลี่ยนแปลงอาวุธในคลังแสง:
      • คลังอาวุธพื้นฐาน:
        • ชุดเกราะ: เสื้อเกราะและหมวกเลเวล 2 จำนวน 4 ชุด → เสื้อเกราะและหมวกเลเวล 2 จำนวน 2 ชุด + เสื้อเกราะและหมวกเลเวล 3 จำนวน 2 ชุด
        • อาวุธ:
          • ถูกถอดออก: Thompson / Groza / AWM
          • เพิ่ม: PARAFAL / MP40 / M590 / M82B
      • คลังแสงที่ได้รับการอัปเกรด:
        • ชุดเกราะ: เสื้อเกราะและหมวกเลเวล 2 จำนวน 2 ชุด + เสื้อเกราะและหมวกเลเวล 3 จำนวน 2 ชุด → รวมเป็นเสื้อเกราะและหมวกเลเวล 3 จำนวน 4 ชุด
        • อาวุธ:
          • ถูกถอดออก: FAMAS / Charge Buster / Kar98k
          • เพิ่ม: PARAFAL / MP40 / M590 / M82B
    • การปรับแต่งอื่นๆ:
      • โซนไอเทมระดับสูง: เพิ่มอัตราการดรอปของ MP40, PARAFAL, M82B และ M590
      • กล่องสงคราม:
        • ระดับ 1:
          • โอกาสสูง: อาวุธที่อัปเกรดได้เลเวล 0 / อาวุธระดับสีขาว / เสื้อเกราะและหมวกกันน็อคเลเวล 2
          • โอกาสน้อย: อาวุธที่อัปเกรดได้เลเวล 1
        • ระดับ 2:
          • โอกาสสูง: อาวุธที่อัปเกรดได้เลเวล 1 / อาวุธระดับสีขาว / เสื้อเกราะและหมวกกันน็อคเลเวล 2
          • โอกาสน้อย: อาวุธที่อัปเกรดได้เลเวล 2 / อาวุธระดับทอง / เสื้อเกราะและหมวกกันน็อคเลเวล 3
        • ระดับ 3:
          • โอกาสสูง: อาวุธที่อัปเกรดได้เลเวล 2 / อาวุธระดับทอง / เสื้อเกราะและหมวกกันน็อคเลเวล 2
          • โอกาสน้อย: อาวุธที่อัปเกรดได้เลเวล 3 / อาวุธจากกล่องดรอป / เสื้อเกราะและหมวกกันน็อคเลเวล 3 / เสื้อเกราะและหมวกกันน็อคเลเวล 4
      • การเปลี่ยนแปลงการแสดงผลอาวุธ:
        • Kar98k, FAMAS และ Charge Buster: ระดับไอเทมเปลี่ยนจากสีทองเป็นสีขาว
  • โหมด 4v4:
    • การปรับราคาสินค้าในร้าน:
      • PARAFAL: 1500 → 1600 เหรียญ 4v4
      • M590: 1500 → 1600 เหรียญ 4v4
      • Charge Buster: 1600 → 1500 เหรียญ 4v4
      • M1887: 1900 → 1800 เหรียญ 4v4
      • Woodpecker: 2000 → 1900 เหรียญ 4v4
    • การปรับแต่งอื่นๆ:
      • ลบ M24-III ออก เพิ่ม M24-II ในราคา 1600 เหรียญ 4v4 โดยมีค่าใช้จ่ายในการอัปเกรด 600 เหรียญ 4v4
      • ตอนนี้สามารถหาซื้อ M82B ได้จากอุปกรณ์บัฟพิเศษ แล้ว

 

แผนที่

  • เพิ่มสิ่งกีดขวางตามแนวสไลด์ใกล้จุดเกิดที่จุดรวมพล ในโหมด 4v4
  • ลบซิปไลน์ทั้งหมดในทะเลทรายในโหมด 4v4 แล้ว
  • ปรับปรุงการกระโดดผ่านหน้าต่างสำหรับอาคารบางประเภท ผู้เล่นสามารถกระโดดผ่านหน้าต่างได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงขอบด้านนอกของอาคารบางแห่ง ผู้เล่นไม่สามารถยืนบนขอบอาคารเพื่อเคลื่อนที่หรือยิงได้อีกต่อไป เช่น ขอบด้านนอกของบันไดภายนอกที่เกรฟ แล็บใน NexTerra
  • ลบแผนที่ Bermuda 2.0 และ Alpine ออกเกมแล้ว

 

การปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมอื่นๆ

  • เพิ่มการปรับขนาดตัวเลขความเสียหาย ค่าความเสียหายที่สูงขึ้นจะแสดงผลใหญ่ขึ้น ทำให้สังเกตเห็นการโจมตีที่สร้างความเสียหายสูงได้ง่ายขึ้น
  • ปรับปรุงตัวบ่งชี้การยึดครองสำหรับจุดฟื้นคืนชีพ แอร์ดรอปป้องกัน แอร์ดรอปขั้นสูง และแอร์ดรอปไซเบอร์ การแจ้งเตือนจะเด่นชัดขึ้นเมื่อศัตรูเข้ามาในเขตยึดครอง
  • ปรับปรุง UI ของอาวุธในสนามฝึกซ้อมและร้านค้า 4v4 ให้ดียิ่งขึ้น
  • เพิ่มการแสดงคุณสมบัติของอาวุธในสนามฝึกซ้อม ร้านค้า 4v4 และกระเป๋าสะพายหลัง เมื่อเลือกอาวุธแล้ว จะแสดงรายละเอียดสถิติของอาวุธนั้นๆ ในรูปแบบภาพ
  • แก้ไขความไม่ตรงกันของเสียงรีโหลดสำหรับปืน AK47, Desert Eagle, Kar98k, M1873, Bizon และ XM8
  • ปรับปรุงระบบสลับอาวุธอัตโนมัติ เมื่ออาวุธรุ่นอัปเกรดของอาวุธปัจจุบันของคุณตกอยู่บนพื้น ระบบจะเลือกอาวุธนั้นให้คุณโดยอัตโนมัติ
  • ปรับปรุงระบบช่วยเล็งให้ดียิ่งขึ้น เมื่อศัตรูที่ล้มลงและศัตรูที่ยืนอยู่ซ้อนทับกัน ระบบช่วยเล็งจะให้ความสำคัญกับศัตรูที่ยืนอยู่เป็นอันดับแรก
  • ปรับปรุงตัวบ่งชี้ความเสียหายสำหรับการยิงทะลุไอซ์วอลล์แล้ว กระสุนจากปืน M82B และ SVD-Y จะทิ้งรอยไว้บนไอซ์วอลล์ที่มันทะลุผ่าน และเป้าเล็งจะเปลี่ยนไปเมื่อเล็งไปที่ไอซ์วอลล์ด้วยอาวุธเหล่านี้
  • ปรับปรุงคำแนะนำภาพ "ยิงไม่ผ่าน" เมื่อเล็งไปทางขวาให้ดียิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงระบบการเก็บกระสุนอัตโนมัติ ตอนนี้กระสุนจะถูกเก็บโดยอัตโนมัติจนกว่าจะถึงจำนวนกระสุนที่กำหนดไว้
  • เพิ่มความสามารถในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมที่ฟื้นคืนชีพด้วยตนเอง ช่วยให้พวกเขาฟื้นคืนชีพได้เร็วขึ้น
  • ปรับปรุงการแสดงสถานะดีบัฟให้ดียิ่งขึ้น ตอนนี้จะมีตัวบ่งชี้พิเศษปรากฏขึ้นเมื่อคุณทำให้ศัตรูติดสถานะชะลอความเร็วหรือลดประสิทธิภาพการรักษา หรือเมื่อคุณทำลายเสื้อเกราะหรือหมวกของศัตรู ในทำนองเดียวกัน เมื่อศัตรูทำให้คุณติดสถานะชะลอความเร็วหรือลดประสิทธิภาพการรักษา เอฟเฟกต์ภาพพิเศษจะปรากฏขึ้นบนตัวละครของคุณ
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด ความเร็วในการเคลื่อนที่จะไม่สามารถเกินขีดจำกัดนี้ได้อีกต่อไป รวมถึงโบนัสจากสกิล ไอเทม และบัฟจากกิจกรรมต่างๆ ด้วย จะมีเอฟเฟกต์พิเศษปรากฏขึ้นเมื่อถึงขีดจำกัดแล้ว

 

ระบบต่าง ๆ

ล็อบบี้งานเลี้ยงฉลองครบรอบ 9 ปี

สู้ให้เต็มที่ แล้วสนุกให้สุดเหวี่ยงในล็อบบี้งานฉลองครบรอบ!

“ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการฉลองครบรอบ 9 ปีด้วยงานปาร์ตี้สุดยิ่งใหญ่ในล็อบบี้ปาร์ตี้ใหม่ล่าสุดแล้ว! สำรวจพื้นที่สนุกๆ อย่างศึกประลองสนามประลองและ ปาร์ตี้ขาแดนซ์ เข้าร่วม ศึกอานม้า กับผู้เล่นคนอื่นๆ หรือไปเยี่ยมล็อบบี้ปาร์ตี้ของเพื่อนและฉลองด้วยกันได้เลย! เริ่มความสนุกได้เลย!”

  • ผู้เล่นจะยังคงเข้าสู่ล็อบบี้แบบคลาสสิกเมื่อเข้าสู่ระบบครั้งแรก แตะปุ่มสลับล็อบบี้ที่ด้านบน หรือทางเข้ากิจกรรมที่ด้านบนขวา เพื่อเข้าสู่ล็อบบี้ปาร์ตี้ ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างล็อบบี้แบบคลาสสิกและล็อบบี้ปาร์ตี้ได้ตลอดเวลาโดยใช้ปุ่มสลับล็อบบี้
  • บริเวณล็อบบี้สำหรับจัดงานปาร์ตี้ประกอบด้วย 3 ส่วนหลัก:
    • พื้นที่ฉลองครบรอบ: เข้าร่วมกิจกรรมฉลองครบรอบ 9 ปี และรับและใช้ไอเทมปฏิสัมพันธ์แบบจำกัดเวลา
    • ศึกประลองสนามประลอง: เข้าร่วมคิวเพื่อดวลกันแบบ 1 ต่อ 1 ในสังเวียน ผู้ชนะจะได้อยู่ต่อเพื่อป้องกันสังเวียนจากผู้ท้าชิงคนต่อไป
    • ปาร์ตี้ขาแดนซ์: เต้นคนเดียวหรือร่วมเต้นกับผู้เล่นคนอื่นๆ
  • มินิเกมใหม่ศึกอานม้า: ผู้เล่น 2 คนรวมทีมกันแข่งขันเพื่อชัยชนะ ผู้เล่นด้านล่างขี่จักรยานล้อเดียวและควบคุมทิศทางการเคลื่อนที่เพื่อเล็งเป้าหมายไปที่ทีมอื่น ในขณะที่ผู้เล่นด้านบนโจมตี
  • ผู้เล่นยังสามารถสร้างห้องล็อบบี้ปาร์ตี้ ของตนเองได้อีกด้วย

 

รีวิวแมตช์โหมดทั่วไป

ชมบทวิเคราะห์หลังเกมของโหมดทั่วไป เพื่อพัฒนากลยุทธ์ของคุณ!

“ตอนนี้สามารถรับชมการวิเคราะห์แมตช์โหมดทั่วไป ได้แล้ว หลังจากจบแมตช์โหมดทั่วไป ผู้เล่นสามารถรับชมการวิเคราะห์แบบเต็มรูปแบบได้จากหน้าจอผลการแข่งขันหรือประวัติการแข่งขัน ซึ่งรวมถึงเหตุการณ์สำคัญ เส้นทางการเคลื่อนที่ และกิจกรรมของฝ่ายตรงข้ามตลอดทั้งแมตช์”

  • หลังจากจบการแข่งขันแบบจัดอันดับโหมดทั่วไป หรือการแข่งขันแบบกำหนดเอง ผู้เล่นสามารถแตะเพื่อเริ่มการตรวจสอบการแข่งขันได้จากหน้าจอผลลัพธ์หรือประวัติการแข่งขัน วิดีโอตรวจสอบจะเล่นโดยอัตโนมัติ
  • รายงานฉบับนี้แสดงเส้นทางการเคลื่อนที่ของทีมตลอดทั้งแมตช์ เหตุการณ์สำคัญ เช่น การต่อสู้ การชุบชีวิต และการยึดคลังอาวุธ กิจกรรมของศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และแผนที่แสดงความหนาแน่นของศัตรูตลอดทั้งแมตช์
  • วิดีโอวิเคราะห์การแข่งขันสามารถแชร์ไปยังแพลตฟอร์มภายนอกได้

 

รางวัลไพโรใหม่

ไพโรได้รับไอเทมตกแต่งเพิ่มเติม!

“มีการเพิ่มตัวเลือกสไตล์เพิ่มเติมสำหรับไพโร รวมถึงสีขนที่ไม่เหมือนใคร! ผู้เล่นยังสามารถหมุนวงล้อเพื่อรับเครื่องประดับไพโร สุดพิเศษได้อีกด้วย”

  • สีขนใหม่ของไพโร: ส้ม ม่วง น้ำเงิน ชมพู แดงเข้ม และฟ้าอ่อน
  • ทุกครั้งที่ไพโร เลเวลอัป ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์หมุนวงล้อฟรี 1 ครั้งเพื่อลุ้นรับเครื่องประดับลึกลับของไพโร

 

การแสดงข้อมูลโซเชียลมีเดีย

สร้างโปรไฟล์ส่วนตัวของคุณและให้โลกติดตามคุณ!

“โปรไฟล์ส่วนตัวเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการแสดงสไตล์และเชื่อมต่อกับผู้อื่น เพื่อส่งเสริมการแสดงออกถึงตัวตนในเกม จึงได้เพิ่มฟีเจอร์การแสดงผลโซเชียลมีเดียใหม่ลงในโปรไฟล์ส่วนตัว”

  • ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงและแสดงบัญชีโซเชียลมีเดียยอดนิยม เช่น Facebook, TikTok และ YouTube ได้โดยตรงบนโปรไฟล์ของตน เลือกได้ว่าจะแชร์ลิงก์ใดบ้างและสร้างโปรไฟล์ที่ไม่เหมือนใคร!

 

การรับชมภายในห้องที่ดีขึ้น

การสลับกล้องง่ายขึ้นและการรับชมราบรื่นยิ่งขึ้น

เพื่อปรับปรุงการรับชมในห้องกำหนดเอง โหมดผู้ชมได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่ คุณสมบัติการรับชมแบบอิสระใหม่ช่วยให้การรับชมมีความยืดหยุ่นมากขึ้น แผงข้อมูล "ใกล้เคียง" ใหม่แสดงจำนวนทีมที่อยู่ในระยะที่กำหนด และการแตะที่แผงจะสลับไปยังมุมมองของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังสามารถแตะไอคอนทีมบนแผนที่โดยตรงเพื่อสลับเป้าหมายการรับชม ทำให้การรับชมราบรื่นและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

 

การปรับแต่งระบบอื่นๆ

  • เพิ่มตัวเลือก “คงที่” ในการตั้งค่าวงล้อควบคุมการเคลื่อนไหว เมื่อเปิดใช้งานแล้ว วงล้อควบคุมการเคลื่อนไหวจะไม่เคลื่อนที่ตามมือซ้ายอีกต่อไป
  • เพิ่มฟิลเตอร์ภาพเคลื่อนไหวให้กับระบบกล้องแล้ว
  • ย้ายปุ่ม “รวมทีม” ไปไว้ที่หน้าต่างป๊อปอัปด้านขวา ผู้เล่นสามารถแตะ “ยอมรับ” เพื่อรวมทีมกับเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มจากแมตช์ล่าสุด หากสมาชิกคนใดคนหนึ่งในทีมเดิมยอมรับ สมาชิกทุกคนจะเข้าร่วมทีมใหม่กับเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มโดยอัตโนมัติ
  • ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนการร่วมทีมหลังจากเพิ่มเพื่อนใหม่สำเร็จแล้ว
  • ระบบการคัดเลือกทีมจะทำการกรองทีมที่มีหัวหน้าทีมไม่อยู่หน้าจอออกโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังเพิ่มปุ่ม "สลับทีมอย่างรวดเร็ว" เพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นหาทีมที่ใช้งานอยู่ได้ง่ายขึ้น
  • เพิ่มปุ่มแชร์ใหม่หลังจากจบแมตช์กำหนดเองของ 4v4 หรือ หมาป่าฯ การแตะปุ่มนี้จะสร้างภาพแชร์ผลการแข่งขัน หากคู่ต่อสู้เป็นเพื่อนของเจ้าของห้อง ภาพจะแสดงสถิติการชนะของเจ้าของห้องกับเพื่อนคนนั้นในช่วง 7 วันที่ผ่านมาด้วย
  • ปรับปรุงประสบการณ์การรับชมเพื่อนหรือการรับชมหลังจากการกำจัดผู้เล่นแล้ว ผู้ชมสามารถมองเห็นไอเทมรักษาของผู้เล่นที่กำลังรับชมอยู่ เช่น ชุดปฐมพยาบาลและ Inhalers รวมถึงไอเทมขว้างปาไอซ์วอลล์และอุปกรณ์ต่างๆ ได้แล้ว

 

คราฟแลนด์

ข่าวใหญ่:

1. เพิ่มระบบระดับครีเอเตอร์ใหม่ แต่ละระดับจะมีไอคอนประจำระดับที่ไม่ซ้ำกัน เมื่อระดับสูงขึ้น ครีเอเตอร์จะได้รับสิทธิพิเศษและการสนับสนุนอย่างเป็นทางการมากขึ้น หน้าโปรไฟล์คราฟแลนด์ ได้รับการปรับปรุงใหม่ และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่สำหรับการติดตามครีเอเตอร์คนอื่นๆ หลังจากติดตามแล้ว ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเปิดตัวแผนที่และการอัปเดตต่างๆ

2. ผู้สร้างเนื้อหาสามารถแสดงบัญชีโซเชียลมีเดียที่เชื่อมโยงไว้ในโปรไฟล์ของตนได้ และผู้เล่นสามารถแตะที่บัญชีเหล่านั้นเพื่อดูข้อมูลได้โดยตรง

 

แพลตฟอร์ม:

1. หน้าเว็บคราฟแลนด์ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ด้วยสีแบรนด์ใหม่ โครงสร้างหน้าเว็บที่ดีขึ้น และประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

2. ตอนนี้คุณสามารถเข้าร่วมห้องคราฟแลนด์ ที่เพื่อนของคุณกำลังเล่นอยู่ หรือแม้แต่เข้าร่วมเกมของพวกเขาโดยตรงได้ หากตรงตามข้อกำหนด นอกจากนี้ ขณะเล่นแผนที่ คุณยังสามารถเชิญเพื่อน ๆ เข้าร่วมและสัมผัสกับเนื้อหาที่ผู้สร้างสร้างขึ้นได้อีกด้วย!

3. ขณะนี้ได้มีการแสดงจำนวนครั้งการเล่นของแต่ละแผนที่ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูข้อมูลการเล่นแผนที่ได้ง่ายขึ้น

 

นักสร้าง:

1. ปรับปรุงหน้าแสดงความคิดเห็น ผู้เล่นสามารถอัปโหลดภาพหน้าจอเพื่อรายงานปัญหาที่พบขณะใช้งานโปรแกรมแก้ไขได้ดียิ่งขึ้น

2. อัตราส่วนภาพปกแผนที่ได้รับการปรับปรุงและกำหนดมาตรฐานใหม่ โดยกำหนดอัตราส่วนไว้ที่ 20:9

3. เพิ่มบทช่วยสอนสำหรับผู้เริ่มต้นใหม่ลงในโปรแกรมแก้ไขแล้ว ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้จากปุ่ม "ระดับบทช่วยสอน" ที่ด้านล่างของหน้าเลือกโหมดเมื่อสร้างแผนที่ใหม่

4. ปรับปรุงการควบคุมตัวแก้ไขบล็อก: บล็อกจะไม่ถูกเลือกโดยไม่ได้ตั้งใจอีกต่อไปเมื่อใช้การซูมด้วยการบีบนิ้ว

 

ค้นพบข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมได้ด้วยตนเอง และคอยติดตามฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย!