กลับไปที่ลิสต์
08/12/2022

สวัสดีผู้รอดชีวิตทุกท่าน พวกเราตื่นเต้นที่จะมาแจ้งข่าวเกี่ยวกับการปรับวิธีการคิดคะแนนแรงก์ในโหมดแบทเทิลรอยัลซีซัน 31 นี้ พวกเราได้รับฟีดแบคจากผู้เล่น และการเปลี่ยนในครั้งนี้จะถูกปรับขึ้นเพื่อพัฒนาการเล่นของผู้เล่นที่แรงก์ฮีโรอิคขึ้นไป อ่านเนื้อหาด้านล่างเพิ่มเติมได้เลย สำหรับเหตุผลและรายละเอียดการปรับคะแนนแรงก์ในโหมดแบทเทิลรอยัล

 

เหตุผลของการปรับเปลี่ยน

 

การไต่จากแรงก์บลอนซ์จนถึงพรีฮีโรอิค ปกติแล้วจะไต่แรงก์ได้ง่ายและเล่นได้เรื่อย ๆ ตราบใดที่ผู้เล่นฝึกฝนทักษะและกลยุทธ์ในการเล่นอย่างต่อเนื่อง แต่อย่างไรก็ตามเมื่อผู้เล่นขึ้นถึงแรงก์ฮีโรอิคแล้ว ผู้เล่นอาจรู้สึกว่าการไต่อันดับของคุณนั้นมีความท้าทายมากขึ้น นั่นก็เพราะก่อนหน้านี้เราออกแบบให้ผู้เล่นที่ไต่แรงก์ได้ระดับมาสเตอร์นั้นมีมาตราฐานที่สูง ไม่ใช่แค่อยู่รอดจนถึงวงสุดท้าย แต่ต้องสามารถกำจัดศัตรูให้ได้เป็นจำนวนมากไปพร้อม ๆ กัน ซึ่งจะมีความยากมากสำหรับผู้เล่นที่ขึ้นไปถึงฮีโรอิคแล้ว นอกจากผู้เล่นจะต้องพาตัวเองไปอยู่หัวตารางของการจัดอันดับแล้วยังต้องมีจำนวนการกำจัดศัตรูที่สูงขึ้นอีกด้วย

 

แม้ว่าความตั้งใจแรกในการออกแบบแรงก์มาสเตอร์นั้น จะทำออกมาเพื่อรับประกันว่าผู้เล่นที่อยู่ในแรงก์นี้จะเป็นผู้ที่เล่นได้ดีเสมอมา แต่ก็ยังมีปัญหาเหล่านี้

 

1. คะแนนน้อยกว่าเกณฑ์หรือรวมไปถึงการหักคะแนน สำหรับผู้เล่นที่อยู่รอดในช่วงท้าย ๆ ของวง แต่กำจัดศัตรูได้น้อย

2. คะแนนน้อยกว่าเกณฑ์หรือรวมไปถึงการหักคะแนน สำหรับผู้เล่นที่ฆ่าศัตรูได้เยอะ แต่ไม่ได้อยู่รอดในวงท้าย ๆ

3. การพึ่งพาโบนัสคะแนนแรงก์จากภารกิจประจำวันที่มากเกินไป ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเป็นแค่เรื่องง่ายๆ

4. ข้อมูลหรือการรับรู้เรื่องระบบการนับคะแนนของผู้เล่นไม่เพียงพอเมื่ออยู่ระหว่างแรงก์ฮีโรอิคกับมาสเตอร์

 

การปรับเปลี่ยนในซีซันนี้เป็นอย่างไร?

 

ในซีซันนี้ เรามั่นใจว่าการเปลี่ยนวิธีคำนวณคะแนนจัดอันดับ จะช่วยให้การไต่อันดับของคุณอยู่เหนือระดับฮีโรอิค และสะท้อนทักษะของผู้เล่นได้เป็นอย่างดี พวกเราคาดว่าจะมีการปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมและดียิ่งขึ้นในอนาคต พวกเราจะติดตามผลตอบรับของการเปลี่ยนแปลงในซีซันนี้จากผู้เล่นทุกคน

 

เรามีตัวอย่างที่ช่วยให้เข้าใจระบบการคำนวณคะแนนจัดอันดับ ดังนี้:

 

สำหรับแรงก์ฮีโรอิก และสูงกว่า (แบบทีม)

Booyah + กำจัดศัตรู 1 คน: 10~25 คะแนน → 15~35 คะแนน

Booyah + กำจัดศัตรู 10 คน: 25~50 คะแนน → 30~60 คะแนน

 

อันดับ #10 + กำจัดศัตรู 1 คน: -35~-15 คะแนน → -20~-10 คะแนน

อันดับ #10 + กำจัดศัตรู 1 คน: -15~-10 คะแนน → -5~-15 คะแนน

 

ในอนาคต

 

เราหวังว่าคุณจะได้รับประสบการณ์การเล่นจัดอันดับที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น คุณอาจจะกำลังเข้าใกล้ความเป็นมาสเตอร์มากกว่าที่คุณคิด!

 

ในอนาคต เราวางแผนในการปรับปรุงฟีเจอร์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการจัดอันดับ เช่น หน้าต่างการใช้งาน, ภารกิจ และโทเคนแรงก์ ส่วนโหมดจัดอันดับ Clash Squad [CS] 4v4 เรากำลังปรับปรุงโดยให้คะแนนในการป้องกันอันดับมากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ดีในแต่ละแมตช์ และการเปลี่ยนแปลงอีกหนึ่งอย่างที่เราภูมิใจนำเสนอคือ การปรับปรุงการคำนวณคะแนนจัดอันดับสำหรับแผนที่อื่น ๆ ที่ไม่ใช่แผนที่เกาะสวรรค์

 

แสดงความเห็นของคุณ และขอบคุณที่สนับสนุน Free Fire แล้วเจอกันอีกครั้งในเน็กเทอร่า!
 

จดหมายจากผู้พัฒนา